为穷逼的人是不是已经不能玩这重装系统后游戏不能玩了

众观:韩国人就是穷逼 《CF》尊重中国用户 -- 多玩游戏网
众观:韩国人就是穷逼 《CF》尊重中国用户
  本期众观的前半句标题读着刺眼,听着刺耳,不过却实实在在被主播&55开&说了出口。虽然该主播在事后公开进行了道歉,不过有些话一旦说出来,多少也反映出这个圈子的喧嚣。
  其实部分韩国玩家也对我们说过类似的话,但骂来骂去除了助长暴虐之气,恐怕对整个电竞游戏行业的氛围没有任何帮助,有时还会不经意绑架玩家的情绪。游戏是好游戏,玩家也只是单纯的喜欢玩游戏,但时不时传出的火药味实在让人感到困惑。
  标题的后半句则来自《CF》开发商SmileGate的总经理,在她眼里,《CF》在中国可以说是混得风生水起,而在中国,喜欢它和不喜欢它的玩家可谓一样多。
  让我们看看本期都有哪些游戏行业的观点。
 &说到《CF》的成功,常常会涉及本土化成功。《CF》设计了中国人喜欢的红色、金色、龙纹装饰的枪械等装备,可以说是尊重热爱本国文化的中国用户。&
&&张仁娥 SmileGate总经理
  近日,《CF》的开发商接受了媒体采访,其总经理对外表达了上述观点。
  就实际情况来说,《CF》能够获得成功的最大功劳应该是腾讯,QQ号登陆的方便快捷、各式弹窗广告的铺天盖地,以及腾讯社交软件那近乎国内垄断的用户基数,这些才是抓住了中国市场的命脉。
  至于什么红色、金色、凤凰麒麟之类的装饰,的确表现出了尊重,不过是对那些肯花钱的玩家。
  玩家点评:火麒麟来一把,少废话。
 &《魔兽世界》所谓的千万级玩家数量是一次错误的引用,或者是和采访者之间发生了误会,我们现在的政策是不谈用户数量。&
&&暴雪官方声明
  与《CF》同样在近日接受采访的另一款游戏,则是《魔兽世界》。只不过在事后,官方对于媒体所释放出的信息表示不满。
  简单来看,暴雪的意思就是,《军团再临》很牛逼,但重回千万级玩家这句话我们可没说过。况且,谈论玩家数量多伤感情啊,我们还是聊聊出橙的事吧。
  对于一款游戏的忠实簇拥来说,我们不愿意承认哪怕一点点的负面信息。厂商其实也遵循着类似的道理,如果某款游戏真的过了巅峰期,那么数据这件事还是能不谈就不谈比较好。玩的人会继续留,走的人终究会走,一切都是缘分罢了。
  玩家点评:我们的政策是不谈用户数量,不过《守望先锋》的注册玩家已经2000万咯!
 &二战题材游戏活的时间,比二战打的时间都长。&
&&马克&鲁宾 《使命召唤》系列开发人员
  如果说诸如《魔兽世界》的魔幻题材可以长盛不衰,那么&二战&题材似乎也具有相同的魅力。尤其是FPS游戏,玩家所杀的德军和日军,搞不好真的可以绕地球好几圈了。
  不过《使命召唤》系列显然从&现代战争&系列开始,就下定决心走出一条全新道路,虽然下月初的&无限战争&因为把战争搬上了宇宙而引来许多非议,不过随着越来越多的情报被公开,玩家又对本作的剧情充满期待。
  好吧,我们也必须承认隔壁的《战地1》实在是太赞了。&二战&什么的,歇一歇也无妨。
  玩家点评:到底是游戏里死的鬼子多,还是抗日神剧里死的鬼子多?
 &冷饭只服卡普空,盖浇饭只服光荣。&
&&沉睡的灰太狼 玩家
  当然,也不是每一家游戏公司都喜欢卯足了劲搞创作,比如日本就有两家厨艺惊人的公司,一家的招牌是炒冷饭,另外一家则以盖浇饭闻名。
  没错,除了&犹抱琵琶半遮面&的《生化危机7》,最近关于卡普空最大的新闻就是&生化456重制版&如何如何,让玩家不禁在想什么时候再来一波&生化123&。
  至于光荣,在与TECMO合并之前,它就非常喜欢在出完一款游戏之后,再浇上一层&加强版&;当两家合并为&光荣脱裤魔&之后,我们才真正见识到那一套接一套的&服装DLC&。
  玩家点评:新瓶装老酒,越喝劲儿越有。
 &我打不赢韩国选手,但我比他们都有钱,我向生活低头,他们就是傻逼,穷逼。&
&&55开 《LOL》主播
  本期众观的最后两个观点,则是前几天源于主播&55开&所说的两句话。
  当然,55开之所以这样说也不是没有缘由,而是因为此前被韩服玩家所嘲讽,所以与其说这是一种观点,倒不如说这只是一时气话。不过这句话背后所折射出的逻辑实在让人担忧&&作为选手,我既然打不出成绩,那干脆退役搞直播,赚的还更多呢。
  LPL赛区的成绩为何近几年如此沉浮,恐怕也能从以上这句话中得到某种程度的解释。
  玩家点评:上梁不正,下梁歪,下梁一歪全都倒。
 &Faker向中国的《LOL》俱乐部要价4000万,就是明目张胆捞钱的。&
&&55开《LOL》主播
  也许55开真的是太生气了,导致其发言有些矛盾。如果韩国选手不愿意向生活低头,甘愿做穷逼,那么Faker开价4000万应该算是开窍了才对啊?
  至于Faker的要价过不过分,除了真正懂行的人之外,恐怕谁也说不清楚。不过既然所谓的明星主播都动不动上千万身价,那么一个明星级别的选手无论从哪个角度看,多少都应该差不多吧。
  说句公道话,职业选手&拿钱打比赛&是再正常不过的事,如果我们足够强,我们也可以去当别人的外援,而不用整天惦记被别人赚了多少钱。
  玩家点评:当主播就不是为了捞钱?
  感谢阅读,本期众观到此结束,那你的观点是什么?
点击查看更多你们骂人都是一些穷逼爱玩玩 不玩滚-魔兽热点交流区-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!
你赶紧下游戏,呗在哪一边玩魔兽一边无聊到蛋疼的,在贴吧里吸引仇恨,你是不是有备人S&&M的倾向啊。
农民 你怎么不喷了
他累了,喷人也是很消耗体力的,要知道WY和猪三石是他爹,咱惹不起
自以为老玩家 职业玩家&&喷那些他们口中的休闲玩家&&就是 爱玩玩 不玩滚& &要么就是穷逼 他们很有钱 很专业最近玩的一款腾讯游戏,让我真正见识到了什么叫做没钱玩nmb。
这游戏新手不充钱买强力忍者升级高阶通灵密卷就只有被吊打的份,真的是吊打(强力忍者普攻飞天外加自动追踪,普通忍者只能在地上吃灰,眼睁睁看着别人闭着眼睛扔一堆自动追踪的技能过来打你,你却无可奈何),新手抱怨就会被酸比,穷比…总之这个游戏虽然名为格斗游戏,但他却早已违背格斗游戏的初衷,一切向钱看齐,你不充钱,就会成为一种原罪。玩这游戏的大多数人,也被这种观念渐渐侵袭,或者这游戏本身就淘汰了那批能理*河蟹*的人,剩下的是一群抱着我充钱我nb,你没钱你*河蟹*观念的玩家,对一切低vdang嗤之以鼻,拥护以钱为标杆,游戏平衡新手算个毛的的游戏宗旨。楼主玩了一年这游戏,断断续续充了近900,感觉比较心疼,然而这游戏900块钱连入门标准都达不到,玩家至少得冲到v10(1000元)才算摆脱平民身份,在交流(骂战)中才不至于被嘲讽成穷逼。玩了这游戏才明白,一个游戏,真的可以按自己的经营理念去改变玩家的游戏态度,而这些改变是潜移默化的。当然,从游戏本身来说,作为一款手机格斗游戏,除去飞天与技能跟踪忍者,这游戏还是很优秀的,打击感,人物技能设计都堪称一流,这也是为什么我坚持了一年的原因(当然最重要的还是情怀原因)。只是,这种没钱玩nmb的游戏风格,真的让不少新手望而却步。大家能猜到我说的是哪一款游戏吗?
这些回帖亮了
我还没打开就知道是火影忍者
发自手机虎扑 m.hupu.com
那就别玩啊。。。说句挨喷的,要么花时间,要么技术好,要么冲钱,为了比别人厉害,总得付出点东西吧。反正我从来不花钱,王者荣耀也玩的挺开心的。难道指望慈善家投资几千万免费让你玩的爽啊。。。。
→_→免费玩家也是我们提供给付费玩家的一种福利,游戏开发者如是说
发自手机虎扑 m.hupu.com
我还没打开就知道是火影忍者
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:我还没打开就知道是火影忍者哈哈。。。垃圾游戏,毁我火影(这游戏真好玩,我还要充钱)
那就别玩啊。。。说句挨喷的,要么花时间,要么技术好,要么冲钱,为了比别人厉害,总得付出点东西吧。反正我从来不花钱,王者荣耀也玩的挺开心的。难道指望慈善家投资几千万免费让你玩的爽啊。。。。
没事 有迪达拉就够了~
引用2楼 @ 发表的:哈哈。。。垃圾游戏,毁我火影(这游戏真好玩,我还要充钱)这个游戏最主要的毛病还是不是新区玩不了,但是你一进去就得充钱不然跟不上,跟上了你的部落抢不到领地就会被压缩空间,最后又跟不上,而且每天大量的任务,忍者又出的这么快,早晚会没人玩
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用3楼 @ 发表的:那就别玩啊。。。说句挨喷的,要么花时间,要么技术好,要么冲钱,为了比别人厉害,总得付出点东西吧。反正我从来不花钱,王者荣耀也玩的挺开心的。难道指望慈善家投资几千万免费让你玩的爽啊。。。。我花的时间挺多的,忍者基本都有了,角斗场属于吊打新手的一类,只是感觉这种游戏的基调挺让人恶心的
图样图森破!
你是没玩过网易游戏吧
引用3楼 @ 发表的:那就别玩啊。。。说句挨喷的,要么花时间,要么技术好,要么冲钱,为了比别人厉害,总得付出点东西吧。反正我从来不花钱,王者荣耀也玩的挺开心的。难道指望慈善家投资几千万免费让你玩的爽啊。。。。dota2就是这样啊!
- -从某种角度来看。。不花钱的打败了花钱的。 。到底是公平还是不公平呢。。
引用8楼 @ 发表的:你是没玩过网易游戏吧梦幻西游嘛,平民也能玩啊
引用11楼 @ 发表的:梦幻西游嘛,平民也能玩啊平民只能做任务,pk先冲1万
引用12楼 @ 发表的:平民只能做任务,pk先冲1万对啊…梦幻玩法多,不玩pk也happy
玩了半个月,冲了800多,退坑了,现在玩王者荣耀也冲了500多了
玩游戏想NB,还不想充钱,可能吗?
→_→免费玩家也是我们提供给付费玩家的一种福利,游戏开发者如是说
发自手机虎扑 m.hupu.com
可以去玩点卡月卡游戏
现在都是这样 基本上手游都有个十连抽这类的东西 都是要你充钱的 简单来说就是一个愿打一个愿挨。现在不管是pc还是手机最赚钱的游戏是 免费游戏
玩一次性买断的单机游戏不就好了
国产一般"免费"
没玩过,不过冲1000就能站着玩的手游已经不多了吧……
国内哪怕国外网游都一个性质,你要么花钱要么花时间,不然不可能舒服,最多你只能告诫自己当个休闲玩家~
发自手机虎扑 m.hupu.com
您需要登录后才可以回复,请或者
145人参加团购298.00元&569.00元
578人参加团购269.00元&999.00元
936人参加团购899.00元&4999.00元
326人参加团购348.00元&999.00元
31人参加团购948.00元&1399.00元
54人参加团购268.00元&799.00元
2人参加团购249.00元&399.00元
451人参加团购299.00元&599.00元
150人参加团购398.00元&799.00元
995人参加团购398.00元&1299.00元
118人参加团购248.00元&699.00元
350人参加团购109.00元&399.00元你为什么还在玩免费游戏?_爱玩网
不拘一格的游戏文化专栏。在这里尽情分享你的观点、文采、还有情怀。欢迎专栏作家入驻。
你为什么还在玩免费游戏?
在有限且值钱的时间里,你为什么还在玩免费游戏?
爱玩网百万稿费活动投稿,作者 D.S,未经授权请勿转载! 感谢伟大的互联网,我们正身处一个“免费”的时代。免费点外卖,免费打出租,游戏。对游戏行业而言,这大概是几十年来玩家们在心态上最根本的变化——绝大多数人已经本能地认为:玩一款游戏是不需要花钱的,甚至是不需要动脑筋的。这和盗版时代的玩家心态有着本质区别,至少盗版玩家自己心里清楚这游戏是应当花钱的,等自己将来有了钱,早晚会力所能及地支持一下正版把情怀补上。而现在的玩家们,则普遍把花几十几百块钱一次性买断快乐的人当成傻叉,然后毅然转身跳进自己的免费大坑。至于这坑多深,没人知道。 简单易懂的免费游戏原理我非常非常不理解,为什么会有人觉得真有免费的午餐?一家公司招聘你,让你整天什么活都不用干就能一夜暴富,你会去吗?一个电话打给你,说你中了某某大奖让你赶紧去银行操作,你会信吗?一个和尚拦住你,非说你头上冒金光要送你个佛珠首饰戴,你会要吗?是的,不会。这种情况你往往会先三思,然后凭着经验判断出:这个公司十有八九是传销组织,这个电话基本就是通信诈骗,这个和尚待你拿了佛珠后就可能马上变脸逼着你掏钱买下,至少也要交一份“开光费”……生活里,这样的事例实在太多了。好,既然这些都骗不过如此聪明的你,那你为什么还会相信这个世界上会有人免费做游戏给你玩呢?开游戏公司不用花钱的吗?运营游戏不用招人的吗?员工们上班不拿工资的吗?共产主义不是还没实现吗? 冷静下来想想吧,每个人做每件事,都是有动机的。一个肯提供免费午餐给你的人,他的动机是什么呢?有人会说:不就是玩到后来吸引我花钱氪金嘛,老子一有定力,二来没钱,绝逼不会上钩的,没事儿!可惜,事情如果真能这么简单就好了。经济学里有一个著名的理论:如果你不用花钱就能享受到服务,那么你并不是客户,而是被出售的商品。 游戏圈里也有一个幽默的理论:广大免费玩家们其实也是游戏厂商提供给付费玩家的重要游戏功能之一。免费玩家和付费玩家之间的区别,玩过各种页游手游的人都知道,那基本就是象棋里一方上来就让了对方半边车马炮的感觉。像《糖果粉碎传奇》、《》这种做得比较含蓄的,只是搞了个好友间的关卡名次排行榜而已,变相刺激攀比。至于那些不计其数的,靠PK、竞技场、攻守城池为基本玩法的游戏,则是赤裸裸地有奶便是娘。几个人同时起步,你免费的必须打不过充了10块的,充了10块的必须打不过充了100块的,就是这么简单。想想看,世界也真残忍,就连游戏这么一个原本让人实现梦想的世界,也变成了现实的缩影。有钱的土豪玩家白天叱咤风云不可一世,晚上还能在游戏里威风八面享受膜拜;没钱的穷逼玩家白天失意了一整天,晚上在游戏里继续做屌丝给人打工卖命。 这又是何苦呢?玩场游戏图个什么呢?有的人又会说:我的玩法才是最聪明的,所有的免费游戏其实都有个分水岭,之前免费付费差别不大,一到这个节点,才会拉开明显差距。于是,我玩游戏一旦玩到这里就不玩了,马上换游戏,就能永远爽下去,哈哈哈怎么样,我果然是个机智的少年呀!对此,首先我想问的是,熊瞎子掰苞米真的有这么吗?……其次,这类人忘算了很重要的一点:时间成本。经常看电影的朋友应该很容易理解这种感受:当遇到影院放映一个烂片的时候,你是绝对不会去看的,白给票也不会去看,甚至倒贴票钱,你都未必会去看。这里涉及到的,就是时间成本问题。100分钟的电影,加上来回去影院的时间,我用来工作赚钱,用来搞点其他的休闲娱乐,甚至用来睡觉,好不好?凭什么一定要花在你的身上?至于上面的玩家案例,也是同样的道理,我为什么要把时间浪费在一个肯定会被我抛弃的事物上呢?毫无道理,也毫无意义。 做了十多年游戏编辑,通常而言我不太相信玩家们自诩的这种所谓“万花丛中过,片叶不沾身”的自制力。这就像每晚去夜店寻找419的纨绔子弟,初始都坚信自己只是一天玩一个不会动情,然而找着找着肯定都会单方面宣布找到了一个自认为的真命天女,最后走进氪金跳坑的不归路里来。真的,不要再妄想了,这个世界没有什么东西是免费的。所有人在骨子里,都是想不劳而获的,这是天性,非常正常,否则赌博就不会成为几千年来流传最广也是最普及的活动了。然而,如何控制住自己贪婪的欲望,才是聪明人考虑的范畴。一个聪明人每天最基本的防御筹备,就是如何抵御来自其他聪明人的算计。坦白地说,在游戏圈混了这么多年,我采访过无数游戏制作人,无数游戏策划,无数游戏运营。他们几乎都是聪明人,一等一的聪明人。每个游戏制作人,都非常深刻地了解,自己的游戏有几斤几两,面对的群体有着怎样的购买力,该打情怀牌还是非主流;每个游戏策划,都非常透彻地知道,游戏里的付费点分别应该设计在哪里,才能最大限度地刺激起玩家们的炫耀攀比;每个游戏运营,都非常清晰地明白,该如何用各种或明或暗的手段把一款自己都不玩的作品化腐朽为神奇,甚至强行续命。 这些行业里最顶尖的聪明人,每天都在殚精竭虑地思考,该如何从那些自以为聪明的人口袋里,掏走更多的钱。有人甚至用“割韭菜”来形容对玩家们消费习惯的控制,耿直得简直不能再赤裸。而,每天只懂得玩游戏的你,玩到免费游戏就觉得捡到了天大便宜的你,凭什么觉得自己一定会比他们更加聪明呢?一地韭菜觉得自己比农夫更牛B,不觉得好笑吗?突然想起《三体》里的一句话来——弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。还记得我在文章开头举的三个例子吗?免费时代——免费点外卖,免费打出租,免费玩游戏。如今,外卖平台的烧钱时期已经过去,饭店普遍提价,外送费更是水涨船高,加上餐盒包装一系列费用,你免费了多少?如今,打车平台已从竞争变成了垄断,话事权也从乘客方转到了司机方,以前的车等人变成了人等车,你免费了多少?更何况,游戏不比衣食住行,它充其量只是饱暖后思的淫欲而已。 平心而论,在所有的游戏广告里,只有一句是说得没错的:“你的时间非常值钱。”那么问题来了——在有限且值钱的时间里,你为什么还在玩免费游戏? 欢迎订阅爱玩APP《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你
你可能感兴趣:
48小时评论排行
十年游戏媒体人
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 qq游戏不能玩怎么回事 的文章

 

随机推荐