与《英雄联盟小四火是谁》之间谁更火

霸主地位不断遭受挑战,《英雄联盟》还能火多久?
霸主地位不断遭受挑战,《英雄联盟》还能火多久?
文 | 手游那点事 | 冻鱼
伴随“2017LOL全明星赛”落下帷幕,《英雄联盟》终于结束了一整年满满当当的赛程安排,迎来一小段休息期。从,《英雄联盟》已“称霸”中国网络游戏圈近7年之久。但与初期不同,近年来它的霸主地位不断受到冲击和挑战,特别是今年《PUBG》的大火后。一个老生常谈的问题又被抛了出来——“《英雄联盟》,还能火多久?”
要回答这个问题,首先要正视的是现象,然后再从两个角度来回答。在S2~S4期间,也就是年,“玩家”、“游戏”、“赛事”三者的关联紧密,形成了互相影响的较为完整的生态圈。但进入S5后,一个现象逐渐在《英雄联盟》的玩家群体中蔓延,那就是大量“玩家”转变为“观众”。其实就是突然爆发出一群“我平时都不玩游戏了,就每逢赛事看看比赛”的人群。从这一现象便能引申至上文提及的“两个角度”——即从“玩家+玩游戏”的角度以及从“观众+看赛事”的角度去回答《英雄联盟》还能火多久。
玩家+玩游戏:造成《英雄联盟》用户流失的三个主要原因
1、S系列赛LPL战队成绩从未到达玩家及观众期望,导致用户流失
首先要承认一个不太理智的事实,在中国LOL圈,有很大一部分人太希望通过某个个体“英雄式”的成功来满足自己内心的满足感,这里的个体可以是个人也可以是战队。一旦付出的感情得不到等价回馈,热情总消散得很快。
纵观S5~S7LPL战队在拳头官方赛事上的成绩,虽然曾在2015季中邀请赛和2017年洲际赛上取得过冠军,但在三年最重要的S系列赛上成绩连续不理想。今年RNG和WE战队双双打入四强,被誉为“最有希望”的一年,但却双双在半决赛遭遇淘汰,所谓“期待越大失望越大”,玩家和观众心理落差非常大,赛后无数网友宣布“脱坑”,且不说其中有多少是戏言,但可以相信真正脱坑的人肯定不在少数;而因为这种原因导致的用户流失每年都在上演,而这种流失时间久了,基本上是不可逆的,试想即使S8、S9LPL能夺冠,有可能挽回S5、S6期间因为失望流失的用户么?
2、手游崛起以及PC端新游对LOL的冲击,抢走大量用户
手游的爆发,特别是《王者荣耀》、《阴阳师》等极度抢占用户时间的手游的崛起,抢走了PC端玩家大量的游戏时间,而《英雄联盟》首当其冲。
此外便是PC游戏的冲击,去年暴雪发行《守望先锋》,已经对《《英雄联盟》》造成一定冲击。而2017年就无需多言了,年度最热词非“吃鸡”莫属,走进网吧你就会发现,2017年《英雄联盟》的玩家数量在以“肉眼可见”的速度减少。从近几个月游戏“网吧指数”上可以看到,《绝地求生》已经超越《《英雄联盟》》,坐稳了网吧游戏冠军的位置。
2011年9月《英雄联盟》国服发行,基于腾讯巨大的用户基数和强大的运营能力,虏获了大批用户的心,也从当年其他诸如《地下城与勇士》等热游上“掠夺”来大批玩家,如今历史在重演,只是角色定位变了。
3、流失大于入驻,最后一批PC端的“moba人”即将步入社会
笔者曾看过一篇“角度刁钻”的报道,报道称 是中国最后一个生育高峰,而1995 年生人的一代将在 2017 年前后离开大学。这意味着,今年过后,以 PC 为主流的电子竞技迎来一个适龄宅男人数锐减的时代。这一代PC端的moba 玩家也会像他们“哥哥辈儿”的RTS 玩家一样,要出去讨生活。这大概也是为什么在今年S7世界赛RNG战队负于SKT后,网上大批网友高呼“再见了LOL,再见了我的青春”的原因——这很可能是他们可以如此畅快开黑、熬夜看比赛的最后一年了。
另外,手游的崛起导致年轻一代的时间被手机抢走,在校园附近或公交车上你可以听到高中生、初中生甚至小学生激烈讨论《王者荣耀》,却鲜有人提及《英雄联盟》。《英雄联盟》面临着和当年《魔兽世界》一样的处境——老玩家AFK步入社会,新一代玩家有比当年更多的游戏可供选择,用户流失量远大于入驻,是游戏走向低谷期的象征。
观众+看赛事:赛制改革和商业投资能否为《英雄联盟》带来“第二春”?
上文提到,《英雄联盟》正面临着和当年《魔兽世界》一样的处境,但即便玩家流失的问题严重,《英雄联盟》仍然是当今国内乃至世界范围内最具影响力的电子竞技游戏,多年的积累使它拥有了成熟且富有特色的商业系统,“赛事”是它的灵魂所在。
2018年LPL将进行“联盟化改革”,取消升降级、建立主客场,同时出台席位招标和建设电竞赛事品牌等多项重要政策,在赛制搭建和运营方面,朝NBA的模式上靠拢。
上周电子竞技俱乐部LD俱乐部宣布将《英雄联盟》分部解散,原因竟是LD战队竞标LPL失败。
在和粉丝的回复中,LD战队官博透露,这次LPL竞标名额价格非常恐怖,头标已达9000w,还在有上涨的趋势。原本官方定于12月8日公布中标者名单也不得不推迟公布。
“我这辈子都没见过这么多钱的。大家格局上还是差太远。”这句话不仅是LD战队的幽默(无奈)自嘲,也从侧面反映出,众多豪门对明年LPL联盟化改革相当看好,譬如恒大就在竞标单位之列;另外在今夏的LPL夏季赛中,由电商巨头京东收购QG更名的JDG战队以及由苏宁赞助的SNG战队已经在LPL展露拳脚,两支“电商”战队间的两次对决还引来不少讨论。
在海外市场,由老牌足球豪门费内巴切1907赞助的同名《英雄联盟》战队今年已经在S7世界赛上初露锋芒;而在北美LCS赛区,NBA劲旅骑士、勇士、火箭早已入局电竞,我们不仅能在NBA篮球场上看见这三支队伍的对决,在《英雄联盟》赛场上,他们的竞争也在继续。据第三方媒体报道,LCS一个席位也高达1300万美金,完全不输LPL。
虽然近几年中国游戏人口已接近饱和,新游层出不穷瓜分市场,但仍有商业巨鳄愿意在《英雄联盟》项目上做投资,根本原因在于,其官方赛事在世界范围内拥有数以亿计观众和超高的直播流量,带动其他产业创造的商业价值不可估量。并且巨头们已经将联盟化改革后的《英雄联盟》看做传统体育,并进行类似传统体育的投资和运营了。
但传统体育成功的经验能照搬到《英雄联盟》上么?二者看似相近却有本质上的区别。
笔者认为《英雄联盟》相较传统体育最大的区别在于“比赛规则”。
传统体育规则简单易懂,且规则从不会有太大变动,观众即使没有职业选手过硬的身体素质,在了解规则后便可以愉快观赛,学习成本低,并在接下来的几年甚至终其一生都不需要再重新学习比赛规则。篮球、足球,这些爱上了,基本就是一生。
而《英雄联盟》作为moba游戏则不然,在比赛规则之下还有庞大的游戏数据需要了解,学习成本极高。最要命的是,一款游戏为了维持游戏平衡和保持游戏新鲜度,改版是极为频繁的,一年之内《英雄联盟》至少要经历4个版本更新,涉及英雄数量不下40,涉及技能、装备、天赋、符文、技能改动无数。
现阶段《英雄联盟》赛事观众大致由三类人群组成:即玩游戏同时也看比赛的玩家、已经脱坑还偶尔看比赛的观众、单纯看比赛或追星的粉丝。其中上文我们已经提到,第一类玩家的比重正在减少,逐渐转变为第二类的“观众”,而《英雄联盟》频繁的游戏版本更迭和规则变动对不玩游戏的“观众”来说是极不友好的,频繁的改版会让这类观众越来越看不懂比赛,即使比第三类粉丝强上一点,但最终依然会失去观赛兴趣;而第三类粉丝中的一部分本来粘性就不强,部分粘性强的多数只关注自己喜欢的一到两个明星选手,一旦选手退役,这部分粉丝会很容易就放弃观赛。总体来说,《英雄联盟》的观赛人数也是在逐年流失的。
但目前看来,这个过程还需要很久,一方面国内现役明星选手大多数还都处在黄金年龄,同时也并非“后继无人”;游戏版本更新虽然是必须之举,但每次“动刀”的尺度也在可接受并可快速学习的范畴之内;并且相信凭腾讯的运营能力,召唤老玩家“回坑”同时吸引新玩家“入坑”都不是难事。
那么到底,《英雄联盟》还能火多久?
回到文章最初提出的问题。引用一句LPL赛事官方用过的广告词——“时势造英雄”。如今《英雄联盟》正面临着必须严肃正视的“时势”,一方面用户流失问题日趋严重,另一方面联盟化改革和巨额商业投资或许能开辟出属于《英雄联盟》特有的电竞运营模式,但在向传统体育靠拢的同时,《英雄联盟》也需要找到自己在这片战场上特有的生存方式。
作为一款称霸中国端游市场多年的网络游戏,《英雄联盟》不会在短期内跌下神坛。虽然表象看来这款游戏可能正在逐渐走向寒冬,但或许在另一个领域,它正在迎来另一个春天。
来源:手游那点事
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腾讯游戏Misaya若风
[摘要]英雄的强势与玩家的开发密不可分,而其中受到关注最多的莫过于职业比赛,目前LPL联赛正在如火如荼的举行,这中间又有哪些英雄经过选手的开发重新焕发第二春呢?腾讯游戏讯,近日,若风在网络上盘点了一组当前因比赛而火的LOL英雄阵容,快来看看你有心动的“他”么?以下为原文:Hello大家好,我是若风。相信很多小伙伴都知道,英雄的强势与玩家的开发密不可分,而其中受到关注最多的莫过于职业比赛,目前LPL联赛正在如火如荼的举行,这中间又有哪些英雄经过选手的开发重新焕发第二春呢?ADC-复仇之矛复仇之矛又叫鞋,滑板鞋刚刚出来的时候还不温不火,甚至很多玩家认为这是一个很弱的ADC。不过最近复仇之矛在职业赛场上火了,Snake战队的ADC就很喜欢这个英雄,并且取得了很不错的效果。复仇之矛的第一个大件推荐出卢安娜的飓风,这个装备对复仇之矛来说简直是神器。飓风分裂的攻击可以附带特效,所以配合破败是很给力的。而ADC在中期是需要攻击伤害基础,在出了飓风后,你的E基本上上可以无限叠加,但是尽量确保你的E能撕裂拿到击杀。当然也要合理利用你的被动躲避技能或走位,没有目标的时候记得Q也可以激发被动位移。飓风可以帮助卡莉丝塔用长矛刺穿多个目标,然后高爆发的撕裂。当然,过早或过晚收回长矛对伤害的影响也很大,因此这需要玩家用一段时间去掌握。目前滑板鞋在高分段的排位已经很火了,也越来越多的人会Ban这个英雄,这个英雄其实是上分的好选择。辅助-邪恶小法师小法辅助已经被职业选手开发出来了,无论是中国的LPL还是韩国的OGN都已经非常火爆。最典型的一场比赛就是VG对阵EP的第一局,VG的辅助Mata使用的就是小法师。没错,小法之所以可以辅助,最核心的技能就是E技能是一个瞬发的恐怖AOE团控,并且随着E技能等级的提示,眩晕的时间也会提升。因此小法辅助是主E的。当小法到了战场,他的E技能释放就足以扭转战局。“用维嘉的E晕住人几乎比其他英雄的晕人都要容易,长距离的即时的眩晕,所以我可以选择去晕住能晕到的任何人,只要没miss。E的范围很大,晕住某个人然后隔开他的队友,让他的队友没办法加入战斗,然后你可以控制住这个人也可以击杀他。”这么一个如此恐怖的辅助,在路人局中肯定要火起来。中单-泽拉斯在OGN刚刚开始的比赛中,最引人瞩目的莫属刚开赛SKT两场使用的泽拉斯,无论顺风逆风,恐怖的爆发能力和清线效果都是令人惊叹,而且最近无论在Faker的直播和训练赛上,还是各个服务器的高端排位上,泽拉斯都是经常出现在召唤师峡谷的场面上,泽拉斯已经成为新一代的中单宠儿。泽拉斯是一个手非常长的稳健型中单法师。泽拉斯在经过改版之后,超远的技能poke能力和清兵能力是其主要的特色,泽拉斯的开创人faker在使用泽拉斯最大的一个特点就是,躲在远程兵后面,点近战兵利用被动回复MP,利用走位不停的寻找一个三线一点:泽拉斯--残血小兵--敌方英雄。利用超远的技能进行补刀骚扰两不误,如果位置合适会继续接上W技能造成伤害,E技能可以随时进行一个反手。泽拉斯无论是消耗还有爆发都不逊色当前版本任何的强势AP,手够远在团战时可以保证一个安全的输出位置。但是泽拉斯也是现版本对操作有着极高要求的英雄之一,同时要求预判极高,不然差距就是视频里的泽拉斯和我们家的泽拉斯。大招有着半屏的超远施法距离,但是弹道略蛋疼,十分考验双方的心理战。中单泽拉斯,大家可以多在排位中尝试。上单-人马上单人马最近在比赛中频繁登场,典型的比赛就是昨日的OMG VS EDG的第二场,OMG的上单gogoing使用的就是上单人马,并且带传送点燃而不带闪现。人马在最近的版本得到了一定的加强,技能的蓝耗减少了。同时人马具有超高的移动速度使其能够迅速支援各路,无论是上单还打野,即使在被对方眼位发现的情况下强行完成gank。大招的远距离突进和AOE团控可以说是短腿脆皮的噩梦。上单人马的第一个大件是三相之力,有了三相之后前期的输出就会非常爆炸,接着出肉就可以了。出了三项的人马是最强势的时期,你的大招可以当石头人的大招用,你的E可以当蔚的大用,你可以先手(开R后把对面关键人物E回来),最好第二个出手,用你的大来中断对面输出分割战场,然后用Q不断的黏人,出了家园卫士的人马支援是十分十分给力的,也可以反手,和石头人同理。不过人马尽量不拖后期,后期人马有伤害疲软的问题。9级左右时人马的伤害是最可观的。人马上单是这个版本很不错的选择,大家可以多去尝试。打野-狮子狗打野狮子狗已经和皇子,盲僧,成为这个版本最强的三大打野之一,并且在职业赛场上已经非常火爆。狮子狗前期打野效率不错,拥有不俗的单挑能力,到六级之后即会发生质变,到了后期更是能够开团并且骚扰敌方脆皮。不过狮子狗其实是一个很难玩好的英雄,需要大家多多练习才行。喜欢狮子狗的朋友可以去看我的视频哦!里面有更详细的介绍。
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守望先锋和英雄联盟哪个在全球范围内更火?
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两个游戏都有在玩,所以我感觉我有资格来讲一讲我的亲身体验。答主之前都不会玩游戏的。之前这段时间,我讲的是我上大学之前,标标准准的好孩子,绝对不会因为游戏而和爸妈起争执。那个时候没有玩过大型的...
两个游戏都有在玩,所以我感觉我有资格来讲一讲我的亲身体验。答主之前都不会玩游戏的。之前这段时间,我讲的是我上大学之前,标标准准的好孩子,绝对不会因为游戏而和爸妈起争执。那个时候没有玩过大型的端游,对于游戏也是一知半解,玩过的游戏只有在电脑上单机的cs1.6和植物大战僵尸。之前很小的时候会玩腾讯代理的游戏穿越火线CF,但那只是因为当时小伙伴们都在玩,为了融入他们我才玩的。不久之后便弃坑了。在家里也偶尔会和弟弟撸一撸4399的小游戏。虽然不是很高级的游戏,没有优良制作的大场面大震撼的画质,但是也乐在其中。之后上了高中,还是做我的好孩子,但是有一个人走进了我的生活(你们不要想歪,是男的& 不不不,不是你们想的那么歪!)——答主的同桌。答主有一个同桌总是出去通宵上网,早上回来上课的时候,睁眼满是红红的血丝,布满双眼的结膜部分真的是红的可怕。而他呢?就在上客的时候可以在老师80dB的大嗓门下可以趴在桌子上一下子睡过去,睡一整天·······所以那个时候答主就觉得奇怪啊,你说一个大男人,会对什么这么感兴趣,这么着迷呢?看他回来这么虚,莫非是& 肾上腺素电影看了一夜?想到这里楼主有了一个大胆的想法,跟着他去上网。嗯,没毛病,好孩子的形象也比不上冲动的脑袋,就在我和他说这件事的那么一瞬间,答主感觉自己特帅,特有男人味儿。同桌在惊异惊讶不可思议的眼神之下勉强答应了我。(后来这小子说自己偷着高兴,带坏了我是他的荣耀)敢说就敢做啊,于是在一个月黑风高的晚上,答主和同桌翻了围墙出去上网去了。那个时候物价忒便宜,星座网吧,通宵6元。现在想来,真的是······好生活不再啊······答主第一次上网,一切都是同桌教的,包括刷假身份证充钱开机子,答主真的是一点都不会,就跟着这位师傅没了第一次······上网的经历。打开机子,我兴奋地问他网站是什么?他一脸不解,好像不知道我说的是什么。我有些愠怒了,逼着他要说出网站,就那种网站,然而这小子已经熟练地打开了英雄联盟(那个时候还没有TGP),然后冲着我不怀好意地一笑,说:哥是来玩高级游戏地,我可不是你那种猥琐。答主也产生了一点好奇,想看看我这从来都没听过的额高级游戏是什么样子的。于是站在他的身后静静地看,他已经开了一盘,我根本看不懂啊!只是感觉画面很好,技能很帅!!一下子被迷住了有没有!!加上同桌说这游戏还考验智商,我一下子就来劲了,牛逼啊!!马上开号登录注册,缠着他带着我玩。从此就一发不可收拾了,一直在玩,简直在沉迷。那个时候似乎也是LOL大火地发展时期,我眼睁睁看着它一点点带起了更多的小伙伴在玩,不会玩都不好意思和他们交流,都没有共同的话题。尤其是升大一地那年暑假,2014年夏季,答主价值沉迷进去了,脑袋里每天想地就是LOL,没有别的事情干,整天在玩游戏,带着小伙伴一起。一直玩到大二下学期,到现在只是偶尔玩了,答主到现在已经没有之前那么沉迷了,已经三个月没有玩过一把英雄联盟了,这个游戏完全成为了我的休闲时间的消遣活动,偶尔开一把大乱斗, 没有当时的那么追求技术了,也不会为了游戏而产生不好的情绪了。因为我遇到了这个!!暴雪的守望先锋啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!接触它是在2016年它宣传造势的时候,我看到官网 的宣传片的时候,我整个人都高潮了!!原来游戏还可以这么搞!moba和第一人称射击的结合啊!答主的梦想啊,终于实现了啊!可是苦于那个价格,198元,把我挡在了门外。于是天天看直播啊,又沉迷了啊!在一个中午的时间,我实在忍不了了,打开支付宝,注册,充钱,买号!于是就····于是就···进入了另一个坑。现在答主这两款游戏都在玩,说那个比较火,我真的是没有感觉到,这两个游戏都发展的非常火。尤其是守望先锋,短短一年做成这样的成绩实在是让人惊叹。以后暴雪宣布要达成和nba一样的比赛赛制,这样守望先锋就游更多的比赛可以打了,更加的职业化。lol已经形成了一个很完整的电竞生态,用户基数也在增长,但是远没有前两年那样迅猛的发展。看一组数据:热度对比媒体关注度所以作为现在两款最热门的端游,热度还是很好的,有很多忠实的玩家。但是守望先锋这样的游戏,快节奏意味着容易上手和易被抛弃,只能作为消遣。lol又是入门门槛比较高,但是现在有多教学视频。但是答主还是明显感觉到lol的热度在一点点下降。祝愿这两个游戏可以一直保持这样的热度吧,毕竟是一代人的青春。
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守望先锋和英雄联盟都是最近十分火热的游戏,不过相比于这两种游戏的话,我认为还是英雄联盟在全球范围内更火一些,具体是因为什么让我为你娓娓道来。1.玩游戏的人数
首先,相比于这两款游戏玩儿游戏的...
& & &守望先锋和英雄联盟都是最近十分火热的游戏,不过相比于这两种游戏的话,我认为还是英雄联盟在全球范围内更火一些,具体是因为什么让我为你娓娓道来。1.玩游戏的人数& & &首先,相比于这两款游戏玩儿游戏的人数守望先锋的人数相比较于英雄联盟来说,那是远远比不上的。有的人可能说守望先锋是最近才出的游戏玩儿的人少,也在情理当中。不过我想告诉你的是,如果将英雄联盟放在。和守望先锋那个年代,同时发行的话,玩英雄联盟的人比玩守望先锋的人要多得多。我们可以将它们两个在同一时间进行比较,现在为止守望先锋已经经过了在中国市场好几年的测验。虽然说玩游戏的人数已经达到了3000万,不过英雄联盟这个数字可以比守望先锋多少好几倍。因此比较与玩这款游戏的人数来讲的话,英雄联盟还是更火的。并且英雄联盟有好多个大服务区,无论是北美服务区,越南服务区还是中国服务区,甚至在刚开始不久又开了一个日本服务区,英雄联盟已经演变成了服务区全球化的形象。不过守望先锋却并没有成这样因此,守望先锋和英雄联盟在全球范围内的话,还是英雄联盟记高一筹。2.游戏特色& & &相比较于游戏特色,这两款游戏也是不一样的。首先,守望先锋是以射击类竞技的游戏为准,里面的角色分担都很明确,治疗型的,爆破型的,坦克型的等等。英雄联盟则是5V5的即使竞技类游戏。两款游戏的不同也就相比于玩儿游戏的人数也就不一样。我们可以比较一下双方的游戏特色。首先,守望先锋的游戏特色,其实相比较于英雄联盟来说还是少了那么一点点。英雄联盟经过这么长时间的积淀,无论是他的游戏模式还是特色方式都吸引着无数广大玩家加入其中。就连现在也有很多新手玩家加入起来。每每让人兴奋的魄罗大乱斗模式,克隆模式,无限乱斗模式等等,都让很多玩家兴奋起来。虽然说守望先锋这款游戏出的时间比较晚,他们的团队还没有很多的,好的思路来做出更多的游戏模式。不过就目前为止来看,依旧是英雄联盟在全球范围内要更火一些。& & &正是由于以上几点原因,才使得守望先锋和英雄联盟这两款游戏在全球范围内的影响不一样。我们不否认守望先锋也是一款不错的游戏,不过相比较于英雄联盟这位老油条来说,还是嫩上了那么一点。
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说起英雄联盟和守望先锋,这两个游戏我还是都玩过的,不过我更喜欢玩英雄联盟,因为我不喜欢守望先锋那种第一人称的射击游戏,那种3D的感觉很不习惯。不过这两个游戏的制造商可都是大公司,一个是拳头一个...
说起英雄联盟和守望先锋,这两个游戏我还是都玩过的,不过我更喜欢玩英雄联盟,因为我不喜欢守望先锋那种第一人称的射击游戏,那种3D的感觉很不习惯。不过这两个游戏的制造商可都是大公司,一个是拳头一个暴雪,虽然暴雪的名气更大一些,但是现在不得不说拳头因为英雄联盟这一个游戏就红遍了全球。虽然说这种推塔游戏是暴雪最先创造的,但是不得不说拳头将这种游戏的特色发挥到了极致。在没有英雄联盟之前,最火的游戏莫过于魔兽世界和DOTA了,但是现在一个英雄联盟夺走了这两个游戏多少的玩家。守望先锋也是暴雪的呕心沥血之作,不管是在画面的清晰度上还是在人物的操作细节上以及游戏对于玩家的适应性上都是近乎于完美,但是就因为一点使好多人不去玩守望先锋,那么就是因为守望先锋是需要买账号的,也就是说要想玩这个游戏就要交钱,虽然说之后不用再多交钱买英雄了,但是对于大部分中国玩家来说,他们已经适应了那种一开始可以免费玩游戏的模式,毕竟这种模式还可以使游戏商挣到更多的钱的,因为玩家一开始不交钱感觉这个游戏不错再去交钱买东西也是愿意的。但是对于守望先锋来说,玩家没有接触过,一开始就要钱玩家都会想要是不好玩怎么办,所以他们宁可不玩这个游戏了,也不想去交钱去尝试一下。在我看来,英雄联盟在全球范围内还是比较火的。
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