泰拉瑞亚手机版泄露版好在哪

泰拉瑞亚怎样去肉山后_百度知道
泰拉瑞亚怎样去肉山后
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肉山后指的是干掉肉山以后的世界!所以干掉肉山就行了目前电脑版才有
手机版的正常版本是没有的
不过最近手机版有个泄露版有了肉山后
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出门在外也不愁泰拉瑞亚最终防御装备是什么_百度知道
泰拉瑞亚最终防御装备是什么
泰拉瑞亚最终防御装备是什么,是神圣套吗?
手机版目前有肉山后的泄露版的是神圣套正式版的话没有肉山后 那就是熔岩套
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出门在外也不愁横轴Minecraft——Terraria试玩!更新正式版宣传视频~~~ | 游戏综合讨论区 - 13号避难所|辐射|异尘余生 - Powered by PHPWind
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横轴Minecraft——Terraria试玩!更新正式版宣传视频~~~
没有玩过Minecraft。横轴版Minecraft——Terraria出来后还是第一时间尝试了一下。目前还没有尝试多人游戏,创建了一个人物,创建了一个200M的小世界,开始了我的Terraria之旅。这游戏确实和Minecraft很相似。拿着一个锄头到处不停的挖,挖木头,挖石头……收集到足够的资源后就可以开始制作道具了。貌似制作道具需要首先制作一个工具台,然后才能制作其他东西(宣传视频里的哪些高级逆天道具是怎么做出来的呢?)之前看过一些Minecraft的游戏视频。学习了一下,本来想挖个坑,然后把坑封了,在里面安全的搞实验。 没想到这游戏还有地虫这种变态的设计。还好在最后只有1格血的时候做掉了。Terraria的夜晚和Minecraft差不多,会有僵尸出没。挖坑填门貌似可以阻止僵尸侵入。等天亮了在出去继续当矿工到处挖挖挖吧。My first day in Terraria游戏正式版宣传视频游戏泄露版宣传视频
附上下载&&其实两个下载都差不多 游戏都是一样大&&多的就是运行环境&&建议下16M那个&&如果16m的不能玩&&就下51M的51M16m
不了个是吧snake大大竟然没玩过minecraft???作为独立游戏的爱好者应该是非玩不可吧
3D的呀&&头晕~~~~~~~~~~~~视频到是常看
怎么看着看着人物这么像旧FF系列啊?
很有爱啊,最好能纠结一帮人来一起玩。顺道再推一次打枪版的MINECRAFT。注重爆头与挖地道。
游戏刚开始被史莱姆踩死N次
MINECRAFT啊大家一起玩吧
此物對網速的要求少多了,有誰有造伺服器的?
地下有虫就往天上发展吧 囧,当然这下面也确实建了个地堡 囧屋顶一定要封住,否则半夜有神奇的漂浮眼球君。另外那堆各种WALL太坑爹了,根本就是装饰背景 囧呃……看完宣传视频终于知道那东西怎么用了……此外有人联机么 囧 [attachment=31324]
= =我挖了个大型的隧道啊。。。
地蟲的話,我一般都是聽聲音在複活點重刷去殺的,不過好像沒多大用途
联机乐趣多呀~~~~~~~~~~~~~~
求服务器 囧
同求伺服器
&& 群号&& 用hamachi联&&&&乐趣超多&& 联机一起 建大城堡&&一起 地地探险&&&& 一起 打怪 刷装备 道具 资源&&&&乐趣无穷
[attachment=31325] 防水火把很好很强大 囧
呵呵&&我现在 正在研究怎么制作 深度探测仪呀&& 地下探险必备装备
你沒去買礦工帽麼?才10金幣就能買到了。
看似不錯的mmo, 考慮試試
咦?SNAKE也在这群啊~不知ID是哪个?
=700) window.open('http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum//214034zkgczdt27zrnynzd.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';" >奋斗出的第一间小屋群里大家ID报一下吧我:HiveTyrant,今天刚加
源用Saviliana
换正式版了,删档准备开新号中
ID:123- -正式版有啥不同?
说起来,游戏的重生点可以设置吗
放置椅子时,椅子的方向和你面对的方向相同。房子需要WALL来装饰,否则应该吸引不来村民。
看著真有動感哦,這類遊戲成長要素多嗎?有屬性/技能點分配嗎?
引用 引用第27楼khtest于 01:07发表的&&:看著真有動感哦,這類遊戲成長要素多嗎?有屬性/技能點分配嗎? 几乎没有成长要素,只有合成,建造和拿生命罐而已
就是生命能越來越多,有上限嗎?上限會自然減少不?
視頻裡有人好像穿著動力甲..
引用 引用第29楼khtest于 01:16发表的 回 28楼(saviliana) 的帖子 :就是生命能越來越多,有上限嗎?上限會自然減少不? 上限不会减少,但是最多只有400/200
在視頻看到,居然還可以PK
ye+ld&&求组团 开荒~~~~~~~~~~~~~~~~~
引用 引用第25楼ccclle于 20:42发表的&&:说起来,游戏的重生点可以设置吗 造出床才可以重设(我那房子因为死后重生被撞坏了无数次 - -)
v1.0.1 破解版下载&&&&文件名: Terraria.v1.0.1.cracked-THETA.rar文件描述: kyle文件大小: 5.85 MB不含framework安装
昨天被那群不明就里的就给T了-&&-索性懒得加了
引用 引用第36楼马可世于 18:56发表的&&:昨天被那群不明就里的就给T了-  -索性懒得加了 我也是。昨天和老猫和SEX第一次联机,很HAPPY。
垃圾铁通表示 联机压力很大
引用 引用第37楼NukeCoke于 19:44发表的&&:昨天和老猫第一次SEX,很HAPPY。
引用 引用第38楼ugo于 15:09发表的&&:垃圾铁通表示 联机压力很大 老猫主机我根本连不上。SEX主机表示效果很好,略有延迟可以接受。
问下我装了以后点击游戏图标怎么没反应?相关的插件都装好了
血泪经验谈: 先装 .net 4 后装XNA 有些山寨版的.net 不好使!!(我的就是)最好从微软官网下载stand alone版本(非几百K,运行之后还要联网那种web版)最后 我有罪 ,周日沉迷terraria&&没参加工会战&&貌似我们输的很惨
引用 引用第42楼ugo于 16:57发表的 回 41楼(ldx1202) 的帖子 :血泪经验谈: 先装 .net 4 后装XNA 有些山寨版的.net 不好使!!(我的就是)最好从微软官网下载stand alone版本(非几百K,运行之后还要联网那种web版)最后 我有罪 ,周日沉迷terraria  没参加工会战  貌似我们输的很惨 试了几次仍然未果,一怒之下删了。。。
我用的就是楼主发的泄露版里提供的两个程序。顺序就是按UGO说的。
1.02出来了升级日志:ControlsRight clicking and holding on a crafting recipe will craft multiple of the same item to a max of the stack and/or until you run out of materials.ItemsNEW ITEM : Sticky Bombs, Requires 5 Gel and a Bomb.Sand Duping bug fixed. Placing a bed far from the spawn no longer causes a player who has set their spawn there to crash on join. Mining stone and other hard ores make a 'tink' noise now.Hellstone and Obsidian now require at least a Demonite pick to gather.Sand no longer spawns within a certain distance of the spawn location, This should remove the chance of spawning in a desert with no wood to use.Hellstone now correctly takes as long to dig as meteor does.The clay pot item now has the correct size.PerformanceFrame-skip is now correctly ON by default for new players. Increased Client Side Multiplayer stability. Should resolve many crash causes. Corrected a bug where players would intermittently not take falling damage. The world file is now saved to a temporary file that is copied over to the actual save file. This prevents world corruption when saving is interrupted. Fixed a bug that disabled some error handling. Overall game stability should be improved.GUIThe version number of the game now shows on the title screen. Typing numbers in chat no longer changes your selected item in your hotbar.ServerServers now listen to all IP addresses on the hosting PC, regardless of how many network connections are active. Typing &localhost& instead of your own local IP address will connect to your own same-PC server. The games default port is no longer ELEET (31337) it is now 7777.Client will now resolve a hostname into its IP address, for example, if randomsite.org ran a server, you could type randomsite.org as the IP address and be able to connect.
Hellstone and Obsidian now require at least a Demonite pick to gather.这下恶魔石级的镐成采黑曜石和地狱石必须品了。也就是说介于金子和地狱石之间的恶魔石不是鸡肋了。也就是说至少打死2个BOSS才能采黑曜石和地狱石。也就是说游戏自由度下降了。
BACK FROM HELL!!! PWNAGE!!! [attachment=31429] 辛苦挖矿+与骨龙火鼠鏖战几波下来,终于合成了Molten套装+大剑
引用 引用第47楼NukeCoke于 02:57发表的&&:BACK FROM HELL!!! PWNAGE!!! [attachment=31429] 辛苦挖矿+与骨龙火鼠鏖战几波下来,终于合成了Molten套装+大剑 我還在一身破銅烂鐵...
先边采矿边挖水晶心,把HP搞到400。然后穿上至少是银级的套装(套装有防御加成)。最好有钩子,然后就可以下有地狱石的区域了。敌人两种:火老鼠和骨龙。火老鼠特点:攻击你三次后会瞬移,被攻击时不会瞬移,发射的火球能穿墙,火球可以被你的攻击抵消,所以最好的消灭办法就是用跳或攻击来防止受伤,然后接近它,用攻速快的武器猛击。或者把它打到岩浆里。火老鼠会掉火焰花,装备能发射火球,每个10MP,个人感觉鸡肋。骨龙:身体有多节,每节hp 150,打爆任意一节就能杀死它。没有地狱石级的武器时不建议跟他打。(我没试过恶魔石级的武器能不能打动他,反正金子级的武器是打不动。。。)。和他打一定要引到开阔地,没有就自己铺出一条悬空的路来,总之别在狭窄的地方打。在开阔地很容易跳离他的身体(他只会撞人。。)。建议用远程武器打他。打到的第一批地狱石和黑曜石组成地狱石块,建议和捡到的boomerang组合成高级的boomerang,这样就可以更轻松地消灭火老鼠了,也可以和骨龙斗一斗。随后挖的矿再来组molten套装和其他武器。如果你是1.01版先别升到1.02,因为1.02采地狱石需要的准备变多了(1.01黄金镐就能采)。
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Terraria精神续作Starbound预购两日创收超50万美元
如果Terraria曾经是你的菜,那么Starbound绝对会成为你在2013年的主食之一。这款无论是发售日还是开放测试之日都遥遥无期的作品在开放预购之后迅速获得了数万玩家的支持
  如果Terraria曾经是你的菜,那么Starbound绝对会成为你在2013年的主食之一&&唯一不确定的就是我们能否在2013年内玩到这款游戏。
  但就是这样一款无论是发售日还是开放测试之日都遥遥无期的作品&&它甚至是一个名不见经传的独立工作室的处女作,在开放预购的48小时内就得到超过50万美元。
  在受Minecraft启发诞生的诸多作品中,诞生于2011年的Terraria选择了相当取巧的风格:它成功地将Minecraft的探索和建造元素融合在了2D动作游戏的世界中,填充了&Metroidvania&这一类型在游戏市场长期的缺席构成的空白&&Metroidvania是诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士》&Metroid&和Konami旗下的《恶魔城》&Castlevania&,专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的特殊类型。由于《银河战士》被任天堂打入冷宫多年,Konami在《恶魔城》品牌的探索道路上迷失了方向,出自名门大厂的此类游戏变得没什么指望,Terraria的成为了指引此类游戏前行的明灯&&而这个奇迹仅仅是由开发商Re-Logic的两个人在4个月之内完成的。
Terraria是两个人铸造的奇迹
而Starbound在团队规模方面扩大了5倍以上,游戏规模则扩大了不止五倍&&
  Terraria上架Steam首日即以9.99美元的价格售出约5万份,首周销量约20万,上线六日内持续占据Steam热销榜榜首&&而玩家的口口相传是这款游戏唯一的宣传渠道。至2013年1月创下约200万销量,在2013年3月底移植PSN和XBLA之后,其长尾效应蔓延至今&&并将于今年第二季度登陆PSV。开发商Re-Logic的两人阵容持续至今(移植项目由505Games接下外包),而Terraria续作再无下文&&其精神继承者Starbound即诞生于这一时期。
  Starbound的开发商是,一家位于英国的独立工作室,由14名成员组成,其中Starbound的开发团队有11人(其中Finn Tiy Brice即是Terraria的两位开发者之一)。Chucklefish Games在独立研发的同时兼营其他三家工作室的游戏发行(顺带一提,三部游戏中基本可被描述为一部支持4人联机的《牧场物语》,同样值得期待),这家工作室最大的黑历史就是:在Terraria余热尚未散尽之际引无数人垂涎,并在当时宣布&计划2012年第二季度面世&&&至于其结果:如今已是2013年第二季度,而这款游戏连个发售日的影子都看不见了。
  Chucklefish为Starbound挖了一个巨坑:随着完成的内容增加,他们计划开发的内容也在同步增长,这一局面最终导致游戏越来越吊人胃口,但他们的积蓄则愈加捉襟见肘&&结果就是入不敷出的工作室成员需要接兼职才能糊口,团队士气和开发效率同步降低。为从泥沼中捞出自己,这家工作室不得不求助于玩家,此次开放的预购就是他们的SOS信号。
在开放预购的同时,开发团队还公布了精心制作的游戏开发路线图(),令游戏每个环节的完成度透明化&&当然,发售日不透明是因为他们自己也估不到&&
  接下来就如同我们所看到的那样,至本文发布已经有两万余名玩家为这款游戏掏出了超过58万美元,其中有4位支付了2000美元、10位支付了1000美元,18位支付了500美元&&顺便:预购渠道的Paypal支付选项支持通过银联卡人民币支付()。
  当然,预购只能在理论上加速开发进程,考虑到这款游戏的丰富程度:随机生成的每颗星球(相当于Terraria中的世界)都会有独特的生态系统&&包括地貌、生物、矿物、气候&&玩家自建的服务器相当于一个独立的宇宙,7个种族(包括预购总额50万追加的Novakid种族)拥有不同的科技树,从双足步行机器人到宇宙飞船的载具系统&&&估计会在2013年内发售&仍然是相当保守的说法。对于这一局面,预购会获得最早的测试权限是相当吸引人的条件,此类游戏随机生成世界和沙盘结构等特性能够保证即便是半成品测试版也具有相当高的可玩性,游戏流程的自由度和沙盘世界随机性能够确保在数十乃至上百小时的游戏时间内仍能保持新鲜感。早在月之间,尚处于内部Alpha测试阶段的Terraria被泄露到网上,在长达近一个月的时间里,整个4chan的游戏版(当然还有其他社区)有一半以上的热门讨论话题都是这款游戏,那些玩到废寝忘食的玩家(笔者也曾是其中之一)后来都成了Terraria最初的购买者和宣传者。而2013年(希望不需要等到2014年&&),此类游戏的神作宝座也该由Starbound来接替Terraria了。
预购金额到达75万之后,开发团队会为游戏加入新的收藏和探索元素:古生物化石。考虑到Starbound的预购并不像Kickstarter一样存在时限(毕竟在游戏正式发售之前都算预购&&),这里可能最终会积累出一个惊人的数字
2013年上半年,周末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏着度增强,用户碎片化游戏时间周末“集聚效应”逐步形成。泰拉瑞亚手机泄露版肉山后有没有金字塔_百度知道
泰拉瑞亚手机泄露版肉山后有没有金字塔
提问者采纳
当然没有了!这泄露版大概才相当于电脑版1.1.1版本
金字塔那是电脑版1.2版以后的东西手机版还差的远呢
你这怎么还问两遍?问一百遍他也没有啊!
什么两遍啊
我只问了一遍啊
因为刚才回答了一个同样的问题
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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