各个防御塔攻击英雄的伤害近战攻击伤害是一样的吗

害怕!平A比技能伤害都高?千万不要跟这几个英雄近战害怕!平A比技能伤害都高?千万不要跟这几个英雄近战游戏中百家号小编今天要给大家说的是王者里面几个普A伤害高的吓人的英雄,基本上让他们A几下,不死也会残。第一位就是百里守约,这个英雄技能也是非常有优势的,一技能静谧之眼(即插眼),帮助自身及队友获取周边视野,一般放在草丛中用来探视野,还可以用来克制兰陵王的隐身,打团的时候只要眼的位置放好,基本可以预防地方刺客切入。,被动的物理穿透配合破甲弓、破军一起使用,能对前排坦克进行真实伤害一般的致命打击;二技能也是他被定位为刺客的原因,在瞄准之后打出一枪强力一击用来收割(切记瞄准完之后再释放,否则会随机选择一个弹道);三级能逃脱,可以用来后退、加速、反击等等。虽然说守约百里是射手中攻速最慢的英雄,但是每平A一下的伤害都非常的高。因为他的普攻伤害附带高达180%物理加成,因此百里守约出了攻速的平A流更加可怕。第二位则是我们的三国第一猛将-吕布。吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的170点真实伤害并且回复自身已损生命值2%,方天画戟能够对敌人造成物理伤害,如果命中的话,将会附魔武器上,然后造成真实伤害,吕布一技能附魔后每次普攻都附带100%物理加成的真实伤害,注意是真实伤害哦,无视护甲的,此时任何人都不敢在吕布面前待超过五秒,开大张飞?不存在的。下一位就是刘备,跟刘备平A过的人都知道,那可是真疼啊,远距离刘备可能用处不是很大,因为他的武器是一把散弹枪,近战可是很吓人的,枪枪爆头,那酸爽想想就刺激~~喜欢平A的玩家不妨试试这些英雄,以上排名不分先后,也希望大家能够阐述下自己的观点哦~~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏中百家号最近更新:简介:在游戏中居尽情的晚。作者最新文章相关文章休闲娱乐生活服务其他类别扫扫有惊喜
英雄联盟中的全能战士,近战远程都精通,强力暴发伤害!未来守护者杰斯是一个很独特的英雄,兼具远程与近战形态。他的远程能力可让他成为一个战士,在上路帮他拿下许多艰难的对抗。优点多于缺点的情况下却有很少一部分人正真了解如何玩好他。他有较好的攻击输出,不错的抗击打能力,AOE速度buff,反击能力,消耗能力特别强。作为一个可远程可近战的物理输出职业,打法非常的灵活多变。杰斯的战锤与盾牌代表着勇气与智慧。他毕生致力于守护皮尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性人格以及新颖创意的作品照亮了城邦人民的生活。杰斯是一个多面手 其设计思路跟我最喜欢的英雄豹女很类似 但是无论从骚扰能力 爆发力和耐打程度上都比豹女要更出色 不足之处就是没有硬控以及回复技能。杰斯是全游戏我能想到的唯一一个可以胜任全部5个位置的英雄。在配合gank的时候,先用Q技能靠近敌人然后走到他前面,然后用E技能把目标打回来,这样往往能获得一个人头。我副升这个技能是因为在中期敌人的生命值就开始快速增加了,所以E技能的伤害也随之提高。杰斯可以像其他战士一样,等待一个好机会去突进,然后立刻切入战场,尽量弄死对方的脆皮。杰斯有一个很强力的优势就是你可以等其他队友放完技能后,你可以使用远程形态来突进。
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英雄联盟五大近战单挑王,同样的水准下,他们拥有绝对优势
英雄联盟中许多英雄都是互相克制的,每个英雄的定位不一样,有不同的技能,打法特点,真要说谁第一都是不能服众的。而且不同的出装,操作能力,以及有时候的运气成分,都能导致一场战斗的输赢。今天我们来聊聊五名单挑较强大的英雄,在不考虑被对面风筝,同样的操作能力的情况下,他们单挑都不虚。
被动打破绽能够打出高额的真实伤害与回复效果,q技能的强力位移加上冷却快,w的无敌反击效果,e技能的快速平a和暴击减速,还有大招的四个破绽和回血阵。一个熟练的剑姬,只要能够精准的打出破绽伤害,那么他的输出能力,翻盘能力无疑是非常可怕的。
6级后无极剑圣的抓人,单挑能力都可以说是比较强大的,尤其是在后期的剑圣,E的真实伤害外加大招的高移速和攻速加成,配合破败的被动,脆皮三四刀死,就算是肉坦也是能够打出不俗的伤害。缺点团战要收割不宜先手,怕控制集火,需要等待时机收割切后排。
满怒气的蛮三刀基本上没多少人敢去与他对拼,暴击率高,q带回血效果,大招的五秒不死状态,只要1不出现操作失误的话,一个有大招的蛮子不虚任何单人。就算打不过也能够利用位移与大招逃跑,并且能够迅速的回满血量在次对拼。
E的物理平a格挡加眩晕,配合W的短CD高额魔法伤害,Q的位移追击逃跑能力强大和大招增加护甲魔抗以及被动第三下的高额伤害,对付武器大师你要出两种抗性,他的输出你不知道是物理更高还是魔法伤害更高。缺点:后期英雄,吃装备,前期6级前无力。
半肉半输出装的赵信能抗能打,大招的防御加成配合w的回血效果可以使他能够有很高的生存能力,q技能的高伤害配上第三次击飞,可以有效的打出伤害和控制。缺点:手短易被风筝、主要靠e位移,逃生能力较差,靠一套爆发。视频地址复制
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UP主第一次录视频,紧张的不行,本来一口流利的普通话,变成了飘准的普通发。
本视频讲解了死神,dva,路霸,托比昂,在多远的距离可以迅速击杀对方,在多远的距离会完全丧失战斗力。
希望给大家带来一些帮助
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守望先锋近战英雄攻击研究 被忽视的必杀招
  本文来源于NGA,作者: &trunks91
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  作为一款FPS游戏,拥有部分近战英雄让很多玩家不理解,但是进过几日的测试下来,很多玩家发现在部分地图近战职业起到了关键性的作用,而且近战职业拥有超高的爆发和防御,下面小编给大家简单研究下近战英雄的攻击模式,一起来看看那些被忽视的必杀招!
  所有英雄都自带近战攻击(默认快捷键为V),那么近战攻击的伤害及机制是什么呢?一下为细节:
  因为本身普通攻击为近战,按V键没有效果。
  所以坦克英雄的伤害为50每下,其他为45每下,CD为2秒。
  对护盾伤害,打任何形式的护盾,都会对护盾造成50点伤害,若敌方英雄在攻击范围内则也会对英雄造成伤害。
  没有斩杀线。即近战攻击只会造成固定伤害,不会再一定血量下造成即死效果。
  近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。
  正面攻击距离如图所示。
  侧面攻击范围如图所示。
  使用不同英雄下
  使用,无法使用V键进行攻击。
  使用突击英雄,对敌方造成45点伤害。
  使用防御英雄,对敌方造成45点伤害。
  使用重装英雄,对敌方造成50点伤害。
  使用支援英雄,对敌方造成45点伤害。
  无法使用V键进行攻击。使用坦克类英雄,对敌方造成50点伤害。使用其他类型英雄,则对敌方造成45点伤害。
  对护盾的伤害
  使用任何英雄,对敌方护盾造成50点伤害,如果敌方英雄在攻击范围内,则同时对敌方英雄造成正常近战伤害。
  所有英雄攻击护盾会对护盾造成50点伤害,能同时伤害到敌方英雄本体。
  对重装英雄使用,没有斩杀线。
  对防御英雄使用,没有斩杀线。
  对突击英雄使用,没有斩杀线。
  对支援英雄使用,没有斩杀线。
  没有所谓的斩杀线,近战攻击只是攻击的一种,造成正常伤害,敌方血量到0时死亡,不会在敌方一定血量下造成即死效果。
是否影响射击
  所有英雄近战攻击从开始到结束全程为0.5秒,随后立即切换到射击状态。
  期间无法射击/更换弹药,使用近战攻击会打断当前动作。
  近战攻击全过程中大约需要0.5秒,过程中无法更换弹夹/射击,正在进行的动作会被打断。
  正面最远攻击距离如下,近战攻击会稍稍击退地方英雄。
  侧面最大攻击范围如下。
  所有英雄攻击频率都为两秒可使用一次。
  近战攻击CD为2秒。
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