CSGOdnf掉帧严重很严重怎么回事啊

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解决本游戏gpu使用率过低,导致时不时严重掉帧的方法其实很简单(仅限N卡)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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超级玩家, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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本帖最后由 qjnn 于
04:48 编辑
首先说明下本游戏gpu使用率过低的毛病是不能通过游戏选项里关闭垂直同步解决的,就算关闭了,gpu使用率依旧会不足,导致帧数极低,这和其他一些也有类似顽固毛病游戏是不同的
解决方法就是用老黄N卡独有的“黑科技”,如图,显卡控制面板里添加本游戏exe,再开启“快垂直同步”,而且不要忘了游戏选项里关闭垂直同步,这时你会发现本游戏gpu使用率稳稳的维持在最高了,掉帧彻底消失,并且没有屏裂,其他有类似毛病的游戏也可这么完美解决
另外要指出,“快垂直同步”这个十分实用黑科技最强悍的作用就是使你60hz普通显示器也能达到144hz+GSYNC显示器的效果
<p id="rate_54393" onmouseover="showTip(this)" tip="快是有弊端的,会造成连续顿挫.&金元 + 1
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游戏达人, 积分 2079, 距离下一级还需 1421 积分
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怎么叫快,同步,是翻译错误吧
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游戏狂人, 积分 1435, 距离下一级还需 565 积分
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不会啊 我980TI开启自适应垂直同步 全程59.9帧
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超级玩家, 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
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确实有效果 改善了好多 我是970显卡 之前在第三章“深入导弹地下控制室那关”很卡
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游戏狂人, 积分 1622, 距离下一级还需 378 积分
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本帖最后由 mpegdecoder01 于
15:14 编辑
老黄黑科技:&&垂直同步 FastSync,&&适用于 Maswell 及 Pascal
kepler 的用 NvidiaProfileInspector 来强制调效
说穿了, 其实是 垂直同步 的 三重缓冲(Tripple Buffering) 变种
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高级玩家, 积分 479, 距离下一级还需 121 积分
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超级玩家, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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不清楚,N年没用过A卡了,你去A卡驱动控制面板里看看有没有类似的功能
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游戏达人, 积分 2131, 距离下一级还需 1369 积分
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正想问,原来这样解决。1070游戏一时高一低,打开显存填充,就稳定了。
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中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
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卡了几下就直接退了,,,,,,毕竟没有入正,也不要求太多了,老老实实玩csgo
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高级玩家, 积分 454, 距离下一级还需 146 积分
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会撕裂画面吧。。。不过还是十分实用!
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高级玩家, 积分 516, 距离下一级还需 84 积分
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A卡有没有解决办法? 我发现这个游戏对A卡是零优化 帧数太不稳定了 我的显卡是RX480
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超级玩家, 积分 952, 距离下一级还需 48 积分
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笔记本没‘快“这项咋办?只有开、关、全局设置三选项……
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中级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
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高级玩家, 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
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没有这个快的选项
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→ CSGO画面设置优化技巧 帧数特效影响
类型:游戏其他大小:36M语言:中文 评分:10.0
CSGO是全新一代的CS游戏续作,因为更换了全新的引擎,所以在提升画面同时也对机器配置要求更高!很多配置不是特别好的玩家表示很吃力,今天小编就教大家帧数优化的技巧。一、全局阴影效果(F影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)三、效果细节效果不明.......四、光影细节(FPS影响较小)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过NVIDIA控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)九、垂直同步这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。十、动态模糊(无用)这个......不用解释什么了...关掉就行...十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。本人启动参数:-threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染-heapsize 6289408 我是6G内存-novid 关开头动画-high 高优先级-freq 75 锁定刷新率-noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆-preload 预读资源-tickrate 128 单机开服务器用的128tick
12-2612-2612-2211-2711-0510-2310-2310-2308-2408-23
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名称大小下载我的配置很高,但是玩csgo掉帧很厉害_百度知道
我的配置很高,但是玩csgo掉帧很厉害
CPU:i5 6600显卡:gtx1070内存:16gddr4 8gx2
系统是win7 64wei
我有更好的答案
右键一下快捷方式,有一个用图形处理器运行,你看一下是用集成显卡运行的,还是高性能显卡运行的。我以前玩巫师3的时候就碰到过这种情况
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