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QQ游戏里红5三打一怎么玩
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怎么就不明白,谁能帮我啊
不区分大小写匿名
三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。
二.游戏界面



三.游戏主要内容

三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。

四.基本打法

发牌
一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 

叫牌
按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。
如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 

主牌
庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 

出牌
出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。
大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 

得分
一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。

五.计分规则

1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。

2. 闲家未抠底牌,分几种情况:
a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。
b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。
c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。
d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。

3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:
a 闲家分数不够 所得积分*2
b 闲家够分 所得积分*3
c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4

4. 逃跑扣分的设定:
在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。
在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。

六.游戏等级设定

新手 = 0
初学者 = 20
打手 = 50
金牌打手 = 100
保镖 = 180
镖师 = 250
习武者 = 350
苦行者 = 450
武术家 = 550
教头 = 850
武术师傅 = 1250
无名侠客 = 1750
小侠 = 2350
少侠 = 3100
大侠 = 4100
少年英雄 = 5000
一代宗师 = 25000
开山老祖 = 50000
武林盟主 = ;
武林泰斗 = ;
天下第一 = 200000 

楼主登陆QQ游戏大厅以后,在大厅左侧的游戏列表里单击你要玩的游戏,右边就会有该款游戏的规则和积分等级说明的。祝你游戏愉快! 希望我的回答可以让你满意!
这个红五三打一,顾名思义,三个闲家打一个当庄的,和普通三打一的区别在于红五是最大的牌
这是什么游戏啊 我没 玩过
不知道。。。
我只知道得分:一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。
玩的時候要認識思考
游戏起源、历史和简介 
  红五三打一是由红五游戏演变而来的。 
  边锋游戏世界从红五和三打一这两个牌类游戏中寻求出各自的特点,进行中和,开发出了,同时具有这两个游戏特点的红五三打一牌类游戏。玩家可以在这个牌类游戏中体验新型红五游戏的乐趣。 

  游戏玩法 
  出牌规则: 
  无摔牌,(一圈牌)首家出牌时只能出单张、对、三、二连对(拖拉机)、三连对(titanic)。 
  注意事项: 
  主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机。 
  升级方法: 
  无升级。永远打2。 
  红5被抓: 
  庄家红5每被抓一个则庄家扣除20分得分,并且扣除红5三打一积分中该级别的基准分(由该桌游戏四个玩家的最低等级定为1,2,4,8,16,…)给抓到庄家红5的那个闲家。同样地,庄家每抓闲家一个红5将获得20分得分,并且扣除被抓红5的那个闲家红5三打一积分中该级别的基准分给庄家。 
  叫牌规则: 
  每局牌开始随机选一个玩家作为首先叫牌玩家,叫牌的叫分为80-300之间的所有5的倍数分。当无人叫分时(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做庄家,叫分为80分。当有人叫分为300分时,叫分结束,其他三个玩家再无叫分资格。每个玩家在轮到自己叫分没叫时,该局牌中此玩家不再有叫分资格。 
  叫主说明: 
  在叫牌结束决定庄家后,有庄家决定叫一个任意牌花色作为主牌。 
  胜负判定: 
  根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果: 
  1、如果得分为小于或等于负80分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。 
  2、如果得分为大于负80且小于或等于负40,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。 
  3、如果得分为大于负40且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。 
  4、如果得分为大于或等于0且小于40,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。 
  5、如果得分为大于或等于40且小于80,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。 
  6、如果得分为大于或等于80,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。
游戏里的三打一和现实里的差不多,具体的我也不知道,不过分数是不一定的

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QQ游戏领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号  朋友,你会玩红五三打一吗?知道它是玩法是啥吗?想不想玩一下这款游戏呢?
  【红五三打一简介】
  红五三打一游戏是红五游戏的一种玩法,主要流行于浙江一带。
  游戏规则与升级有些相似。最大的区别就是游戏中三个玩家联合起来对抗一个玩家。
  【游戏界面】
  【红五三打一游戏规则】
  1.基本规则
  游戏人数:
  游戏牌数:
  两副牌,共108张牌;
  三副牌,共162张牌。
  2.发牌、叫分和决定庄家
  四个玩家都准备开始后,开始发牌。
  两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。
  三副牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。
  叫分(决定庄家)
  叫分的分数限制
  两副牌:
  玩家可以叫分的范围是60分&&200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。
  三副牌:
  玩家可以叫分的范围是80分&&300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。
  决定庄家的规则
  随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。
  如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。
  如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。
  如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。
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游戏规则
三打一游戏的玩法似升级,由四位玩家使用一副牌进行,游戏时玩家通过叫分来决定庄家,叫分最高者为庄,其他三位玩家为闲家,故称为三打一.
1.发牌和叫分
·玩家使用一副牌进行游戏,其中大王,小王,2始终为常主,玩家在创建房间时可以选择是否允许主2(关闭时无论何种花色2大小相等);
·游戏开始后按顺序发牌,剩余6张底牌;
·每局每位玩家只能叫分一次,分数分别为60,65,70,75,80,其中每位玩家叫分必须比前一位玩家要高,否则只能选择放弃;
·如果有玩家叫80分则直接由该玩家做庄;
·当第一,二位玩家放弃时,第3位玩家必须从65起叫,第4位玩家必须从70起叫;
·叫分结束后由分高者上庄;
·庄家拿到底牌后可以根据手中的牌型任意选择主牌花色,此后庄家需要扣6张底牌;
3.出牌规则
·只允许出单张牌;
·第一轮出牌时由庄家出牌,此后每轮牌都由上一轮的胜者首先出牌;
·首家出牌后,其他玩家必须出与首家牌型,花色完全一样的牌;
·当玩家没有与首家相同的牌型时,使用同花色单牌代替;
·毙牌和消牌,当玩家没有与首家相同花色的牌时,可以使用主牌“毙”牌
游戏规则
三打一游戏的玩法似升级,由四位玩家使用一副牌进行,游戏时玩家通过叫分来决定庄家,叫分最高者为庄,其他三位玩家为闲家,故称为三打一.
1.发牌和叫分
·玩家使用一副牌进行游戏,其中大王,小王,2始终为常主,玩家在创建房间时可以选择是否允许主2(关闭时无论何种花色2大小相等);
·游戏开始后按顺序发牌,剩余6张底牌;
·每局每位玩家只能叫分一次,分数分别为60,65,70,75,80,其中每位玩家叫分必须比前一位玩家要高,否则只能选择放弃;
·如果有玩家叫80分则直接由该玩家做庄;
·当第一,二位玩家放弃时,第3位玩家必须从65起叫,第4位玩家必须从70起叫;
·叫分结束后由分高者上庄;
·庄家拿到底牌后可以根据手中的牌型任意选择主牌花色,此后庄家需要扣6张底牌;
3.出牌规则
·只允许出单张牌;
·第一轮出牌时由庄家出牌,此后每轮牌都由上一轮的胜者首先出牌;
·首家出牌后,其他玩家必须出与首家牌型,花色完全一样的牌;
·当玩家没有与首家相同的牌型时,使用同花色单牌代替;
·毙牌和消牌,当玩家没有与首家相同花色的牌时,可以使用主牌“毙”牌,此时毙牌为最大,当出现多家毙牌时,则以主牌的大小进行比较;也可以使用其他花色的牌凑数,此时消牌要小于首家出牌;
·牌面大小如下(由大到小):
大王,小王,主2(开启主2),副2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3;
4.胜负规则
·闲家得分与庄家叫分之和大于等于105分时,闲家获胜;
·闲家扣底成功,则无论得分如何,闲家获胜;
·根据闲家的得分情况,玩家获得(扣除)的积分各不相同,具体请参阅积分与等级;
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叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫60,65,70,75,80越大者胜,成为庄家。所叫数值为己方成为庄家后,欲得的分数(指收集5、10、K等分牌得到的分数,K等于10分),因此闲家若想胜利,则需抓分45,40,35,30,25分等。第一局,叫牌由抓有方块3的玩家先叫,之后按出牌顺序轮流叫牌!以后每局由上把庄家先叫。叫牌时,第一家,第二家,不叫。第三家从65起叫,第四家从70起叫。庄家所叫分为60、65时,拿上去的6张底需向闲家亮明,所叫分为70、75、80时,不亮明(显然,庄家重新放到底下的6张牌任何情况都不亮明,当然庄家任何时候都可以查看自己埋到底下的6张牌。)。网上游戏:
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