3D动画模拟,中国反击战动画的时候,火力全开到底有多猛

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douban.com, all rights reserved 北京豆网科技有限公司48小时排行阴阳师三反击阵容介绍 一速妖琴师关键_攻略_新浪游戏_新浪网
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阴阳师三反击阵容介绍 一速妖琴师关键
16:28:26& &来源:
  新版本阴阳师中,由于狰的加强,使得反击流的使用率大大提升,那么游戏中的反击阵应该怎么打呢?下边就让小编来介绍一下。
  般若加入式神池的那个版本,猙和吸血姬大改,猙触发概率增高,吸血姬伤害爆炸,加上主力是姑获鸟,在测试中发现猙触发后鸟的被动也有几率同时触发,再来地藏的加强使群攻式神没有出路。在之后的数个版本中,猙多次加强,如今可以在被嘲讽,有盾的情况下发动多次多个反击,于是这样一套反击阵容的体系出现了,通过鸟的协战配合吸血姬般若的猙打反击伤害和封御魂被动,不费火不拉条,不需要一速,有一速更好。
  御魂及速度配置
  椒图地藏自由搭配,2 6号选择生命值4号位可选生命或效果抵抗,看脸有奇效,御魂中最好不要出现速度副属性
  吸血姬猙,6号位暴击 伤害最大化 怕死带一个生命
  姑获鸟 针女
  般若猙 同吸血姬 我二号位选择了速度 防止龟速被控到死
  妖琴师招财猫 速度220左右
  打法介绍
  一速妖琴 看情况拉晴明盾或清读条 看对面阵容起手强势与否 当然高分斗技基本妖琴已被兵俑嘲讽住或火女晕住 所以划水
  二速般若 大招砸出去 看脸封几个是几个
  三速鸟 普攻对面弱势式神 比如打火机火女
  四速吸血姬 普攻
  五速妖琴 这个时候妖琴已经跑了一圈超车椒图 有火就拉 随便谁 一般拉吸血姬
  六速椒图 此时回了第一次火 有火开连接
  之后就是妖琴循环拉吸血姬输出 鸟看情况放大 基本挂机
  阵容优势
  椒图的连接自带回血,一次行动机会回复生命上限的5%,也就是说,连接状态下所有猙触发的同时回复血量,在斗技中五星椒图能回复2000左右,同时回复血量受相应式神暴击暴伤影响,所以三个输出每次回血基本4000以上。此外被动加的暴伤相当于提高了20%伤害,为阵容提供了更强的输出能力。
  吸血姬是这个版本最强的不费火单体输出之一,与椒图组合可谓是绝配。六星吸血姬残血3W以上伤害不是问题,吸血姬是斗技后期胜利的保障,残局中吸血姬的能力爆表,比如协斗中队友式神死光吸血姬一抱一个小朋友。
  姑获鸟,不多介绍,在普攻体系下异常强大。
  般若,争议很多的式神,很多人还在犹豫要不要练,唯一的封御魂被动式神为什么不练?优秀的面板属性,出众的大长腿,艾伦的声优,让我看到他第一眼就想练他。据大佬测试其被动命中率受命中加成影响,是一个潜力无限的式神,可当纯输出可当软控,相信之后会有更多阵容搭配供开发。
  妖琴师,一个词形容他就是灵活,不像镰鼬拖家带口,不像神乐长冷却速度慢。在后期有较高的操作空间,一个简单的插队就有可能改变局势,推测很多大佬只要用了他就会爱上他。
  总体来看,这是一个非常灵活却操作无压力的阵容,可玩性娱乐性很高,想想看对面的大天狗放个大被三个式神反击到死,对手一脸萌比然后按了退出。所有的式神都在体系中把自己的优势发挥到最大,最后的结果当然就是赢得胜利。
  优势对局
  在斗技实战中,面对双输出,一群攻一单体的阵容,有椒图地藏的保护,在群攻多段发起后,很难减员,同时吸血姬般若的猙的触发情况是一般会触发两个,脸好的时候般若触发两次,吸血姬触发两次,还有鸟的补刀,对面的群体输出直接原地爆炸。之后对面的单体可能会输出掉一个式神,但是椒图连接后伤害可以忽略,然后就到了吸血姬表演的时候了。
  面对4保一,还是保证椒图连接,之后先输出掉对手的弱点式神如打火机兔子,后面比较好打。
  可以说在不减员不被控的情况下打任何常规阵容都是优势的,比如面对反击流,现在比较流行的一个反击阵容就是椒图吸血姬,我们阵容有三个输出,输出频率上对方是逆风的,哪怕对面有金鱼桃花妖的大奶,通过般若封金鱼旗吸血姬,鸟群攻可以把对方血线往下压进而取得胜利,目前三输出反击流打双输出反击流如吸血姬酒吞印象中没输过。而且比普通反击流更快确定胜势
  劣势对局
  一波流,比如茨木妖刀上来秒了我两个输出,但是目前来看貌似没见过。茨木一拳流见过的里面好像没有能带走全家的,不知道是不是对面没养好。
  雨火,这是个比较无解的组合,被抢先手命中无限晕确实非常难打,椒图带抵抗连上之后通过琴师的高速找机会开盾,或者拉吸血姬秒火女翻盘的希望还是有的。鉴于高分段雨火层出不穷,我正在寻找新的解法比如高抵抗狸猫嘲讽火女,不过还是要看脸,所以这里也体现了抵抗的重要性。
  写在最后的一些小总结与建议
  1。玩了那么多游戏多多享受游戏的乐趣是最重要的,不要过分地追求SSR或者排名,娱乐第一位。
  2。所有式神都有自己的优势和弱势,将优势放在合适的阵容中将其最大化发挥就能转变成为阵容的整体胜势,个别式神的技能面板优秀并不能直接转变为胜势,所以注重整体是提升胜率的关键。
  3。排名靠前的大佬们并不只是氪金多,他们还经历了长期爆肝的过程,看空间时我见过5个六星的大佬,而当时我还在为肝第三个六星努力,所以,背景加上努力加上机智等于强大。
  4。未来斗技的趋势就是很多式神供选择,对面上啥选克制的就能掌握一些优势,所以如果有非常喜欢的式神就算不是主流养起来也没事,毕竟开心最重要。
  5。对于题目中提到的挂机,可以把妖琴师换成猙狸猫,就能挂机,椒图般若吸血姬鸟在协斗中非常强势,有条件可以试试。
  6。近来发现斗技中几乎人手打火机镰鼬兔子,这几个式神被吹得太过了,那么多式神御魂可以选没必要在速度一根绳上晃着,在追求极致的同时,需要放弃很多东西,比如金币勾玉。最后的希望就是玩家们能开发出更多的套路体系来为斗技场增添不一样的色彩!
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分享至微信朋友圈王力宏《火力全开3D》电影最终能收获多少票房?
在讨论这个严肃的话题之前,我们先来看一些相关数据。
国内的演唱会类型电影不多,国外却很常见,比如:
1988年U2的《神采飞扬》北美票房860万美元;
1991年麦当娜的《真实与挑战:与麦当娜共枕》全球票房1501万美元;
2007年U2《3D演唱会》全球票房1036万美元;
2008年麦莉&赛勒斯的《演唱会纪实》全球票房7000万美元;
2009年乔纳森兄弟的《3D演唱会》全球票房1916万美元;
同年还有大名鼎鼎的迈克尔&杰克逊的《就是这样》全球票房2.6亿美元,其中在中国内地收获4830万;
2011年贾斯汀&比伯的《永不言败》北美票房7302万美元;
同年欢乐合唱团的《演唱会3D电影》全球票房1186万美元;
2013年单向乐队的《这就是我们》北美票房2887万美元;
由此看来,国外的演唱会类型的音乐电影在市场上(粉丝市场)受欢迎度很高,票房上也基本都打了漂亮的一仗。再说说国内,这种类型片很少,找了几个例子:
2011年五月天的《追梦3DNA》国内总票房2326万;
上映前三天的排片占比在14%左右,上映前三天收获1300万左右的票房;
2013年崔健的《超越那一天》国内总票房24万;
上映前三天的排片占比在0.1%左右,上映前三天收获18万左右的票房,其中第一天1.5万,第二天1.8万,第三天依然<0.1%的排片,却突然有15万票房收入,怀疑这天团队在买票房(仅为根据数据的判断,无其它意思);
同年五月天的《诺亚方舟》国内总票房2085万;
上映前三天的排片占比在7.5%左右,上映前三天收获1200万左右的票房;
2017年邓紫棋《一路逆风》国内总票房327万;
上映前三天的排片占比在2%左右,上映前三天收获240万左右的票房;
纵观可得,一个音乐类的演唱会电影,在没有高排片(或正常排片)的情况下,尤其还在没啥宣传的环境中,若想要获得不错的票房简直是天方夜谭。
根据过往数据估测,这次电影《火力全开》的票房落点应该在400万左右。
这次战役,如果单从票房上来讲,算是彻底的失败了。究其原因,我想不用我说,大家伙也知道谁该为此买单。可是再怎么来承担责任,又能怎么样呢?
这本不是这部优良作品的应有命运!
我想在叹息的同时,也恳请大家多多自发宣传,能出一份力也就是对某个人用心良苦的这五年来最好的敬意。
加油,火力全开! ​ 希望能出现奇迹!&
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