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软件大小:679.8M
更新时间:16-10-08
软件语言:中文
应用平台:Android
软件等级:
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崩坏3新武器雨后誓言全方位解析
全文导读雨后誓言是《崩坏3》10月20日精准补给时出现的新武器,是一个雨伞形状的武器,也是比较切合名字。那么它到底怎么样呢?下面就为大家带来具体的分析。
雨后誓言是《崩坏3》10月20日精准补给时出现的新武器,是一个雨伞形状的武器,也是比较切合名字。那么它到底怎么样呢?下面就为大家带来具体的分析。 崩坏3新武器雨后誓言全方位解析 基本属性 雨后,舰桥之上,少女静静地俯瞰着天空。哪怕时刻置于生死边缘,哪怕无从决定明日的命运。少女也不会放弃,与你的约定...
4★属性:攻击:182
会心:18 负重:14 5★属性:攻击:287
会心:29 负重:18 武器技能 (以下均为50级数据) 【恋爱即战争!】 SP消耗:16 冷却:18秒 撑开的雨伞向前飞舞,并向周围散发冰晶,对周围大范围内敌人造成共24*30%攻击力冰冻元素伤害,并降低敌人40%的攻速与移速,持续5.00秒
主动技能从攻击方向释放一串共3把飞舞的白色雨伞,环绕敌人旋转造成范围的冰冻伤害和减速后飞走,总计24hit。 雨伞为瞬发到达敌人身边,减速和冰冻从雨伞切割到敌人开始计时,雨伞的每次攻击命中都会刷新减速效果,也即是伤害结束后减速效果仍可持续一段时间。同时,雨伞的切割有轻微打断效果,对破盾的精英敌人有持续击退效果。
【我们的约定】 对被减移速的敌人造成的物理伤害提高20.0%;连击数大于50时,全伤害提高20.0% 技能评价 【恋爱即战争!】是一个集牵制、叠连击数、辅助增伤于一体的技能,在单对单环境下的短时连击高达24hit,总连击数持平雷切,但完成这些连击数的时间还要短于雷切的6秒,对一些需求高攻击频次的套路会有助益,并且也方便叠加到被动增伤需求的50连击。 同时,该技能带有40%的移速和攻速降低debuff,中了debuff的敌人就如同带了懒惰下圣痕一般、攻击频率下降很多;被破盾以后还会被雨伞打断攻击并击退,短时间内的威胁大幅下降,方便持太刀的近战职业贴身输出。 另外,16点的SP消耗相比于如此全面的技能属于较低的水平,全数命中的条件下18秒CD中9秒左右是减速效果生效时间,空档期约9-10秒,并不是很长,适合间歇性地利用主动技进行控制和爆发。 【我们的约定】是较高的混合型增伤,分为对减移速敌人的短时物理增伤和连击数条件提供的恒定全伤增伤,可以说跟主动技能的配分融洽,能够同时提供短时爆发和长时稳定输出增益,整体输出能力十分可观。 适用角色 女武神·强袭 【雨后誓言】搭配「纯净永恒」,只能用两个字来形容(给张图片舰长们自行体会):
就圣痕搭配方面,强袭常规顶配带沙皇套,需要一定的连击数启动。【雨后誓言】的主动能够帮助叠连击,再加上强袭的分支攻击叠连击性能也非常优秀,可以说【雨后誓言】和沙皇套强袭相性很高。另外,主动技提供的减速效果能改善她的近身输出环境。 相对于【3rd圣遗物】,【雨后誓言】被动技能的增伤数值较低,但是启动方便,混合增伤的机制受边际效应的影响也较小,可谓各有所长。 逆神巫女 逆神巫女是能够从【雨后誓言】主动极大收益的角色。巫女的平A虽然速度较快,但是动作幅度大,依靠平A叠连击稍显墨迹,平A也不是她的主要输出方式; 但巫女的伤害加成全开需要50连击,这时【雨后誓言】提供的24hit和减速环境方便叠连击就显得至关重要了。从伤害和控制角度分析,对逆神巫女而言,这把剑和虚无、灵刀可以说各有千秋。 雷电女王的鬼铠 【雨后誓言】」同样很适合鬼铠。鬼铠被动【青龙结界】使她攻击移速降低状态的敌人时全伤害最高提升100%。作为全能型选手,鬼铠是很多队伍的常驻角色,配合叠连击较快的队友,装备【雨后誓言】的鬼铠能在进场之后配合武器主动技生效期打出一波不俗的输出。 真炎幸魂 真炎幸魂是一个以火元素伤害输出为主的角色,由于真炎属于叠连击较快的类型,比起莎士比亚中,若追求高输出、换女娲中会更合适。此时【雨后誓言】自带的24hit可谓助益不小,方便女娲中的伤害加成起步。被动技能增加全伤害对于混伤型的真炎幸魂来说也很合适。 总评 【雨后誓言】是一把功能性较强的泛用太刀,既能改善近战角色的输出环境,又能帮助需要连击数的角色弹射起步。同时,清新优雅的外形,还有和那位少女的秘密约定~~ 以上就是关于这把新武器的所有内容了,若是舰长们想要了解更多《崩坏3》游戏攻略的话,就请关注哦!
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高手游为您推荐崩坏3rd雪地和山吹哪个好 崩坏3rd雪地和山吹对比分析
崩坏3rd雪地和山吹哪个好?崩坏3rd雪地和山吹对比分析。崩坏3雪地和山吹都是热门女武神之一,雪地输出爆炸,qte超大范围AOE伤害,而山吹的盾反无论是在打boss还是刷图都非常实用,崩坏3雪地和山吹各有特点,那么崩坏3雪地和山吹哪个好?下面易玩网小编就为大家带来了崩坏3rd雪地和山吹对比分析,希望对大家有所帮助!
【雪地狙击】
雪地狙击作为曾经的除去御三家以外九个角色最玩具的存在,在十月六号的更新中修复了雪地的qte不受伤害加成的bug,一跃成为准一线实力的强劲辅助。
雪地的普通攻击被动注定她适合用除了激光以外的其他武器,但是我是玩激光的,所以我不怎么靠雪地的普通攻击输出。
取而代之的是靠qte控场,极限闪避控场,大招控场的优异辅助性能。
雪地一身都是冰冻和减速,完美地触发鬼凯的对冰冻和减速伤害加深的被动(我们不说十月六号到十月七号那昙花一现的雪日天,毕竟已经修复了。)
鬼凯和雪地的二人组成为一个巨大的毒瘤(来自崩坏兽保护协会、死士保护协会、机械兽保护协会的哭诉)
再加上雪地的qte触发只需要区区的浮空,却拥有上千点巨额伤害外加冰冻控制,雪地准一线辅助的地位还是有的。
只不过圣女的回血和山吹的盾存在感实在太足,才勉强将雪地放入准一线(而不是二线)。
另外,雪地的冰冻还可以触发游侠的qte,有用过雪地游侠组合的人都明白这是一个怎样夸张的qte,雪地+游侠分分钟飘出来上万的伤害。
所以我推荐两种带有雪地的阵容。
一是游侠雪地圣女。由圣女起手浮空,接雪地qte,在场上蓄力输出一轮,靠极限闪避冰冻qte切换游侠输出。
这一套有输出有奶有控制。唯一的遗憾是没有芽衣,虽然说圣女换影舞也可以浮空,但是这样子就会陷入脆皮扎堆无奶的尴尬境地。所以我还是推荐用圣女。
二是鬼凯雪地圣女。同样圣女起手浮空接雪地qte,但是不同的是最好雪地使用大招再切鬼凯秒丢大招,伤害管够。雪地极限闪避的控制时间并不足以让鬼凯输出全套大招,在这一点上还是等到两个大招都蓄能完成再一起丢比较好。
推荐武器:
低级武器可以选除了激光以外任何武器。
四星武器推荐百手巨人初型(导弹)。
这个武器拥有长达五秒(四星满级)到六秒(五星满级)的区域时空减速+削减防御,在拥有充足SP的情况下雪地开大然后丢主动技能切换鬼凯,伤害感动。
推荐圣痕:
二星圣痕推荐露西亚,似乎没有什么可说的。
三星圣痕推荐王昭君三件套,重点是王昭君下增加sp上限和三件套降低消耗,更容易出大招辅助控制全场。
四星圣痕推荐莎士比亚套装,理由同上。
山吹技能介绍:
首先我们来强调一下山吹一线辅助不可动摇的地位。
其一是山吹的盾。
山吹的被动护盾在你打你可以打的最高级的地图的时候,也足以抵挡普通怪物的两三次攻击,避免自身被攻击受到硬直,这一点对于强袭这种靠连击吃饭的角色很关键。
而且山吹的护盾在被击破以后会击飞周围的怪物,让你免遭群殴。
而且山吹的护盾在你不受到攻击大概7秒后就会补满,相当于是额外增加了一截血量,而且是可以回复的血量,这其实可
以算是另类的一种奶。
在山吹达到S评级以后,山吹的护盾将会获得防御力,护盾的作用又更上一层楼。
关于护盾这一点,大家如果自己观察就会发现,虽然并没有一个数值显示护盾的容量,但是满容量护盾的光泽要更见鲜亮和明显,而即将破掉的护盾就会变的暗淡而透明,如果没有把握的话,在看见自己的护盾变得透明以后就可以在旁边游走到护盾补满再上前战斗。
其二是山吹的大招。
山吹不蓄力平A可以给敌人套上一个脆弱的状态,开大招以后攻击脆弱敌人将会给全队回血,这是大家都知道的一点,但是很多人不知道山吹的大招的真正用法。
山吹的大招会给身上带有脆弱的敌人套上一个持续非常长的时空减速。
而这个时空减速是可以刷新的。
什么叫刷新?
这要提到山吹的大招独一无二的设定&&可关闭。
山吹的大招可以主动关闭!
很多人问我山吹怎么玩,那我告诉你,山吹无限浮空一点不比影舞差!
山吹在我看来最优秀的武器当属激光!
在将敌人打到接近破盾以后,主动放弃进攻转而保持防御态势。
防反破盾起手,蓄力持续输出直到激光武器接近过热,注意是接近,不要过热!
激光的第三段(满充能)蓄力攻击击中破盾的有微小浮空(防反击飞算作微小浮空,而防反进入时空裂隙可以让激光有充足的时间充能)敌人会强制对方进入浮空姿态无法落地,紧接着停止蓄力攻击,平A一下套脆弱,这一下击中浮空的敌人依旧会将敌人打入浮空,套上脆弱以后立马开大招平A一套,一套打完不要犹豫马上关闭大招,激光输出到接近过热,平A一下,开大平A一套,关闭大招激光输出到过热,依次循环。
山吹的单挑性能一点不比其他的角色差,甚至可以说是一线水准的原因就在这里。
无限开关大招时空减速。
强,无敌!
而且面对群怪,激光的持续攻击就如同强袭的分支技能一般,虽然每一段伤害不高但是胜在持续和段数高,每一段的小硬直加在一起可以比拟控制技能。
这就是带激光的山吹单挑群战都非常强力的缘故。
所以我推荐S山吹一定要点蓄力更快的被动,降低暴击率没了输出不要紧,只要你能无限控制住敌人,输出根本不用担心。
还有就是山吹的格挡,这个盾牌并不是无敌的,而是拥有一个并不可见的虚拟血条,我并不知道这是随等级上升还是根据自身血量进行计算,但是终究是有上限的,所以山吹无限开盾是很愚蠢的。
防反可以随意使用,山吹在防反的时候是处于霸体状态无法打断的,在防反过后继续举盾就OK了,每一次放下盾牌然后举起都会刷新盾牌的虚拟血条。
还有一点要特别提醒大家注意,不能熟练使用山吹的人不要随便开大,山吹开大处于霸体却并不是无敌,虽然不会被打断不会被击飞不会被控制但是会受到伤害,一旦陷入被群殴的境地而你开了一个大,恭喜你,山吹的奶量就跟她的胸部一样贫瘠,你死定了。
再有就是山吹的一个小技巧,山吹的出场技和qte的冲锋可以击飞大多数敌人,在使用其他人物陷入怪群时,不妨切换山吹突围再秒切下一个角色死中求生。
推荐武器:
低级武器任意激光即可。
四星武器推荐核心聚能炮三角恋(雾!)。
核心聚能炮的麻痹可以触发圣女的qte,圣女山吹组一队突出一个怂,稳地不行!
而且就算是山吹本人,在丢出一个麻痹以后激光开到过热输出的伤害也一点不比其他角色输出一套差。
不要歧视布狼牙,她也是有输出的。
推荐圣痕:
二星圣痕露西亚套,不解释。
三星圣痕王昭君套。
增加SP和降低大招开启消耗可以让山吹更加频繁地开关大招。
四星圣痕推荐莎士比亚套装,理由同上。
不过李耳套装似乎也不错,毕竟有盾在的山吹要想保持满血还是比较容易的。
雪地和山吹对比分析:
相信看过小编上面详细攻略的玩家都知道山吹比雪地狙击好用了,其实山吹是一个非常强的角色,这个角色强大在于她的技能,如果你有山吹的话,可以优先培养!
以上就是易玩网小编为大家带来的崩坏3rd雪地和山吹哪个好 崩坏3rd雪地和山吹对比分析,希望大家满意哈~
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您的位置:&请氪金呀!《崩坏3》雪地QTE伤害跟预期差别
请氪金呀!《崩坏3》雪地QTE伤害跟预期差别
时间:日 14:33
作者:被讨厌了呢
来源:口袋巴士
  测试地点,依然是上次测试的普通4-2。
  首先,我们进行无任何加成的测试。
  测试队伍和人物如下
  测试队伍:
  武器圣痕:
  测试如图,没有问题
  和上次一样的顺序
  测试1:有轩辕圣痕上,看一下伤害是否正常。
  首先我们要算一下正常的伤害是多少?
  用没有任何东西加成的伤害除以面板伤害。
  那么也就是有大概14%的减免。那么这个减免是否说明了雪地QTE是一个【物理伤害】呢?
  那么增加了32%的QTE应该打出来 *0.86=2473
  测试1结果如图:伤害正确加成。
  测试1,进阶测试。
  恩,我带了QTE套装!
  轩辕32% 龙马中15% 咸鱼戏水16%(楼主目前带的这一套)
  32+15+16=63%
  那么伤害应该是*0.86=3054
  测试结果如图:
  伤害正确,并且测试出来雪地QTE该伤害可以【暴击】【暴击】【暴击】!
  那么应该是一个物理伤害么?
  测试2,全伤害加成。
  测试道具:队长月光,全3个全是生物系+20%伤害。
  如图:
  20%伤害那么应该是 *0.86=2248
  测试结果如图:伤害正确,可以被正确加成。
  我们再来测一测圣女的。
  测试3:圣女元素20%加成
  哦,没变化。
  那么咱们设定现在没有BUG的情况下,说明了雪地的QTE伤害是一个物理伤害,并非元素伤害。
  那么我TM就奇怪了,我是如何用空的圣痕打出的3000伤害?
  然后同样的图,一会打4000,一会打7000是闹哪样?
  最后我们再来测试一下同一个图的克制情况。
  打了一个2901的伤害?这就很奇怪了。
  我们反推一下这个是加成了多少伤害。。
  应该打的伤害应该是 1872啊。。
  那么我们设定这个加成是X,那么应该是2179*(1+X)*0.86=2901
  最后X算出来大概是55%
  然后又测了一下,不带任何基友的情况下,伤害依然是1872。
  这期间的差别在于,我带了一个鬼铠基友。
  于是我又带了一个鬼铠基友,发现
  我们来算一下这个加成是多少?
  2179*(1+X)*0.86=2967
  最后X=58.3%
  我就很奇怪这个伤害是哪来的。。
  符合58%的伤害,只有一个。那么就是鬼铠的被动技能。
  鬼铠的被动技能怎么加成上雪地的QTE了?
  那么想一个问题,雪地的QTE伤害结算问题。
  是先结算冰冻,还是先结算伤害?
  那么大家是否想到有一个圣痕,是加【被冰冻】目标伤害的?
  测试结果:厉害了,我的儿。
  果然是先结算冰冻,然后结算伤害。
  *0.86 = 2 379
  哦,我们别忘了我们的目的。
  我们测试克制的伤害。
  对了,克制的伤害是多少来着。。。= =。
  算了,不纠结了。直接出结论了。
  1.现在雪地狙击的QTE可以被正确加成了。
  2.雪地狙击的QTE属于一个物理伤害,并非元素伤害。该可以【暴击】。
  3.雪地狙击的QTE的结算顺序为先结算冰冻,后结算伤害。
  4.鬼铠自己被动:对冻结的目标伤害加深,可以全队共享。不知道是设定如此还是BUG。
  最后,雪地狙击的推荐圣痕配置:姬轩辕&上、特斯拉&中、坂本龙马&中、咸鱼戏水&下。
  以上,测试完毕。
  别整内些加成的,来点正常的好吗?
  正常的地图是伤害。这个伤害并不过分,而且我是配齐了一套圣痕的情况下。
  你想打这个伤害,请氪金呀!请氪金呀!请氪金呀!
  噩梦1-5 出场技能伤害十倍
  那么龙马中,我要你何用?
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