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看门狗2新手入门指南 看门狗2老司机给萌新建议总结
发布时间: 21:29 () 作者: 编辑:卡斯特
看门狗2是一个需要深入探索的庞大世界,对于很多刚拿到游戏的萌新来讲,相关玩法及技巧不是很清楚,那么一起来通过下文了解一下吧。
老司机给萌新建议总结:
武器推荐:
武器有把最贵的狙击枪貌似11万必备,别问为啥,一枪直接打爆一辆车,可以穿一面墙直接杀敌,非常变态的一把反器材武器
副武器可以带一把消音的也可以带喷子,至于那个榴弹发射器和电子干扰榴弹不实用,特别容易把自己炸死而且带弹量少,打远效果特别不好。
技能加点:
全图捡钱袋、技能点那些,首先把每一个技能都点1个
然后远程小车必须升那个跳跃很高的技能,还有按shift可以加速行驶,这两个结合在一起小车就像个喷气式飞机一样猛
以后捡什么钱袋、技能点、涂装、衣服都直接用小车,人就坐在车上,表示已经捡完所有技能点
基本上全用小车去捡的还有很多地方人是去不了的只能用小车。
智取闯入管制区域的方法:
升级技能点帮派战争和警察,然后你去找管制区域内的头头,就是能呼叫增援的,先叫帮派战争去打他,然后基本就开战了,坐在车上操控小飞机,你可以欣赏战争。
你叫的帮派,被打死了,再呼叫警察,这下可以无限叫警察,因为叫帮派一次只能叫一个,非常不确定万一你叫两次,两次来的帮派不是同一个帮派,他们自己会打起来的。
还有为啥不一来直接叫警察是有原因的,警察不会主动攻击,除非嫌疑人朝他开枪
人亲自智取闯入管制区域的方法:
需要升级电击枪的作用范围,其他技能要会大规模电子干扰和大规模停电,基本上注意躲避就可以了
前面有一大片敌人的话直接用停电,敌人视觉范围真的很低,用电击器杀完了基本都不会被发现
在露天地方用大规模电子干扰,这里就别杀了,直接绕着走过去,因为电击一个人,周围的人就不会去看手机了,而是会找你,你也就直接被发现了
入侵模式被入侵了先别慌,首先找辆跑得快的车,停在黑客范围内,等找到黑客后杀他用,然后放四轴飞机开鹰眼
首先看街上行人有些不正常的、蹲着的、躺着的、耍电脑的、装路人走路的、故意躲草丛的,没有的话再看汽车,哪些汽车与环境不符合
然后挨着挨着看汽车上的人(80%的概率躲在汽车上的)去,范围内汽车看完了还是没发现人,再看房顶,是否有高的建筑物,很多人也喜欢躲房顶
这些看完都没有发现的话那就告诉你,你可以退出主菜单再进了,这货绝逼躲在室内的,上次本人就是被一个躲在室内的给黑客成功了
就这一次唯一成功看,再告诉大一个小,如果敌人放无人机了,无人机用鹰眼看是有一条小红线牵着敌人的。
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Watch_Dogs 2
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日在这六点上,《GTA5》输给了《看门狗2》!
16:32:23来源:游迅网编辑:御坂酱
& &虽说同类型游戏之间的比较本质上没多大意义,但这仍然是不可避免的事儿。由R星打造的《GTA5》最早是发布在上一时代主机平台上的作品,预算庞大。而次时代新作《看门狗2(Watch Dogs 2)》在发售之初因其开放世界设定和犯罪元素被评论家描述为&《GTA5》的黑客变式&。
& &客观上讲,《看门狗2》虽然驾驶手感仍不尽如人意,角色塑造上也差点儿火候,可还称得上是近几年来最有趣的开放世界游戏之一。较之其前作&缩水狗&,《看门狗2》在舆论上也取得了非常令人满意的成绩。然而若作总体比较,它还是无法打破《GTA5》缔造的传奇。不过,《看门狗2》真的就哪儿哪儿都输给《GTA5》了吗?
& &我们给出的答案是:真不一定。比如下头外媒总结出的这六点,《看门狗2》就好过《GTA5》。
& &6、更易掌控的城市地图面积
& &虽然不少玩家都很喜欢探索《GTA5》中的洛圣都(Los Santos)及其周边地区,但老实说这开放世界尺寸大得有些让人难以消化了:每一天洛圣都中都有那么多形形色色的故事在上演,你真的Hold得住吗?
& &不夸张地讲,你要是想彻底摸清洛圣都的门道,花多少时间都不嫌多。而《GTA5》这种题材的游戏无疑是为心智成熟的玩家准备的,那么问题就来了:那些已经进入社会、开始工作的成年人真的有那么多的空闲和心思去一探究竟吗?
& &相比之下,《看门狗2》中的三藩市就更浓缩,也更易get重点。最难得的是开发团队在对真实三藩市进行&改建&的情况下仍保留了其真实感。就算你是个从来没去过美国的波兰人,对三藩地标也所知有限,仍能在穿梭于各色建筑之间时收获极大乐趣(虽然其驾驶手感比《GTA5》还差一截)。如若经过现实存在的知名地区,如硅谷或阿尔卡特拉斯岛会觉得超酷,但相信最令大家记忆深刻的还是驶过金门大桥的时候吧!
& &此外,对这些&景点&施加破坏也同样很有趣。
& &5、种族多样性
& &诚然,每个人种都在《GTA5》中露过了脸,但较真起来,Franklin是唯一戏份较多的非白人角色,而且他的剧情本身并不能激起玩家任何有价值的种族问题思考。
& &Franklin最初住在贫民区,后来搬到了郊区,总体上没太大变化。与其说这种设计是&对真实的刻画&,还不如干脆将之归类为编剧的偷懒行为。此外,其他角色在对Franklin说话时会采用和平时不一样的方式,仿佛他听不懂英语一般,这种新闻本身就是一种种族歧视。别误会,这样讲并不是在说Franklin这人不好,只是他在《GTA5》中确实混得没啥进步。
& &而《看门狗2》里的Marcus和Horatio则不然,他们是非裔美国人在技术领域的优秀代表,而非裔美国人则是弱势群体中的弱势群体。这也是他们能一拍即合、从此相互温暖的原因所在。其中Horatio这个角色尤其值得注意,因为他对白人同事的说话方式也是和平时不同的。
& &Horatio试图将自己的言谈举止尽可能地向白人靠拢,这样虽然显得有些不伦不类,但却是他在白人程序员主导的环境下生存的唯一方式。好在最后这一问题在&Limp Nudle&任务中得到了解决。
& &4、与任务设计关联的创新游戏机制
& &这可能是最有争议的一个部分,因为已经有太多玩家在抱怨《看门狗2》的黑客游戏充分性太高,而且有些简化过度。但老实讲,这种谜题设计方式还是很不错的,尤其是在加入时间限制或敌人枪药横飞、子弹擦过头皮的惊险环境的情况下。
& &虽说厘清大量电线是件恼火事儿,但换个角度看,这种玩法也展现出了些许创新之处:有时,你需要用无人机接近布满电线的建筑物顶部,而有时则得亲身潜入服务器机房,还有时得前两者结合才能完成任务。能想出这些名堂至少还是要有点儿创造力的,至少《看门狗》初代在这块儿做得差很多&&当然,其他部分也没多好。
& &《看门狗2》任务本身的内容也很新鲜有趣,虽然要潜行好往往得花上些功夫,即便有时你再小心都会被发现,有时你再暴露敌人也当没看见。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《看门狗2》是一款由育碧制作并发行的动作冒险游戏。游戏以具有黑客精神的旧金山作为游戏舞台,身为黑客的主角在被控告以莫须有的罪名之后,奋起反抗,成为一个特殊的英雄。该作将会继承前作的一切优点,系统自由度更高,让玩家可以用自己想要尝试的方式探索世界,具体表现为游戏的叙事和角色部分减少,创造元素更丰富,给玩家的选择性也会更多。
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我有更好的答案
gta好玩,看门狗是写一群黑客的,我认为情节有点无聊。。
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