DOTA2宝石TD如何转移300英雄大傻皮肤特效特效

&>>&&>>&>>&>>&《宝石TD》中的小技巧 冷知识
《宝石TD》中的小技巧 冷知识
[] 17:52:00&作者:jy27jy27 来源:网络
&&& 方便提高大家的宝石水平。会在里面不定期更新我个人的一些想法或收集整理的信息
&&& 1.& 所有塔的初始攻速都是100, 所以E系列带来的攻速收益对不同塔是等效的。但是塔的初始攻击间隔不同,导致实际攻击频率会有很大差别。比如铀的间隔是0.75,巨粉是1.5,天生就比铀慢一倍。最快的是Q6,攻击间隔只有0.2.
&&& 2.& 接上面,所以如果E1-E5全部叠加,攻速是 100+20+30+40+50+60=300, 输出是不叠的3倍,这就是为什么叠Ehome是游戏里最重要的一件事。
&&& 3.& 说到叠加, 毒是任何时候完美叠加的,这里有测试帖。 不同等级的减速和减甲也是叠加的。比如打20关的小桃,很多人会叠加出二三级减速,然后B4和芙蓉光环有一个左右,这样小桃移速就只有450-100-80-60=210. 但我前期即使凑够了白银也会少合一个, 特别是把其中的配件b1种在中心左上方,这样小桃移速就只有170,会整整多了 210/170-1=23.5%的输出。
&&& 4.& 叠减甲的收益不是线性的,-20甲放大物理伤害54.5%, -30甲放大64.3%,-40甲放大70.6%, -50甲放大75%。到后面叠减甲的收益很小,所以基本大小碧玺能出就出,然后不用再考虑其他的叠减甲了。
&&& 5.& 火山的灼烧作用机制相当于辉耀光环,所以两个火山的伤害不叠加,但是火山和鸡血的伤害可以叠加。另外不同等级的减魔抗光环(魔法塔的杀怪奖励)是叠加的。所以我一般前期在中间养个星彩,旁边种个b2,
&&& 合出第一个玉后尽量操作它补刀,这样中间火山的输出很可观。
&&& 6.& 由于黄彩一般后期才能合出来,所以20-30之间减速非常重要。这些波即使能合巨粉,翡翠,也不一定马上就要合出来,留着减速的材料到30boss面前看情况再合。不然少了二三四级减速会让你提前死得很惨。打飞行关时,把所有减速编一队,
&&& 挨个点每个怪一下(闪避那关多点两下再换),相当于大范围的手动黄彩了。
&&& 7.& 30关之后,在三四人难度下,迷宫的长度非常非常重要。因为怪的血都很厚,每次进出迷宫需要你用翡翠轮流定住一两只怪点杀,这样长迷宫就能可以让怪有很长时间去走到下一次进出迷宫,让你有从容的时间先点杀完当前怪,再迎接其他来的怪。
&&& 另外,不要框住所有塔来集火输出,分配一个人操作一组b5, b4,不断给外围走迷宫的怪上减速,也是变相加长了迷宫。(如果选择放弃翡翠,极限堆输出的另类打法,那么长迷宫并不一定合适,考虑到38关的变态回血,一般中心外面有3层就好)
&&& 8.& 三四人模式肯定会被飞狗撞很多血,等出来中国玉后到25波前,都是回血的大好时机,这时输出一般都很充足,算好输出看时间S住其他塔,只让中国玉和B系列打怪,让怪花时间完整走3进3出,可以多回不少血。
&&& 9.& 既然三四人打不死飞狗,前期就没必要留太多塔在中心输出区,铺在外面就好。因为低级塔都是材料,后期在中间种高级塔,再把它们合回来,这样中间空地多了,后期也能比较灵活的控制出塔的位置。
&&& 10.& 如果一直点不到孔雀旁边的石头,可以先框一个范围内所有塔,用tab切换到这个石头,然后再把石头和英雄编队,就可以用英雄的技能挖编队里的这个石头的图标了。
&&& 11.& 由于粉红巨钻采用的是sven溅射的技能原版,所以它的作用机制是以塔为圆心的300半径范围溅射,而不是以目标怪为圆心的300半径范围溅射。知道这一原理后,才能用巨钻打出理想的输出。(这个机制已经修复过了,现在是的溅射。)
&&& 12.& 塔被S住后,如果让它A附近的石头,它就又恢复自动攻击的状态。如果让它A射程外的怪,它还是S的状态,即使后来怪走进射程里了。用这两个原理可以更灵活的操作塔。
&&& 13.& 要想更好的控制出不同的塔数量的分布,造塔位置,就必须随时记着各种塔的数量,以及同类塔先后出的顺序(因为合成塔会消耗先出的材料塔)。这跟打牌要记出过的牌是一个原理。
&&& 14.& 同样的,要想进一步提高控场的能力,E系列加攻速,黄彩减速,猫眼加攻,这些重要光环的范围大小也得熟知。做到随便指一个位置,就清楚光环在这能影响到附近的哪些塔。这样才知道该在什么时候,在什么地方挖石头种哪种塔。
&&& 15. 万圣节版本中的20关boss,有回光返照的技能。这关可以将除了减速塔之外的所有塔编一队,打出大招后S住这些塔,只留减速塔上debuff,等大招过后再集火打掉。
&&& 16. 如果要走魔法流,态度是很重要的,要做好花双倍的时间打一把的准备。33波前的所有地面关最好都要认真补刀,因为后期减魔抗光环多一层少一层都有质的变化。具体的补刀手法因人而异,只能多练。
&&& 17. 大家都知道,如果减速一堆怪里面打头的那个,可以卡住后面的怪,但是如果后面怪的速度远比打头被减速的那个怪快的话,就会超车,超车会影响很多输出的。为了避免这个现象,可以轮流给打头的几只怪上减速debuff。比如第36波的翠花,可以减速物免的黑翠花来卡住它身后的红翠花。但是如果只有一只黑翠花在卡,而且速度被减得很低,红翠花就会超车。这种情况下有个办法就是s掉一两个低级减速塔,让黑翠花被减速,但是速度不会低到卡不住红翠花。这种高级技巧要非常熟悉后再去试着用,不然很容易崩。
&&& 18. 如果翡翠晕住了打头的怪,那么后面的怪就会各种超车。有翡翠的情况下,比较好的打法就是减速打头的怪,然后用翡翠留住最后一个怪。
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本帖最后由 lh小灰熊 于
14:01 编辑
本文由小灰熊原创首发转载请注明出处uuu9
今天由本 熊来给大家普及一下,zard和老中医最近一直在玩的dota2重生RPG---宝石TD。
10:10 上传
废话不多说,
先来基本的介绍:
这是游戏介绍:
10:11 上传
这是合成表:
10:11 上传
10:11 上传
这是世界排名:
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(ps:这个世界排名是宝石TD的亮点,zard为了上榜,一直光速AG)
这是统计数据:
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迷宫长度,团队金钱(暂时没用),统计,那个百分比是血量!!
这是英雄技能:
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O是造石头,X是销毁石头
这是左下角小地图:
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10:12 上传
石头颜色不同是因为造的人不同
这是总览:
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下面开始说明:
(1)下面是宝石TD地图的模型图,怪会按顺序依次走过 ‘2’、‘3’、‘4’、‘5’、‘6’几个位置上的“箭头”,他们行走方向就是1234567, 最后进入到‘7’位置的宝石处。怪进入宝石,宝石会掉血,宝石血量为0,gameover!
10:11 上传
宝石TD会通过建各种各样的迷宫来让怪多次进入“集火点”。
10:13 上传
(这个就是标准的3进3出迷宫,造出来这个迷宫一般都可以到达30关,脸好的情况下!)
(2)英雄的技能,一个英雄一波只能造5个石头,但是只能留一个。“O”是造石头,“X”是销毁石头(可以销毁数量不限)。
(3)宝石TD可以1个人,2个人,3个人,4个人玩,人数越多怪的血量也越多(boss同理)。
10:11 上传
(4)截止到日14:37:21 ,总共有36关(第36关是伤害测试不掉血),第10,20,30,36只有一个飞行怪也就是boss
怪有很多种属性,比如
10:11 上传
16波的怪就是 魔免+500移速(这个一摇一摆很带感的~)
我在这里给你们看看所谓的“精英怪”:(除了boss,飞行怪每一波都有极低的概率出精英怪---多倍金钱,多倍经验)
10:13 上传
(这是四人,第33关的精英怪----物免)
(5)宝石的种类,宝石大的方向分为基本宝石和合成宝石(只能名称无所谓的了~~)
基本宝石:就是BGQDYRP(基本宝石有等级,1、2、3、4、5、6级)
合成宝石:就是通过基本宝石可以合成出来的,(合成公式左侧有)
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Q1,G1,E2,R1
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这两个是合成宝石,左边的是“孔雀”,右边是“白银”,这两个都是前期必出的。
10:11 上传
图中有很多后期合成宝石(例如“黑暗翡翠”)
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这个是中国玉,回血+减甲+减速
每种基本宝石的属性都不一样,例如:Q系列是攻速快,G系列有毒,B系列减速,E系列真视+加攻速光环,D系列高攻击力,Y系列分裂,P系列减甲
同样合成宝石的属性也不一样,例如“白银”是攻击力高点+60减速,“黑暗翡翠”是概率眩晕。
合成分两种情况:(暂时只有两种)
1、一个英雄一次把合成材料都出来了,就可以直接放下来合成宝石,如:一次性出了B1 Y1 D1 ,就可以直接放下了“白银”
2、场上原来有合成宝石的配件,英雄又留下了一个配件,就可以合成了。如:场上原来有G1 Q1 ,你又留下一个E1,就是可以在G1/Q1/E1的位置上合成“孔雀”。
(5)英雄等级,在打怪之后英雄会升级的。英雄一共5级。1级可造最高1级的基本宝石,2级可造最高2级的基本,3级可造最高3级的基本宝石,依次类推
另外最高等级5级(ps:打死10关波,可以3级;又打死了20关boss可以5级)
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小灰熊原创的咩 老看你玩呢
总评分:&金币 + 70&
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本帖最后由 lh小灰熊 于
10:22 编辑
沙发我的,以备后用
大家有什么不懂的,可以问一下
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不水不开心
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这个帖子可以有 !支持原创!!!
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大家可以学习一下
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给力&&玩了两把&&自己瞎胡组的&&20波不能再多了- - 还是需要攻略
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强强的& && && &
[]: 雪夜ColdEr 打肉山把不朽盾给A了 灵魂 降了 1
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小bo酱 发表于
给力&&玩了两把&&自己瞎胡组的&&20波不能再多了- - 还是需要攻略
找个时间我再写个 初级攻略~,包你过26
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这个迷宫看着挺好玩的
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lh小灰熊 发表于
找个时间我再写个 初级攻略~,包你过26
好的 我先研究下你这个
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支持一下& && && && && && && &&&
[]: 对面组队抱团强行支付 oyisbug 人头,oyisbug 超神 2
moba四周年纪念勋章
该会员见证了论坛四周年纪念日
moba一周年纪念勋章
该会员见证了论坛一周年纪念日
moba优秀版主勋章
你现在看到的是一位表现得十分出色的版主
由论坛管理视频审核认证的美女玩家
moba开坛纪念勋章
游久moba开坛建设初期做出贡献的元老
Dota元老勋章
这是一个u9dota区的元老。
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Powered by Discuz! X2.5大家好,dota2版宝石TD Reborn现已公开测试【宝石td吧】_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:5,293贴子:
大家好,dota2版宝石TD Reborn现已公开测试
虽然才a测,游戏内容也还没做完,欢迎来dota2试玩,或者去斗鱼看炸鱼玩!我是1号作者萌小虾,你们有什么想说的这个帖子用来回答大家的疑问,拒绝对喷和节奏
前排表支持 钱和石板什么时候出来啊
前排留名!
建议获得的宝石(还没选定的时候)在合成列表里显示红色,这样对新人帮助很大~
作者大大 求问和E5光环能叠加吗?
表示没有游戏基础的玩这个,很难上手,而且合成的塔也没介绍,完全不知道什么效果
先把 dota1的内容补充全吧
1.开局30秒取消,支持一键重开2.可以多几关
e的光环和b的攻击范围是多少?
希望可以加进说明
非常好玩 这图有毒啊提几个小意见。现在这图太太太太太看脸了。。。。能过到几关基本就是脸决定的。。。。。第一:建议增加一些可控性,降低点随机性。比如:增加英雄技能或天赋技能。 举个例子:每回合能多放一个石柱/能多留一个宝石(CD x回合)/获得高级的概率增加x%/低概率直接获得合成宝石/石头换位(CD x回合)等。这样能大大降低随机性,也能根据技能衍生出一些打法,天赋或专精:就是某颜色专精,每级增加某颜色宝石出现概率,某颜色点满后可以有概率出该颜色6级宝石。因为这游戏回合数不多,一共就35回合,也就意味之一共只能放35个宝石,运气不好到结束都看不见某颜色宝石的情况真的非常多,这样能稍微防止一下发生。以上~另外希望游戏越做越好~哈哈
多人模式10关没r3几乎不可能过
建议降难度
开局30秒取消~开局30秒取消~开局30取消或者缩短到5秒也行
希望在合成那里加个搜索,比如说出了e1,只要搜索e1就能显示能合成什么。每次打到后面找合成公式都要找好久
电子竞技需要宝石降级!
急需宝石降级。金钱换属性(随机或者非随机),换石头位置。感觉可以做难度设定啊,比如说最简单的,就是会提示你这一回合五个宝石都是什么。中等难度就是提示下一个宝石是什么。最高难度就是现在的盲摸系统。
无尽模式?
请问多个火山或星彩的伤害叠加吗 还有 有的塔分不出是物理伤害还是魔法伤害。。
能做成手游么
还有技能快捷键需要修复下
有没有各种宝石和合成的高级宝石的技能介绍什么的 啊 ?????看着他们都不知道他们什么技能 不知道该合哪个
可以弄一种拼人品模式 4个人分在4张地图 每个人单机 谁活到最后赢
作者你好 看炸鱼玩了几天自己也忍不住玩了 也有点玩进去了 我现在有个问题就是我是4:3的玩家 第四个技能被挡住 有时候能合成都不知道 能不能把右下角2个框弄到别的地方啊
只想问有没有7级石头
求增加天湖几率,还有可以增加英雄技能和金钱可用。
会推出难度系统么,简单 困难 折磨 折磨10?
几个建议1. 合成系统UI。由于我是新人,对塔的合成不熟悉,每次都要查半天,很是费时。希望可以鼠标点在一个塔上,可以选择“显示高级合成”或者类似的选项显示这个塔能合成哪个高级塔,因为到中期要上下拖动合成表,很烦。2. 在合成公式显示高级塔的效果。 单人模式并不能把所有的终极塔做出,所以我现在很多塔的效果都不知道,贴吧也没资料。。3 金钱能够使用 我一直以为钱可以用,然而并不行。希望可以用钱买宝石,或者移动塔的位置或者买一些法术效果比如区域减速,反隐,或者给塔嗜血效果这种,最好能多种效果4 内置重开。。。毕竟这游戏前期蹦了很可能半路就死 了,尤其是单人模式,感觉ag概率是比较大的,设置内置AG节约时间5 当塔造完,希望可以加速模式,不然耗费时间太多了6 一回合内放置2个同等级蛋白石无法合成!!!还有类似的一些无法高级合成,这点出现在4:3模式下,16:9不知道,希望作者重新设计ui7 多元化的过关方式,或者说建立更多的塔。由于我现在只玩了单人,单人想通基本上就得出那几个,触不到基本就是死,这样比较死板。还有一些怪闪避可否取消,有次跑了7-8个几点血和几十血的,雪崩啊。。。已经很看脸了,求取消闪避怪啊 8 没玩过WAR3的宝石td,但是我觉得宝石代码很奇怪,是r没问题,ruby,但是蛋白石什么的,这是什么缩写啊。。。该不会蛋白石就是egg,然后就缩写e,蓝宝石就是blue,缩写b,黄玉yellow就y吧。。。玩熟了之后可能没影响,但是对新人影响很大,尤其是歪国人会觉得这个代码无厘头啊。。。
建议把开局那30秒去掉。。。ag每次等30秒想吐血
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