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[杂谈]4个职业都很厉害
日07:16  
 智取一人 
http://games.qq.com/a/011.htm 这人说YY是最垃圾。的 练级是最慢的
那为什么新区那么多人选YY?他们傻了?而且你去看看YY榜 和JS HJ XS3个榜 YY最后一个的等级差不多比第一HJ的还高。 和XS JS第一的等级差不多
你自己垃圾就不要说YY垃圾! BS 你这样的白痴/20还有说YY PK垃圾。。 是的TX把顺风取消了,把 火凤的威力也减 了.可是YY真的很强.本人是60YY 打 59的JS 强他全身强8 我开火凤还是 800+ 我武器还是2孔强6 !
http://games.qq.com/a/384.htm 朋友你说XS不厉害,很脆弱。 那只能怪你垃圾 你把装备搞到强6 心法 7↑ 抗 15↑ 你还认为垃圾么? 你TMD煞笔。
你穿个2孔的蓝装去8阵 不死就不错了 还JJWW 真是XX难道 你想穿个白装刷通 8阵?
还有说JS PK垃圾的,.是的 JS和YY打是很费血 但是如果JS把YY蓄气打断
破甲 爆击 会怎么样? 我想最少得1000+的血吧?
还有 大家都看过 上次一个61的JS PK
65YY 他们的抗都40了. 可是JS赢了.为什么? 大家都知道
HJ 其他也很厉害. 打架一般你都得叫上HJ吧?
因为HJ会晕. 有人说他 MISS多.
难道你不会叫XS给你加命中 护手加
命中石? 而且HJ也可以武器也可以镶比杀石也很牛 HJ这个职业本人觉得适合打群架
其实哪个职业都牛B
你把抗点到40 心法10 装备强8
你说谁打的死谁? 那些叫YY JS XS HJ怎么怎么垃圾的就闭嘴吧 [责任编辑:barryli]
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大家能详细说说三国4职业吗,pK哪职业最优,其次呢?
我有更好的答案
.找个合适自己的痛痛快快的去玩吧.,XS加血) 比如50级左右 剑士PK优势比较明显 下来是阴阳师 仙术 豪杰. 到80级就大大不同了 这个时候豪杰可以说是作为一个领军人物,不管是从PK和刷图来说都是比较牛的。(80级JN+一身鬼神装备+属性好点的宝宝) 看你自己想玩那种类型的了.。(JS爆击较高QQ三国4职业分别是(剑士,阴阳师,仙术士,豪杰) PK根据级数和装备,技术而定..,YY功高,HJ防高
采纳率:65%
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你真正了解四个职业么
  无聊的时候便会随便看玩家的文章,学学经验,可是发现喜欢胡扯的人越来越多,总体表现为对职业的误解,大概喜欢说YY攻击强,XS最无耻,JS克制HJ,HJ最垃圾,哎,麻烦不知道别瞎说好不``````````````如果你想找寻各职业PK时候的特点 首先来个限制范围,装备水平大致相同,抗性等级,心法等级以及人物等级大致相同,本人认为等级悬殊3J对PK没有多大影响,而上面的其他限制 我想大家也明白什么意思。先说本人玩的职业&豪杰&,大家谈论最多的无意于是他的血多,防高以及晕人技能,我请问大家一点 你知道同等级的豪杰与剑客的血量差距到底是多少么?本人是三顾茅庐59HJ 裸体的时候 生命是4500 而同等级的JS是3565 几乎是1000血的差距 再者,大家都知道HJ的物理防御比JS高,按这样说,HJ应该是比较有优势的,还有一个就是大家百说不厌的晕人技能,那JS呢?JS的优点也有:高闪躲,高命中,配合自己的技能优势,首先是减命中,这对HJ是致命的 本身就是低命中 就被减少了那么多,使JS的高命中体现更具体,还有就是追魂状态,初级的技能中HJ和JS都有一个追魂技能,JS的效果明显高于HJ,50J的技能,还是追魂,本人也学了50JN 效果是,每5秒减180持久30秒,JS是每5秒减300持续30秒,效果不用说了。我是不是忘记晕人了? 请问大家出去看看别人的装备 有多少人是带着23%+33%的放晕首饰的?晕人?你晕了别人就当自己吃了个双簧蛋吧,那么凑巧。当然我上面说的是1V1的情况,群殴的话,HJ是不吃亏的,几个HJ专打一个人打,换着晕人,怎么也能晕到的````````````  下面说说XS和YY这两个法攻的远程职业。XS自从有了50JN以后,再也不是PK时候只能给自己清灵和加血的软蛋了,利用自己的心法减少蓄气,其攻击输出完全不低于YY,其实大家应该早有一种想法,XS在单P中是无敌的,群P中生存力可以和豪杰一样的职业,试想一下:一个50J的XS和任意其他的3个职业的一人单挑,装备水平相当,大家认为掉血的数字大概是多少?我可以告诉大家,100-300之间,不相信么?自己去仔细看看吧,100-300,这什么概念?对于一套血装备,生命在5000以上的XS来说,几乎看不见掉血,这意味着什么? XS常用的加血有三种,其中40级有一种单加血 可以恢复1700这样的血的技能,还有就是群加血,虽然血少,但是时间短,蓄气也短,还有一个就是 缓慢恢复的一种,也就是说,你打XS好几下,人家轻轻点个回血技能就搞定了,除非豪杰或者JS连续出现爆击,不过这种可能性确实少``````,YY在这款游戏刚出来的时候被灌上了王者的字样,华丽的术攻,搭配完美的心法``````好在TX将顺风给取消了,也算间接的削弱了XS和YY但三宁神的仗子也不是吃软饭的,随着时间的推移,基本都是三血+8一套装备的大家,再也不会遇到YY就开溜了,YY的王者位置在下降,取而代之的是高必杀的JS,50JN不死的XS,而HJ也在通过自身的改进变得不再惧怕术攻。  总结一句,XS就是王道,没有50JN你可以自保不死,有50JN你就可以出去挑衅。JS越来越强,强是建立在+2必杀上。YY趋于平缓,随便没有从前那么威猛,但依旧是不可小视的职业,HJ正在努力建立属于自己的时代,是追求绝对的防御还是追求偶尔出现的强力一击,因人而异
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街机三国四大职业技能分析和职业强弱选择攻略
时间: 13:55:30来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞
没有最强的职业,只有最强的玩家,玩游戏选择职业还是要根据自己的喜好来选择,街机三国这款经典有四大职业,在相同资源的情况下,不同职业可能有不同擅长的地方,比如有的职业适合刷图,有的适合pk,有的能力综合,街机三国什么职业好?我们从操作难易度以及技能威力方面来对四个职业在副本刷图和竞技方面的效率来做一下分析。可以选择一个鬼服玩玩:
街机三国无需下载注册即玩地址:
职业技能可能会随着版本变化有一定的变化,不要那么死板!
街机三国职业强力强弱分析哪个职业好呢
首先是副本刷图:弓箭手>军师>龙骑>战姬;
其次是竞技PK(不带武将):龙骑>战姬>弓箭手>军师;
接着是竞技PK(带武将):龙骑>弓箭手>战姬>军师;
最后是竞技场自动pk:这个基本看宝宝,谁的武将NB谁就能赢。
从操作难易度来说:
远程优于近战,军师比弓箭手控场强,但是清怪速度弓箭手第一;近战里龙骑控场强于战姬,但是龙骑的连招易学难精。
因此看你是喜欢刷图还是喜欢pk,是喜欢近战还是远程的,然后就可以选择了。
街机三国职业技能分析
1、街机三国龙骑技能分析:
回风扫叶(U)&&消耗35xp,连击数11''次,升级提升1'%+5点伤害,这个技能适合新手使用,pk的时候配合其他技能效果也不错,自动pk效果很差,酌情升级,价值★★★;
大鹏展翅(I)&&消耗35xp,连击数5次,升级提升2;%+5点伤害,标准新手技能,pk可以配合U使用,效果中等偏下,不建议升级,价值★★;
神龙摆尾(O)&&消耗35xp,连击数8次,升级提升;2%+5点伤害,龙骑神技之一,伤害成长高,pk副本利器,平时可以和U搭配造成相当可观的伤害,高手可以和L搭配,造成海量伤害,必升级技能之一,价值★★★★★;
乾坤一击(L)&&消耗;25xp,连击数3次,升级提升5%+5点伤害,龙骑神技之二,所有技能中最高的伤害提升比例and最少的xp消耗,但是可操控性极差,需要极好的操作技术才能配合其他招数连击,一般的操作方式是前冲(JJ)+L+JJ+O然后循环,熟练掌握的话,同等属性完爆对手,竞技神技,副本不是很管用,喜欢pk的可以升级,价值★★★★;
虎跃龙腾(H)&&消耗'100xp,连击数32;次,升级提升2;%+'10点伤害,改版后增加了闪电定身效果,成为龙骑神技之三,被闪电定住的人5秒内无法操作只能挨打,同时持续受到闪电伤害,这个简直不摆了,不管是竞技还是副本都把它点满吧,完美,真的太完美了,满分★★★★★。
综合评价:龙骑作为攻击距离最远的职业,由于其技能消耗是所有职业中最少的,同时技能成长有是所有职业中最高的(只有一个'1%成长的),所以在世界boss方面有着明显的优势;同时其单体技能的高杀伤力和H技能的持续定身使得其成为当之无愧的PK王者;副本方面由于近战的天然劣势,龙骑的效果还是不如军师和弓箭手,但是优于战姬。
除了龙骑,其余职业小招全都是40xp消耗,大招都是1'00xp消耗。
街机三国弓箭手技能分析:
百步穿杨(U)&&连击数'15次,升级提升1'%+2伤害,副本神技之一,面对大群小兵可以毫不费力地将他们打到对面墙角,竞技效果一般,很难和其他招数配合形成有效连击,弓箭手主升技能之一,价值★★★★;
后羿射日(I)&&连击数7次,升级提升1'%+5伤害,这个技能是让无数新手郁闷得要死的技能,关键问题在于没掌握好使用的时机,一般是敌人在半空中的时候才有效,附带说一句:这个技能是初始攻击力最高的技能,使用得当pk和副本都有奇效,有多余战功可以升级,不建议作为主攻技能,价值★★★;
无限箭制(O)&&连击数'11'次(上升8次,落地3次),升级提升2;%+5伤害,这个技能同样是很考验施放时机的,对付浮空敌人能造成海量伤害,如果人家在地面你用这招则没多少伤害,配合L使用效果更好,忘了说一句,由于这招是朝天射箭,然后落下,对付世界boss效果惊人,不建议作为主攻技能,价值★★★;
北望天狼(L)&&连击数7次,升级提高1'%+5伤害,这招是弓箭手各个招数的衔接招数,不用刻意升级,pk效果不错,破对方快速冲刺攻击的利器,价值★★★;
流星箭雨(H)&&连击数27;次,升级提升;2%+'10伤害,神一般的技能,弓箭手的王牌技能,超大攻击范围和伤害能力使得弓箭手成了当之无愧的副本DPS王,点满他点满他点满他,如果你不点他,那我只能说你还不会玩弓箭手,竞技也是神技,猥.琐流打法就是四处跑动等H冷却,然后趁人家不注意,刷刷刷,用完接一招北望天狼打飞起来,然后是后羿射日还是无限箭制就看你的心情了,弓箭手打世界boss也可用它,效果惊人,价值★★★★★+;
综合评价:弓箭手作为新加入的职业,其强大是人所共知的,所谓一招鲜吃遍天,就是指的弓箭手,练好H技能,走遍副本pk场都不怕。
街机三国军师技能分析:
无上冰牢(U)&&连击数13'次,升级提升'1%+5伤害,技能附带定身效果,军师神技之一,pk和副本都很实用,打世界boss效果也很好,必升技能,价值★★★★★;
玄冥冰箭(I)&&连击数'12次,升级提升1'%+5伤害,很不稳定的技能,最多能打到'连击,但是对付某些boss那是一碰就倒地,比如郭嘉和许褚,不建议升级,价值★★★;
青龙狂潮(O)&&连击数6次,升级提升;2%+5伤害,伤害不错的技能,可惜范围小了点,也不好和其他招数配合,不建议升级,价值★★★;
灭世雪崩(L)&&连击数'16次,升级提升1'%+5伤害,军师神技之二,控场技能,用过的都说好。不用多说,点满吧,虽然有些boss不吃这套,但是瑕不掩瑜,必升技能,价值★★★★★;
龙啸九天(H)&&连击数;25次,升级提升;2%+10伤害,大龙范围超大,同时释放命中后对方处于浮空状态,可以继续释放无上冰牢并且配合平砍造成额外伤害,但是由于军师的H霸体时间过短,一旦没命中很容易被对方反制,同时对于硬直无限的boss,H只能打很少几下,建议升级,价值★★★★;
综合评价:军师的定位就是副本控场,竞技场是很弱势的,不过军师竞技场的优势在于使用技能后能移动开并接着使用其他技能或者辅助以平砍,这是一把双刃剑,坏处就是没有了技能持续时间内的霸体效果。
街机三国战姬技能分析:
天女散花(U)&&连击次数'10次,升级提升'1%+5伤害,战姬的基本连招之一,伤害相对于L来说太低了,新手可以用用,不建议升级,价值★★★;
织女穿梭(I)&&连击数'12;次,升级提升'1%+5伤害,这招很多人是又爱又恨,打小兵效果一流,一冲到底,是接U还是L都随意,但是对付boss的时候慎用,因为一般都是冲到boss霸体的怀里然后吃一堆技能,不建议升级,价值★★★;
舞女飞天(O)&&连击数6次,升级提升;2%+5伤害,最废柴的技能,没有之一,就是它,如果你玩的是战姬,我期待你没有错把它当主攻技能升级了,坚决不要升级,价值★;
刀扇魅影(L)&&连击数8次,升级提升2;%+5伤害,战姬唯一的神技,也应该是四个职业中最灵活的技能,副本pk以及世界boss都靠他了,升满吧,要不你没东西升了,战姬仅有的一个好技能,价值★★★★★;
风华绝代(H)&&连击数38次,升级提升'1%+1'0伤害,唯一一个成长只有'1%的大绝招,威力相比其他职业要逊色不少,我相信貂蝉使用它更能让大家记忆深刻,现在改版后能抓浮空的人来连接释放,要好很多了,但是软肋还是相当明显:其一就是攻击力低;其二就是整套技能都是近身释放,也就是说你要冒着被boss狂砍的风险去放H;其三就是范围小的可怜,只要第一下没命中,那么对方可以轻易逃离你的攻击范围,价值★★★★;
综合评价:不花钱的朋友请不要选择战姬这个职业,因为攻击距离最短,你的伤害又太低的话,pk你是很难打得过同等职业的龙骑和弓箭手,你说能欺负军师?你也就这点能耐了好了不多说了,心酸,全是眼泪。分享本文地址:http://www.sanguogame.com.cn/jjsg/gl/5123.html
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