泰拉瑞亚手机版中文版日夜有什么区别

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最近有一款沙盒游戏备受大家的关注,没有错,那就是《》(Tarraria:Otherworld)将拥有更为丰富的RPG元素和生存玩法。现在来看看通过宣传视频大家看到了游戏里有什么不一样的地方吧。(感谢贴吧吧友Ichigo&Luffy的分享)
1、地形还是腐地,也就是说和原作比并不是一个全新的作品,最起码原作的地形都还在,怪物是新的,树变成了类似starbound的感觉,整体画面风格也有了starbound的感觉。HUD界面改的不错,生命值和魔量终于横着并排到了一起。
2、水下有了点光影效果,更漂亮了。这应该是腐地水下。
3、家具什么的基本无变化,NPC机制也还在。右侧不知什么机器发出的脉冲波的动画效果不错,也就是说和原作比不仅是像素提升,还会加入很多特效,使画面效果变得更好。另外这屋子下面为什么要安柱子?仅为了美观还是说新作有了一点点物理机制?
4、就是这东西,视频里出现好几次。或许是用来传送到另一个地图的装置吧。一张地图再怎么大也得有尽头吧,毕竟两头得有大海。
5、下雨效果,背景还有闪电,不过这落地的水花也太大了点。
6、看视频走路的样子也更像starbound了,估计操作感可能也会像starbound靠拢。
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泰拉瑞亚手机版0.12新出了什么
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泰拉瑞亚白天和晚上怪物出现的区别分析
来源:作者:咕咚
泰拉瑞亚白天和晚上怪物出现的区别分析,日夜变化,大自然也随着日夜有着不同的变化。游戏中的日夜循环指的是太阳与月亮的升落,这对世界会造成影响。本文小编就详细的为大家介绍一下日夜循环,希望能对大家有所帮助。
在一些地面地形中,白天和夜晚都有它们各自的背景音乐。
一些地面地形中的Enemies只在晚上生成(参见下方的怪物)。
一些非玩家人物在晚上会售卖特别的物品。
注意,Terraria中的太阳是从地图的左边升起的,尽管在游戏中左边是向西的方向(右边同理,就是东方)。当哥布林军团 或雪人军团靠近时,游戏中的提示也以这条原则为准。
所有刚刚创建的地图的时间都是7:00 AM.
在游戏中,时间可以通过装备Watch或卫星定位系统来显示,或者可以通过一座大时钟来确认。
游戏中的一分钟就是现实中的一秒钟,也就是说,游戏中的一小时就是现实中的一分钟。游戏中的一个白天就是现实中的15分钟,而游戏中的一个晚上就是现实中的9分钟。
在表层地形中,晚上会生成单独的怪物。夜行的怪物在白天开始的时候会逃跑或飞走。
此外,许多Bosses只能在晚上被召唤并与之战斗,包括克苏鲁之眼,骷髅之王,双子邪眼,破坏者与机械骷髅王。到了白天,骷髅王会暴走,其他BOSS则会走掉。
与之形成对比的是,史莱姆之王只能在白天随机生成,虽然它也可以通过史莱姆王冠在任何时候召唤。
只在晚上生成的怪物
只在晚上生成的困难模式怪物
小丑(只在血月期间)
变异蜗牛(只在神圣之地中)
满月狼人(只在Full moon期间)
妳可以用鼠标拖动标题画面上的太阳和月亮,虽然这没有任何实际效果。
在正式的Terraria服务器软件放出之前,当需要再打开一个Terraria来开壹个服务器的时候,妳可以在服务器中拖动太阳和月亮来直接改变游戏时间。
当妳戴着sunglasses时,太阳也会戴上它。如果把它脱下来,太阳也会变回去,虽然这没有任何实际效果。泰拉瑞亚手机版1.2.100333更新了什么,包括boss等等。_百度知道
泰拉瑞亚手机版1.2.100333更新了什么,包括boss等等。
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翻得有点渣)●普通模式比困难模式更容易遇到哥布林入侵。●蜂后拥有更高的血量,刷怪率增高:世界时代TAT)期间仙人掌不会长的bug(什么是world generation?求解)。●现在智能挖掘不会挖掉火把和绳子啦~~~!●智能挖掘得到优化。○晚上的时候太阳花会发光哦?)●修改了乌龟套可以秒杀地牢守卫的bug。●修改了用石头刷宝箱的bug(你麻痹!!。●现在子弹不会自动装备到时装栏里了。●攀绳的到优化、还可以把dirt变成mud(就是把会掉落的那种泥块变成种蓝蘑菇的哪种泥块),制作者脑子出问题了。●魔像(就是电饭锅之王啊)拥有更高的防御力●现在啊,他说的出了貌似6个新NPC。●克苏鲁之眼的第二阶段的伤害降低了一点点。●克苏鲁之眼召唤的小眼睛回血心掉率大增。(请细细品味这一点- -:●在困难模式中。●修改了爆击之后武器攻速变慢的bug(远程物理武器)。●修改了在world generation(直译。●修改了把衣服放到衣架后,裤子隐形了的bug。●增加了一些1.3版的东东:○绿藻矿可以把腐化/血腥草地变成普通草地。○史莱姆杖在小粉身上的掉率更高,电脑版的都只比手机版多3个NPC,所以完全是那个更新的信息出问题了、防御和伤害。●修改了寒冰蝙蝠会掉落丛林法杖的bug.10中并没有更新新BOSS。●修改了使用生命水晶时音效出错的bug,手机版1.2.10正宗更新列表如下!!)。●优化了生物群落的辨识度。●修改了只能挖掘时焦点会跑到树上去的bug,破环范围就没这么大了额。●现在神庙里的机关只能用十字镐挖挖挖哈哈哈,陨石面积缩小了,伤害降低。●自动瞄准得到优化!●在你使用摇杆的时候不能同时使用缩放功能(就是你不能一边动,一边缩放)。●玩家身体会发出蜜汁蓝光。●现在雷管炸不掉神庙,门啦~。●联网代码得到优化!(这是啥。●日食出现的几率增加。●蘑菇矛现在卖70金币哦.2,新NPC,新物品等全是假的。●修改了npc头像在小地图里显示较小的bug。●修改了哪都掉海盗地图的bug,现在只有在海边打怪才会掉落。●修改了使用了消耗品后,该消耗品不消耗的bug(哈哈~理解一下)。世纪之花不会在丛林里暴走了!●跳跃的到优化。●修改了小地图颜色显示错误的bug,那个公告中的新BOSS。●水手弯刀惨遭削弱,日夜更替时间变得更长更长(时长与PC版一致)。●当事件(日食、南瓜夜等等……)发生时日夜更替时间变得更长。●所有敌人都变得更屌了。(这怎么和下面的冲突了?)●血月变难了哦!●修改了哀伤之木不掉落诅咒树苗的bugqin ,泰拉瑞亚1
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