当年的神仙偷菜系统和现在的王者荣耀哪个更火

王者荣耀为何那么火_能火多久?王者荣耀现象级游戏的背后所带来的价值
王者荣耀为何那么火_能火多久?王者荣耀现象级游戏的背后所带来的价值发布时间: 15:05:52
现如今,最火的手游非王者荣耀莫属。一款有英雄联盟的思路与玩法而移植出来的“手机版LOL”,在推出不久之后,一发不可收拾。背靠腾讯这座大山,王者荣耀已经成为一款远超阴阳师的现象级手游。这背后到底价值几何?而王者荣耀又为何这么火?王者荣耀怎么那么火?早在2016年9月,行业内部的消息,《王者荣耀》将成为腾讯全渠道主推的游戏,极有可能成为跑出来的第一个国民竞技手游。因为这款手游,不论是腾讯还是第三方创业公司,都不认为只是个昙花一现的生意。“手游一直缺乏现象级产品,而移动端的强势和用户碎片化的需求,却注定手游一定会爆发。王者荣耀在这个时点出现了。”这代表了很多第三方游戏公司投身王者荣耀产业的心态。头部竞技产品的代际迭代是历史的必然。2000年左右最火的项目是星际争霸,年是CS,年开始变成魔兽争霸,从年演化成了DOTA。端游和移动电竞之间的区别不会很大,这也意味着,手游同样会实现第一次爆发,未来也会实现迭代。而《王者荣耀》对比去年其他爆款游戏譬如《阴阳师》等,战略更公平,游戏规则较简单。《王者荣耀》不卖数值,付费和经济体系相对稳定。而这也是电子竞技的基础。阴阳师等抽卡游戏一是奈何不了氪金用户,二是后期需要增加新内容,新玩家再想开始玩儿,门槛非常高。5V5的对战类游戏生命周期相对较长,新手用户一般会体验完所有的人物才会离开游戏,而且MOBA(多在在线竞技)游戏即开即玩,刚开始玩的用户不会比玩了两年的差多少。从腾讯的谨慎试水、强势推出,到游戏的代际更迭,《王者荣耀》占尽了天时地利,成为了全球iOS&Google Play收入榜第五名,中国第一名的吸金游戏。而创业公司的加入,目的则是与腾讯一起,放长线,钓大鱼。《王者荣耀》爆红后背后的价值5月份开始,腾讯在港交所的股价经历了一轮持续上涨,市值一举突破了3000亿美元。而这波行情背后,离不开一个叫《王者荣耀》的手游。下至小学生,上至四十多岁的中年人,在闲时杀一局“王者荣耀”已经成为风靡中国的一道风景。这款从2015年11月开始公测的游戏,用户已超两亿,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。庞大的用户带来了炸裂的营收数据,仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿。第三方数据公司伽马数据推出的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年全中国手游总收入的17.7%。令人惊讶的吸金能力不仅为腾讯带来了股价爆发,也带动了大批游戏创业者加入,他们试图作为第三方平台抢占这个市场,创业方向涵盖了内容、社群、电竞、陪玩带打……甚至有资本方开始成立了专门看《王者荣耀》方向的创业团队。而想要一款手游从现象级走向长盛不衰,不能再依靠用户本身对游戏的兴趣周期,而要构建围绕IP本身的巨大生态圈。而第三方创业公司的加入,显然为这盘生意添了更多筹码。在大型游戏厂商垄断的今天,开放同样也是垄断的一步棋。电竞到最后,总是情怀为王。王者荣耀的生命周期会有多长?而今天靠王者荣耀而生发的创业公司,未来将走向哪里?《王者荣耀》作为中国人自研的手游产品,已经可以像英雄联盟、DOTA、CS:GO这样成为全世界在线下赛事上能够吸引最多观众的顶级产品,”目前王者荣耀的赛事规模超过了公司承办的其他所有比赛的赛事规模。而未来,从硬件的转播车,到跟各个合作伙伴在上海以及全国其他城市开始合作建设的电子竞技的专业赛事场馆,会与腾讯一起投入数亿量级的资本。商业价值带来垂直盈利空间早在2012年11月,多玩游戏网的母公司欢聚时代就登陆了美国纳斯达克,当时市值就超过了6亿美元。而当年的多玩游戏网,正是借了魔兽世界的东风,是早期以2万个魔兽公会为基础的游戏资讯门户网站。搭上大游戏IP的第三方合作平台中曾经跑出过上市公司,这为现在借王者荣耀迎风而起的创业公司提供了成功的先例。所以这就形成了一个有意思的现象:虽然中国的游戏产业由腾讯、网易等抢占了绝大部分市场,但碾压的只是其他小厂商。第三方游戏公司在服务大IP的过程中,却有非常大的获利空间。而这样的缝隙,也为游戏创业者们指了一条明路。“这个游戏有2亿用户,如果能拿下1%,我就能获得200万用户。”痞子狼说,目前除了天天爱消除这种游戏之外,《王者荣耀》的用户量没人能匹敌。作为第三方平台,通过大型游戏扩充自己的用户体量也是种讨巧的手段。王者荣耀的IP之下,也蕴藏着巨大的中国电竞市场。2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元,增幅达到187%,超过2016年中国游戏市场实际销售收入增长率8倍。移动电竞的年度累计用户也达到2.68亿。VSPN在举办去年《王者荣耀》KPL决赛时,也发现了一个有意思的转变:总决赛观赛DAU超1300万,其中3600多万人参与实时赛事互动。之前现场的观众都是清一色的男大学生,而这次出现了很多女性观众。而在刚刚开始的王者荣耀职业联赛春季赛首周中,观赛女玩家达到了37%。“一个赛事的商业价值有多大,需要看女性观众的比例。”女性中迷妹会更多,会购买更多赛事周边衍生品,她们对于赛事的狂热追捧相比男性观众可能来得更激烈些。开放生态背后的根本目的王者荣耀上线后,腾讯就一直倾尽全力推广。而当王者荣耀开始火爆后,最大的问题是,如何避免手游一贯朝生暮死的情况。为了让游戏继续生发下去,需要建立生态圈。建立生态圈就意味着必须要带其他公司“一起玩”。“腾讯是国内几家游戏大厂商中开放度最高的,目前只有他们有专门对接第三方游戏公司的平台。”一位业内人士介绍,就从媒体内容出发,攻略和新闻厂商自己也是需要的。虽然腾讯也在做,但是无法满足需求,所以这时候就必须凭借第三方媒体进行产出。VSPN除了与腾讯合作外,也在承办网易的《炉石传说》、巨人的《球球大作战》等赛事。在今年KPL第二赛季上,王者荣耀KPL的联盟所宣布的一系列的管理、扶持和商业化政策,其实是可以让很多像俱乐部这样的参与方得到稳定的、未来可期的收益。腾讯在《王者荣耀》生态的构建过程中,面对第三方厂商态度非常开放。这种开放实际上不仅仅是为了提供产业机会,更是为了让《王者荣耀》进一步生发。当《王者荣耀》成为IP符号,甚至成为文化情怀后,手游的昙花一现的问题就不会在《王者荣耀》身上复发。“从这点上看,开放,也是为了垄断。”业内人士笑称。王者荣耀能走多远?就算逃出了昙花一现的诅咒,一款游戏到底能走多远?不少权威人士预测,《王者荣耀》的生命周期应该在7年左右。这种预测,是基于英雄联盟等游戏的火爆时间推断得出。之前一线的电竞产品星际争霸,在韩国市场持续火热了十年以上,《王者荣耀》应该可以达到六七年甚至更长,但是十年还是个很高的门槛。那聚焦到《王者荣耀》身上的创业公司,他们又能走多远,是不是会随着《王者荣耀》自身的新陈代谢而消失?“一个公司一定不能只依赖一个游戏产品,”拿VSPN来举例,核心业务是赛事转播和内容制作,头部的电竞产品会更迭,但公司的价值会持续甚至逐步放大。短期内《王者荣耀》的用户体量和所构建的生态,可以让现在很多公司有新的一波创业机会。但能否持续,还得看公司自己是否有核心竞争力。“我觉得这跟《王者荣耀》无关了。。游戏会更迭,但游戏人群却很难流失。如果在平台上可以查到作为玩家所有数据的历史汇集,并且实现了社交和咨询功能,玩家并不会因为某个游戏选择走或者留,而是因为平台自身的力量而留下。目前来看,最大的吸金风口还是电竞。在已经开赛的王者荣耀职业联赛春季赛中,7大直播平台、赛事专栏总订阅量达到了250万,赛事内容总播放量为1.8亿次,最高单日观赛人数1500万。《王者荣耀》的竞技观赏性,已经把玩家成功导流成了观众。目前的KPL加上TGA、QGC、WGC、KOC四大次级联赛、校园赛和更多赛事,都在国内形成了一个不错的生态闭环。从编辑转型为解说的瓶子认为,每一款游戏的生命力,都是取决于游戏本身的不断优化和内容更新。电竞则是保有生命力的一个方式。“王者荣耀的灵魂就是竞技。从国内发展到国外,我个人认为在接下来的一段时间,王者荣耀的发展必不可少。”
王者荣耀英雄大全(出装)
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最新英雄上架重做信息一览如下:
王者荣耀新英雄时间表
11月份10月份9月份8月份7月份6月份5月份4月份3月份2月份1月份当年的偷菜和现在的王者荣耀哪个更火?
引用内容被灭过多已被折叠你对偷菜一无所知
引用21楼 @ 发表的:我选王者荣耀,我是八零后,王者荣耀小学生太多了你以为小学生不偷菜?有qq号的就几乎没有不偷菜的 王者荣耀才多少人
引用内容被灭过多已被折叠那时候经常看到新闻:某大学教授凌晨两点起来偷菜。
那个时候智能手机很少,我有一个诺基亚6501还是什么型号,可以下载几个QQ,同时登录好多号,班里女生晚自习下课说的最多的就是让我帮忙挂qq,偷菜的时候帮忙偷一波。
好多没智能手机的学生,晚上出去包夜上网偷菜(凌晨12点农场更新),放现在你敢想?
发自手机虎扑 m.hupu.com
那个时候经常买杀虫剂给喜欢的女生的果园杀虫,浇水,施肥。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用39楼 @ 发表的:这么多说偷菜的 为什么投票比分没压制?大概是现在虎扑的主流人群。。不是偷菜那时候的主流人群吧。。现在的大学生那时候也就初中小学,那时候小学生玩的还真不怎么疯,全是成年人玩
我是93年的,没玩过偷菜,算是异类吧
发自手机虎扑 m.hupu.com
那肯定偷菜啊,那会全在玩
引用41楼 @ 发表的:你对偷菜一无所知哈哈,还真是,那种画面应该很刺激
牛逼的是这俩都是腾讯的
引用43楼 @ 发表的:那时候经常看到新闻:某大学教授凌晨两点起来偷菜。
那个时候智能手机很少,我有一个诺基亚6501还是什么型号,可以下载几个QQ,同时登录好多号,班里女生晚自习下课说的最多的就是让我帮忙挂qq,偷菜的时候帮忙偷一波。
好多没智能手机的学生,晚上出去包夜上网偷菜(凌晨12点农场更新),放现在你敢想?那状况空前啊哈哈,我这智能机少没有这样
那个时候爸妈帮着一起偷的水平
还有一个抢车位
偷菜绝对是中国最火的游戏没有之一,当时连我父母都玩。。。
偷菜 当年不会玩电脑的老妈叫我教她玩。。。。
哈哈哈半夜起床为偷菜
偷菜不能简单地定义为游戏了你说那是种社交方式也不为过仅仅一款手游想要望其项背真不可能
夜里调好闹钟起床收菜的路过
必须偷菜呀,我那电脑上看连续剧都要我给点出来的爸妈,愣是学会了偷菜,最关键这帮老年人学会偷菜那真的是无敌了,每天3.4起来偷菜,不得不佩服。根本惹不起
引用5楼 @ 发表的:选王者荣耀的都多大啊。。选偷菜的都多大啊?
额你说的是QQ农场?如果是,那好像不是一个级别的……偷菜真的是下至八岁上至80岁的人都玩。那个时候很多电视剧都会有一点偷菜的剧情的。
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1027人参加团购109.00元&179.00元> 盘点目前最火的偷菜游戏应用
盘点目前最火的偷菜游戏应用
发布时间:10-11-30 06:37
来源:玩家投稿
&今天你偷菜了吗&?这句08,09年最红网络用语大家现在依然能听到。目前偷菜类游戏种类繁多,简单易玩易上手,已经成为大多数网民不可缺少的一种休闲方式。由于这类游戏不要求玩家有较长的在线时间和复杂的操作,符合白领对游戏时间的需求。而且非常的互动,是它们的玩家之间保持沟通维系人际关系一个非常有趣的工具。偷菜游戏好多公司都在做,成功的不算多,下面我们来盘点下你目前最受欢迎的偷菜游戏。
&偷菜&领头羊:Farmville
Farmville是Facebook上的游戏,由美国的社交游戏开发商Zynga开 发,发行日期日。类似于国内的开心农场,包括种蔬菜和花卉,家畜。但可种植的蔬菜种类也比开心农场里多,还有播种机,收割机等等一些现 实农场里的工具,随着你级别的增长,农场的面积就可以一点点扩大,你可以用来装饰农场的东西也越来越多,总体来说,和以前有一款单机版游戏&模拟城市&有 点像,不过比&模拟城市&更生动些。
Farmville农场的摆设相当自由,而且有纸娃娃系统(Avatar),可以让使用者设计自己的造型,是和其他农场游戏不同的地方。
到2010年三月为止,FarmVille的用户数已到达八千多万人,是Facebook中最受欢迎的应用程序,而加入 FarmVille Fan 的用户数也到达二千多万人,FarmVille用户的总数约占 Facebook 总用户的 20%,超过世界人口的 1%。
&偷菜&到海外:阳光牧场
阳光牧场是基于第三方人员开发的应用小游戏。放在各种平台上由第二方管理。现在已有百度空间、校内网、51网、摩尔庄园等网站开始运营。游戏环境是一个虚拟的农场,在这个农场里,你可以自由的种植你想种植的植物,养殖你想养殖的动物。而且,你还可以去偷你好友的植物,可以做一个不犯法的、开心的小偷。是时下比较流行的玩法。
国内最火偷菜:开心农场
《开心农场》是一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。在人人网(原校内网,2008年末起)、QQ空间(日起)、百度空间(日),4399游戏吧(2009年4月)Forer Live! Home (2009年2月)等都有该游戏,
《开心农场》运营网站众多,而尤以QQ空间中作物最多,已达54种,各种作物各具特性,满足各种需求,之后还会陆续添加,玩家选择性多。
平时除了可以替好友浇水除草除虫,也可以偶尔给好友捣乱,可以在好友的地里放害虫种杂草(百度农场已没有此功能),也可以顺手牵羊偷窃好友的成熟果实,还可以给好友使用特殊道具,如打狗棒、友情化肥等互动方式。农场中还有丰富的农场装饰品,打造与众不同的个性农场。
大型MMORPG引入&偷菜&&&《》
当前有不少游戏开发商在思索如何在传统网络游戏里加入SNS元素,例如在传统网络游戏中添加好友动态面板,了解好友在游戏中的及时信息,游戏运营商可以通过动态面板发布希望推送的游戏内容,也增加了玩家的游戏乐趣,
网络游戏融SNS游戏应用《征途2》做的非常成功,《征途2》里的个人庄园不同于其他社交游戏,点一下鼠标就能能轻松获得&战利品&。这款融入偷菜玩法的网游相对SNS游戏来说更突出的是一种真实体验感,玩家可以在村庄里挨家挨户骑马转悠,去发现未收的作物,遇到成熟的作物,偷菜是需要稍微等待一段时间的,像极了真实的偷菜行为。由于网游本身就是一个大的社区,《征途2》庄园系统也充分体现了SNS的元素,好朋友的菜熟了,自己的菜被偷了,我们能及时做出反应。例如,可以把&小偷&困住,或者点击他,或者报告给邢捕头&&
目前外界对《征途2》期待度非常高,很多女性玩家逐渐加入其中。如同微博一样,女性玩家数量增加将带来更多玩家交流的机会。《征途2》是否将会把偷菜应用发扬成名副其实的最火应用,还是非常值得关注的。
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当年的偷菜和现在的王者荣耀哪个更火
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当年的偷菜和现在的王者荣耀哪个更火
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