lol征服者符文怎么触发怎么触发的,上面图标老是在刷新,但ad加成有时有,有时没

  在8.6版本的改动中,精密系新增了符文征服者,这是一款为持续输出所设计的,尤其是近战英雄的福利,那么这款符文到底有着怎么样的好处呢?让我们来分析一下在中的实际收益。

  但从触件来看,需要处于4秒的战斗状态,对敌人发起的下一次普攻可获得10-35点攻击力,与不灭之握的触发条件相同,唯一的区别就是持续时间,不灭之握只要你保持战斗状态就一直刷新,而征服最多只只能持续3秒,只有近战英雄可持续刷新增益buff,因此这枚符文并不太适合远程英雄。

  10-35点攻击力的加成固然不错,但我们不要忽略了征服者的另一个属性,那就是在持续期间你对英雄造成的20%伤害可转化为真实伤害。这是一个什么样的概念呢,平时我们所造成的物理伤害,会根据自身的面板伤害和敌人的抗性计算而出,当敌人的抗性越高我们所造成的伤害也就越低,但是征服者不一样,直接可以根据你的面板伤害,进行真实伤害转化,你可以理解为这是一个增伤符文,是根据敌人抗性的多少来决定增加伤害的幅度。

  在这里我们就会存在一个误区,那就是用征服者跟强攻进行对比,显然这两个符文的触发机制不一样,一个只需要一个下平A,而另一个需要三下平A,何况强攻的主要价值就提现40-180点直接伤害,而你获得10-35的攻击力要攻击多少次才能追上强攻呢?这也是征服者和强攻最大的区别,强攻的侧重点需要你去打出三次平A,那么这个才算没白带,而征服者的侧重点是在获得buff加成后如何去打出更多的伤害,当然一个英雄没有什么AD收益,建议还是不要带征服者符文了。

  根据上面的分析,适合带征服者的英雄需要满足以下特点:

  (1):能够像触发不灭一样去平a触发,但是其主要输出不在这次平a上,而在这次平a之后。

  (2):有持续输出的能力。

  (3):有较高的ad收益。

  (4):本身有较高输出但是出装不允许出太多穿透的英雄。

  适合征服者符文的那些英雄:

  如何快速的打出血怒,是每一个玩家都必须掌握的一门技巧,平A是触发血怒的核心条件,加之诺手还有AWA的输出方式,这就满足了条件一。其次就是被动的流血效果,属于物理伤害,能让诺手不断的刷新征服者,持续对敌人造成伤害,满足了条件二。

  Q技能和W技能都是根据总AD进行加成的,而诺手打出血怒后本身就提供了大量的AD,流血伤害与大招真实伤害也跟额外AD挂钩,因此诺手也符合条件三。既然已经满足了三个条件,最后一个也无所谓,何况诺手自带穿透,出装也以黑切为主,但是有了征服者后,诺手出三相的伤害会更加爆炸。

  不同的符文搭配出装会提到不同的效果,也看重玩家的风格,如果你喜欢相位猛冲仍然可以选择,而选择征服者固然也不错。欢欣提供了额外的攻击速度,让你前期走A,打出血怒更加便捷,致命一击在参与击杀后会有攻击力加成,让诺手无情收割。

  副系符文我选择坚决系来增加诺手的坦克度,骸骨镀层能在对拼中为诺手减少大量的伤害,只要能打出血怒那就是诺手赢了。另一枚符文也是8.6版本新增的蛹化在尤其开始时为你增加60点生命,提高坦度,当你参与4次击杀后就会转化为攻击力收益,滚雪球能力变得更强,如此攻守兼备的诺手,称霸上路指日可待。

  因为征服者的存在,三相流的诺手会比黑切所造成的伤害更高,搭配上巨型九头蛇,变相提升了诺手持续输出的能力。后续的出装仍然以肉为主,血手可以在诺手被集火时提供一层护盾,并且有韧性属性的加成,搭配水银鞋根本不怕控制技能。

  兰顿之兆则可以减少暴击伤害,用来对抗敌人的射手,最重要的就是这件装备本身就提供一个群体减速技能,打团时让诺手更好的留人。至于最后一件装备,通常都是选择振奋铠甲,来增加魔抗,同时也让诺手的外圈Q可以获得更多的治疗量。

  毕竟出装是死的,我们也可以根据实际的游戏对局,进行装备的变动,例如优势时出个绿叉来增加自己的单挑能力,敌方爆发过强时也能出个春哥甲,即便死了也能复活起来收割。

  锐雯作为曾经的上单一姐,在一次次的版本改动中被掩埋,如今还活跃在大家视野中的锐雯都是信仰的存在。好在8.6版本了征服者符文,一举让锐雯成为了受益者,先来看看锐雯是否符合条件。

  第一锐雯的被动是在施放技能后强化下一次普攻,光速QA也是锐雯的必修课之一,既然需要大量的普攻去打伤害,毫无疑问满足了条件一。同理Q技能有三段,又有W的控制和E技能的突进,在足够多的冷却属性支持下,锐雯就可以卡双Q打伤害,那么也符文持续输出这一个条件。

  没有人比锐雯更符合条件三了,因为锐雯是为数不多5个技能中都有AD加成的英雄,征服者所提供的AD加成能最大化锐雯的伤害。最后出装问题,虽然锐雯需要穿甲装,但是更需要高攻击加成的装备,平时我们也只出一个黑切来满足需要,更多时候会选择贪欲九头蛇,水银弯刀等装备,因此锐雯也完美的符合条件四。正因为如此,新版征服者符文的存在,让锐雯再一次回归上单,成为大佬级别的存在。

  精密系的符文选择基本都是通用选择,凯旋和致命一击在参与击杀后才会有收益,前者提供了续航和经济,后者提供伤害加成与攻击力收益。至于血统,为锐雯提供了额外的吸血能力。副系符文选择蛹化和复苏,初期的生命加成可以更好的渡过前期,线上建立起优势后就能滚雪球,而复苏可以让锐雯受到的护盾和治疗量变都,除了来自队友之外,锐雯本身就依赖吸血装和E技能的护盾。

  这套装备出了黑切和鞋子是为了提供冷却属性外,其他装备都提供了吸血效果,让锐雯一刀平A下去就能吸好几百的血,有些时候吸血也会成为坦克强度的一种表现。九头蛇的主动技能提供了重置普攻的能力,让锐雯连招的同时更好打出平A伤害。死亡之舞则可以把受到的伤害转化为流血形式,变相提供了减伤能力。至于饮血剑可在生命溢出的时候提供一个护盾,让锐雯变得更肉,水银弯刀则可以主动解控,拥有了更多操作的空间。

  不得不说这真的是一个坏消息,因为征服者的出现,亚索的胜率再一次飙升起来,因为这枚符文实在太适合亚索了。亚索本身就是一个对线期,无脑E来E去,上前来消耗你的一个英雄,遇到一个会玩的亚索你还真没办法,过分点的还会追着你打,因此满足了条件一二。

  说到AD的收益,亚索的Q是1.0的总AD,R技能是1.5的额外AD收益,看似不高,但是因为被动暴击的存在,还是符合条件三的。再加上亚索本身就是一个不出穿透装的英雄,能让伤害转化为真实伤害真的是太好了,相比于强攻,征服者更适合亚索。

  精密系的符文选择上基本大同小异,点出血统增加吸血能力,这样前期配合多兰剑与自身的护盾可完美过渡。副系符文点出猛然冲击,这样E来E去就能获得双穿的加成,让亚索打出更多的伤害,而眼球收集器叠满后最多可提供18点攻击力的加成,非常的不错。

  由于8.6版本削弱了电刀对小兵造成的伤害,因此不再适合亚索,相反绿叉能增加亚索在单带时的单人作战能力,配合无尽就能百分百暴击了。至于其他装备,为了让亚索有更多的攻速收益,通常选择破败作为吸血装,后续的装备也基本以肉为主,血手能防止亚索被秒杀,即便被秒杀了春哥甲也能成为最后的资本。

  总结:以上就是当前版本适合征服者符文的英雄,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

 在8.6版本中,新增了基石天赋“征服者”,用三个字来形容就是“强无敌”!而天使上单也因这枚符文,一跃登顶胜率第一!

新版本对天使的影响究竟有多大呢?

上单天使在8.6的版本胜率直接拔升到了第一,这不单单是因为其他版本强势上单的改动和削弱,天使本身的能力发掘也是最大的关键。

尤其是新的基石符文征服者、以及羊刀改动的影响,使得天使也从中收益。

征服者符文虽然说是给近战战士设计的,但某些远程法师英雄也能从中牟利,比如天使就是其一。天使征服者的胜率就要超过精密系的其他符文:

具体内容让我们一起参考探究一下吧。

首先是羊刀的改动,在8.6版本中,这件天使的核心装备有较大幅度的改动。攻击力和法强加成都降低了不少,但总价也相应的下降了600

另外,在100点法强加成以上,普攻附带的魔法伤害会更高、相应的每层法强加成也更高。也就是说,攻击力高者会得到更多的攻击力和较少的法强加成;法强高者会得到更多的法术强度和较少的攻击加成

还有一个新增效果就是,当叠到3层时,近战英雄的下次普攻将瞬间叠满6层被动!换句话说,近战英雄只需4次普攻即可叠满6

 天使是个很特殊的英雄,开启E技能之后是属于远程英雄,但平时都是近战英雄 。在后期攻速达到2.0时,利用小兵先叠加羊刀层数 ,最快2秒就能触发羊刀特效 。然后开启E技能进行疯狂输出。

征服者是精密系新增的基石符文。

2. 期间20%的理论伤害转化为真实伤害。

持续时间 :3秒。近战英雄对敌方英雄造成伤害会刷新持续时间。

触发方式 :4秒及以上的战斗状态下、对敌方英雄进行一次普攻。

我们重点提一下伤害转化。举个例子——

比如你的一次攻击理论伤害是1000点,敌人的抗性是100点(50%减伤)。那么你对他造成的实际伤害是 500 ;如果触发了征服者,那么你的伤害分为两部分,一个是需要计算抗性的80%伤害、一个是转化为真实伤害的20%伤害。实际伤害为:

也就是说,在这种情况下,征服者为你的每次攻击提供了100点的额外伤害 。且敌人抗性越高,额外伤害也就越高。

而天使则可以在前期利用小兵堆叠羊刀的同时,逐渐的进入战斗状态 。然后找到机会开启E技能对敌人进行输出:

征服者+羊刀的双重加持下,天使的输出会变得非常恐怖!从魔法伤害+物理伤害的双重混伤, 变为魔法+物理+真实的三重混伤输出 !让敌人再怎么出抗性,都无法抵御天使的伤害。

征服者的缺陷就是需要4秒的战斗状态去“热身”,好在天使可以通过攻击小兵或野怪等方式进入战斗状态,同时可以去叠加一下自己的羊刀。在同时触发征服者和羊刀后,3秒的输出可以打出6次左右的攻击,完全可以击杀一名英雄了。

精密系的凯旋、欢欣和致命一击,都是比较常规的符文选择。另外要提的就是副系巫术,超然让天使后期可以叠满40%冷却,无缝衔接E技能;而风暴聚集在30分钟就有48点法强加成,值回本钱。50分钟更有120点法强加成,大后期极其恐怖。

核心三件套为羊刀+纳什之牙+飓风,这三件套的加成下,天使的攻速和AOE伤害都会达到一个极致。

然后CD鞋让纳什天使的冷却时间达到30%,加上符文超然或是蓝buff,则能堆满40%冷却。冰杖可以在E技能的加持下,持续减速敌人。

最后补出一个大帽强化输出能力。

神装状态下,3秒的征服者能够打掉100点双抗敌人4500左右的伤害:

其中,征服者转化的真实伤害是1100+,这也意味着,征服者这次的触发提供了550的额外伤害数值。

另外要说明的一点是,征服者状态下,转化的伤害不仅来自于普攻,技能造成的伤害、装备特效造成的伤害、溅射造成的AOE伤害……所有来自于天使的伤害,都会将20%转化为真实伤害。

小提示:不开E技能状态下的天使,属于近战英雄,可以利用普攻和Q技能不间断的刷新征服者效果。

新的羊刀和征服者都有待于更进一步的发掘。但目前来看,征服者天使是真的可以为所欲为哦!

世界第一:影分身最终奥义!五影劫技巧揭秘

  征战者符文虽然没有在国服上线,但是韩服中他的表现已经足够出色了,在国服上线之前了解一下对于适应版本拥有很大的提升,选择三大上单上分,更加强势。 摘要

  新符文征服者上线:

  新符文征服者已经在韩服上线有几天,在正式服中已经经历了一段时间之后,这个符文表现会优于强攻与迅捷步法等符文成为了当前版本中战士最爱的符文,尤其线上英雄会更容易触发。

  玩家进入到战斗状态之后,第一次地方英雄普攻会帮你提供10-35AD,持续4秒。持续的这段时间内,造成伤害的20%将会转化为真实的伤害。

  这个符文可以普攻小兵来叠加层数并且触发效果,在前期的时候额外10点攻击力相当于对线期你拥有了额外的一把和对手对拼,自然占据所有优势。

  而后续造成的额外真实伤害也十分可观,后期转换的高额真实伤害也会让对方的前排英雄难以承受。

  实战中征服者符文也拥有不错的使用效果,在对线期A小兵叠加层数,等待有机会可以选择使用突进技能过去普攻触发效果,并且持续输出带有真实伤害就算是坦克也难以承受。

  武器大师拥有Q技能的突进,可以在A小兵之后很容易触发征服者的效果,由于武器的普攻速度越来越快,输出频率也很高,配合上征服者符文,无论是对线还是团战都拥有高额的攻击力攻速,并且拥有真实伤害。

  符文选择征战者,由于武器大师换血能力很强,对拼需要选择焦灼,走砍需要的额外移速也能利用迅捷给你提供。

  这套出装拥有超多的攻击特效属性,搭配上征战者,只需要让武器正常发育,百分比伤害混合真实伤害能够击杀前排和后排。

  剑姬的Q技能在打破绽的时候很好触发征服者,并且天生带有百分比伤害的剑姬配合这个符文能够打出更高的真实伤害,无论是切后排还是秒杀前排都能够得心应手。

  对线期剑姬的换血十分频繁,容易被反打,带上骸骨这个强势符文能够减少自己被耗血的机会,更容易压制对手。

  这套出装让剑姬拥有超强的续航能力,搭配上符文的吸血能力拥有足够的输出,死亡之舞的持续掉血减伤还能够为剑姬提供战斗状态效果,保持征服者的触发。

  猴子的E技能突进效果触发征服者,并且提升攻速也能够让真实伤害属性运用的更加得当,秒杀后排时更是拥有R技能恐怖的AOE伤害。

  征服者搭配上主宰符文的穿甲效果,让自己的真实伤害与技能普攻伤害都能够获得很好的提升,无情猎手让猴子团战进场速度更快更容易进行切入。

  目前全穿透的猴子十分强势,对于后排几乎全部都是真实伤害,纯输出装反而更加容易Carry,在团战中也能打出高额AOE,足够的作用。

  总结:征战者符文虽然没有在国服上线,但是韩服中他的表现已经足够出色了,在国服上线之前了解一下对于适应版本拥有很大的提升,选择三大上单上分,更加强势。

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