王者荣耀体验服专区:王者吃鸡体验服,感觉怎么样

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“吃鸡”手游让《王者荣耀》凉了?可能是想太多
来源:作者:刘洋责编:仲平
2017年国内的手游市场可以说是竞争激烈,在《阴阳师》的影响力逐渐消散之后,今年上半年,《王者荣耀》几乎成了所有人关注的焦点。到了下半年,“吃鸡”手游异军突起,一时间,唱衰《王者荣耀》的声音从四面八方传出,让人不禁疑惑:“吃鸡”手游真的让《王者荣耀》凉了?●&端游“吃鸡”火爆带动手游的崛起今年3月23日,韩国开发商蓝洞与《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出了《绝地求生:大逃杀》。这款上线不到一年的端游,在今年9月份用户量就已经突破1000万,整个国内端游市场几乎都被“吃鸡”所笼罩,热度甚至已经赶超2016年最火的《守望先锋》,直逼当年的《英雄联盟》。在端游火爆之后,西山居、网易、腾讯在内的多家国内手游公司开始推出“吃鸡”手游。9月,西山居的《小米枪战》率先上线大逃杀模式,随后,网易推出了《终结者2》、《荒野行动》两款“吃鸡”手游、腾讯《穿越火线》也第一时间上线了荒岛特训模式,随后又推出了《光荣使命》。到了今年11月末,拿下了端游《绝地求生:大逃杀》国服代理权的腾讯宣布,将推出两款PUBG正版手游,其中一款由光子工作室打造,另一款由天美工作室打造。至此,“吃鸡”手游在国内的热度首次达到了顶峰。●《王者荣耀》平衡性变差导致用户流失与“吃鸡”手游热火朝天的景象不同,急速膨胀的《王者荣耀》开始遇到自己不得不面临的问题。作为腾讯2015年11月末上线的一款MOBA类手游,《王者荣耀》在很长一段时间里都处于不温不火的状态,甚至由于各种原因,这款游戏还曾几度更名(原名《英雄战迹》、《王者联盟》),甚至在2016年末,王者荣耀在中国市场的活跃渗透率仍只有5.74%,不及当时的第一名《开心消消乐》。但从2017年初开始,王者荣耀风潮席卷了整个手游市场,各个年龄层、收入阶层纷纷痴迷于“农药”无法自拔。到了今年5月份,王者荣耀就已经凭借8.41%的活跃渗透率击败长期霸榜的《开心消消乐》,成为国内市场最火的手机游戏。不过,随着玩家逐渐增多,《王者荣耀》越来越多的问题开始暴露出来:为了吸引用户购买,《王者荣耀》新英雄和皮肤的加入频率越来越高。更重要的是,每个新英雄上线几乎都会有一周到半个月的强势期,这样的行为对用户体验以及游戏平衡性造成了很大的损害。在这样的背景下,越来越多的声音开始唱衰《王者荣耀》,至于原因,多数人都将矛头指向了“黑马”吃鸡手游。●“吃鸡”手游真能取代《王者荣耀》?那么,“吃鸡”手游真的会《王者荣耀》吗?综合思考下来,我认为并不会。端游变手游火爆率并不高近年来,热门形式/IP端游推出手游的案例不可枚举。且不谈网易就曾推出过端游《大话西游》和《梦幻西游》的手游版,虽然两款游戏还算成功,但与火爆比起来还有不小的差距。而到现在为止,端游手游化最成功的一个案例就当数《王者荣耀》了。《王者荣耀》与端游《英雄联盟》、《Dota》同属于MOBA类游戏,值得注意的是,在2015年推出的MOBA类手游并不止《王者荣耀》,还有网易的《乱斗西游》等众多竞品,不过给人留下深刻印象的只有《王者荣耀》一款,而且它也经历了不少的波折。归其原因,还是在于端游的操作方式与手游的操作方式有着很大的差异,无法解决掉这个差距,想让手游像端游一样的火爆几乎是不可能的。就拿《王者荣耀》和《小米枪战》为例,用户熟悉王者荣耀的操作逻辑并不难,在通过教学关卡之后,几乎都可以轻松上手;但在《小米枪战》中,枪械的搭配、脚步声、载具实用,更重要的是方位的辨别与瞄准,在手机上熟练掌握对于用户而言都是一项挑战。《王者荣耀》更容易为满足用户求胜心理,“吃鸡”手游较难另一方面,求胜心理是很多玩家游戏的源动力,在《王者荣耀》当中,两队的设定让玩家胜利的概率更高,甚至在技术不过关的情况下,“躺着”都有一半获胜的可能性;但在吃鸡手游中,即使是4人组队,每场比赛仍会由30左右各队伍参赛,想要顺利“吃鸡”,光靠“大吉大利”可不行。“吃鸡”手游很难像《王者荣耀》一样靠卖萌赚钱不得不承认的一个事实是:在王者荣耀的世界里,男性玩家与女性玩家的占比更为均衡,而在“吃鸡”手游当中,我们却很难看到女性玩家的身影。很大一部分原因在于“吃鸡”手游没有办法像王者荣耀一样,凭借呆萌的人物形象和华丽的角色皮肤吸引女性玩家。这也从侧面暴露了“吃鸡”手游不得不面临的一个现状:随着市场的成熟,吃鸡手游很可能不会像《王者荣耀》一样成为一款全民游戏,而是会成为一款更具针对性的游戏,更多的是针对喜爱TPS/FPS类游戏的玩家。“吃鸡”手游已经初显疲态“吃鸡”手游不得不面对的另一个事实就是:从12月开始,“吃鸡”手游们的日活跃用户数量已经出现下滑趋势。而《王者荣耀》2018春季预选赛依然关注度满满,早已呈现出职业化的发展趋势。●“吃鸡”手游真的没戏了?那么,“吃鸡”手游真的没有超越《王者荣耀》的可能性吗?也不一定。寻找到一套适合手机“吃鸡”的操作逻辑,以及一个能够吸引更多玩家的切入点。或许就能将“吃鸡”手游带出如今这个尴尬的局面。尚未面世的两款PUBG正版手游,或许就能为“吃鸡”手游带来新的希望。
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王者荣耀吃鸡模式是什么模式
最近最火的便是“吃鸡”了,各大平台都推出了属于自己的“吃鸡”手游,而王者荣耀体验服更新中也推出了新模式“五军之战”25人将同时对战,属于王者荣耀的“吃鸡”模式,然而这个“吃鸡”模式到底是怎样的呢?赶紧跟着小编来了解一下吧!
游戏版本:1.33.1.35
游戏大小:803M
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王者荣耀吃鸡是什么意思:
五军之战新地图类似于一个大圆,有点像LOL统治战场,而根据体验服的情况,该模式下分为五个阵营,每个阵营五个人。进入游戏后没有水晶没有防御塔,25名玩家在下面这张超大的地图中相互厮杀,而草丛中会随机刷新各种BUFF和金币,帮助提升玩家的战斗属性和经济,预测可能类似于大,也就是说五个人选择打团阵容将增加吃鸡率。
如地图所示,四个队伍对应四个出生点,并且有八个可以回血的地点,这就增加了可玩性,不必频繁回家。而能量点则相当于BUFF,五个能量点会随机刷新名为诸神的祝福的BUFF,这个BUFF是针对整个团队的。
在体验服中也更新的新的荣誉系统,增加了五军之战的荣誉,相信一上线就会有很多玩家想拿到&今晚吃鸡荣誉&。而根据体验服的反馈,五军之战的反响还是很不错的,毕竟有那么都吃鸡手游可以当参考,但没有枪战的吃鸡想必肯定与众不同。在新模式中获得第一的次数作为考量标准。
以上就是小编给大家带来的攻略!
游戏版本:1.33.1.35
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破解游戏首发
简评:地球末日生存无限拆分版已经在骑士助手推出!每个游戏都有陨落的一天 聊王者荣耀是否被吃鸡代替
10:59:01来源:王者集中营作者:
  最近有消息说日卸载量达10万+,但没人能拿出真实的数据,王者荣耀的热度到底有没有下降?我的答案是有的,看热度有没有下降,不能主观地看自己周围的人玩不玩,而是要看游戏官方最近的动作,最近天美真是活动多到停不下来啊,糖果宝藏送限定、感恩节送SNK、首周即降价并送三十天体验卡、女娲还未上线就出了全新英雄明世隐。
  这明显是因为DAU(日均活跃人数)下降导致的,要靠活动拉一波DAU让数据。相比之下,今年上半年活动都是累计充值送礼物,这就是在拉高ARPU,也就是每用户平均收入。那么是什么原因导致王者荣耀热度下降呢?
  一、内部原因
  1、排位机制太坑爹,连胜后系统必然匹配一些坑爹玩家,他们随意挂机或不按阵容选英雄。
  2、举报机制形同虚设,全场九个人知道那个玩家是故意掉分的演员,唯独举报系统不知道。
  3、金币积攒太慢,玩得少的玩家一个月都没办法入手一个英雄。
  4、英雄越出越变态,老牌英雄削得没法玩,比如专业、宫本、木兰玩家都心灰意冷。
  5、游戏网络无故460,不充钱就叫你卡机。
  在老王眼中,前三点的确是天美需要改进的地方,但是后面两点我觉得真不能怪天美,首先是英雄削弱问题,天美已经很努力了,基本一到两周就进行英雄调整,要是宫本一直最强还不削,那直接改名宫本荣耀就好了,还玩什么其他英雄,至于460问题天美也无能为力啊,这是整体的手机网络水平尚未能达到何时何地都流畅上网的水平。
  二、外部原因
  1、吃鸡游戏的兴起
  在最新的手机游戏的下载排行榜,下载量前二名都被&吃鸡&手游霸占。玩家手机内存不够,为了尝鲜,便卸载了怨气累积已久的王者荣耀。犹如雨后春笋般涌现的吃鸡有很多,诸如《小米枪战》《荒野行动》《终结者2:审判日》等,就连腾讯自己也有《穿越火线》吃鸡模式。
  2、难以吸收新用户
  王者荣耀注册用户2亿,没听王者荣耀的年轻人几乎都已经灭绝,会入坑的都入坑了,不会等到现在,誓死不玩的你再多活动也拉不进来,最有可能发展的新用户只能是12岁以下的小学(但也是天美最讨厌的用户,不充钱,挂机),还有50岁以上大叔大妈。
  3、游戏的生命周期
  每个游戏都有属于它的生命周期,游戏核心玩法被完全熟悉,长期没有新的火爆模式会让用户慢慢产生厌倦。就算是魔兽世界这样的史诗级游戏也只是活了十年,手游的生命周期更短。
  4、代练团队横行
  moba游戏最大的乐趣就是遇到旗鼓相当的对手,彼此水平相近打得难分伯仲才是这类游戏最吸引人的地方,代练团队介入后,首先是低段位玩家匹配到无法战胜的对手而感到毫无游戏体验,其次是高段位玩家匹配到与靠代练上分而没有实力的玩家,本来五打五也不一定赢,还要四个人来拖你一个代练上来的,怎么玩?所以高段位往往会让人有一种演员泛滥的感觉,更可恨的是天美面对代练团队却毫无手段能够控制。
  三、王者荣耀是否被吃鸡代替?
  首先我的观点是:不会
  1、吃鸡与王者荣耀是两种类型游戏,火锅再好吃 ,酸菜鱼也不能绝种。一直吃酸菜鱼会厌,偶尔跑去吃火锅,可能会发觉其实还是酸菜鱼更好吃。
  2、画面问题:射击游戏对观察要求很高,在电脑屏幕是可以看得比较轻松,但在手机这么小的屏幕,射人就像射只蚊子,而王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人感觉更加舒服一些。
  3、操作问题:对于射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个反人类的问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,体验极差,所以穿越火线手游出来自动瞄准模式,而王者荣耀的操作模式虽然算不上完美,但也称得上moba了。
  4、审核问题:之前相关部门就曾经表态,认为吃鸡不利于青少年身心健康,因为手游吃鸡都不敢叫&大逃杀&,只敢说&负伤场&,别忘王者荣耀可是能安然度过&&的社会哗然事件的。
  5、社交性:射击类游戏很难像王者荣耀一样制作许多精美的壁纸、模型来吸引大量女性玩家,妹纸玩家少意味着什么,不用我多说了吧。
  总而言之,每个游戏都有陨落的一天,但一定不会是今天。王者荣耀可是击败过比他更强的《阴阳师》呢!等吃鸡有了跟《阴阳师》掰手腕的实力再说吧。
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体验服爆料
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王者荣耀吃鸡模式是什么 王者荣耀吃鸡五军之战详细介绍
王者荣耀吃鸡模式是什么 王者荣耀吃鸡五军之战详细介绍
来源:腾牛网
作者:未知
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  王者荣耀吃鸡模式是什么,王者荣耀吃鸡是什么意思,想要详细了解的玩家快来和小编一起来看看吧!
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  王者荣耀吃鸡是什么意思:五军之战成就奖励(吃鸡模式奖励)
  有一张图更能表达这个模式,相信不少召唤师们不陌生下面这张地图:LOL统治战场。这就是五军之战的起源,地图几乎类似,而是增加队伍数量,草丛居多且会刷新各类BUFF,规则肯定也有所改变,不过具体怎么玩还得等待官方揭晓。
  五军之战新模式玩法介绍:
  如地图所示,四个队伍对应四个出生点,并且有八个可以回血的地点,这就增加了可玩性,不必频繁回家。而能量点则相当于BUFF,五个能量点会随机刷新名为诸神的祝福的BUFF,这个BUFF是针对整个团队的。
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/ 游戏辅助& & 王者荣耀,这款拥有2亿用户,其中日活用户超5000万的超现象级全民手游,目前面临用户量持续下降的困境。在今年1月达到一个峰值之后,波动走低。
& & 近期王者荣耀体验服推出了类似吃鸡的游戏模式&&五军之战。没有水晶,没有防御塔,25人同局对战,分成5个阵营厮杀,相当于5V5大乱斗。
& & 与其说像吃鸡,不如说是英雄联盟统治战场的翻版。五军之战依旧基于MOBA基础,吃鸡是FPS射击类游戏,二者完全不一样。
& & 腾讯吃鸡大战愈演愈烈,不仅推出自家游戏《光荣使命》,更获得《绝地求生》独家代理权。甚至围剿网易48小时,用QQ渠道封杀有关网易吃鸡的所有信息,如果和好友之间谈论网易吃鸡,会弹出腾讯吃鸡游戏的相关广告。
& & 吃鸡红了,各大电竞主播转战吃鸡战场,甚至周杰伦的战队开始招募吃鸡队员&&很多人发现吃鸡或将成为下一个游戏风口。
& & 王者荣耀也不例外,频频推出新英雄和新模式,借吃鸡的噱头炒大乱斗五军之战,旧瓶装新酒。
& & 目前王者荣耀可谓危机重重,MOBA游戏的端游已火了十年,王者荣耀的成功之处在于把MOBA搬到手机上,但手游的生命周期明显不如端游。
& & 之前笔者的回答里提到过MOBA游戏的特点,王者荣耀长处同时也见短板。
& & 用户量大。全民手游的光环下,也就意味着再难有新用户去挖掘了。
& & 公平竞技。是MOBA游戏最大的特点,可是王者的英雄角色并不平衡,有三个技能的,有四个技能的。通过炒英雄和皮肤来卖钱,重做的英雄carry全场,太吃英雄而不是技术,这点和MOBA的初衷相违背。
& & 操作简单。降低游戏难度使王者荣耀获得了大量用户,同时也面临玩法单一、没有上升空间的问题。在LOL中,游戏操作、进阶很难,相应带来的成就感越大,英雄配合和战术等变幻无穷,常玩常新。这一点王者暂时无法相比。
& & 王者日活量减少不全是吃鸡游戏的火爆,吃鸡并不是王者的核心竞品。
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