“火力全开之开放城市,全军出击 开炮!炸毁对方防御系统” 那是什么游戏

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类型:射击枪战 语言:简体中文
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火力全开之开放世界是一款有着超高自由度玩法的,其玩法新颖有趣特色十足,加入了丰富的关卡设定,超大地图在等着你,在这个城市中进行疯狂的破坏吧,超大地图在等着你来探索。火力全开之特色: 1、玩家需要在城市内享受破坏的快感; 2、体验弹跳的颠簸,并以最大的速度疾驰; 3、地图很大,自由度很高。手机用户安装说明: 1.本游戏压缩包为.rar格式。(电脑用户无压力) 2.如果您是手机浏览本页面,也可以通过本站图文教程让您安装本游戏:
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火力全开之开放世界游戏手机版下载(Madout Open City含数据包) v2
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绝地求生全军出击S2赛季开启倒计时 永久枪械皮肤免费拿
简介:绝地求生全军出击S2赛季将于7月14日开启,新的段位也会重新排名,那么S2赛季开启后,段位该怎么调整呢,S2赛季有哪些精彩活动,一起来看看。
绝地求生全军出击S2赛季将于7月14日开启,新的段位也会重新排名,那么S2赛季开启后,段位该怎么调整呢,S2赛季有哪些精彩活动,一起来看看。&枪王之路 火力全开只要击友们参加了枪王之路的活动,就必得周年限定版Scar-L以及坚固-橙M416,两款永久武器皮肤!永久!必得!这次的枪王之路活动将从7月11日开始,持续到9月12日结束~除了两款帅(sao)气逼人的永久武器皮肤外,还有一系列的时装、降落伞、头像框等奖励等你来领,还都是永久的!枪王之路活动规则十分简单,只要完成指定任务就能获得子弹,使用子弹射击就有机会获取奖池中的任意一个奖励。而且,只要击友们的射击次数达到301次,保底获得SCAR-L永久周年纪念皮肤!射击次数达到360次,就能必定获得M416坚固-橙永久武器皮肤!(精准度清空后,射击次数不会清空,会继续累积)。除了奖池里的奖励以外,还有累积射击次数的固定奖励!牛仔帽、沙漠定制套装就已经超级稀有,而且永久端游原版面罩以及M416坚固-橙永久皮肤也能获得!进入活动方式:在游戏大厅界面点击左下角—【枪王之路】按钮,即可进入该福利活动。S1登顶 S2再临战斗是永不停止的,S1赛季的结束就代表着S2即将到来。S2赛季:军火游戏即将在7月14日开启,你的军火够格吗?赛季更替注意事项① S2赛季:军火游戏的赛季时间为:7月-9月。② S1赛季奖励在S2赛季开启会刷新,大家记得提前领取哦!另外,S2赛季奖励为冷血军火商套装,为身份的标志奋斗吧!③ 新赛季的初始段位会根据上赛季最终段位进行一定比列的继承,规则如下:青铜III 至 白银I 段位不变黄金IV → 白银I黄金III → 白银I黄金II → 黄金IV黄金I → 黄金IV铂金V → 黄金III铂金IV → 黄金III铂金III → 黄金II铂金II → 黄金II铂金I → 黄金I钻石V → 黄金I钻石IV → 铂金V钻石III → 铂金V钻石II → 铂金IV钻石I → 铂金IV最强王者分段 → 铂金III
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电话:021-绝地求生全军出击枪王之路得永久枪械皮肤活动怎么玩?随着S2赛季的临近,全军出击开启了新活动,可以获取两款永久枪械皮肤,小编这里带来了绝地求生全军出击枪王之路得永久枪械皮肤活动介绍,一起来看看吧!枪王之路 火力全开7月盛夏是火力全开的季节,身为枪王的你怎么能没有一支帅气的武器加身呢!昨天给大家曝光的两款武器枪械皮肤:周年限定版Scar-L以及坚固-橙M416获取方式正式公开!坚固-橙M416周年限定版Scar-L只要击友们参加了枪王之路的活动,就必得两款永久武器皮肤!永久!永久!必得!这次的枪王之路活动将从7月11日开始,持续到9月12日结束~除了两款帅(sao)气逼人的永久武器皮肤外,还有一系列的时装、降落伞、头像框等奖励等你来领,还都是永久的!活动规则枪王之路活动规则十分简单,只要完成指定任务就能获得子弹,使用子弹就有机会获取奖池中的任意一个奖励。而且,只要击友们的射击次数达到301次,保底获得SC-L永久周年纪念皮肤!射击次数达到360次,就能必定获得M416坚固-橙永久武器皮肤!(精准度清空后,射击次数不会清空,会继续累积)除了奖池里的奖励以外,还有累积射击次数的固定奖励!帽、定制套装就已经超级稀有,而且永久原版面罩以及M416坚固-橙永久皮肤也能获得!进入方式进入活动方式:在游戏大厅界面左下角—【枪王之路】按钮,即可进入该福利活动。
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《极速奔跑者》(一个能让你和基友玩湿的游戏) 四人同台竞速,跑的最快领先或者跑得最慢掉出画面被淘汰。使用武器如导弹、地雷、钩爪等妨碍你的敌人。支持多人竞速。下面有视频,我光看视频就笑尿了
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-228cfac762fd4a055e16e949a851f00a_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-228cfac762fd4a055e16e949a851f00a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&本文首发知乎专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/lianmengbiji& class=&internal&&知乎专栏&/a&&/b&&/p&&br&&p&&b&作者:董承。&/b&&/p&&br&&h2&前言:&/h2&&p&&i&本文其实最初在知乎专栏没有申请下来时,便已经发布过,反响不错。&/i&&/p&&p&&i&这次修改的目的是将其整理进专栏中,且原文存在一些细微语法错误,进行一次修改。&/i&&/p&&br&&h2&回归主题:&/h2&&p&&b&本期是:兵线(上篇)&/b&&/p&&p&&b&主讲的是对于兵线的原理与简单控制方式。&/b&&/p&&p&兵线这种概念段位越低越不重视,所以就是一个恶性循环。&/p&&p&“不要怂!就是干!越塔越兵线杀人,图个爽快!”&/p&&p&如果你一直抱着这种想法,那很不幸,你的段位将永远矗立在英勇黄铜不屈白银。&/p&&p&&b&兵线在玩家心目中的分量是随玩家段位提升而不断走高的。&/b&&/p&&p&玩家往往注重于推塔与击杀,再然后就是野怪大龙小龙。&/p&&p&而对于兵线的评判标准只有一个右上角那个补刀数。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f00a0e4e3a792a1d0bc4ebb3f28463ef_b.jpg& data-rawwidth=&194& data-rawheight=&134& class=&content_image& width=&194&&&/figure&&br&&p&这是个推塔的游戏没错,但全军出击之后,你并不能直接开始拆塔杀人打大龙。&/p&&p&首先要面对的是每隔三十秒刷新一波的兵线。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd6c55ca41c4_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&149& class=&content_image& width=&293&&&/figure&&p&它同样可以给你经济与经验,&/p&&p&而且相对安全。&/p&&p&可以将小兵理解为“低保”。&/p&&p&源源不断且唾手可得。&/p&&p&&b&那么控线的意义在哪?&/b&&/p&&p&&b&意义在于普通玩家只是在相对和平互相吃着低保。&/b&&/p&&p&&b&而控线技巧可以将一条兵线上敌我双方的“低保”一人独吞,虽然你只能享受你的那份,但敌人那份就是不给他吃。&/b&&/p&&p&就是这么霸道。&/p&&p&给大家罗列几种控兵线方式带来的好处:&/p&&p&&b&1:视敌方英雄类型或多或少压制其经验与经济。&/b&&/p&&p&&b&2:规避敌方打野Gank或为己方打野创造Gank机会。&/b&&/p&&br&&br&&h2&兵线原理:&/h2&&p&有关注LPL职业联赛的玩家估计见过这一幕:&br&&/p&&br&&p&分别到达上下路的ADC都会去站在敌方第一波兵线前面莫名其妙抗一波伤害。&/p&&p&等己方兵线走过来就撤开躲进草丛。&/p&&p&很多玩家看不懂为什么。&/p&&p&其实这就是控兵线的简单实例。&/p&&p&&b&给大家讲解一下原理:&/b&&/p&&p&假设不抗这波兵线,双方小兵正常走位,正常攻击,由于属性一致,移动距离一致,第一个近战兵攻击的同时,敌方第一个近战兵也会开始攻击。&/p&&p&而后由于双方小兵都是以排成竖直一队的形式走过来,地图保证双方小兵数据一致,位移距离一致。&/p&&p&所以双方第一个兵同时攻击,第二个兵同时攻击,第三个兵同时攻击....以此类推。按常规应该出现双方小兵不断同归于尽。&/p&&p&(但因为有国外的实验视频佐证,没有英雄干预的情况下,终有一方小兵会打爆另一方基地,这样就推翻了双方小兵无限对刷的情况,所以可以推断出小兵的攻击目标并不稳定)&/p&&br&&p&回归原题,举一个实例:&/p&&p&假设你走在己方兵线前方且在敌方兵线到达“规定”地点之前,进行一波“拦截”。&/p&&p&敌方近战兵就会逐个走到你身边攻击你,远程兵逐个走到攻击距离攻击你。&/p&&p&这样就形成了一个&b&集火姿态,&/b&如下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f16fab7a9bef_b.jpg& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f16fab7a9bef_r.jpg&&&/figure&&b&
(上图可以看出敌方六名小兵全部进入“攻击姿态”)&/b&&br&&p&这个时候,在己方第一个近战兵快要走过来之前,撤进草丛就完成了一波原理型控制兵线。如下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0ae631afce5e93f045f27_b.jpg& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0ae631afce5e93f045f27_r.jpg&&&/figure&&b&
(控线完成)&/b&&br&&p&&b&那么重点来了,如此做会产生什么后果呢?&/b&&/p&&p&&b&且往下看:&br&&/b&&/p&&p&这个时候敌方第一波小兵已经站好攻击位置,开始攻击频率一致,形成一个六打一局势,而己方小兵要逐个走过来站好位置才能开始攻击。&/p&&p&打个比方:&/p&&p&控线就如同后期敌方五个人已经抱成团站在一起,而己方一个一个过去浪,那结局必然是一个接一个死,敌方推上高地。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2daa9d6ec6_b.jpg& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e2daa9d6ec6_r.jpg&&&/figure&&b&(这张图明显能看出红方小兵血线优势)&/b&&/p&&p&双方兵线由于有明显强弱之别,所以集火点会不断向弱势方防御塔靠近(如图)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa125b3ce29da8d8eda42_b.jpg& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa125b3ce29da8d8eda42_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb664daf3536c7caf13b1_b.jpg& data-rawwidth=&1223& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1223& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb664daf3536c7caf13b1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&
(控线完成)&/b&&/p&&p&&b&以上便是控线的最基本应用于原理。&/b&&/p&&p&&b&总结下来就是:&/b&&b&干扰一方兵线导致其攻击频率一致进而碾压另一方攻击频率不一致兵线。&/b&&/p&&p&&b&任何一种兵线策略究其根本都是要利用这个原理进行“深加工”。&/b&&/p&&br&&p&但请注意,并不是想让大家去卡第一波兵线。因为记得曾经某次更新里第一波兵线无视单位体积碰撞。但今天留意了一下,虽然还是能卡,但依旧不建议卡。&/p&&p&因为这个套路是在当时的版本,当时的比赛版本套路才会用到的,现今已经没人用了。并且Rank局和比赛是两个游戏,这个要区分开。&/p&&p&不然你一个一级英雄傻乎乎的站在前面扛了一波伤害,对面上单不过来打死你还能让你跑了?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc6723fdcc29b8ff3b1b1e_b.jpg& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&328& class=&content_image& width=&272&&&/figure&&p&&b&兵线的原理其实并不难,难点在于实际操控上。&/b&&/p&&p&先指出一点普遍同意的错误论点:&/p&&p&&b&中路不能控线&/b&&/p&&br&&p&&b&其实兵线的控制限制不在于线路区别,而在于场上的实时局势。&/b&&/p&&br&&p&例如:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-84c8d0ac153cea5c4aaa_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&p&泰隆到六级之后&b&对线卡牌&/b&就可以选择控制兵线。&/p&&p&单人五五开的情况下,卡牌没有大招去支援,选择混线只有不断用Q才能维持补刀。&br&&/p&&p&因为他一旦切牌或者A兵,我都可以上去打一套甚至将其击杀。&/p&&p&这样耗的目的在于他不可能用W回复蓝量,只能一直用Q清兵势必会清光自己的蓝量。&/p&&br&&p&但是如果卡牌换为&b&泽拉斯&/b&,那这条线控的就是一点意义都没有了。&/p&&p&因为泽拉斯可以超远程清兵。&/p&&br&&p&&b&所以操纵兵线过程中,不同英雄,不同局势控线需求也不尽相同。&/b&&br&&/p&&p&例如:优势方潘森在己方塔前控制兵线可以碾压敌方猴子让他碰不到兵线同时规避敌方打野又能为己方打野构建Gank机会;&/p&&p&但如果猴子换成一个远程或清线英雄:天使。&/p&&p&那么这条兵线控制的可能性就不大了。&/p&&br&&p&理解了上面讲的原理与实际应用限制,就可以举一反三明白为什么上单会经常让打野帮忙推线进塔。&/p&&p&&b&因为防御塔对于兵线而言,是一种修正。&/b&&/p&&p&所以就会有一些上单玩家在己方防御塔前抗住一波兵线。&/p&&p&这时候就完成了控制兵线的第一步。&/p&&p&而后要思考的是如何延长控制的时间。&/p&&p&很多人走到一个误区,就是抗住了敌方兵线却没有注意到敌方小兵与己方小兵的比例。&/p&&p&如果想不断将兵线控制在己方塔前,&/p&&p&卡在防御塔前的敌方小兵永远不能太多,更不能太少。&/p&&p&太多,己方来一波兵他们很快就吃光了,你再去抗他们都能打死你。&/p&&p&太少,己方兵线反过头来碾压对面兵线,导致控线时间缩短。&/p&&br&&p&所以这里给大家讲一下,&/p&&p&&b&在塔前卡住的敌方小兵≤5个,带炮车≤4个是最完美的。&/b&&/p&&p&这个数量能保证敌方后续小兵支援到达站好位置之后他们才会被打光,此时双方兵线都已站好位置,而己方兵线由于已经被消耗一波,所以还是敌方小兵更胜一筹。&/p&&br&&br&&p&曾经S4在一场Rank局遇到了蝴蝶(曾经的网一Rank榜第一,如今我咸鱼了,不知道哪个号是他了。去年参加斗鱼大神赛辅助位使用锤石对线卷毛全场多处亮眼操作但还是输了,16年尾朋友在东北某省份参加知名联赛四分之一决赛阶段偶遇他被打爆),泰隆对线其狐狸,前期被压制兵线在己方塔下。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d7fe3a57e88d52fd25e3676_b.jpg& data-rawwidth=&789& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&789& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d7fe3a57e88d52fd25e3676_r.jpg&&&/figure&(大致这样)&/p&&p&由于敌方反野我去被动支援,&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b00abbcd5a0f84ed173cbfa9c387b2e3_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b00abbcd5a0f84ed173cbfa9c387b2e3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&(此时我和狐狸都去支援,但相较经验而言,我是亏的。因为他已经把我的兵线经验吃掉了,并且让自己家小兵进我塔下,同时敌方打野发动反野,他可以肆无忌惮的支援,抛给我两个选择:要么不支援,吃这波兵,而我家打野亏甚至死亡,要么我亏掉这波兵线去支援打野)&/p&&p&&b&权衡利弊,我选择了后者。&/b&&/p&&p&结果我换掉了敌方打野却被他的狐狸给收掉了。&/p&&p&刚刚兵线一直在我塔下,而双方都去支援,等我死了狐狸回到线上的时候,他看了一眼兵线。&/p&&p&&b&我方小兵数量与血线均压制敌方剩余小兵,距离他家防御塔还有一段距离,这时他们后方的下一波兵线即将到达。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6f1dd791a2d0e31ed646ab6b009ac042_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6f1dd791a2d0e31ed646ab6b009ac042_r.jpg&&&/figure&&br&&p&他选择一个兵都不补,直接回家。&/p&&p&我起初很不理解,但是再一细看兵线我就彻底傻掉了。&/p&&p&等我复活到达线上发现兵线才刚进他的塔下,而他用丢了几刀的代价换我血崩。&/p&&p&我作为一个近战并且等级装备均被压制下,绝对不敢去他的塔下蹭经验。&/p&&p&他清完兵线5级,我3级,直接爆炸。&/p&&p&释疑:首先我在支援前就是亏经验,当时兵线在我塔下,而塔作为修正因素加上我家劣势小兵,二者可以轻松将敌方一堆小兵干掉,身份转变,形成我家兵线强势。这导致狐狸杀掉我之后回线上兵线乍一看是可以退掉的。但是他没有,因为本身我家小兵更强,可以吃掉他家更多兵线,并且距离他家修正因素防御塔还有一段距离,那么他完全可以不清线,让我家小兵将他家小兵消灭殆尽进入塔下时,他回线,用牺牲几刀的代价,换我吃不到更多的兵线。&/p&&br&&p&他的处理方式很高明。&/p&&p&放弃自己小部分收益,换成我大亏。&/p&&p&如果他杀掉我之后回到线上收了那波兵线,就反倒是帮了我的忙。&/p&&p&中路前期支援导致出现击杀这样的机会不多,但总会遇到。&/p&&br&&p&这次失利对于我而言,受益良多,分享出来也希望大家看过之后触类旁通。&/p&&br&&br&&br&&p&&b&需要注意的是,一旦控线成功,就意味这敌方无处可去,你也保不齐他会不会狗急跳墙去别的路乱搞事。&/b&&/p&&p&&b&所以控线之前跟队友打个招呼很有必要。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-93ac273ae8ee_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-93ac273ae8ee_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&&b&结语:&/b&&/h2&&p&本篇攻略我竭尽所能想用通俗的语言去表达,但可能还是需要观众老爷们自己对于兵线有一些认知才能理解。&/p&&p&如果看不懂请牢记控线的原理,游戏时多多留意兵线,认真研究,总会明白的。&/p&&br&&p&这篇文章是我预想的兵线篇的上篇(控制兵线的原理与基础应用),如果觉得这篇文章还不错,对后续有兴趣(下篇主讲各路常见的控线方式具体应用与如何反制控线),可以点击关注我或者专栏,获取更新动态。&/p&&br&&p&感谢各位赏脸观看,也欢迎各位指正共同进步,谢谢各位。&/p&&h2&预告:&/h2&&p&兵线下篇将穷尽我所知进行讲解描述,相比于本篇将会更加晦涩难懂,包含博弈论,且本篇我有在强调:一切行动思路都是随对局的变化而变化。我写的东西除了游戏改动与英雄攻略之外,其余文章或多或少都有传递出:我不想告诉你们1+1=2这种最终结论,而是1+1为什么=2的根本思考方式。因为前者只是我把问题分析后的结果传递给你,但下次遇到同样的问题,你还是解决不了。治标不治本。&/p&&p&所以兵线下篇的阅读方式建议先观看我的另外一篇文章:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&涅槃之路 - 从内在蜕变成为游戏大神 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&(这一篇讲的就是很玄幻的思考方式,因为它从来不是墨守成规亘古不变,而是因地制宜随机应变)&/p&
本文首发知乎专栏: 作者:董承。 前言:本文其实最初在知乎专栏没有申请下来时,便已经发布过,反响不错。这次修改的目的是将其整理进专栏中,且原文存在一些细微语法错误,进行一次修改。 回归主题:本期是:兵线(上篇)主讲的是对于兵线的原理…
&p&有人在MC游戏里用积木搭了台电脑,通上电,然后玩起了扫雷...你感受一下。我的感悟很多,主要的一点是,我和别人貌似在玩同一个游戏,其实根本不是同一个游戏。&/p&&br&&p&&b&这是史上最差的游戏&/b&&/p&&p&“哼,整个游戏只有几百兆,最多能给我多大的高潮?渣像素没主线,真搞不懂有什么好玩的!”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c8d5bf3a43c356b536e112_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&br&&p&&b&这是史上最好的游戏&/b&&/p&&p&“哇,它像人生,没有任何意义,却又充满意义...它像生活,蕴含丰富色彩,却如湖面般平淡...所有游戏都不及它...”&/p&&br&&p&最开始,我以为在Minecraft里,唯一可以做的事就是,搭积木&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/61b892feab8c1ca8afeae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/61b892feab8c1ca8afeae_r.jpg&&&/figure&&br&&p&我第一次搭出来的东西,是这样的。。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5ae16b1ca77a5a7ec2be18_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&219& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/5ae16b1ca77a5a7ec2be18_r.jpg&&&/figure&&br&&p&慢慢的我发现竟然可以做很多事,例如可以盖一个温馨舒适的家——&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0aa0a86e5a86bac8f9f9ebb506f546e8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0aa0a86e5a86bac8f9f9ebb506f546e8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&建造一些宏伟的建筑——&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d2c44b0f1b05c3f53b331f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d2c44b0f1b05c3f53b331f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&或者来一场不用回家的旅行——&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/52a596dbbd793e596df2f2_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&然而我最近了解到一些事,让我受到了10000点惊吓,就是红石党的故事...&/p&&p&一切都要从它说起——Minecraft里面一种神奇的东西,叫做&b&红石&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e4e7f1251dab344b2179_b.jpg& data-rawwidth=&152& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&152&&&/figure&&br&&p&它具有&b&电能,&/b&把红石碾成的粉末在地上洒出一条线,就形成了一根&b&电线&/b&:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4178fdcf35c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4178fdcf35c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&插上一根&b&红石火把,&/b&就有了&b&电流&/b&:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/422d701fd82e9f230d334db800a8d40f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/422d701fd82e9f230d334db800a8d40f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&不同的电线布阵,可以创造出各种&b&逻辑电路。&/b&&/p&&p&这是与门:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fbf8afa7fb54f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fbf8afa7fb54f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&或门:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/700ccbe18dbfc6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/700ccbe18dbfc6_r.jpg&&&/figure&&br&&p&非门:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/8941fde26a3b7badead6189482acaf53_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/8941fde26a3b7badead6189482acaf53_r.jpg&&&/figure&&br&&p&同或门:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d85f6d178f2a8f86bc80_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d85f6d178f2a8f86bc80_r.jpg&&&/figure&&br&&p&异或门:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7e690f29a76e02a1bb22acbc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7e690f29a76e02a1bb22acbc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&或非门:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0c51ae0f84fe1ca2ecec16cd41da601d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0c51ae0f84fe1ca2ecec16cd41da601d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&然后,新世界的大门就打开啦!玩家可以利用红石电路造出很多工业时代的东西,用红石造出各种复杂的机器,并从中获得快感的人,被称为——&b&红石党&/b&&/p&&br&&p&他们造出的东西包括——红石大炮:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d022a996e6dd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d022a996e6dd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&红石电梯:
&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/44c0de385e6c060042bcc81cd25277cb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/44c0de385e6c060042bcc81cd25277cb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&以及扫雷游戏:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d8f40ab569a91aaa574ee_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d8f40ab569a91aaa574ee_r.jpg&&&/figure&&br&&p&相比于打渔狩猎的小农生活,能做出上述机器的筒子们绝对可以算“高端玩家”了&/p&&br&&p&然而天下之大无奇不有...有一些红石党,仅仅因为“可以这么做”,就创造出了更复杂、更有趣的东西...&/p&&br&&p&比如写一首歌...&/p&&p&请戳链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/iframe/preview.html%3Fvid%3Dj%26& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&腾讯视频&/a&&/p&&br&&p&上面这首3分钟长度的歌,光音符盒就用了3200个...红石和中继器超过4000个...&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dbb7_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&这些密密麻麻的胖方块是一个个音符盒,它们可以发出的声音,横跨3个八度&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e08f1e9e7f1a07acdddf530_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&139& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e08f1e9e7f1a07acdddf530_r.jpg&&&/figure&&br&&p&但是每个音符盒的音高都需要手动调节(按鼠标右键),而且每次只能发出一个音,所以我们可以知道,Minecraft压根不适合做音乐啊!&/p&&br&&p&没想到的是,拿minecraft做歌的人竟然越来越多,甚至建立起一个新的音乐流派——&b&红石音乐&/b&&/p&&p&制作红石音乐的大牛们,之所以不用普通软件写歌,是因为&b&这能体现一种全新的创造力&/b&&/p&&br&&p&红石党中还有一类更常见的大牛,专注于做计算器/显示器,例如下面这个科学计算器,总共用了500万个物块...是的没写错,500万个&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7c4db0f79b0fc42bbf27dfa_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&科学计算器上的所有功能,包括加减乘除,sin、cos、log、tan,乘方开方...它都能实现&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4dce64e2af86f22ccc2ca1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&其中用到的技术,同样是前面提到的逻辑电路,把不同种类的逻辑电路有计划地堆叠到一起,可以造出计算器&/p&&br&&p&计算器大牛们这么拼命地造出一个没什么用途的东西,也是为了表明同样的理念:&/p&&p&“我可以创造出这么复杂而有趣的东西,我拥有创造力。”&/p&&br&&p&到这种程度,我已经跪了...要知道,红石音乐大神和红石计算器大神已经超越了“Minecraft高级玩家”的定义,是高玩中的战斗机了!&/p&&br&&p&然而万万没想到,一山更比一山高...&/p&&p&红石党里面,还有一个让所有大神也顶礼膜拜的存在,那就是红石大师团队——&b&Disco&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/5c7fcf995f57fae08abd2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5c7fcf995f57fae08abd2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Disco是一支来自澳大利亚,3个人组建成的工作室,之所以被红石界全体膜拜,是因为他们制作的红石电路结构极其复杂,到了令人难以理解的程度...&/p&&br&&p&来看看他们的作品:minecraft版植物大战僵尸...&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6c46647ebef_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&玩家也可以扮演僵尸...&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7fb7ec5ed1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&模仿经典游戏《索尼克竞速》——&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/81e081a155d15ae8ff6ab4f2_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&老虎机的改良版——老猪机...&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/106aa8db0f0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&下面这个是他们最有名的作品:Notch神庙&/p&&p&往许愿池里投入一块金砖&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ea2bdbeea11dc9d0e833514_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&穿过隧道,走到神面前&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a5a77a1d35b75fe77556_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&这个时候,神会&b&随机&/b&做出反应,有可能会冲你眨下眼睛,然后大把的黄金和钻石从天而降&/p&&p&也有可能流下两行眼泪,并把许愿人脚下的木板变没,让许愿人掉下去...&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a93ac9fcba1_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&还有可能从眼睛里流出岩浆...&/p&&p&“随机”两个字说起来多么容易,却是多少红石党求之不得的技能啊!&/p&&br&&p&然而,Disco技术虽然高,却依然不能代表红石党的最高水平&/p&&p&一入红石深似海,但凡称自己为“红石党”的人,心中都有一个共同的、不可替代的最高理想——&/p&&p&&b&在minecraft里面制作一台电脑,然后用这台电脑玩minecraft&/b&&/p&&br&&p&看到这句话以后,我跪着陷入了哲学思考中。。。在游戏中制造电脑,然后拿这台电脑玩游戏,那么人类会不会也是其中一环...?&/p&&p&还没等我反应过来,就看到已经有人做出来了...&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/feeaef2ead8a_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&国外玩家dudearent006,做出了世界上第一台32位cpu Minecraft通用计算机,显示器拥有1024像素&/p&&p&16色,6KB显存,32位长整型四则运算,可以运行井字棋、画画等游戏&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/be9aae12c3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/be9aae12c3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&并且能运行二维版minecraft...&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1c53f348da2d188ad61aebfd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1c53f348da2d188ad61aebfd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&国内的红石党也紧跟脚步,西安电子科技大学的学生&b&白木&/b&于今年4月,造出了国内首个32位cpu minecraft通用计算机&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7f070145aed372af1e299b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&支持汉字显示!!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c0458fbeca4bdea1d16dd01e743785da_b.jpg& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&398&&&/figure&&br&&p&很明显,红石党天马行空的创造,还远未结束,他们还会在minecraft里面制作出更复杂、更有趣的东西...&/p&&br&&p&反观我们的现实世界,并没有Minecraft那么自由,到处都有“正确答案”。生命中那么多人逼我们选择“最对的”,而我们也许可以坚持选择“最有趣的”。&/p&&p&我们不应该是做题机器,不应该是麻木的劳动力,我们是有灵性的人,我们应该可以捕捉到复杂世界中的有趣灵感,并且像红石党一样,实现那个灵感,以此作为这趟旅程给予我们的值得珍惜的馈赠&/p&&br&&p&我们不知道何种制度最值得宣扬。但我们知道,扼杀创造力的制度永远值得诟病&/p&&p&在被规则填满的世界里,&b&愿你永远保有不竭的好奇心,不灭的创造力&/b&&/p&&br&&p&----------------------------&/p&&p&首发于微信公众号:酷玩实验室&/p&&p&原文作者:jian桑,蛋蛋姐代发&/p&&p&原文地址:《&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMjM5OTYwOTM0Nw%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dc131fb0cd78ce6ebb9e175fa1729afca%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我在MC游戏里用积木搭了台电脑,通上电,然后玩起了扫雷&/a&》&/p&&p&如需转载,请联系微信号&/p&&br&&p&我的另一篇MC相关答案:&/p&&p&《震撼!中国小鲜肉花14个月,一砖一瓦&重建&圆明园》:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/3686&/span&&span class=&invisible&&7384/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/30add48bdba005bc16231d_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/30add48bdba005bc16231d_r.jpg&&&/figure&
有人在MC游戏里用积木搭了台电脑,通上电,然后玩起了扫雷...你感受一下。我的感悟很多,主要的一点是,我和别人貌似在玩同一个游戏,其实根本不是同一个游戏。 这是史上最差的游戏“哼,整个游戏只有几百兆,最多能给我多大的高潮?渣像素没主线,真搞不懂…
今天是联盟解散后的第一千零三十三天,他们从第一千天开始,再也没来过峡谷。&br&&br&日,联盟董事会马先生宣布联盟解散,并询问英雄们是否有意向加入王者荣耀,我不知道那是什么,听盖伦说,是一个小型的联盟世界。&br&&br&日,我们称为新纪第一天,因为之前只允许十名英雄进入的召唤师峡谷,这天全来了,或许你不曾见过一百多名英雄齐聚峡谷的样子,但我知道,这并不是件好事。&br&&br&那天,峡谷举行了一个party,但气氛并没有那么欢乐,因为从那天开始,不知道有多少英雄会离开峡谷,离开这个他们曾战斗千万次的地方。&br&&br&第一个离开的,是俄洛伊。她来的时间并不长,但我仍然清楚的记得她的触手,那可怕的爆发力让我心悸,她离开的时候没有多说什么,只是望着我的眼睛:有天我会回来,我们再战一场。&br&&br&party的第二天,盖伦单独来找了我:老纳,我要走了。
我不知道该说什么,他是陪伴我最长时间的几个人之一,“卡特她要去王者荣耀发展,你知道的,我...”
我懂他,我比任何一个人都懂他,从他见到卡特的第一面开始,我就知道,这小伙子有了奋斗的目标。&br&&br&盖伦和卡特离开的时候,所有人都去送他们,除了我。&br&&br&“你不去送送他们吗?”
一号站着我旁边,眼睛有些湿润。 他叫一号,是峡谷出现之后第一个走出基地的小兵,我还记得那天,峡谷中没有英雄,只有我们,他没有按照规则的路线行走,而是来到了我面前:你是谁?
一号那时候还很稚嫩,不会使用兵器,不会走位,我花了很多的时间教他,直到他成为了联盟中的第一个超级兵。&br&&br&“不了,他们还会回来的” 我已经受够了离别,在峡谷正常运行的日子里,我每天都要面对离别,即使我知道我还会见到他们,但我还是忍不住的哭泣,我不想让他们看到我这个样子,我躲了起来。&br&&br&我强行沉睡了自己,直到一号再次将我叫醒:他们,都走了,一个,都没留下。&br&&br&那是新纪第一千天,我望着有些枯败的峡谷,想起了曾经无数次的战斗,盖伦、蛮子、赵信... 希望这些小鬼出去之后,别给我丢脸啊,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈&br&&br&新纪第一千零三十二天,也就是昨天,提莫给我来信了,哈哈突然有些想念这小娃娃,他说了,等他变得更加强大的时候,他会回来,回来挑战我,不带任何装备的挑战我。 &br&&br&好像有点期待呢。&br&&br&今天是新纪第一千零三十三天,闲来无聊,我刚看完一部叫《失恋33天》的电影,好像有点改变我了呢,真实奇怪,明明都这么老了,还会被电影影响,哈哈&br&&br&我让一号把所有小兵集合了起来,不是战斗,而是打扫。 是的,打扫这个峡谷,联盟解散之后,英雄们走了之后,这个峡谷越来越破败,连植物都有些衰败了,我要保持峡谷的容貌,或许哪天,他们回来了呢? &br&&br&对了,我们也不能就这么消沉下去,他们在外面战斗、提升自己,我们也需要啊。&br&&br&“敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们” 看着战意盎然的小兵们,我笑着说出了这句听腻了的话。&br&&br&沉睡了这么久,或许我也该锻炼锻炼了?万一他们回来了,我却打不过了多丢人啊&br&&br&“巨龙!出来!跟本男爵打上一万回合!哈哈哈哈哈哈哈哈哈!”
今天是联盟解散后的第一千零三十三天,他们从第一千天开始,再也没来过峡谷。 日,联盟董事会马先生宣布联盟解散,并询问英雄们是否有意向加入王者荣耀,我不知道那是什么,听盖伦说,是一个小型的联盟世界。 日,我们称为新纪第一天,…
一看到这个问题立马戳进来了,我要来推荐一大波游戏!(多图预警)&br&&br&(app store和steam内需用英文名搜索游戏)&br&&br&⊙《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) (PC平台)&br&&br&独具一格的经典游戏,包揽了N多奖项。&br&&br&抱着玩游戏心态的人,最后好像都被这游戏玩了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a4410bfb8dd38956dec37c0653fc62ec_b.jpg& data-rawheight=&337& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a4410bfb8dd38956dec37c0653fc62ec_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《纪念碑谷》(Monument Valley) (Android / IOS / WP平台)&br&&br&2014 ipad年度最佳游戏,当时就很惊艳,现在看依然。&br&&br&清新唯美的迷宫世界,各种视力错觉。&br&&br&我是真的佩服设计者的脑洞。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e29e59f6dce6df0f12f40a3_b.jpg& data-rawheight=&853& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e29e59f6dce6df0f12f40a3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《无限回廊》(EchoChrome)(PS3 / PSP平台)&br&&br&说到纪念碑谷,就不得不提这款游戏了。&br&&br&无限回廊是将视觉错觉开发成游戏的鼻祖,游戏的主题很简单,就是操纵角色躲避各种障碍,顺利从A点到达B点。据说要比纪念碑谷难度高很多。&br&&br&可是这么好的游戏为什么又要搞独占啊!可恶!!好想玩~&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2f74be7074eccd76e1c898c_b.jpg& data-rawheight=&220& data-rawwidth=&388& class=&content_image& width=&388&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/596bf639ff22a9f664ce_b.jpg& data-rawheight=&255& data-rawwidth=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/596bf639ff22a9f664ce_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《投影寻真》(Shadowmatic)(IOS平台)&br&&br&2015年度最佳iPhone游戏。&br&&br&一部能激发你想象力的解谜游戏,游戏中你需要操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目。&br&&br&求助按钮已扣,来,战个痛!&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d3ca86da1fada416c64b835321edfecd_b.jpg& data-rawheight=&360& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d3ca86da1fada416c64b835321edfecd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《Fez》(PC平台)&br&&br&这个就不用说了吧,当二维生物遇到三维世界会发生什么。和纪念碑谷有点相似。&br&&br&如果你喜欢收集类游戏,错过了这个你会想自杀的。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9cbd5b2fbf0_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9cbd5b2fbf0_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《时空幻境》(Braid) (PC平台)&br&&br&一款玩时间的游戏。&br&&br&如果时光倒流,我能做什么。&br&&br&上天入地?无所不能?&br&&br&事实上,这款游戏超难,心灵手巧的可以来玩一下。当时我们一寝室都会卡关好久。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a3df29c19efd44fa0ddd69_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a3df29c19efd44fa0ddd69_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bacdabebbd74c245c3c92_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bacdabebbd74c245c3c92_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《围攻》(Besiege) (PC平台)&br&&br&作为一款模拟攻城游戏,它的画面十分清新,当初我就是被画面吸引过去的。&br&&br&在游戏里,你唯一要做的事就是破坏,尽你一切脑洞去破坏。&br&&br&对于我这种造个车,轮子都能跑掉的人,实在佩服那些造变形金刚的大神。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3abac9fb021e_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3abac9fb021e_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《进化之地》(Evoland) (android / IOS / PC平台)&br&&br&在Andriod平台,体积只有42M。&br&在PC平台,体积不到100M。&br&&br&而它号称能让你一次体验20年来的RPG进化史,事实上,它也真的做到了。&br&&br&游戏以没有色差,没有声音的像素画面为开始。一步步进化到3D动作游戏,不得不说,创意非凡。&br&&br&前不久出了第二部,也值得一玩。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7c043f3d84fa05ca6b7b692b8e3fb2f6_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7c043f3d84fa05ca6b7b692b8e3fb2f6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《The Room》(IOS / android / PC平台 )&br&&br&也是一款不可多得的解谜游戏。&br&&br&画面很精美,难度适中。最开始是IOS平台的作品,十分适合于触控操作。&br&&br&在一个莫名其妙的房间里,解开一个又一个谜题,最后直达结局。根本停不下来啊&br&&br&目前已经出了3部,一样的好玩。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d7afd5cc364e6ef8b2f2fec_b.jpg& data-rawheight=&1146& data-rawwidth=&1904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d7afd5cc364e6ef8b2f2fec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e7b17233dbe4aa1be1c229d81a0b9081_b.jpg& data-rawheight=&1146& data-rawwidth=&1904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e7b17233dbe4aa1be1c229d81a0b9081_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《Ingress》(IOS / andriod平台)&br&&br&是不是感觉玩解谜游戏玩的脑子要坏掉了。&br&&br&别怕,这里有一个扩增实境大型多人电子游戏 。这是Google开发的一款基于位置(LBS)来游玩的游戏,游戏基于Google地图的数据,通过手机内置的GPS定位系统确认玩家位置,玩家需亲自持手机等设备在现实中接近这些据点,进行入侵(Hack)、连接(Link)、及充能(Recharge)等动作。&br&&br&(总感觉推荐这个有点不负责任,因为墙的原因一直玩不了,但第一次听说这个就想玩了)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/db15dfff714_b.jpg& data-rawheight=&750& data-rawwidth=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/db15dfff714_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&⊙《正常的大冒险》(Andriod/IOS平台)&br&&br&我不多介绍这款游戏了,怕你们玩过后会给我寄刀片。&br&&br&此处引用某APP介绍:这可能是人类曾经最出来的最正常的游戏,如果你觉得这个游戏好像不正常,那肯定是你自己不正常。&br&&br&类似的还有它的前作《奇怪的大冒险》,以及前不久出的《比较简单的大冒险》,我都通关了。还有,我已经给游戏作者寄过刀片了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/81fbcc730bc428a77bab_b.jpg& data-rawheight=&283& data-rawwidth=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/81fbcc730bc428a77bab_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《合金装备5:幻痛》(MGSⅤ)(XBOX ONE / PS4 / PC平台)&br&&br&推荐了那么多独立游戏,是时候来个畅快的3A级大作了。&br&&br&作为合金装备正统系列第一部登陆PC,三大评测媒体给出满分的作品,MGSⅤ完完全全对得起玩家对它的期待。&br&&br&这是一款沙盒类潜入暗杀游戏。身为一部3A大作,从宏观上说它是中规中矩的,玩法上延续前几作的潜入暗杀方式。&br&&br&但从细节角度来看,还是有许多有趣的设定。&br&&br&同前作一样,在MGSⅤ中你可以通过气球来把所有敌人的物资运送到自己基地,包括敌人自己;&br&你还可以通过气球来请求物资支援,落下的东西还能砸晕敌人(那次不小心把小野马砸晕了);&br&当你用气球运送集装箱时,站到箱子上,你就能直接回到基地;&br&还有不要小看钻石马的马粪,它可以使行进中的吉普车打滑,而且只有你和你的小野马亲密度高了,才能命令它排泄;&br&敌人会根据你的战斗方式而变更装备,比如说你喜欢爆头的话,他们大多会装备头盔;&br&再来剧透一下,玩到中途,会有一个追捕美女狙击手的任务,她基本上是不穿衣服的,因为她是用皮肤呼吸的(私以为这是最棒的设定)。然后,如果追到了,你就可以和她
嘿 嘿 嘿~&br&&br&还有好多细节就不说了。&br&&br&顺带一提,游戏的优化也相当不错。实乃良心之作。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0c9fc825da_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0c9fc825da_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ecafe2ecf86ab_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ecafe2ecf86ab_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《传送门》(Portal)(PC平台)&br&&br&V社旗下最经典的游戏之一。&br&&br&一只妹子,一把传送枪。就这么简单。可我却已经跪给这游戏了。&br&&br&目前出了两部,个人感觉一样的好玩。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/edfe58dcdd758a8ed4e7b8_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/edfe58dcdd758a8ed4e7b8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《丧尸围城3》(Dead Rising 3)(XBOX ONE / PC平台)&br&&br&已经推荐很多小清新类的游戏了,是时候来份正餐了。&br&&br&这是一款恐怖,不,娱乐休闲游戏。&br&&br&在游戏中,不用担心如何生存,你应该关心的是如何用那些奇葩武器又快又好的杀死僵尸。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/cf0ecc770d50fba3c1470465_b.jpg& data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/cf0ecc770d50fba3c1470465_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《瘟疫公司》(Plague Inc.)(PC / Android / iOS / windowsphone)&br&&br&曾获得苹果AppStore年度最佳策略游戏奖。&br&&br&这款游戏的创意也是没谁了,游戏终极目标就是散播病毒消灭全人类。&br&&br&还有一个很有意思的设定就是你可以为病毒命名,比如你命名为社会主义,最后就会显示社会主义已经灭绝了人类。。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2af983e4c04b7f82ac945_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2af983e4c04b7f82ac945_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2c44ce7ba91d120eac2e_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2c44ce7ba91d120eac2e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《我的世界》(Minecraft)(几乎全平台都支持)&br&&br&别人的世界。只有你想不到的,没有别人造不出来的东西。&br&&br&Minecraft于2014年被微软以25亿美元收购,足以说明它的价值。&br&&br&不多介绍了,久负盛名的游戏。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/167b24a823df914fbe92fb48c8694b3f_b.jpg& data-rawheight=&878& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/167b24a823df914fbe92fb48c8694b3f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/54ba5b535a18e57bd59a46_b.jpg& data-rawheight=&448& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/54ba5b535a18e57bd59a46_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《猫里奥》(Cat Mario)(IOS / PC / andriod平台)&br&&br&谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-editable=&true& data-hash=&6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-title=&@包举& data-tip=&p$b$6b9bc2b7b1edc4c2120e97& data-hovercard=&p$b$6b9bc2b7b1edc4c2120e97&&@包举&/a& 提醒。&br&&br&类似正常的大冒险。&br&&br&别被那只纯良的猫欺骗了,游戏很难。&br&&br&处处皆坑。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e664bb4135bcad381cfc00faec6a1be1_b.jpg& data-rawheight=&420& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e664bb4135bcad381cfc00faec6a1be1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《饥荒》(Don't starve)(PC / IOS /PS 平台)&br&&br&2D生存类游戏。&br&&br&操作很简单,但因为游戏几乎没有任何提示,所以想要生存下来还是挺难的。&br&&br&不过只要你稍微熟悉了点,你就会爱不释手的。游戏的画风很奇特,游戏中的各种食物、道具、建筑,甚至怪物在这种画风下显得都很可爱。&br&&br&游戏中有许多有趣的设定,让你时不时就会惊叹一声,卧槽,原来这游戏还可以这样。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/90d8d3a09b5a3aeb6cff_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/90d8d3a09b5a3aeb6cff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/26ef2d8d765aa_b.jpg& data-rawheight=&1152& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/26ef2d8d765aa_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《Gorogoa》(PC平台)&br&&br&看了 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/f949c67e337ec1e5e861& data-editable=&true& data-hash=&f949c67e337ec1e5e861& data-title=&@ChubbyPillow& data-tip=&p$b$f949c67e337ec1e5e861& data-hovercard=&p$b$f949c67e337ec1e5e861&&@ChubbyPillow&/a&
答主发的演示视频立马就给跪了。&br&&br&游戏的手绘画风简直不能再爱,但这还不是重点。重点是脑洞啊,游戏方法是在被分割四块的画面上用鼠标进行探索,通过缩放、拼接或者组合来完成操作目的。&br&&br&它给我的感觉很像纪念碑谷,能完美地诠释游戏为何能称之为“第九艺术”。&br&&br&(目前本作还没发售,不过在官网能下到DEMO试玩版)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bbef6c0e368e8a_b.jpg& data-rawheight=&900& data-rawwidth=&880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bbef6c0e368e8a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&⊙《机械迷城》(Machinarium)(PC / IOS / Android / PS / WP平台)&br&&br&又是一款纯手绘风格的2D解谜游戏。&br&&br&没有文字对白,游戏全程仅需鼠标点击,你需要操控一个萌萌哒的小机器人去展开一系列的冒险。&br&&br&机械迷城在PC和IPAD平台均获得了空前的成功,而它的开发成本只有1000美元。我想单凭这点就值得大家去尝试下这款游戏了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/81e0ed6dabd3f82f478b_b.jpg& data-rawheight=&790& data-rawwidth=&1250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/81e0ed6dabd3f82f478b_r.jpg&&&/figure&&br&-------下面是补充----------------------------------------&br&&br&⊙ 《山羊模拟》 (Goat Simulator)(PC /
Android 平台)&br&&br&一款纯恶搞类游戏。&br&&br&在游戏里,&br&- 您可以成为一只山羊&br&- 向您的朋友们吹嘘您是最厉害的山羊&br&- 永远时髦的游戏内物理现象&br&- 认真地看山羊的颈脖子&br&&br&你只要记住一点:“冲向桌子并且撞翻它就会得到分数,但如果你能在那之前再做一个后空翻和阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗回旋转体动作,你就会得到更多分数。”&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c4f80b34a5a8bd921858dbb99db6ac5a_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c4f80b34a5a8bd921858dbb99db6ac5a_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《小兵步枪》(Running With Rifles)
(PC平台)&br&&br&一款上帝视角射击游戏。&br&&br&本游戏的创意在于你不是主角,嗯...我的意思是你扮演的只是一个普通小兵,就像电视里的群众演员。你要做的就是努力的在战场上杀敌提高军衔。每次新开游戏都是随机的战场格局,不同的开场格局也会产生不一样的整体难度。有相互攻防的三支国家军队,你可以选择为哪边效力。&br&&br&挺有意思,也挺难的一款游戏。(后半句是个人看法==)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/97f7bae06cff032252bbac371b39f9f9_b.jpg& data-rawwidth=&703& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/97f7bae06cff032252bbac371b39f9f9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cdcfbff36ed2dca5dba14e3f1fb12b6e_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cdcfbff36ed2dca5dba14e3f1fb12b6e_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《这是我的战争》 (This War of Mine)(IOS / PC / Andriod 平台)&br&&br&和‘小兵步枪’同样的战争题材游戏,包括设定也有相似之处,主角都是战争中的蝼蚁。不同的是,在此作中玩家扮演的不是士兵而是平民。&br&&br&因为游戏里的物资极度匮乏,所以游戏难度挺高的,但你可以选择降低难度,我指的不是设置里面的降低难度。而是你是否愿意打破道德约束,去杀害那些和你一样的幸存者,抢夺他们的资源。当然,你也可以选择帮助幸存者,那我只能说祝你好运了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c06fce3da7dfe295e6aaa2_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c06fce3da7dfe295e6aaa2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bb5e0ee8e7e_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bb5e0ee8e7e_r.jpg&&&/figure&&br&⊙ 《泰拉瑞亚》 (Terraria) ( 几乎全平台都有 )&br&&br&2D版‘我的世界’。&br&&br&一个像素风的游戏,自由度极高。在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。&br&&br&Terraria虽无法打造MC中各种特色建筑,但它的RPG元素比MC丰富许多。和MC一样,Terraria几乎全平台发布,足以证明它饱受欢迎。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e116a4d0e971cc727b87_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e116a4d0e971cc727b87_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d03aff7dbcbf_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d03aff7dbcbf_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《致命框架》 (Framed) ( IOS / Andriod 平台 )&br&&br&谢各位提醒 (?o??o?) ?,补充一个和Gorogoa有异曲同工之妙的游戏。&br&&br&这是一款获得诸多嘉奖的叙事类解谜游戏。游戏流程很有创意,通过改变图片的顺序来叙述一个故事,不同的顺序会有不同的结果。我没通关不知道故事讲的是什么,但据评价这款游戏的剧情超赞。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/79f72d09_b.jpg& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&572& class=&content_image& width=&322&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/af86471c7adcdda2b782fcc8fabdec43_b.jpg& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/af86471c7adcdda2b782fcc8fabdec43_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《见证者》 (The Witness) (PC
/ PS4 平台)&br&&br&Braid(时空幻境)的作者 Jonathan Blow 使用了所有时空幻境的收入,历时 7 年完成了这部 Witness(见证者)。&br&&br&IGN给出了10分的惊人评价,对,这就意味着,在IGN眼里它是一个无缺点的游戏。不仅如此,各大游戏评测媒体也给出了9分以上的成绩。&br&&br&游戏设定在一个神秘的无人小岛,玩家要在小岛上解谜冒险,揭露出背后的真相。本作解谜的核心机制是画线,但是一路上玩家需要通过配合不同场景做出不同反应。&br&&br&游戏的画面十分清新,如果你喜欢这种风格的解谜游戏的话,那就一定不要错过它。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/97d82ba33aa28bf5d2d4b64ab7abadb1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/97d82ba33aa28bf5d2d4b64ab7abadb1_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e4aeebfa668a5b685b0b10_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e4aeebfa668a5b685b0b10_r.jpg&&&/figure&&br&⊙《坎巴拉太空计划》 (Kerbal Space Program) (PC平台)&br&&br&游戏本身只是一款普通的沙盒游戏,也就是说,这又是一部需要玩家自己去开脑洞的游戏。&br&&br&在游戏中玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。&br&&br&本作自由度虽高,但如果没有一定的物理学和天文学知识,而是仅凭脑洞去造火箭的话,那你一定能体会到它为什么又被成为“坎巴拉布朗运动计划”。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/25dfc9bee7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/25dfc9bee7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/27f76ff2bfed2aab5bd4b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/27f76ff2bfed2aab5bd4b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&PS:我在这里做一个很负责任的偏题推荐,勉强能分类为游戏动画吧。&br&Alan Becker的火柴人系列,妖孽级的脑洞作品。&br&下面放上B站链接:&br&第一至三部:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1801772/index_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[搬运]Animator vs. Animation I~III_日常&/a&&br&第四部:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1584053/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【火柴人】作者携神作归来Animator vs. Animation IV【清晰】&/a&&br&第五部(MC玩家福利):&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av3390574/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【火柴人】作者再次携神作归来《火柴人遇上MC Animation vs. Minecraft》&/a&&br&&br&PS:PS:欢迎转载,好游戏就是用来分享的。&br&&br&未完。
一看到这个问题立马戳进来了,我要来推荐一大波游戏!(多图预警) (app store和steam内需用英文名搜索游戏) ⊙《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) (PC平台) 独具一格的经典游戏,包揽了N多奖项。 抱着玩游戏心态的人,最后好像都被这游戏玩了。 ⊙《纪念…
补:答案写这么多天,今天发现就悄无声息的被转载了,还是逛抗吧的时候看到的。还被在开头加了一段,什么老玩家什么什么的,简直让我是被抗吧一大群勇士吊打,什么细节不对啊,什么从s3才开始玩这游戏啊,什么我又是60E啊,我玻璃心都要爆炸了。这本来也没什么,但是转载好歹留言吧。并且,这么多事,我也没查资料,但是我也没乱吹乱捧哪个队员吧,这也不是什么教材吧,何来误人子弟一说?我尽量客观了,记不清楚的地方记错的地方表示抱歉。&br&&br&&br&先说几个,再一个个选手分开说。&br&全明星比赛时。笑笑和若风打赌一口喝下一碗芥末,500块,笑笑果断喝了,拿了若风的500块。&br&we和ig比赛做俯卧撑,微笑说,这个我能做一百个,结果做到十几个做不动了,然后说,我以前真能做,pdd和笑笑会心一笑。solo赛,pdd说,如果输了就剃光头,结果真的输了,他就真的去剃光头了。&br&lpl比赛,状态低迷的we对皇族,最后双方互换老家we艰难取胜,最后时刻的语音被公开,诺言问,大鼻子你空大几次了。若风答,一次,我用生命表示只有一次。&br&皇族S3八强对阵OMG,赢了OMG,white直接激动的跳起来结果没坐稳摔到桌子下。之后半决赛对阵fn最后一场,上高地,tabe在语音里大喊,你们在干嘛?保护小狗保护小狗,奈斯!奈斯!&br&&br&其实说趣事,也就是一些梗和黑历史。那么从一个个人物入手会比较好。&br&要说lol圈,必然得说we和ig。&br&&br&先是队长若风,不得不说风队其实是很优秀的一名选手,状态下滑之前,给人的感觉就是游走支援及时,线上稳的住。代表英雄卡牌大师,曾经直播韩服卡牌落地金身骗掉对面成吨技能,并且很长一段时间we拿到卡牌就不会输。但是状态下滑之后就被黑成了,落地生财,意思是落地送人头。&br&使用劫的一场,想单杀结果被uzi反杀,还有原地一个闪现被黑重置普攻cd。&br&wcg使用发条一场空四个大无限被抓,自嘲四大皆空。&br&加上本人喜欢发微博,比较文艺,以前有写过小说。又被黑成了,微博王。所谓是,胜者为王,败者微博王。G联赛宣传片,若风台词是,看我一统江湖。同时作为we队长,被黑为若不群,如今都称为若掌门。&br&退役后做视频,因为视频风格很中二,结合之前国服id,又多一外号,请叫我中二杀神。职业生涯可谓是荣辱与共,人气爆棚,黑子成群,都是挚爱。&br&&br&之后要说we元老的微笑。微笑从起凡转LOL,本来就是起凡的尖端玩家,到了LOL之后更是意气风发,犀利的不行,先是在WE打上单,使用乌迪尔把笑笑的兰博打爆,笑笑之后戏言说自己因此不打上单了。后转去打ADC,教育了无数职业战队下路组合,S2上男枪飘逸走位,什么水银秒解最开始也就他在用。微笑在IPL5 之后更是被推为世界第一ADC。当然微笑一样被黑,首先就是满状态EZ E到杰斯脸上送掉S2上对EU的那场加赛。还有作为ADC出了个军团盾,但是毫无作用,军团盾被取名微笑盾。因为微笑本人比较腼腆,很少笑,常年一个表情,被黑 面瘫。现在担任WE队长,被亲切称为瘫队,我瘫。S3整个赛季状态起起伏伏,也颇有我科的感觉。&br&&br&再就是粉丝成堆的草莓。草莓刚进WE打ADC位就会一个EZ,实在是太菜,之后转上单,但是风格一直是团队型,线上不强,不过不能因此否认他的实力。WE登顶后被脑残粉们吹为世界第一抗压,意思是最能抗压一打二,之后WE S3赛季状态下滑,草莓自然是场场抗压了,于是抗压王的称号算是坐实了。WE重组后S3末期S4初期几场比赛草莓很carry,粉黑们惊呼,吾王终于不抗压了。同时草莓的rank分一直是在电一钻石1到王者之间徘徊,加上从不换号就打大号,因此格外受关注,又被称为艾欧尼亚王者守门员,要想上王者,先过吾王这一关。&br&&br&之后要说的是前打野诺言,诺言路人局一霸,可谓是整个艾欧尼亚都是厂长的猪厂。厂长这个外号的来历是一次诺言在rank中,怒喷LGD的几名队员。那么菜,打什么职业,回家养猪吧!之后全明星宣传片中,诺言的台词是,你的野区,我做主。结果被insec一把酒桶打野,一把瞎子打野给秀爆了,黑子们果断是PS了一张图,你的野区,我养猪。诺言那段时间也是反思自己痛定思痛,欣然接受了这个外号,还常在路人局自嘲,杀猪了杀猪了。养猪一词也成了lol圈里的专用名词,用来表示被打爆了。&br&&br&然后是卷毛,老WE最稳的一个点,为人低调,操作犀利,机器人是代表英雄,在S2上作为大招放出来,EU重赛ban机器人。会的辅助很多,英雄池深。KDA也很高,死的很少,黑子们黑卷毛为KDA毛,意思是卖队友,保自己数据。&br&&br&看IG这边&br&代表人物PDD,PDD之前一些黑历史就不说了。在SWL上赢了WE,完成自我救赎后PDD情不自已,跑到台前大挥拳头以示对在现场一直嘲讽的WE粉丝的愤怒顺带发泄心中憋了太久的怨气,之后又做了几个大鹏展翅类的动作,被称为肥螳螂。之前IG对WE几乎都是输,PDD也喜欢发微博,几次都有输的原因,什么队员身体不好,感冒什么的,于是和若掌门对称,也被说是左冷禅。&br&&br&中单选手姿态,姿态巅峰时期很犀利,韩国擂台赛AP易大师算是扬名,之后的死歌也是代表性英雄。被称为16岁的天才少年。现在姿态状态不好,就会有人调侃,姿态今天不是16岁,姿态carry一场,就被调侃为,姿态找回了16岁的自己。姿态前段时间改了ID叫做MCzzitai,加上东阳的一段采访视频中姿态的一段rap,如今姿态已经是成了圈内公认的MC,而他的AP璐璐出装,纳什之牙,攻速鞋,也被称为打碟套装。&br&&br&ADC选手小孩,据说一次吃了中华鲟,并且一段PDD饭桌上总结比赛失误的视频里,小孩最后说了一句,别说了,先点菜吧,喜感爆棚。于是有了点菜这个梗,每次比赛要输了,弹幕上都会飘过类似于,别打了,点菜吧一类的字。&br&&br&打野选手影子,正所谓是PDD不健康,小孩要点菜,MC要打碟,那么输了比赛,只好影子背锅了。为人低调,打野一直不温不火。每次IG输了比赛,影子就被脑残粉拉出来背黑锅。IG输了比赛,影子就被调侃,好好的你抢什么大龙,这锅你背了。&br&&br&前辅助笑笑,空大笑,花样空大,琴女大招各种空。全明星宣传片上,笑笑的台词是,这次,我一定不会逗,然后做一个吹一口气的动作,被PS成,谁说我空大我就烧死谁。也是被P上了一束火苗。因为本名孙亚龙,被送外号喷火龙。&br&&br&其他一些选手&br&tabe和white同为国服最早职业玩家,因为之前在OMG战队爆出不好好训练什么的事情,两人离队导致OMG人员大变动,被送外号拆队狂魔。tabe之后在S3比赛上接受国外采访怒斥国内LACE联盟种种,被送外号电竞鲁迅。white在S3决赛前,接受采访问对阵faker几成把握,white说,五五开吧,训练赛我经常单杀他的。结果赛场上因为种种原因,场面上white被完爆了,于是五五开成了笑柄,white退役,也放下包袱接受了这个外号,每次用来自黑,可谓是自黑狂魔。&br&UZI,s2时期的国服新人ADC,皇族的中流砥柱,打发凶悍,原ID是狂小禹,因为常常上头,被称为狂小狗,再加上年龄小,小狗这个昵称也就叫开了。&br&OMG,LPL战队宣传照因为队服深色,五个队员气质阴郁内敛,wawa说,这像那种电影动漫里的黑暗势力,于是黑暗势力就成了OMG的代名词,而他们的上单gogoing长相老成,更是被尊为带头大哥。ADC位的san,在国内不算顶尖,常常被诟病是OMG的短板,所谓是拿女警被奥巴马打爆,拿奥巴马被女警打爆。但是之前在S3比赛期间,默默farm,打团因为队友提供很好的输出空间,对TSM那场TSM全场针对无状态杀,san团战火力全开,被台湾玩家称为伞皇,用来讽刺台湾GPL选手丁皇。但是伞皇在S3对阵皇族时选择了维鲁斯,逆风出三相导致团战毫无作为,于是三相之力改名伞相之力。&br&&br&再说个国外的吧&br&当时S3分组出来了,OMG SKT TSM在一组&br&OMG的中单是当时的中国第一AP无状态,线上能力支援打团能力通过LPL已经是得到了证明而SKT的中单faker崛起后打爆了韩国各个AP选手,OGN的AP选手不和faker打斗虎的不行,像ambition在WCG就优秀于无状态,但是一回国就被faker教育,其实faker也不是一个人打爆对面,也有打野帮助。不管怎么样,猩猩队长这一状态下滑很大的老选手面对两个明星级中单,无疑压力很大。&br&s3比赛,SKT对TSM,TSM对OMG。&br&猩猩队长擅长英雄也有劫,而faker当时正是用劫在OGN上完成了华丽反杀。无状态同时也是劫的优秀使用者。于是就有说,TSM的比赛,其实是忍者考试,就看猩猩队长能不能考试通过。先是对阵OMG,猩猩队长迷一样的小鱼人被OMG给打不成人样,考试失败。而与SKT的第二次交手交手猩猩队长如愿拿到了劫,而faker选择了锐雯,结果单杀了猩猩队长,于是一片欢呼,猩猩队长考试又失败。于是被戏称为两位火影与一位下忍的对决。猩猩队长如今也是退役了。&br&&br&好了,先这么多吧。&br&&br&没想到能有这么多朋友点赞,谢谢了。经过各位提示我就再加几个。&br&&br&笑笑醉酒白龙马这个绝对是一个经典梗,各位百度一下就好。当时笑笑喝酒回来发现自己不是国服第一了,又维护进不去,就跑去韩服排位。&br&笑笑说,我OP了韩服高手的二十多场,终于学会了这个新英雄,飞天肥螳螂(卡兹克,当时刚出),今天给大家表演一把。&br&然后到笑笑选人,笑笑说,这个号是全英雄号,等我好好找一下。半天没找到,笑笑就在搜索栏那里打拼音 feitian ,然后又打 tanglang,都没反应,这时候时间快到了,笑笑就急了,大喊哎呀怎么办怎么办,然后就锁定了一个盖伦。这时候笑笑才反应过来,这个号是几个月前的全英雄,现在螳螂是新英雄。&br&进游戏,对面是掘墓人上单,笑笑说,这个掘墓打盖伦就是天克盖伦,碾压,但是我要告诉你们,这些都是可以用技术弥补的,甚至可以反转的。盖伦就出门大红药,直接把掘墓两级单杀了,之后寡妇来gank也是死。具体参考视频。笑笑打到兴起,就把bgm换成了 动画片西游记的白龙马,并且盖伦跳舞,说舞蹈动作很搭。&br&IG的逗逼尤其多,笑笑和PDD经常就带着王思聪一起打,有很多直播视频,可以看一看PDD是如何逗的,什么微臣救驾来迟请校长恕罪。什么校长,这是西域进贡的蓝爸爸。&br&&br&说了那么多职业选手,来说几个主播。YY主播最有人气的频道自然是90001,直播我看的不多,不过董小飒不能不说。&br&董导是艾欧尼亚钻一,直播和视频一起做。钟爱赵信这个英雄,每次用赵信都得用盒子来一发子龙的皮肤,上单赵信是代表性英雄,出装火甲军团盾,,但是后面大家就发现,董导的上单都离不开这两件装备,于是人送外号军火飒。&br&董导一次直播,没有位置了,于是下路打了一把婕拉辅助,而自己的ADC刚好是当时著名的国服喷子 死亡宣告,前EHOME职业选手。董导的辅助自然是比较抠脚,于是两人怒喷。董导表示,自己尽力了,死亡宣告怒不可遏,要董导报地址,原话是,别说了,我杀心一绝。传开了就成了杀意已决。&br&董导组建慌得要死战队HDYS,参加YSL(YY的比赛),第一届因为HDYS的阵容实在太豪华,中单是国服知名选手人大高材生 誓约胜利之剑丶 打野是登顶过国服第一的 霸哥啊(霸哥和誓约都可以中野,就看能不能拿到霸哥擅长的塞恩和泽拉斯),下路是 solofeng和yuzhe丶,顺利夺冠。而霸哥更是为更多人熟知。于是亡灵勇士塞恩差不多被霸哥冠名了,亡灵勇士塞恩已经成为亡灵勇士霸哥,什么对面ban掉了霸哥也是比较逗。而下路组合的solofeng也是一举被推为了国服第一路人ADC,确实很有实力。因此董导就成了HDYS的腿毛,一下变成了董弱鸡。&br&在YSL第二季的时候,HDYS对战tabe队还是大表哥队?(记不清楚是哪个队了)之前,对方的上单同是YY主播的浅浅浅浅就放话说。打不爆董导就剁手,因为两人都是上单位。结果那两场董导状态奇佳,真是大赛选手,别看平时排位要抱大腿,两场都拿了浅的一血,其中第一场皇子单杀鳄鱼,鳄鱼上线自信压人,结果Q没中,到了两级,又空两个技能,董导直接不能忍,EQ挑起点燃带走。赛后浅浅浅浅把自己直播间名字改成了,国服最菜上单。&br&&br&&br&再把LPL几只战队名字补充一下&br&&br&TeamWE,宇宙队,偶像天团&br&为什么叫宇宙队?因为脑残粉太多了,WE巅峰时期就是s2外战连续击败blaze,Fn,clgeu,M5,最后决赛又赢Fn,拿到中国LOL第一个世界冠军,除了没打tpa。个人认为,这个冠军含金量很高,赛制也是双败制。于是WE粉丝瞬间暴增,LOL的玩家基数大,那么注定平均素质不高。WE五个队员被脑残粉们吹世界无敌,不仅如此,脑残粉还贬低别的选手来抬高WE队员。谁一旦说了WE坏话,那就是喷到死的节奏,张嘴就是世界冠军,就是世界第一。这就是所谓招黑。黑抗吧的建立可以说和WE脑残粉的嚣张弱智有密不可分的关系。既然WE这么厉害,那世界第一哪够?简直宇宙第一。所谓是宇宙天团WE。另,WE拥有大量的低龄女粉丝,她们把好好的电竞队伍被弄出了韩国偶像组合的感觉,什么WE萌萌的五只。(我已经快吐了)这也是一大黑点。&br&&br&IG,LOL圈的德云社,火锅队&br&S3比赛期间,IG队员只能在家看比赛。当时刚起步的七煌在转播S3,缺少强力解说,于是就请了姿态与笑笑来领衔解说。这两人一解说那就停不下来,从比赛开始就哔哔哔哔到不带停的,与传统解说不同,需要一定LOL基础才能听懂,两人如同讲相声一样。可以参考网友的总结贴 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.duowan.com/thread--1.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&bbs.duowan.com/thread-3&/span&&span class=&invisible&&-1.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br

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