在冒险岛2魔剑士雷系系4个职业中地位会怎样

【角色培养攻略】魔剑骑
开篇的话:艾诺迪亚4的技能、属性点是不能乱加的,如果你想game clear的话。-----------------------------------------------------------------【概括】虽然是个近战,仍有一颗当法师的心。高智力的加成,使得魔剑骑的每一次挥出的剑,都充满了爆炸般的力量。-----------------------------------------------------------------【属性加点】由于骑士本职是前排的tank,所以初始属性有较多的力量和体力。但是,技能介绍面板里的(力量+智力x1.2)出卖了他的本质。推荐加点:全智力或者2智1体,在面板右侧的H.RATE数值低于90时适当补加精力确保魔法伤害的命中率。-----------------------------------------------------------------【技能加点】推荐技能:黑暗之击。基础技能,可以提供剑灵buff提高其他技能伤害(21%的增强不是吹的),升级可提高伤害增量的百分比和剑灵持续时间,4级全满。防御磨练。因为魔剑骑的技能有较高仇恨值,为确保生存推荐2级,仍觉得吃力的话可以补加1级,推荐的技能点完后补满。幻影之剑。魔剑骑的第二输出技,叠加剑灵buff有不菲的伤害,但是容易获得仇恨值,最好配一个 骑士/狂战士 用 诅咒之呐喊/狮子吼 拉仇恨,4级全满。剑之灵魂。使你的平A能打出剑灵buff,在打BOSS的时候能省下黑暗之击的蓝,前期实用性不强,后期配合黑暗之怒(见下)平A出现剑灵后甩伤害技能,推荐1级,推荐的技能点完后补满。吸血之剑。核心被动技。再次强化了魔法输出能力,然而提供的吸血并没啥卵用(亲测),4级全满。火焰风暴。核心输出技。魔剑骑主要伤害来源,配合愤怒的火焰(见下)能有不菲的附伤。愤怒的火焰。辅助技。增强了火焰风暴的性价比,也能提供大量伤害。黑暗之怒。能使你的攻击越打越快,打小怪没啥用,对抗boss时可以频繁触发剑之灵魂增加伤害。其他技能:燃烧的铠甲、黑暗的守护者可以分别增加魔抗和物抗,在打BOSS时可以确保生存率,随时可以点。幻影之剑可以考虑点,由于会增加仇恨而且单体伤害不如火焰风暴,有多余点数可以点。-----------------------------------------------------------------【装备选择】武器:双手大剑(智力>精力>体力>力量)防具:法师袍(提供额外的魔法伤害加成)头盔、项链、戒指、鞋子、护手、披风:前期有什么穿什么(智力>体力>力量>精力),后期刷神灯商人穿四个宝石孔的白装。-----------------------------------------------------------------【宝石选择】主线通关前:暴击率(面板最好40以上)、暴击伤害、智力、精力(保证魔法伤害的命中率)主线通关后:魔抗(通关前就可以攒了)-----------------------------------------------------------------最后的话:艾诺迪亚虽然诸多方面比不上3DMMORPG,但是我们需要花费在培养人物上的时间却一点也不少!祝大家早日通关。
魔力防御落下了233吸血当然有用,打大章鱼能直接把血吸回来不推荐使用精力补足命中智骑还得用盾锤(22秒终结石魔)大剑要叠hp吸收(31秒终结石魔)以上均为全紫数据
楼主的思路还是很清晰的,大剑提面板攻,全智提升魔攻,以大量的魔攻技能输出但是,有个问题,输出的前提是什么?输出的前提是能站场好不我们首先想想最传统的体骑,他是为什么存在的?很简单,肉盾(三个拉敌意技能)体骑的最大特点是什么?完全压制物攻怪,但对魔攻怪毫无还手之力(魔力防御,愤怒之盾,黑暗之怒不能触发,火甲反伤无效)智骑的存在意义正是为了使黑骑不再成为魔攻怪的RBQ而创造的输出型产物大剑智骑有几个十分致命的地方放弃盾牌相当于放弃了魔力防御,愤怒之盾,盾牌强击等重要技能简述一下对抗魔攻,物攻的表现对抗魔攻:盾锤智骑开打就是盾击来个眩晕,补幻剑破防,然后拿锤子砸两下补补刀就可以了,基本可以无伤大剑要怎么办,一发幻剑秒,不可能啊你必须挨个1-2下吧,那就渉及到容错的问题,你是有可能被直接打死的当然你能带魔抗打,但是你带魔抗输出就得掉啊,这就是问题所在对抗物攻:两者带板甲都能做到压制的效果但是盾锤有魔力防御啊,510%的回蓝,6技能无限放啊,盾锤还有愤怒之盾呢,5次能叠16.5*5=82.5%的攻击加成,比火甲吗,盾锤有盾当然防御高反伤高啊,你说输出怎么比所以盾锤优先大剑,证明完毕
嘛,不想多说了,大剑智骑相比盾锤鸡肋已经是几年前的定论了,大剑剑不是不能玩,而是他的使用方法太特殊了
此贴质量真的好高?? &两位大佬的博弈很精彩
要我说,就选刺客一个人单挑。实在不行还可以风筝,队友帮忙同时自己时不时上去一刀流。那伤害高的离谱。
盾锤骑是指用钝器跟护盾吗,魔骑装大剑好还是评论所说的盾锤
然而我对这个职业并没有什么了解,只是感觉好厉害的样子??
楼主我玩黑骑攒了八个技能点。学不了第二排的技能为什么?
学习技能可以跳着学吗,还是只能学好前置才能学后面的
我拿她当肉玩行不行
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>>>>>>大天使之剑魔剑辅助系天赋是个坑 只适合
大天使之剑魔剑辅助系天赋是个坑 只适合高端玩家
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 10:38:44
大天使之剑魔剑 大天使之剑魔剑天赋 大天使之剑辅助天赋
大天使之剑魔剑辅助系天赋是个坑 只适合高端玩家:
战士和法师辅助系天赋里都有双倍药水,弓手辅助天赋就不用说了,就算不是辅助天赋,也可以用治疗技能,更别说还有风行和吸血箭,所以弓手永远都是最能抗BOSS的,没有之一。
那么问题来了。
所谓&建议适合高端玩家使用&的魔剑,辅助天赋里保命技能居然有三个!!!!
你没有看错,是三个!!!
第一个,圣盾守护。加满之后减伤25000!!!实测确实减伤25000!!!碉堡了啊有木有?可惜2分钟一次,而且只持续10秒,还必须手动,因为自动的话就算CD好了也不会自己用!!!
第二个,奇.幻影追魂。 点满20点之后,加30%必闪概率!碉堡了啊有木有?可惜,要生命低于20%之后被击中时只有20%概率触发,而且只持续5秒! 生命低于20%啊,后面的BOSS,血低过一半就有概率直接一个技能让你黑屏了有木有!!这个技能是拿来卖萌的吧??好吧,你说配合第三个技能就是神技,那我们说说第三个技能。
第三个,破灭之心。点满只要5点,然后提升50%生命,碉堡了啊有木有?可惜限定必须带着第三代的翅膀,追加5以上才有效果,那就是意味着你永远比带着四代翅膀的人少了几十点防御,4%的攻击和减伤!!!!好吧,你说配合第二个技能出奇效,奇效你妹啊???大师200你才多少血?就算提升50%能在生命低过20%的时候抗住500以后的哪个BOSS一个技能的?!?!!?!?你丫逗我玩呢?!?!?!?
那么,我们总结以上几点,得出最后的结论就是-------所谓&适合高端玩家&的真正意义就是,适合找虐的,有钱没地方丢的玩家来找虐。
再提一个我的亲身体验,我玩的魔剑已经大师83级了,目前位置投入了8500+,每天花10块钱鼓舞,依旧可以保持一天最少4级的速度在升级,攻速180,但是自从攻速破了171以后,再多的攻速已经毫无意义了,因为所有技能都有一个公共CD----0.3秒,比爆发,跟战士半斤八两。比抗BOSS,被智力战士,敏弓智弓,敏法狂甩几个星系,我的体会就是,想要在同等级达到智战 敏弓 智弓 敏法 的抗BOSS能力,要比其他职业最少多砸四倍以上的软妹币,但是练级速度却是其他职业完全比不上的,不过有个前提,你学了天雷闪,而且花了钱洗出了2500敏捷,不然,天坑。
最后奉劝想玩魔剑的,放弃吧,霸服选敏弓,后期玩敏法,剩下的都是坑。
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爆炸输出让人闻风丧胆 雷系魔剑士职业介绍
作者:欧阳白 来源:网络 发布时间: 03:03
冒险岛2游戏里,魔剑士是韩服游戏中的热门职业之一,下面,小编就为大家带来雷系魔剑士职业介绍赏析!
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【投稿】魔剑的四阶职业
作者:4399小编
时间:12-02-08
【投稿】魔剑的四阶职业& 文章ID:92690& BY:4399魔剑
最近四阶职业很是热闹,那么魔剑也来讨论一下魔剑对四阶职业的看法吧!
剑术士&&龙剑士
魔剑认为剑术士将成为龙剑士是因为剑术士打烈焰能打到的&狂风烈刃&这个晶卡非常实用,剑术士的高速度在最后一滴血的时候先手把狂风烈刃丢出,那么给对手带来的可不是一般的重创啊!龙族的力量跟剑术士的灵敏融合,就是终极剑术士:龙剑士啦!
【晶卡】龙之力,剑刃,磁场颤抖,龙剑&斩,龙剑&杀,龙剑&狂,龙之怒吼,绝处逢生,极限速度。
【晶卡效果】
1.龙之力:给自身添加龙之力增益效果,攻击力提升10%,龙剑&斩攻击力提升25%龙剑杀可使用,持续3回合。
2.磁场调换:以猛烈一击攻击地面,使自身的有害效果跟对方的有益因素无效两回合。
3.龙剑&斩:剑术士以极快的速度绕道对方背后给予对方致命一击,基础伤害125,有25%几率对方添加迷惑状态,对方命中率减低10%。
4.龙剑&杀:剑术士激发出龙的力量,使手部力量与速度大幅加快,瞬间砍出七刀,给予对方极大伤害。基础伤害300,由于激发出龙的力量太多,龙之力状态将消失,而且后两回合不能再次使用龙之力。
5.龙之怒吼:发出巨大的声音震动对方的听力器官,使对方2回合内攻击力降低15%命中率降低15%
6.极限速度:爆发出龙的所有力量,使自身速度提升到最快。进入状态:第一状态&龙 3回合内灵敏提升40%,暴击率提升30%,并且此后攻击绝对命中,龙剑&斩与龙剑&杀可同时使用,该状态结束后,进入第二状态&龙,2回合内灵敏提升30%暴击率提升15%命中率固定为95%,可同时使用两张剑卡,若第一状态时造成过度疲劳,可解除疲劳状态并回复50FP。
若没有造成过度疲劳,则两回合内FP无限,并且永远先手出卡。该状态结束后,进入疲劳状态&龙 攻击力减少30%灵敏减少20%暴击率减少30%闪避、命中率减少40%出卡消耗FP*1.5,无法使用龙剑系列卡片,3回合内,不能使用龙之力。
十字军&&盾之神兵
十字军用盾抵挡伤害,高高的防御加上那额外的防御,可让绯红法师跟剑术士郁闷啦,刀枪不入的十字军,四阶职业怎能不加个盾字呢?
【晶卡】盾牌强化,反击&刀枪不入,反击&无懈可击,反击&眼花缭乱,盾牌领域,神兵&反击流
【晶卡效果】
1.盾牌强化:十字军给盾牌装上一颗针刺,防御时射出,抵挡更多伤害。多抵挡敌人攻击的10%伤害。
2.反击&刀枪不入:召唤出五面盾牌,环绕在自身前面,抵挡前正面攻击的50%伤害,并反弹10%伤害,但期间十字军出任何攻击性的晶卡伤害均减少30%,持续2回合。
ps:后段式攻击将无视此状态,如剑术士的疾风剑。
3.反击&无懈可击:使自身的盾牌环绕全身,跟鸡蛋壳一样保护着自身。免除受到的100%伤害,但自身命中率降低50%(因为盾牌围住看不清的原因。)每次攻击必定后手,持续2回合。
4.反击&眼花缭乱:十字军利用自身的能量(即MP)使盾牌小幅度分裂,绕着对手转,扰乱对手的视野。使对手的命中率降低20%盾卡攻击力增加30%(因为攻击对手的时候可以拿多一面盾牌去攻击)每回合消耗50MP,持续4回合。
5.盾牌领域:把自身的能量分给三面盾牌,使盾牌拥有视野,分别在队友,包括自己的身后。使敌人的攻击有20%被发现,并破解,给予对方自身一张攻击性晶卡的伤害(随机抽取,不消耗FP),持续3回合,消耗自身1/18的MP。
6.神兵&反击流:消耗自身所有MP,HP、FP(HP、FP降成1点)召唤出神之盾,必定先手,此后三回合强制对手只能用攻击性晶卡,对自己的伤害*2,但所造成的所有伤害将被神之盾吸收,三回合后,吸收的所有伤害将转化成自身的HP,对方用的晶卡消耗FP转化成自身FP,之后三回合神之盾将把能力分给自身,每回合恢复300MP,100HP,攻击力提升10%防御力提升50%灵敏提升30%盾卡抵抗的伤害加倍,反击类型的晶卡作用*1.5倍,对手给予自身的伤害将反贯30%打击对手自身。
绯红法师&&炎魔
绯红法师再度进阶!火焰包裹的全身,露出恐怖的眼神威吓敌人,一开始战斗都给敌人来个下马威,实在是可敬可畏啊,用魔字称呼再合适不过了。
【晶卡】地狱之手,不灭之火,炎&炙热护甲,炎&炙热之枪,炎&炙热穿透,炎&地狱之火
【晶卡效果】
1.地狱之手:超过1000摄氏度的火焰开始变色,炎魔操纵变成黑色的强力火焰使其变成一个大手掌,抓住对手,使对手进入炙热状态。炙热状态:攻击力降低10%,每回合受到一定伤害,受到炎魔 炎&炙热系的技能时多受到20%伤害。(貌似炙热是烧伤的升级状态啊)
2.不灭之火:炎魔注视的地方就是他即将要攻击的地方,由外力跟内在的能量(即MP)让炎魔的MP能不断恢复,且使炎魔攻击加强。消耗80MP,四回合内每回合恢复50NP,而且攻击力加强15%。
3.炎&炙热护甲:炎魔能够自由操纵火焰,形态1:用炙热的火焰形成一个护甲,伤害减免5%敌人攻击自身时有15%使敌人进入炙热状态,持续3回合。
4.炎&炙热之枪:炎魔能够自由操纵火焰,形态2:用炙热的火焰形成一把刺枪,炎&炙热系技能的攻击力增加25%,每次攻击穿透都能穿透对方10%的防御,克叠加,最多三层。持续两回合(职业等级高了有第二张。)
5.炎&炙热穿透:炎魔能够自由操纵火焰,形态3:用炙热的火焰烧穿对方的护甲,使对方3回合内防御降低30%,可与炙热之枪叠加。
6.炎&地狱之火:炎魔用尽所有能量爆发出巨大面积的黑焰,使敌人受到巨大的伤害,并且进入炙热状态。基础伤害350+所有的MP/5的伤害,炙热状态每回合造成地狱之火造成的伤害的15%,降低对方30%的攻击力。
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