任天堂历代主机NS主机怎么设置

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任天堂会员推出中文页面 新主机NS已确定会有中文版
任天堂有个不好听的名字叫做&任地域&,由于任天堂的锁区,导致很多的玩家都去玩索尼的游戏,不过现在任天堂想通了,而且还在任天堂会员的界面推出了全新的中文页面,看来进军中国市场确实是&箭在弦上&啊!
任天堂会员服务My Nintendo繁体中文页面上线。
作为任天堂新的会员制度,My Nintendo在今年早些时候上线,玩家可以在网站上充值、兑换商品等。而之前的会员制度&任天堂俱乐部&在2015年9月停止服务。
现在的中文页面为繁体中文,对于中文玩家来说将更加便利。不过可选的国家地区选项内尚没有中国选项。
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备案编号:湘ICP备号王者荣耀登陆任天堂NS主机,但这事背后没那么简单
9月14,日本任天堂公司的直面会上公布了一条让中国玩家震撼的消息,毫无任何征兆的宣布腾讯旗下的MOBA手游《王者荣耀》将推出任天堂Switch主机版。但仔细想想,这事背后有着非常复杂的利益关系。
Switch主机让人看不透
作为日本老牌游戏公司,任天堂在上世纪创造了让全球玩家为之疯狂的“红白机”,那时我们小时候几乎是班里同学人手一台。不过到了次世代,随着索尼与微软的兴起,即便如今游戏机制造领域仍旧是他们三足鼎立,但随着几年前任天堂Wii-U主机市场定位的失败、CEO兼总设计师岩田聪的因病离世,导致远远被索尼的PS4与微软的XBOX ONE甩在身后。
(任天堂已故总裁兼CEO,同时也是游戏制作人、程序工程师、DS主机与Wii主机之父——岩田聪,去世后三个月被世界游戏最高奖授予终身成就奖)
但是,今年3月,当任天堂全新主机Switch一经面世,似乎曾经那个凭借游戏性与可玩性的“老任”又回来了。在索尼跟微软靠着“堆硬件”把主机性能提升到N个档次的时候,任天堂反其道而行,Switch性能非常一般,但却凭借便捷性、合理应用碎片化时间的体验在玩家中反响热烈。即使到现在,Switch主机全球都是呈现缺货状态。
不仅如此,Switch上的目前销量最好的游戏,除了《塞尔达传说:荒野之息》之外全部为强调多人联机的游戏,比如《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》、《怪物猎人XX》。可以看见,任天堂就是要用把手游更好的画面与体验,让手游玩家回归到主机上来。
(多人对战游戏《喷射战士2》,目前实体版销量已经超过100万张)
王者荣耀之于腾讯
《王者荣耀》早已经超越网易的《阴阳师》成为世界范围内手游营收最高的游戏,甚至它已经干掉了自己的“前辈”《英雄联盟》,腾讯也一举成为全球最赚钱的游戏公司,没有之一。
很多人会鄙视腾讯,觉得它不就是各种收购,模仿,但是在商业模式中腾讯是非常成功。以腾讯的实力如果它想要做一款完全原创跟主机游戏媲美的超级大作并不是不可能,但是这并不是腾讯这家公司的发展目标。腾讯的目标就是“短、快、赚”,超短时间的发开,快速的积累用户,不断的凭借各种活动去赚钱。而那种烧钱的大作,他们至少短时间内是不会碰的。
《王者荣耀》简直就是腾讯手游成功的范本之一,它把《英雄联盟》在刀塔玩家眼中很傻,在手残妹纸眼中很难的尴尬因素全部去掉,加之手机随开随玩的特性,才导致下到学龄儿童,上到大叔大妈无不为此着迷。
王者荣耀之于任天堂
老实讲,王者荣耀登陆任天堂Switch主机这点我个人是非常意外的。第一,MOBA类游戏本身在日本就并不是很受欢迎;其次,日本的电竞发展也很慢,甚至日本就不太想去发展电竞,因为受众面太小;第三,手游移植到主机这事怎么看都有点违和。
(日本人更是喜欢这类手游)
对于腾讯本身来说,《王者荣耀》无论移植到哪台主机他们都是很愿意的,而任天堂Switch本身就具有掌机模式,又有比手机强大的画面处理硬件,毫无疑问是最适合的。另外还有一点,虽然国内游戏机禁令已经解除,但国内做主机游戏的公司明显非常少。以腾讯向来的发展(尿)战略(性),王者荣耀移植到Switch,那么就等于腾讯有了自己的主机游戏。
而对于任天堂而言,手游并不是第一次登陆Switch。此前台湾雷亚公司的动作手游《聚爆》,音乐游戏《兰空》、《音乐世界》均以数字版形式在任天堂Switch商店发行。不过MOBA类的《王者荣耀》倒是首次。
(台湾雷亚制作的音乐游戏《兰空》)
实际上Switch主机的操作对应《王者荣耀》反而会比手机上更有利,甚至如果真的火起来,很适合电竞玩家用Switch主机进行比赛。但是为了平衡性,Switch主机的数据跟手机是不互通的,任天堂能选择《王者荣耀》,最大的可能就是看见了它的强大市场份额以及想要进入中国市场。
可以想一下,一台新游戏机,可以上班带着,又可以回家就连接电视上,有一堆好游戏,又能让你打《王者荣耀》,想买的人自然又多了一分动力。
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今日搜狐热点【游戏说】任天堂NS主机首发销售状况喜人 拆机视频发布|界面新闻 · 游戏界面新闻APP图片来源:网络【硬件】Nintendo Switch拆机视频发布
Nintendo Switch自推出以来就得到了广泛的关注。在一个周末的时间里,我们可以看到关于这台主机的各类评测。不过,外国自媒体频道iFixit的开箱视频则与其他不同:他们把整个机器都拆来了。从这个视频中,你一定可以得到好奇心的满足。
iFixit将NS主机的平板部分,Joy-Con手柄以及放置主机的放置坞都拆卸了下来。从视频中,我们可以看到,任天堂在制作这款机器的时候颇费了不少心血。考虑到NS并不是一款传统意义上的主机,它的便携性才是卖点。而在这一基础上,设计NS主机的工作就变得更为困难。但视频中展现的,NS内部精巧的结构几乎可以折服所有玩家。
在游戏开发者大会结束之时,NS正式发布。而在未来的几个月里NS的势头将如何发展,仍然取决于后续游戏。虽然《塞尔达传说:荒野之息》得到了极高的赞誉,但这未必能够决定一款主机的命运。
点击下方视频观看NS拆机流程:
【零售】NS发布之后,销售成绩出色
对于GameStop来说,上周有些悲喜交加:Xbox推出Game Pass之后,他们的股价跌了5%。但Nintendo Switch的发布,又给他们了不少利好。
GameStop的高级销售总监埃里克&布莱特(Eric Bright)对媒体Game Rant表示说,NS主机的首发成绩极好,是&过去几年内最为强力也最为成功的游戏主机&。
&周四晚上(即NS发售前夜),在全国各地的商店门前就排满了大量顾客,他们都是等着来买NS主机的,&埃里克表示说,&在过去几年里,这是我们在GameStop出售的最为强力也最为成功的游戏主机。而对于那些渴望得到NS主机但是因为断货买不到的玩家们来说,我们的回答是&别担心&,我们马上会去补货的。&
GameStop是在周五就提供NS主机销售的首批零售公司之一。
任天堂的上一代主机Wii U的首发销售成绩并不出色,而这让我们好奇NS的销售成绩究竟如何。目前,任天堂并没有公布销售的具体数字,但我们完全可以期待这一数字的出炉。
【彩蛋】NS手柄内含给玩家的秘密信息
上周五Nintendo Switch正式推出,与之推出的还有一款售价70美元的专业版手柄&&Nintendo Switch Pro。如果你购入这款手柄的话,可以在右边腰杆处发现任天堂留下的一条秘密信息。
Reddit论坛用户Tropiux首先发现了这一秘密,并将其在论坛上&揭露&了出来。根据他发布的图片,任天堂在手柄摇杆内部印下了一个秘密信息。
完整的信息全文为"THX2 ALLGAMEFANS",可以翻译为&感谢所有热爱游戏的人&。
不过,刻薄点儿说,任天堂确实有必要感谢购买这款手柄的玩家。70美元的价格要远远高于市面上类似产品&&比PS4和Xbox One的标准手柄要高不少。当然,与后两者相比,它也有一些好处:它可以在PC上无缝使用。
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[摘要]爆竹声中一岁除,一代新桃换旧符。还在犹豫着到底要不要入手一台PS4pro之际,不觉间任天堂的崭新主机NS就已经匆匆面世了......过去很长一段时间人们似乎总有这样的“误区”,游戏机迟早要被电脑所取代,但事实证明这种想法当属大错特错,尽管昔日的红白游戏机尽成古董,一代代主机更新换代的节奏却从未间断,尤其来到这个所谓的“次时代”......PS4的成功让索尼一时间腰包满满,据悉全球已有销量5000万台,相比之下XBOX ONE就要相形见绌一些,而任天堂的WiiU难免更为惨淡,如今步入停产之局。即便如此,微软立志打造更完美的XBOX天蝎座,以及推出了所谓的PlayAnywhere项目,实现主机与PC的游戏共享。反观任天堂,3月3日发售的NS近乎一票难求的状态,国内更是被炒到了3000RMB之上,《塞尔达传说:荒野之息》的售价同样不低,不仅是玩家的情怀,NS固然有着主机的诸多优点。可谓流水不腐户枢不蠹,尤其自迈入21世纪以来,更新换代的节奏越发加快,大多数人士普遍认为NS将会取得良好的市场业绩,但,倘若从NS说起,你可否想到了主机市场的未来呢? 从Wii到WiiU到NS回望日,任天堂推出了名为Wii的家用游戏机,也是NGC的后续机种,全球累计销量近1亿台之多!放眼那个时代,Wii的成功绝非偶然,不仅将体感引入了电视游戏主机,前所未有的控制器、与网络功能的充分结合等都足以体现其诸多创新,可以说掀起了一场的革命。目睹着Wii的大红大紫,任天堂随后又在日推出了更为强大的WiiU,触控屏手柄的加入更为令人震惊。但,当2016年底真正停产的那一刻,WiiU的全球销量也不过1000多万台,远远落后于后起的PS4,以及微软旗下的XBOX ONE。不言而喻,WiiU的惨淡同样有着诸多必然因素,但在很多人看来主机之战并没有真正意义上的失败者,唯有锲而不舍的坚持者!早在2013年,岩田聪、宫本茂等人就提出了复兴任天堂的商业计划,2015年3月提出了所谓的代号为“NX”的神秘游戏专用机,直到2016年10月,才宣布这款次时代下崭新的游戏机名为Nintendo Switch,简称NS,并于日到15日开展了一系列发布会活动。据悉,NS在日本地区第一周销量就突破了33万台,在北美地区的销量更是突破历史记录,携带与家用两种特性的完美融合,强大的HD震动性能,以及对于体感游戏的追求等都是NS诸多亮点特色。三足鼎立的时代?看看如今《地平线:黎明时分》的强大画质,以及去年《神秘海域4》的经典,我们不得不佩服索尼旗下PS4主机的实力与魅力。自2013年底发售以来,全球销量已突破5000万台,大量的独占游戏给玩家留下了深刻的印象,不乏《美国末日》《直到黎明》《教团1886》等佳作。不仅如此,从1080P到4K的画质,美观的外形设计,强大的震动性能等都令玩家难以忘怀。相比之下,微软旗下XBOX ONE的销量仅有PS4销量的一半,很多玩家会将其归结于独占游戏太少的原因,也有人会说是对于市场的把握不够准确。XBOX ONE的售价猛一看要高于PS4,但因为自带了体感摄像头,扣除之后其实二者价格不相上下。但,XBOX ONE刚开始明显更追求家用游戏机的多功能合一,而PS4的定义基本在于诠释游戏,事实证明玩家明显更愿意为后者而买单。当然,不甘示弱的微软2016年便推出了要打造更强大的游戏主机“天蝎座”,Playanywhere的推出更是令玩家不再纠结XBOX与Win10游戏隔阂之烦恼。可以说索尼、微软、任天堂是如今主机领域3大常客,未来的竞争也势必更为激烈一些!与PC之PK倘若与PC市场相比,主机市场所占份额注定是小巫见大巫,但二者却没有明显的冲突,但凡买主机的玩家基本铁定都会有自己的电脑。除了少数独占游戏以外,大部分游戏都可在二者共享,倘若单从表面说起,所谓的“PC取代主机”的趋势略有合理,但事实并非如此。一方面,与PC相比主机有着更强大的性价比,3000RMB足以买到一台完整强大的主机,而一块好的电脑显卡或是CPU都已经超越了这个数。再者,主机游戏都是经过完美的优化处理,不会有调画质一说,但凡能玩一定会是最优秀的画质,就拿最近的《地平线:黎明时分》说起,倘若真心移植到PC端,没有至少970+的显卡铁定是跑不出这个效果的,而算下来一台这样的完整电脑又要多少Money,想想如今的1080TI还有TitanX的售价吧......关于独占游戏我们无需多谈,很多游戏刚开始也会有一段主机的独占期,比如说FF15,如今依旧在PC端玩不到。再者,用手柄操作明显更为简便,要知道现在人都喜欢偷懒一说哦,手柄的震动性能也会令玩家很有代入感,这都是靠键盘和鼠标做不到的,当然喽,诸多玩家也会吐槽用手柄玩FPS游戏难以瞄准,其实笔者感觉习惯了也就那样啦......除此之外,如今的主机体积越发减小,即便出门携带都不是麻烦的事情,但相信没有多少玩家会天天带着电脑而出行吧......与手掌之PK不仅是PC端,如今在手机和掌机等移动端游戏同样是火热的,国服玩家的手机上很常见《王者荣耀》《阴阳师》等游戏,倘若与主机相比,手掌间的游戏明显更被上班族所喜爱,因为不可能像宅男一样天天宅在家中。原本这是移动端的巨大优势,但随着NS的问世笔者感觉这点优势在未来只会变得越来越小,因为NS有着主机与掌机二合一的特性,任天堂已经明确表示目前不会继续对于掌机的开发。NS自有轻巧可移动的便携优势,无论家中或是外出都足以开心畅玩,而且强大的游戏参数和独占游戏同样不是手机掌机所能够比拟的。从未来说起,或许移动端同样会有主机市场的一席之地。主机市场的未来从未来说起,主机究竟都会朝哪些方向发展?如前文所言,NS或许做出了良好的开头,主机开始向移动端日益发展,在此领域的竞争必定不会逊色,变得越发被人们所接受。除此之外,完美的游戏优化、大量的独占游戏、较高的性价比、手柄的震动感、操作的简便性、VR的体感等优势只会变得越来越好,事实足以证明“PC取代游戏机”的说法必定是错误的,放眼未来,主机与PC和移动端的摩擦竞争也会愈演愈烈,我们理应为之庆幸,毕竟有了更多的选择,但主机市场铁定不会有被淘汰一说。关于如今的主机市场,越发被人们接受与认可;关于未来的主机市场,你究竟还会想到些神马?
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责任编辑:mlightwang
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