王者荣耀体验服更新的更新是最终版么

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《王者荣耀》体验服更新:猴子被削弱 以后还能三棒秒人吗?
15:03:19来源:多玩王者荣耀作者:文光
  《王者荣耀》今日更新,【蔡文姬】和【】都有一定的加强。下面我们来看看调整情况。
  蔡文姬
  3技能:伤害:120(+30/Lv)(+0.22Ap) & 160(+40/Lv)(+0.22Ap)
  3技能:减速:每层减速20%最高5层 & 固定50%
  小编解析:蔡文姬作为一个辅助,从出来到现在一直被吐槽,因为突显不出她的强大,相比弱了不少,上场率也偏低。(也怪天美削了她太多的控制)
  3技能提高了伤害,还增加了减速效果,看似不错,但其实跟之前定身效果相比,还是弱了,只能说总比没加强好吧。
  孙悟空
  被动:伤害:140(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 224(+14*英雄等级) (+1.4Ad)
  小编解析:猴子被称为猴三棒,但其实他的输出并不稳定,因为一旦不暴击,猴子的输出比较乏力。
  这次被动伤害有所提升,但其实相比目前的,还是削弱了点(正式服为280),只是因为在之前体验服削弱得有点厉害,现在补回来点而已。
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王者荣耀体验服更新皮肤特效
王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android,IOS平台上的MOBA类手游,是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中你可以和你的好友一起 大小:326.43MB  更新:09-09  类型:  免费软件  简体中文
&&&&&&&王者荣耀更新啦,而这次更新中,对传说级皮肤的特效也进行了修改,那么王者荣耀体验服传说级皮肤特效怎么样?现在小编就为各位玩家带来了王者荣耀体验服传说级皮肤新特效一览,一起来看看吧!  以上就是小编为大家带来王者荣耀体验服传说级皮肤新特效展示的最新,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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斗玩网()转载:为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日17:30-日18:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。具体的更新内容还是一起来和小编看看吧!更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日17:30-日18:30【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】※英雄平衡性调整※王者荣耀1. 橘右京橘右京是一名拥有超强输出能力的战士,并且橘右京依靠自己超强的机动性与居合超远的攻击范围,可以直接在远处控制住敌人,为队友创造开团的时机。但是我们并不希望看到一位战士的开团能力超越大部分坦克,所以我们将在此次更新中,下调橘右京的位移和居合的攻击范围。另外我们注意到,橘右京的大招细雪在一次小规模团战中释放的次数有些过多了,我们也将适度增加大招细雪的冷却时间。1技能:位移距离:4000 → 35002技能:技能施法距离:7000 → 65002技能:技能判定宽度:2500 → 22003技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒2. 钟馗王者荣耀&作为设计者我们并不希望任何英雄在游戏中成为非BAN必选的存在,而目前钟馗的情况就是这样;我们认为钟馗的2技能对于团队的贡献太高,能够相对容易地造成敌方团队的减员,虽然这是索命钟馗的特色,但现在的情况有些难以控制了;另外我们希望钟馗能够成为一个对于熟练程度有着相对较高需求的英雄,而不是目前数据看起来的,大多数玩家都能在5场以内熟悉他的大部分技巧;所以我们针对钟馗进行了技能命中能力和控制力的调整,但相应地增加了他的伤害,我们并不想通过这次的调整对钟馗进行削弱,而是让他换一个相对更加良性的姿态存在在王者峡谷的战场上被动:单次伤害超过当前生命10%引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) →40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)被动:死亡后的爆炸伤害:160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) →240(+48*英雄等级)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)1技能:内圈伤害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)2技能:钩子宽度:1600 → 14002技能:晕眩时长:钩中后将敌人拉至身旁,整个过程晕眩1.5秒 →钩中后将敌人拉至身旁,在身旁晕眩0.5秒3. 鲁班七号鲁班大师的作品七号机器人不在状态已经很久很久了,王者峡谷的频繁战斗让可怜的小机器人缺乏补给和更新换代的机会,在战场上越来越没有作用;此次的优化是希望为鲁班七号配备适应当今对抗强度的武器,并将他那难以躲避的导弹调整至更为合适的参数,让它更为符合王者荣耀的战斗移动速度:3400 → 3500被动: 每段造成0.6Ad物理伤害 → 每段造成0.8Ad物理伤害2技能:固定50000/每秒 → 优化为初始 15000/每秒,2秒内最高加速至50000/每秒3技能:炸弹在1秒后落下 → 炸弹在0.75秒后落下3技能:伤害:320(+80/Lv)(+1.23Ad) → 400(+100/Lv)(+1.35Ad)4. 娜可露露娜可露露这位大自然的守护者,在最近的版本改动中,受到一些全局性调整的影响,让我们注意到她目前的处境。作为一名刺客,我们希望她始终拥有能够单杀对手的能力,我们将为她的1技能印记加入攻击力加成的机制(每100点攻击力,提升1%系数),希望后期成长起来的娜可露露拥有更加稳定的爆发输出。另外娜可露露 现在可以在开启大招飞鹰急袭的过程中,释放1技能标记敌人,这样调整后娜可露露可以在更短的时间内打出更高的爆发伤害。与此同时,我们调整了大招爆发移速加成的衰减时间,让这个加速更加的持久,不过为了让对手有更多的反应时间,我们略微下调了技能3突进的攻击距离。1技能:印记造成最大生命比例伤害:最大生命10% → 最大生命10%(每100点攻击增加1%)3技能:增添效果:技能过程中可释放1技能3技能:技能释放距离:7000 → 60003技能:移速效果:初始50%移速加成,3秒内衰减为20% →初始50%移速加成,6秒内衰减为20%5. 荆轲荆轲作为王者荣耀中第一名登场的刺客,她拥有极强的收割能力,能够在短时间内连续击杀残血的敌人。不过作为一名缺乏自保能力的刺客,荆轲的位移能力也存在极大的短板,只能突进而无法后撤。所以我们将在此次更新中,上调荆轲的基础移动速度,增强她的机动能力。另外我们希望1技能 血舞能够造成更加合理的伤害,而非只是一个控制技能。为了避免 荆轲在中前期,技能空挡时间过长,我们将适度调整技能2 的CD曲线。移动速度:3800 → 40001技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)2技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒6. 高渐离高渐离作为一名需要深入敌方阵地作战的法师,的确需要拥有足够强大的勇气和身板。所以我们在之前的版本中,为他的大招新增了一个免伤效果。但目前看来,这个效果的表现并不理想,而且不是很稳定,所以我们将在此次更新中,将他的技能3调整为 开启后立即获得一个基础的免伤效果,然后再根据附近的敌方英雄数量获得额外的免伤效果。另外作为一名法师,我们也希望高渐离能够在中前期帮助队友建立优势,所以我们将调整他技能2,3的伤害构成比例。2技能:伤害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)3技能:释放时每个敌方英雄为高渐离增加8%伤害免疫 → 释放时获得基础15%伤害减免,每个敌方英雄为高渐离增加5%伤害免疫7. 哪吒我们发现哪咤大招的覆盖时间高于我们的设计预期,所以战术地位超然的大招CD实际是偏短的,随时活在哪吒大招就绪阴影下瑟瑟发抖的脆皮是我们不愿意看到的,所以我们将哪吒的大招CD调整至我们最初的设计目标3技能:CD:70/65/60秒 → 80/75/70秒8. 太乙真人太乙真人的技能决定了他要冲入敌阵中才能发挥最大的作用,而自动选择目标的大招在某些情况下不能稳定地保护到自己,因此我们将大招机制调整为一定会为自己施加保护效果,以此增强太乙真人作为前排坦克的生存能力。同时增加了2,3技能的伤害以匹配其难度,并为1技能增加了最少炼制时间的限制来防止一些误操作。我们会持续关注太乙真人在体验服的表现。定位:辅助/法师 → 辅助/坦克1技能:增加释放限制需1秒后才可释放2技能:伤害:400(+50/Lv)(+0.52Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)3技能:保护血量最低的两个单位 → 保护自己,并保护一个血量最低单位3技能:复活后的爆炸伤害:500(+125/Lv)(+0.63Ap)→ 600(+150/Lv)(+0.8Ap)
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