《无限朝鲜战争中国牺牲将领》中会有人牺牲吗

《COD:无限战争》评测 囧雪诺作死的故事a year ago144收藏分享举报文章被以下专栏收录一言不合就发车!{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&游民星空下属专栏部\u002F评测中心出品&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&一言不合就发车!&,&urlToken&:&gamersky&,&id&:13512,&imagePath&:&be1b72d7fffcfd8ecb99dc1.jpeg&,&slug&:&gamersky&,&applyReason&:&0&,&name&:&游民星空独家专栏&,&title&:&游民星空独家专栏&,&url&:&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fgamersky&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:28218,&avatar&:{&id&:&be1b72d7fffcfd8ecb99dc1&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fbe1b72d7fffcfd8ecb99dc1_l.jpg&,&articlesCount&:790},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ed55fff0ef2c87c1795064_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-ed55fff0ef2c87c1795064.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[253,],&summary&:&\u003Cb\u003E 本文可能会涉及轻微的剧透。\u003C\u002Fb\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003EYou know nothing, Jon Snow.\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003Cb\u003E以下是正文:\u003C\u002Fb\u003E 当看到囧o雪诺七窍流血地倒在椅子上时,我竟无言以对。 在大多数情况下,历经千辛万苦终于打死了某款游戏的最终BOSS,我要么会感到欣喜若狂,要么百感交集,要么会为自己终于从一款…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T10:56:26+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:1738724,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:true,&title&:&《COD:无限战争》评测 囧雪诺作死的故事&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:13512,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ed55fff0ef2c87c1795064_r.jpg&,&author&:{&bio&:&游民专栏创建者,投稿人的合法领袖,丧心病狂的喷子,跳伞者,新垣结衣的卡丽熙。&,&isFollowing&:false,&hash&:&0ae2d42c9a17aad229cbe3&,&uid&:838300,&isOrg&:false,&slug&:&zhan-zhu-da-mi&,&isFollowed&:false,&description&:&这世上还是傻逼多啊&,&name&:&战术大米&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhan-zhu-da-mi&,&avatar&:{&id&:&f6aa1d37caaaa&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:478662}],&title&:&《COD:无限战争》评测 囧雪诺作死的故事&,&author&:&zhan-zhu-da-mi&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E 
本文可能会涉及轻微的剧透。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b8b50d879a127c4f4f145ba8f259533e_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&390\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b8b50d879a127c4f4f145ba8f259533e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='390'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&390\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b8b50d879a127c4f4f145ba8f259533e_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b8b50d879a127c4f4f145ba8f259533e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003EYou know nothing, Jon Snow.\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E以下是正文:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  当看到囧o雪诺七窍流血地倒在椅子上时,我竟无言以对。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在大多数情况下,历经千辛万苦终于打死了某款游戏的最终BOSS,我要么会感到欣喜若狂,要么百感交集,要么会为自己终于从一款烂游戏中解脱出来而长舒一口气。但是《使命召唤:无限战争》给我带来的感受不属于以上任何一种。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  作为本作的大反派,囧o雪诺全程都在狂犯中二病。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  “我要毁灭地球!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  “我要剥夺所有人的自由!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  “火星万岁!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  然后,他在毫无征兆地情况下突然被主角打死了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8fe44ee8fd_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8fe44ee8fd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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和市面上绝大多数射击游戏相比,《使命召唤》系列的剧情战役往往都会显得更加重磅,叙事手段也成熟老道得多。《无限战争》延续了这一系列传统优势,如果仅从故事流畅度和连贯性来看,我认为本作还是要比《战地1》和《泰坦陨落2》略好些——但是如果你期望着它能够达到《现代战争》或《黑色行动》系列的高度,那么多半会失望了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-fc303fe2e6cf24a19bea_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-fc303fe2e6cf24a19bea_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-fc303fe2e6cf24a19bea_r.jpg\& 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这些句子是在玩家死亡后,显示在电脑屏幕上的“名言警句”。而它们有一半是SDF最高议会制定的法律条文,而另一半则出自担任SDF上将的“囧雪诺”之口。总而言之,作为敌对势力的SDF被塑造成了一个彻头彻尾的邪恶帝国,而“囧雪诺”则是一个处心积虑想要统治整个太阳系的中二病晚期。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-018b064cb4cb7da6c2e7bcc_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-018b064cb4cb7da6c2e7bcc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-018b064cb4cb7da6c2e7bcc_r.jpg\& 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data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-cdfd09dc609d1ade5966_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-cdfd09dc609d1ade5966_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E游戏结束后,你可以挨个看阵亡将士给家里人写的遗书。但是遗书再长,也没工作人员名单长。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  虽说本作的剧情故事并没有达到我期待的水准,但是它的角色塑造却是一大亮点,尤其是主角队伍中一个叫做E3N(或Ethan)的机器人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在有一次任务出发前,Ethan向女主角询问某个装备的用法。女主角在回答了这个问题后,疑惑地问道:“你作为搭载了最先进AI系统的机器人,不是应该什么都知道吗?”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  Ethan说:“是啊。其实我只是想听听你说话,我觉得你的声音很好听。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这样的台词在游戏中虽然只是一个微不足道的小细节,但是却赋予了角色生命力。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-30c9e5d6ed899d_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& 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《无限战争》的战场横贯了整个太阳系。从重力只有地球1\u002F6,一跳就会飞很高的月球;到整个世界被冰雪覆盖,宛如《冰雪奇缘》的木卫二;再到一颗每几十秒就会自转一周,白昼气温上千度,且正撞向太阳的失控小行星——动视借此向玩家展示了特色各异的星球及其独特、奇妙的风景地貌,令人大饱眼福。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-9a7df75afee210ca31c61200_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-9a7df75afee210ca31c61200_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-9a7df75afee210ca31c61200_r.jpg\& 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data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-ed8b7907ee834a28b0f14_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-ed8b7907ee834a28b0f14_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E飞向太空\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在这款游戏中,你虽然不能像《无人深空》那样驾驶着战舰在宇宙中自由航行,但是作为舰长,你依然可以在太阳系大地图上自由选择进行任务。游戏中主线关卡大约6个小时左右,但是在推动剧情发展之余,你也可以选择做做支线任务,从而获得强化能力、武器零件或者解锁全新的战机配件。而且请放心,本作的支线关卡绝不仅仅是延长游戏时间的填充物,在关卡设计水准上丝毫不比主线部分逊色。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-58097deacf_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-58097deacf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& 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src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e6b209b096e_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e6b209b096e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e6b209b096e_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e6b209b096e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E直接飘在太空中单兵作战\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  从正面交战、潜入渗透、狙击刺杀到操纵特色载具,各种各样的战斗体验都一应俱全,游戏过程丝毫不会让你感到乏味。但是这种体验同时也像是看好莱坞特效电影一样,时间久了,哪怕再让人眼花缭乱的镜头也难免让人麻木。这里并不是想说《无限战争》的关卡做得不够精彩,只是它在前作的基础上并没有增加太多令人眼前一亮的新花样。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8cec626a773ddff600a2_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8cec626a773ddff600a2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8cec626a773ddff600a2_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8cec626a773ddff600a2_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E这一关你可以得到这个巨大机器人的火力支援\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E颇有潜力的飞机大战\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  胡狼(Jackel)是《无限战争》中戏份相当重的一种装备。它初次登场是以无人机的身份盘旋在战场上空提供火力支援的,只要你在地面上标注了敌人位置,胡狼就会用机炮将他们轰杀成渣。不过这仅仅是它的一种辅助功能,作为一架可容纳两人的多功能战机,胡狼可以直接由人驾驶飞进外太空,和敌方的飞机、战舰展开太空大战。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-abb6df720ab934efe279_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-abb6df720ab934efe279_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-abb6df720ab934efe279_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-abb6df720ab934efe279_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E胡狼战机\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  胡狼战机配备有30毫米口径的机炮以及50毫米口径的重炮,它们分别能在追杀移动目标和轰炸固定目标时发挥奇效。与此同时,你还能呼叫无人机为自己一次装载最多12枚追踪导弹,当你和难缠的王牌飞行员较量的时候,这样的自动武器能够大大提升你的杀敌效率。至于敌人向你发射的导弹,你可以通过及时发射干扰弹进行规避。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-504dfbc607ef2504511ce_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& 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src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-0c1de86d27f002adfa272_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-0c1de86d27f002adfa272_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-0c1de86d27f002adfa272_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-0c1de86d27f002adfa272_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E飞机开了一半,囧雪诺的脸突然浮现了出来。吓了我一跳。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  而且,如此契合本作太空特色的空战内容,居然缺席了多人对战模式。在游戏中,我一度幻想过像玩《战地》一样和其他玩家各自开着飞机对战的场景,那该是多么酣畅淋漓啊。可是回过头来一想,又突然觉得当前的空战体验之所以能够如此美妙,在很大程度上都是因为敌人是AI。从专业性和平衡性上来看,目前《无限战争》中的空战模式还远远没有《战地》那么完善。如果要把它发展成多人对战内容,恐怕还有大量细枝末节的地方要重新考虑。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a4aa6e2ed4_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a4aa6e2ed4_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a4aa6e2ed4_r.jpg\& 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data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bad16dcf8d58e759abbbad064af76b24_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bad16dcf8d58e759abbbad064af76b24_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bad16dcf8d58e759abbbad064af76b24_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E在机制、手感和节奏上,《使命召唤13》多人模式和前作并没有太大区别\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  不过,这并不意味着这一代COD品质不达标,更不意味着它的存在没有价值。如果说《战地》的特色在于涵盖海陆空的大规模战场,《泰坦陨落》的特色在于巨大机甲掀起的钢铁风暴,那么《使命召唤》则更加强调短平快的单兵个人竞技——不论哪部作品都有自己独特的核心体验,而且每一种体验都很难被其他游戏替代。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-b398d9deeacd_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-b398d9deeacd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-b398d9deeacd_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-b398d9deeacd_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E多人模式开始前的短视频\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  经过多年的积累和发展,《使命召唤》的多人竞技体验已经日趋完善,且不说致命的硬伤,恐怕就连只会轻微影响到手感的小瑕疵都很难从中找到。横向来看,在以短平快为特色的FPS中,目前其实根本找不到比COD更优秀的作品。就这个意义上而言,虽然《使命召唤13》的多人模式没什么新意,但称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003EFPS对战的标准体验\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  《使命召唤13》的多人模式依然是由Raven工作室打造的,其基本游戏机制和底层玩法和以前的作品一脉相承。不同的职业对应不同的玩法风格,在总点数限制下自由搭配武器、装备和技能,通过连杀获得相应的战术奖励……只要你玩过前作的多人模式(或者同样是由Raven工作室为中国“特供”的CODOL),那么上手这部作品绝对会是件相当轻松的事。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a285f5e853b3dbdee7a34f4a_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a285f5e853b3dbdee7a34f4a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-acc2b928f97_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-acc2b928f97_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-acc2b928f97_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-acc2b928f97_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E本作游戏模式非常丰富,但最受欢迎的依然是最经典的那几个\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  和前作相比《使命召唤:无限战争》的地图显得更加复杂、立体,而这其实是和本作太空科幻的主题息息相关的。不过这也给刚开始玩的新玩家带来了不少困惑,毕竟熟悉地图变得更费劲了。以我自己为例,在熟悉每一张地图的大体布局之前,经常被不知道从哪里冒出来的敌人突然打死,根本没有丝毫还手的机会。此外在太空主题的地图中,有好几次我都在飞檐走壁时不小心飞出了茫茫宇宙。受此影响,我的KD比一度狂跌到了0.3左右。如果你对自己的战绩比较在意,不妨先想办法熟悉熟悉地图,再正式上场拼杀。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f5fe485e607ed8841a38e_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f5fe485e607ed8841a38e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f5fe485e607ed8841a38e_r.jpg\& 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data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d93e4c2b82d_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d93e4c2b82d_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E一旦断开VPN,立刻掉线\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E打僵尸的乐趣经久不衰\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  《使命召唤》系列的僵尸模式源于《世界战争》,它虽然在最初的时候仅仅是一个彩蛋关卡,但如今已经成为了游戏中非常重磅的一个组成部分。在基本玩法上,《使命召唤13》的僵尸模式依然是打僵尸、修窗户、赚分数、开路障、买枪支、刷道具、设陷阱,不过如今在表现形式上已经变得极其丰富多彩。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ce00e4a4fe270b8971f05_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ce00e4a4fe270b8971f05_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-fcf887aa2c18ffb86bfb10ea6a72ac31_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-fcf887aa2c18ffb86bfb10ea6a72ac31_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-fcf887aa2c18ffb86bfb10ea6a72ac31_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-fcf887aa2c18ffb86bfb10ea6a72ac31_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E死亡后可以在这个地方玩小游戏积攒“灵魂能量”,积累满后就能复活\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在每一局僵尸模式开始前,你可以调整在接下来的战斗中打算使用的5张卡牌,每张卡牌都对应一项主动或被动技能,在功能和功法上其实与前作僵尸模式中的“泡泡糖”大同小异。卡牌分为“命运卡”和“幸运卡”两种类型,其中命运卡一旦解锁便可重复使用,但对应的大多都是“增加回血速度”之类比较常规的技能。“幸运卡”则是一种通过开箱子获得的消耗品,其功能也要明显强大得多。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a6f7ee7af309_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a6f7ee7af309_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='393'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a6f7ee7af309_r.jpg\& 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data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-87ad1e4b06ea4da_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-87ad1e4b06ea4da_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E每次可以捐献1000,捐满4000就可以清除这个路障\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在随机匹配的队伍中,玩家之间普遍缺乏交流,在究竟应该先清理哪个路障的问题的上,往往没有明确的定论。在这种情况下,经常出现不同的玩家在不同的捐款箱投入点数,但是最终不论哪个区域都没法打开的尴尬情况——或者更糟糕,玩家之间互相推诿捐款的责任,谁也不肯率先捐献,最终集体坐以待毙。而这种令人哭笑不得的局面,恐怕是设计者始料未及的吧。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ccdfca6939a82eeba1a0b494e1621ad4_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ccdfca6939a82eeba1a0b494e1621ad4_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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作为一款受到万众期待的年货,《使命召唤:无限战争》的品质肯定是合格的。在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,但与此同时也不要指望能从中找到任何颠覆性的创新。它的故事算不上振奋人心,但也并不狗血;各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,但是其最本质的游戏体验和传统意义上的《使命召唤》依然没有太大区别。空战部分的内容可能是本作少有的一大亮点,只可惜本作并没有深入挖掘。至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e22e45cd90cab_b.jpg\& data-rawwidth=\&286\& data-rawheight=\&548\& class=\&content_image\& width=\&286\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='286'%20height='548'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&286\& data-rawheight=\&548\& class=\&content_image lazy\& width=\&286\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e22e45cd90cab_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E本文作者:游民星空-不倒翁蜀黍\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.gamersky.com\u002Freview\u002F2F830582.shtml\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E本体传送门:《COD:无限战争》评测 囧雪诺作死的故事\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:56:26.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:30,&collapsedCount&:0,&likeCount&:144,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ed55fff0ef2c87c1795064_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏文化&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&使命召唤(Call of 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药学&,&isFollowing&:false,&hash&:&efe0bead98f1&,&uid&:100400,&isOrg&:false,&slug&:&cui-jing-28-7-90&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&崔靖&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fcui-jing-28-7-90&,&avatar&:{&id&:&v2-642f9de003c&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&2ef8af595c09fbf8691bdbd&,&uid&:794000,&isOrg&:false,&slug&:&hu-wen-95-32&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&胡文&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fhu-wen-95-32&,&avatar&:{&id&:&v2-fa91a3c36d6ccb2987ce&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&da8bcd16c36cd6ecc98d3a17&,&uid&:48,&isOrg&:false,&slug&:&fan-dong-lian-meng&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&反栋联盟&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Ffan-dong-lian-meng&,&avatar&:{&id&:&e3da0a8ba&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&Temporary&,&isFollowing&:false,&hash&:&1c23dae20fabe3becc2ff144&,&uid&:92,&isOrg&:false,&slug&:&xsc-chl&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&xsc 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For he shall n but whatsoever he shall hear, that shall he speak, and he will show you things to come.\& John 16:13&,&name&:&JeffreyCH&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002FJeffCH&,&avatar&:{&id&:&cee4a464e68af076d87d&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cb\u003E 本文可能会涉及轻微的剧透。\u003C\u002Fb\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003EYou know nothing, Jon Snow.\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003Cb\u003E以下是正文:\u003C\u002Fb\u003E 当看到囧o雪诺七窍流血地倒在椅子上时,我竟无言以对。 在大多数情况下,历经千辛万苦终于打死了某款游戏的最终BOSS,我要么会感到欣喜若狂,要么百感交集,要么会为自己终于从一款…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-263ff13bffdf65_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏文化&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游民专栏创建者,投稿人的合法领袖,丧心病狂的喷子,跳伞者,新垣结衣的卡丽熙。&,&isFollowing&:false,&hash&:&0ae2d42c9a17aad229cbe3&,&uid&:838300,&isOrg&:false,&slug&:&zhan-zhu-da-mi&,&isFollowed&:false,&description&:&这世上还是傻逼多啊&,&name&:&战术大米&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhan-zhu-da-mi&,&avatar&:{&id&:&f6aa1d37caaaa&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&gamersky&,&name&:&游民星空独家专栏&},&content&:&\u003Cp\u003E  “2D美术的表现力比3D更加优秀。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在3D游戏技术已经得到广泛应用的2007年,一个叫做西蒙o安德森的独立游戏开发者依然执着地相信这一观点。在他看来,3D游戏多出来的那一个维度让游戏设计不再纯粹,许多原本可以用简单易懂的方式呈现出来的元素,在3D环境中变得拖泥带水。为了证明自己的看法,他萌生了创作《猫头鹰男孩》的念头,而开发工作所耗费的时间,竟长达10年。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8eb5ed22b02fd6c50e353_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8eb5ed22b02fd6c50e353_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E游戏主菜单\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  和大多数雾件一样,《猫头鹰男孩》也在这10年的时间内经历了主创团队变动、项目被多次暂停之类的波折。但最主要的原因还是在于西蒙对理想效果的追求毫不妥协,为此不惜反复将整个游戏推倒重来。这样的桥段很容易让人联想到两款口碑截然相反的游戏:一个是在三上真司操刀下浴火重生的《生化危机2》,而另一个则是《永远的毁灭公爵》——万幸的是,从最终游戏品质来看,《猫头鹰男孩》属于前者那种类型。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E精致的像素魅力\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  《猫头鹰男孩》是一款像素风的横版动作游戏,不过对创作者来说这并不意味着开发工作会更加轻松简单。游戏中所有的人物、场景和特效都是一个像素一个像素慢慢画出来的,开发者没有用任何投机取巧的办法来缩减美术工作量。这种一丝不苟的执着所换来的除了精美绝伦的场景之外,还有海量的细节,比如随风飘扬的青草、花瓣、云朵,还比如各个角色脸上千变万化的神态表情。而这种精致感为这款乍看之下粗犷的像素游戏赋予了生命力。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e8babc7bfae4a2_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-e8babc7bfae4a2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E温泉太烫,脸都红了\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在游戏机制上,这部作品可以说是Metroidvania的典型,玩家在这个二轴世界中可以做的事情包括探索、解谜、射击、潜入、战斗。只要你玩过任何一部同类型作品,那么上手这款游戏就绝对不会是一件难事。不过它也仅仅止步于这些经典玩法,除此之外几乎找不到能令人眼前一亮的重大创新。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b8f9115aaeafa59_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b8f9115aaeafa59_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E典型的银河战士恶魔城玩法\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  以游戏中最大的亮点“猫头鹰人”的设定为例,你可以控制它单独在空中飞翔,并做出回旋踢之类的攻击动作;也可以抓住其他伙伴,并根据不同伙伴的武器特性进行攻击。这种主角和其他伙伴互相搭配并发挥出不同作用的设计,其实和几个月前发售的一款叫做《头颅着陆者》的游戏高度雷同。虽然我并不认为这部作品有着抄袭的嫌疑,但是《猫头鹰男孩》在玩法设计上也确实无法给我带来太多新鲜感。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bfab9e2238c2fbfe3af141_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bfab9e2238c2fbfe3af141_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E开宝箱\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这样的状况听起来似乎非常不妙,毕竟“独立游戏需要以创意取胜”的观念如今已经深入人心。但是对大多数玩家而言,判断游戏价值的标准其实非常简单直接:只要足够好玩有趣,那当然就是好游戏。《猫头鹰男孩》的魅力就在于,它把大量前人早已发明了的玩法钻研到了极致。因此就算它确实没有太多新鲜玩意儿,但是也能让人玩得爱不释手。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a5abce8fb37a7f053af77aaaf8ef8a8b_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a5abce8fb37a7f053af77aaaf8ef8a8b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E从机械蛤蟆嘴中逃脱\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在战斗中,你可以充分利用屏幕中的每一寸空间,一边躲避敌人的子弹,一边和各个伙伴搭配着进行反击,整个过程如行云流水,没有丝毫的拘束感。潜入关卡里,仔细观察敌人的巡逻规律,并适时利用树叶、木箱等场景元素作为掩体则是取胜关键,这个过程既一目了然、简单易懂,又紧张刺激、惊险重重。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ff112fde714e6fd009ee418d63f7bf2b_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ff112fde714e6fd009ee418d63f7bf2b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003EBOSS战设计得相当精彩\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  游戏中的解谜元素也设置得恰到好处。它们一方面保持了相当的

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