6.0坦克到底堆耐力板好还是副属性好

作者:dongman973|时间: 07:40:56
魔兽7.0熊坦当前版本各属性浅析:套公式 算免伤
摘要:7.0熊坦当前版本各属性浅析:套公式 算免伤,适合熊德打大副本研究。我对属性的理解,各属性对熊的提升可以分为“免伤”和“伤害”两个部分,增加受到治疗,和自疗也划分到“免伤”之中。
  我对属性的理解,各属性对熊的提升可以分为“免伤”和“伤害”两个部分,增加受到治疗,和自疗也划分到“免伤”之中。
  精通:700精通等级=1%精通,即1%生命上限/1%受到治疗加成,以及2%的攻强。
  暴击:350爆击等级=1%爆击。
  急速:325急速等级=1%急速。与现在相仿,加攻速与减少GCD。
  全能:800全能等级=2%伤害/治疗,1%的所有伤害减免。
从简单的属性开始谈起
  爆击:1%的爆击在统计意义上提供了1%的dps以及1%的闪躲,1%的闪躲就算他是1%的物理"免伤"吧。当然欧皇都是丝血闪躲保命,我这种非酋都是满血闪躲发呆。这个属性我个人不是很喜欢。
  我目前971的暴击等级+躲闪1.89%(在效果递减之前),注意效果会递减。因此每个爆击等级 = 1/513 的物理免伤和dps(硬是要分析这个属性的话)。
  全能:800全能等级=2%伤害/治疗,1%的所有伤害减免。
  因此每个全能等级 = 1/800 的免伤和1/400的dps。
  精通:700精通等级=1%精通,即1%生命上限/1%受到治疗加成,以及2%的攻强。因为精通增加血量与疗效的比例相同,就是说假如你基础耐力有200万,精通20%,那么算上精通之后你有240万血。而对于治疗来说,本来他一口奶你50万,是你的基础生命的25%血,算上你的精通奶你60万,还是你的25%血。而对于boss来说,它一个技能打你100万,本应是你的50%血,而算上精通你有240万血,只对你造成了100/240的伤害。所以变相相当于等于[1-1/(1+精通比例)= 精通比例/(1+精通比例)]的减伤。
  急速:325急速等级=1%急速,急速加攻速,减少GCD。可以近似地认为每增加A%的急速等级,在相同的时间内可以打出更多的攻击技能与自动攻击。提升近似为[1/(1-A%)-1] = [A%/(1-A%)]的dps。
  下面谈一下急速的免伤。
  首先急速的免伤基于怒气的获取。熊的基础怒气获取主要分为以下几个部分。
  1.自动攻击:产生7.5怒气,2.5秒一次,3怒每秒。
  2.裂伤:6秒cd,6点怒气。1怒每秒。一般来说丛林之魂是当层的首选天赋,星河守护者就算在大秘境中由于A怪的时间不长(30秒最多吧感觉),个人认为表现不是很好,我不会选,在本帖里暂不考虑。因此在丛林之魂天赋下裂伤产怒11/6怒每秒。
  3.痛击:6秒cd,4点怒气。2/3怒每秒。
  4.瘀血:横扫、痛击、月火触发,15%概率,裂伤重置并额外产生4点怒气。一般来说单目标boss裂伤痛击要卡cd使用,而裂伤优先于痛击,不考虑开的主动免伤技能(铁鬃无GCD),每秒能打出3/6个横扫、痛击、月火。输出循环为(裂伤-痛击-月火/横扫*2-裂伤-痛击…)即每秒有15%*1/2 = 7.5%的概率重置裂伤并额外产生4点怒气。每4个技能循环耗时6秒。此填充技能结束后有25%的概率下个技能本来就是裂伤(此时裂伤本身的产怒不能作为额外怒气计算),此时产生额外怒气为4怒。还有75%概率为下一技能本来是月火/横扫,此时改变了循环(裂伤-痛击-裂伤(瘀血)-痛击-月火-裂伤)相当于在一个4技能循环内多打了一个(6+4)/((11+4)丛林之魂)的裂伤,此时额外怒气为10/(15)怒。因此期望为(丛林之魂) 7.5%*(4*25% + 15*75%) =0.91怒每秒。
  5.血污毛皮(左下大特质):裂伤有15%的概率使下一个铁鬃/乌索克的印记怒气消耗降低50%。怒气消耗降低50%也就是省了45*50%=22.5的怒气,问题是每秒我们能打多少个裂伤。每秒我们可以打出1/6个裂伤(cd),另一方面的裂伤是瘀血触发的上面对瘀血的分析”每秒有7.5%的概率重置裂伤“而其中有25%的概率重置的裂伤被浪费,所以每秒有7.5%*75%=0.056个额外裂伤。(星河守护者天赋暂不考虑)这样的话每秒我们可以打出1/6+0.056=0.22个裂伤。这样的话血污毛皮获得的额外怒气有0.22*15%*22.5=0.74怒每秒。(意外地高呢)
  把如上五项归结为基础怒气获取的话,在丛林之魂天赋下,每秒获得3+11/6+2/3+0.91+0.74 = 7.05怒每秒。还有如第一层的天赋额外获取怒气,比如第三个天赋痛击dot每跳获得2怒。相当于2/3怒每秒(单体)。
  而怒气用来开的常驻减伤技能为铁鬃和乌索克的印记(30%魔法减伤)。
  下面来谈谈铁鬃。铁鬃在神器增加1.5秒持续时间的支持下,持续7.5秒(在天赋的支持下可以更长,由于我选的减少树皮cd的天赋,在这就不讨论了)。需要45怒。也就是6怒/秒。而基础怒气获取为7.05怒/秒,加上第一层天赋的额外怒气(只要点的不是刺藤)。相当于大概100%的铁鬃覆盖。乌索克的印记45怒持续7.5秒,和神器加强过的铁鬃的时间一样。下面的问题是100%的铁鬃覆盖是多少物理免伤呢?来看3张图。在没有加强神器特质(铁鬃额外护甲)的情况下:
  可以看出无铁鬃情况下物理免伤为45.32%,一层铁鬃免伤为62.83%,二层铁鬃免伤为71.85%。由于之前我们提到到铁鬃覆盖为100%,因此我们默认此时我们的物理免伤为62.83%,虽然实际上不是很容易做到,在这里我们假设基础怒气可以保持刚好100%的铁鬃覆盖(然而这个其实也很难)。此时急速的作用就是让常驻1层铁鬃变成常驻2层铁鬃,物理免伤的提升为1-(1-0.7185)/(1-0.6283) = 24.3%,需要50%的急速。可以近似地认为急速提供的物理免伤为 24.3%* A%/(1-A%)(急速比例为A%&50%),注意此时A%越大,物理免伤上升的比例越快。同理,可以近似地认为急速提供的法术免伤为 30%* A%/(1-A%)(急速比例为A%&50%)(一层铁鬃,然后手动开乌索克)。
  那么重点来了, 急速,全能,精通各自提供的免伤是如何作用的呢?(爆击这个东西看脸,还递减,513等级1%又不便宜,法术还不能躲闪(至少以前是这样),原谅我这里不分析了)。
  全免伤 = 1 - (1-急速免伤)*(1-全能免伤)*(1-精通免伤)。
  由我们之前讨论过的。
  急速免伤(物理)= 24.3%* A%/(1-A%) 急速免伤(法术)= 30%* A%/(1-A%) 全能免伤 = B% 精通免伤 = C%/(1+C%)。
  乍看之下急速作为最便宜的属性,好像最值得堆(1:325)然而根据急速免伤的公式,急速越高的时候,它的收益才越大。举个例子21.5%的急速对应10%的精通(急速等级 = 精通等级),而21.5%的急速只提供了不到7%的物理免伤,此时10%的精通提供的免伤却达到了9%!,全能提供的免伤为8.73%。
  但是当你的急速达到50%的时候,物理免伤24.3%。50%的急速对应23.25%精通,精通免伤为18.86%又超过了精通。注意到此时50%对应的全能等级为20.3%!又超越了精通。
  注意如上的属性分析没有考虑到T1和T6所提供的额外怒气,所以实际中你获得的怒气可能会更高。然而在团本中急速由于操作较多,而且带boss跑位,开免伤、疾奔等技能或多或少会影响你怒气的获取,所以我目前把急速这个属性摆到如下的位置。
  当急速堆不高,尤其当前版本不可能堆高时,精通&=全能&=急速。
  当装备好起来,急速可以堆高时(不要超过50%),急速&全能&精通。
  所以作为熊来说,你的装备具体对你提供了多少免伤,直接代入上面的公式算算就好。选装备的话装等高的优先,没暴击的优先。如果有童鞋问我想多打点dps怎么说,我的建议是从神器特质和天赋入手更好一些。
  作者:
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
05:17:44 09:46:49 19:26:05 06:30:00 14:45:31 12:39:31 13:57:28 10:44:06
搜索需要的信息:
不再自动弹出魔兽世界熊猫酒仙《就是坦克》要什么属性?我个人觉得耐力和敏捷!!高手指点!!!!_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
魔兽世界熊猫酒仙《就是坦克》要什么属性?我个人觉得耐力和敏捷!!高手指点!!!!
求教我!!…
我有更好的答案
你说的属性应该是三围 不是这个耐力+敏捷(你见过皮甲的紫装/蓝装有力量给你?) 修正下问题吧
师弟,你也WOW了?
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
熊猫酒仙的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包[PVE] 坦克进阶:堆耐力把!!防骑在H巨龙之魂里的属性走向的观点讨论,附397防骑装备模型(吸血剑+耐饰品).
[color=purple]按照hyperions在[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4806016][PVE]防:逆向思维很重要[/url]设想,以及Spring咖啡在下面所提及的压缩闪招堆耐力的观点和我建立的几个模型,引出以下几个观点和模型[quote][b]连三围都不满就不要来堆什么耐力了先把围度弄满好吗亲!防骑都不满三围是闹哪样啊?[/b][/quote]===属性走向===包括上面说的换耐力饰品和武器那个帖子里面.里面的堆精通换耐力的思想整个防骑属性走向就是平衡闪招,增加精通,堆耐.在FL毕业的时候,堆耐力的办法是,增加闪招,降低精通,宝石堆耐在因为吸血剑和不错的耐力饰品出来之后,堆耐力的办法是,降低闪招,增加精通,饰品武器堆耐.[b]当到397这一档和更高一档的时候,属性走向就是:平衡闪招,增加精通,按孔插耐(也可能走到无脑插耐)的时刻.[/b][b]原因很简单.和其他坦克相比,骑士坦克在物理减伤上的优势逐步减小直到处于弱势,并且目前在纯肉搏伤害上见长的BOSS战几乎就没有,而法系以及大量不可格挡的伤害的出现.使得堆血成为可行,并且骑士有着很容易堆满三围的条件,所以骑士比战士更拥有能大量堆耐的资本.[/b][b]保证三围的情况下,平稳的掉血以及厚重的血槽可以使得骑士在25HDS的高压力伤害中仍然能够获得出场机会.[/b]===397等级推荐装备===[b]LV85,ILV397,人类女圣骑士模型[/b]先上锤子,属性图[img]/97/970841/month_c2eb7ba99e0d2b.jpg[/img]说明:此属性图为重铸后,[b]加上精通药剂和抗性药剂后的属性,专业技能为制皮+锻造,宝石全部使用史诗品质宝石.蓝色一律75耐力,红色一律25招架37耐力.黄色一律25精通37招架耐力[/b][quote]===装备列表===[list][*]头:397T13[list][*]无重铸[/list][*]项链:VP换[list][*]无重铸[/list][*]肩膀:410莫卓克肩[list][*]重铸躲闪至精通[/list][*]披风:VP换[list][*]重铸招架至精通[*]注:391火源H左右脚敏捷披风为最终毕业披风,此套装备没有选用[/list][*]胸:397T13[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]手腕:锻造[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]武器:403吸血[list][*]无[/list][*]盾牌:黑角[list][*]无[/list][*]圣契:VP换[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]饰品1:不屈之傲[list][*]无[/list][*]饰品2:死缓[list][*]重铸躲闪至精通[/list][*]戒指1:VP[list][*]重铸招架至精通[/list][*]戒指2:410戒,莫卓克会掉落[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]鞋子:暮光龙普通[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]腿甲:397T13[list][*]重铸招架至精通,[b]注:上图是重铸躲闪了.重铸招架的话需要带王者才有102.4.[/b][/list][*]腰带:VP换[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]手套:397T13[list][*]重铸躲闪至精通.[/list][/list][/quote]===几个问题===[list][*]1.此方案需要397完全毕业,[b]戒指要是换成普通版本,那么披风上必须把招架重铸为精通,保证整体三围超过97.4[/b][*]2.宝石全部使用[b]史诗品质[/b],[b]若用精良品质,你就需要保证每次你都不能忘了吃烹饪.并且号角不能断[/b][quote][img]/97/970841/month_abcdcad73a.jpg[/img]此为精良品质宝石属性图.可以看到需要的BUFF数量.[/quote][*]3.[b]这身装备必须要在精通药剂的情况下才可以做到102.4%Mitigation[/b][*]4.[b]若考虑到BUFF.如号角,王者,食物等.那么有不到1%的三围余量可以选择微调.[/b]但是并不值得换宝石.[*]5.关于专业技能,我选择的是制皮和锻造,如果有钱可以弄2个锻造手腕另外一个FM抗性[*]6.[b]堆物品等级是唯一出路,这一套基础上换任何410的都是提升.不满三围就换宝石先堆够三围[/b][/list]
[/color][color=red]===怕浪费钱的结论党醒目===[list][*][b]如果你要使用吸血剑,以及耐力饰品,当你至少达到这套装备的标准的时候,即可将全部三围宝石转化为耐力宝石,此前请一个一个的换.[/b][*]如果你怕浪费钱,那么耐力饰品和吸血剑可以不用先换,[b]因为无论最后的最后宝石还是要X耐力向的[/b][*]部分观点尚在讨论,堆耐是否能够拯救世界,有待讨论,但我认为这是骑士唯一的出路[/list][/color]
能拿到的才是最好的
项链我打算火源391,腰带h猎人的一直用,高精通的效果在于可以购买勇气手腕和鞋子,还可以在佩戴精通饰品的同时选配一个高耐饰品。并且,对于十人团,一个是想要的不一定出,还有目前我们团先把套装让给输出们,他们才是拯救世界的主角.....
单孔可以无视奖励直接75耐了,10招架和10躲闪的奖励在17%闪17%招前提下提升=0
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Spring咖啡 ( 08:14):[/b]单孔可以无视奖励直接75耐了,10招架和10躲闪的奖励在17%闪17%招前提下提升=0[/quote]但是按照以耐力饰品计算,这个等级的装备你如果单孔直接75耐力是到不了102.4的.我不认为那么点耐力的提升比满三围重要
个别单孔可以,但是这一套有4件单孔装备.如果全换加满BUFF以后尚不足102.4.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by gwllb-12-23 08:13):[/b]项链我打算火源391,腰带h猎人的一直用,高精通的效果在于可以购买勇气手腕和鞋子,还可以在佩戴精通饰品的同时选配一个高耐饰品。并且,对于十人团,一个是想要的不一定出,还有目前我们团先把套装让给输出们,他们才是拯救世界的主角.....[/quote]bis和获取难度毫无关系.纯粹给出模版而已.
从模型上来看,单孔完全用耐力,再要用一个耐力饰品+死缓,还有吸血剑,肯定满足不了满三围。就目前25H的伤害来看,4T13是必须的,哪怕物品等级没散件高也是必须要用。10H的压力不大,更适合堆出点DD向的属性,如命中熟练。我甚至有这个想法,耐力第一优先,最大化精通,满三围的前提下,闪招能压缩就尽量压缩。说实话,除了H7风筝小软,H8抗穿刺,H3抗虚无箭,就坦克自身硬度来说,防骑并没有劣势。有些王甚至可以和熊平起平坐,用自身多免伤技能循环来拉近和熊的单体差距,如H1的践踏,H4的专注攻击,H6的P2阶段,每轮都有技能饰品等配合应对,还能另外给予团队减伤。棒子所说的防骑再见也就适用于目前的H8,并且是在抢进度的基础上,这需要一个50+一流装备人员的团队才能达到的要求,只有这类PFU团队才能使用极端配置,在BLZ设计时是不会按这种极端配置来设计BOSS的。就好比怕老公打25H奥垃圾,HRAG,一般的25人团有这么多的小德储备和职业分布?到了RAG削弱后,也就没这么多极端配置要求了。我觉得本身设计120W的穿刺伤害就是希望利用保护,无敌来规避伤害,通过战术细节上的操作,而不是靠DK的死打盾来硬吃。一个技能设计成四类坦中只有一种坦能承受,这本身就是设计的错误,或者说不是设计的错误,而是我们理解的错误,就因为棒子拿了FD,就能把这种坦克配置和处理方式认为是最合理的吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Spring咖啡 ( 08:48):[/b]从模型上来看,单孔完全用耐力,再要用一个耐力饰品+死缓,还有吸血剑,肯定满足不了满三围。就目前25H的伤害来看,4T13是必须的,哪怕物品等级没散件高也是必须要用。10H的压力不大,更适合堆出点DD向的属性,如命中熟练。我甚至有这个想法,耐力第一优先,最大化精通,满三围的前提下,闪招能压缩就尽量压缩。说实话,除了H7风筝小软,H8抗穿刺,H3抗虚无箭,就坦克自身硬度来说,防骑并没有劣势。有些王甚至可以和熊平起平坐,用自身多免伤技能循环来拉近和熊的单体差距,如H1的践踏,H4的专注攻击,H6的P2阶段,每轮都有技..[/quote]Agree.我认为战士没有优势的理由也在这里.因为我认为4.3回到和ICC阶段一样的情况,即-耐力最高其他靠边.昨天那个帖子里我和人对喷了半天也是基于此.为什么.第1.没有那种物理压力特别大的BOSS卡关.而ICC不同,教授,H小萨.H冰龙,HLK,都是物理伤害爆棚.第2.战士堆高免伤的代价是什么?降低耐力.我不认为耐力少了在4.3有一毛钱的优势
H3就是为DK,甚至可以说是为10H团的DK量身定做平砍5K-6K的伤害,虚无箭5W-10W(DEBUFF层数高伤害大)面对这种BOSS,除了靠血量和技能硬吃,三围啥都无效了,被拍到也就1W不到。
标记一下,4.2时候非常清楚自己该往哪个方向,现在很迷茫啊有没有。。
血量+1..我们现在10人,mt熊我2t,我感觉各种不耐揍各种倒熊满buff21w,我满buff才18w出头,感觉现在血量是大问题啊,啪啪啪就残血了,各种属性攻击伤不起
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Spring咖啡 ( 09:03):[/b]H3就是为DK,甚至可以说是为10H团的DK量身定做平砍5K-6K的伤害,虚无箭5W-10W(DEBUFF层数高伤害大)面对这种BOSS,除了靠血量和技能硬吃,三围啥都无效了,被拍到也就1W不到。[/quote]前一段时间我也想过堆耐力和精通,配过一套装备,NOBUFF可以达到恐怖的23W8的血.满三围平稳掉血.又有强大的血槽.应对P2的破伤风处理(虽然目前H版本破伤风并不明了)我不认为防骑会有什么劣势.如果必须要硬抗120W伤害.那么我想盾坦可能都没有存在的意义了.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 刀锋闪亮 ( 09:15):[/b]标记一下,4.2时候非常清楚自己该往哪个方向,现在很迷茫啊有没有。。[/quote]现在基本上就是往耐力靠拢
各种大佬出没啊。想想刚一开4.3的时候花大价钱搞的50精通石头就这么悲剧了,心疼啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 银子 ( 09:50):[/b]各种大佬出没啊。想想刚一开4.3的时候花大价钱搞的50精通石头就这么悲剧了,心疼啊[/quote]卖给战士.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Sickio ( 10:28):[/b]卖给战士.[/quote]已经全部插上了........而且耐力饰品只有一个炼金石,悲催啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 银子 ( 10:35):[/b]已经全部插上了........而且耐力饰品只有一个炼金石,悲催啊[/quote]你现在的装备不亏啊.X了就X了.你现在怎么办,很简单,把炼金石换成不屈之傲.然后降低闪招堆精通,把三围再次堆满即可.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Sickio ( 10:38):[/b]你现在的装备不亏啊.X了就X了.你现在怎么办,很简单,把炼金石换成不屈之傲.然后降低闪招堆精通,把三围再次堆满即可.[/quote]明白了,继续抽奖等饰品吧……
我现在都是用的蓝宝石,等正义能换紫原石再考虑换。反正对防骑来说唯一涨价的红宝石跟我们没半点关系,我们服的物价500G差不多能把一身宝石都换一遍,但500G给403惩戒肩膀插2个40力量都不够。还有既然堆耐了,就干脆全防流,吸血剑、洞察、WOG三回血,这三者的回血量都跟耐力直接或间接挂钩,别去想着什么跟狗熊拼DPS这类,马杀鸡这种boss用全防流还真不一定比DK亏到哪
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by hyperions ( 11:02):[/b]我现在都是用的蓝宝石,等正义能换紫原石再考虑换。反正对防骑来说唯一涨价的红宝石跟我们没半点关系,我们服的物价500G差不多能把一身宝石都换一遍,但500G给403惩戒肩膀插2个40力量都不够。还有既然堆耐了,就干脆全防流,吸血剑、洞察、WOG三回血,这三者的回血量都跟耐力直接或间接挂钩,别去想着什么跟狗熊拼DPS这类,马杀鸡这种boss用全防流还真不一定比DK亏到哪[/quote]我现在用了16个紫色石头.绿的1500蓝的2000紫的2000.真是贵爆了..日,不过没有耐力饰品,暂时不考虑压低闪招.等年后开始全力25H的时候再考虑也不迟.但对于有追求的防骑坦克,我觉得.唯一的出路也就是堆耐力,堆了耐力,就差不到哪去.压缩闪招 堆耐力应该是出路无误了,前6毕业即NOBUFF 23W8的HP.满三围.不说DK和熊,起码不比战士弱.圣光区这个莫名其妙的因为棒子的一句话变成了MING区真心受不了[PVE] 坦克进阶:堆耐力把!!防骑在H巨龙之魂里的属性走向的观点讨论,附397防骑装备模型(吸血剑+耐饰品).
[color=purple]按照hyperions在[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4806016][PVE]防:逆向思维很重要[/url]设想,以及Spring咖啡在下面所提及的压缩闪招堆耐力的观点和我建立的几个模型,引出以下几个观点和模型[quote][b]连三围都不满就不要来堆什么耐力了先把围度弄满好吗亲!防骑都不满三围是闹哪样啊?[/b][/quote]===属性走向===包括上面说的换耐力饰品和武器那个帖子里面.里面的堆精通换耐力的思想整个防骑属性走向就是平衡闪招,增加精通,堆耐.在FL毕业的时候,堆耐力的办法是,增加闪招,降低精通,宝石堆耐在因为吸血剑和不错的耐力饰品出来之后,堆耐力的办法是,降低闪招,增加精通,饰品武器堆耐.[b]当到397这一档和更高一档的时候,属性走向就是:平衡闪招,增加精通,按孔插耐(也可能走到无脑插耐)的时刻.[/b][b]原因很简单.和其他坦克相比,骑士坦克在物理减伤上的优势逐步减小直到处于弱势,并且目前在纯肉搏伤害上见长的BOSS战几乎就没有,而法系以及大量不可格挡的伤害的出现.使得堆血成为可行,并且骑士有着很容易堆满三围的条件,所以骑士比战士更拥有能大量堆耐的资本.[/b][b]保证三围的情况下,平稳的掉血以及厚重的血槽可以使得骑士在25HDS的高压力伤害中仍然能够获得出场机会.[/b]===397等级推荐装备===[b]LV85,ILV397,人类女圣骑士模型[/b]先上锤子,属性图[img]/97/970841/month_c2eb7ba99e0d2b.jpg[/img]说明:此属性图为重铸后,[b]加上精通药剂和抗性药剂后的属性,专业技能为制皮+锻造,宝石全部使用史诗品质宝石.蓝色一律75耐力,红色一律25招架37耐力.黄色一律25精通37招架耐力[/b][quote]===装备列表===[list][*]头:397T13[list][*]无重铸[/list][*]项链:VP换[list][*]无重铸[/list][*]肩膀:410莫卓克肩[list][*]重铸躲闪至精通[/list][*]披风:VP换[list][*]重铸招架至精通[*]注:391火源H左右脚敏捷披风为最终毕业披风,此套装备没有选用[/list][*]胸:397T13[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]手腕:锻造[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]武器:403吸血[list][*]无[/list][*]盾牌:黑角[list][*]无[/list][*]圣契:VP换[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]饰品1:不屈之傲[list][*]无[/list][*]饰品2:死缓[list][*]重铸躲闪至精通[/list][*]戒指1:VP[list][*]重铸招架至精通[/list][*]戒指2:410戒,莫卓克会掉落[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]鞋子:暮光龙普通[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]腿甲:397T13[list][*]重铸招架至精通,[b]注:上图是重铸躲闪了.重铸招架的话需要带王者才有102.4.[/b][/list][*]腰带:VP换[list][*]重铸招架至躲闪[/list][*]手套:397T13[list][*]重铸躲闪至精通.[/list][/list][/quote]===几个问题===[list][*]1.此方案需要397完全毕业,[b]戒指要是换成普通版本,那么披风上必须把招架重铸为精通,保证整体三围超过97.4[/b][*]2.宝石全部使用[b]史诗品质[/b],[b]若用精良品质,你就需要保证每次你都不能忘了吃烹饪.并且号角不能断[/b][quote][img]/97/970841/month_abcdcad73a.jpg[/img]此为精良品质宝石属性图.可以看到需要的BUFF数量.[/quote][*]3.[b]这身装备必须要在精通药剂的情况下才可以做到102.4%Mitigation[/b][*]4.[b]若考虑到BUFF.如号角,王者,食物等.那么有不到1%的三围余量可以选择微调.[/b]但是并不值得换宝石.[*]5.关于专业技能,我选择的是制皮和锻造,如果有钱可以弄2个锻造手腕另外一个FM抗性[*]6.[b]堆物品等级是唯一出路,这一套基础上换任何410的都是提升.不满三围就换宝石先堆够三围[/b][/list]
[/color][color=red]===怕浪费钱的结论党醒目===[list][*][b]如果你要使用吸血剑,以及耐力饰品,当你至少达到这套装备的标准的时候,即可将全部三围宝石转化为耐力宝石,此前请一个一个的换.[/b][*]如果你怕浪费钱,那么耐力饰品和吸血剑可以不用先换,[b]因为无论最后的最后宝石还是要X耐力向的[/b][*]部分观点尚在讨论,堆耐是否能够拯救世界,有待讨论,但我认为这是骑士唯一的出路[/list][/color]
能拿到的才是最好的
项链我打算火源391,腰带h猎人的一直用,高精通的效果在于可以购买勇气手腕和鞋子,还可以在佩戴精通饰品的同时选配一个高耐饰品。并且,对于十人团,一个是想要的不一定出,还有目前我们团先把套装让给输出们,他们才是拯救世界的主角.....
单孔可以无视奖励直接75耐了,10招架和10躲闪的奖励在17%闪17%招前提下提升=0
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Spring咖啡 ( 08:14):[/b]单孔可以无视奖励直接75耐了,10招架和10躲闪的奖励在17%闪17%招前提下提升=0[/quote]但是按照以耐力饰品计算,这个等级的装备你如果单孔直接75耐力是到不了102.4的.我不认为那么点耐力的提升比满三围重要
个别单孔可以,但是这一套有4件单孔装备.如果全换加满BUFF以后尚不足102.4.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by gwllb-12-23 08:13):[/b]项链我打算火源391,腰带h猎人的一直用,高精通的效果在于可以购买勇气手腕和鞋子,还可以在佩戴精通饰品的同时选配一个高耐饰品。并且,对于十人团,一个是想要的不一定出,还有目前我们团先把套装让给输出们,他们才是拯救世界的主角.....[/quote]bis和获取难度毫无关系.纯粹给出模版而已.
从模型上来看,单孔完全用耐力,再要用一个耐力饰品+死缓,还有吸血剑,肯定满足不了满三围。就目前25H的伤害来看,4T13是必须的,哪怕物品等级没散件高也是必须要用。10H的压力不大,更适合堆出点DD向的属性,如命中熟练。我甚至有这个想法,耐力第一优先,最大化精通,满三围的前提下,闪招能压缩就尽量压缩。说实话,除了H7风筝小软,H8抗穿刺,H3抗虚无箭,就坦克自身硬度来说,防骑并没有劣势。有些王甚至可以和熊平起平坐,用自身多免伤技能循环来拉近和熊的单体差距,如H1的践踏,H4的专注攻击,H6的P2阶段,每轮都有技能饰品等配合应对,还能另外给予团队减伤。棒子所说的防骑再见也就适用于目前的H8,并且是在抢进度的基础上,这需要一个50+一流装备人员的团队才能达到的要求,只有这类PFU团队才能使用极端配置,在BLZ设计时是不会按这种极端配置来设计BOSS的。就好比怕老公打25H奥垃圾,HRAG,一般的25人团有这么多的小德储备和职业分布?到了RAG削弱后,也就没这么多极端配置要求了。我觉得本身设计120W的穿刺伤害就是希望利用保护,无敌来规避伤害,通过战术细节上的操作,而不是靠DK的死打盾来硬吃。一个技能设计成四类坦中只有一种坦能承受,这本身就是设计的错误,或者说不是设计的错误,而是我们理解的错误,就因为棒子拿了FD,就能把这种坦克配置和处理方式认为是最合理的吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Spring咖啡 ( 08:48):[/b]从模型上来看,单孔完全用耐力,再要用一个耐力饰品+死缓,还有吸血剑,肯定满足不了满三围。就目前25H的伤害来看,4T13是必须的,哪怕物品等级没散件高也是必须要用。10H的压力不大,更适合堆出点DD向的属性,如命中熟练。我甚至有这个想法,耐力第一优先,最大化精通,满三围的前提下,闪招能压缩就尽量压缩。说实话,除了H7风筝小软,H8抗穿刺,H3抗虚无箭,就坦克自身硬度来说,防骑并没有劣势。有些王甚至可以和熊平起平坐,用自身多免伤技能循环来拉近和熊的单体差距,如H1的践踏,H4的专注攻击,H6的P2阶段,每轮都有技..[/quote]Agree.我认为战士没有优势的理由也在这里.因为我认为4.3回到和ICC阶段一样的情况,即-耐力最高其他靠边.昨天那个帖子里我和人对喷了半天也是基于此.为什么.第1.没有那种物理压力特别大的BOSS卡关.而ICC不同,教授,H小萨.H冰龙,HLK,都是物理伤害爆棚.第2.战士堆高免伤的代价是什么?降低耐力.我不认为耐力少了在4.3有一毛钱的优势
H3就是为DK,甚至可以说是为10H团的DK量身定做平砍5K-6K的伤害,虚无箭5W-10W(DEBUFF层数高伤害大)面对这种BOSS,除了靠血量和技能硬吃,三围啥都无效了,被拍到也就1W不到。
标记一下,4.2时候非常清楚自己该往哪个方向,现在很迷茫啊有没有。。
血量+1..我们现在10人,mt熊我2t,我感觉各种不耐揍各种倒熊满buff21w,我满buff才18w出头,感觉现在血量是大问题啊,啪啪啪就残血了,各种属性攻击伤不起
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Spring咖啡 ( 09:03):[/b]H3就是为DK,甚至可以说是为10H团的DK量身定做平砍5K-6K的伤害,虚无箭5W-10W(DEBUFF层数高伤害大)面对这种BOSS,除了靠血量和技能硬吃,三围啥都无效了,被拍到也就1W不到。[/quote]前一段时间我也想过堆耐力和精通,配过一套装备,NOBUFF可以达到恐怖的23W8的血.满三围平稳掉血.又有强大的血槽.应对P2的破伤风处理(虽然目前H版本破伤风并不明了)我不认为防骑会有什么劣势.如果必须要硬抗120W伤害.那么我想盾坦可能都没有存在的意义了.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 刀锋闪亮 ( 09:15):[/b]标记一下,4.2时候非常清楚自己该往哪个方向,现在很迷茫啊有没有。。[/quote]现在基本上就是往耐力靠拢
各种大佬出没啊。想想刚一开4.3的时候花大价钱搞的50精通石头就这么悲剧了,心疼啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 银子 ( 09:50):[/b]各种大佬出没啊。想想刚一开4.3的时候花大价钱搞的50精通石头就这么悲剧了,心疼啊[/quote]卖给战士.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Sickio ( 10:28):[/b]卖给战士.[/quote]已经全部插上了........而且耐力饰品只有一个炼金石,悲催啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 银子 ( 10:35):[/b]已经全部插上了........而且耐力饰品只有一个炼金石,悲催啊[/quote]你现在的装备不亏啊.X了就X了.你现在怎么办,很简单,把炼金石换成不屈之傲.然后降低闪招堆精通,把三围再次堆满即可.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Sickio ( 10:38):[/b]你现在的装备不亏啊.X了就X了.你现在怎么办,很简单,把炼金石换成不屈之傲.然后降低闪招堆精通,把三围再次堆满即可.[/quote]明白了,继续抽奖等饰品吧……
我现在都是用的蓝宝石,等正义能换紫原石再考虑换。反正对防骑来说唯一涨价的红宝石跟我们没半点关系,我们服的物价500G差不多能把一身宝石都换一遍,但500G给403惩戒肩膀插2个40力量都不够。还有既然堆耐了,就干脆全防流,吸血剑、洞察、WOG三回血,这三者的回血量都跟耐力直接或间接挂钩,别去想着什么跟狗熊拼DPS这类,马杀鸡这种boss用全防流还真不一定比DK亏到哪
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by hyperions ( 11:02):[/b]我现在都是用的蓝宝石,等正义能换紫原石再考虑换。反正对防骑来说唯一涨价的红宝石跟我们没半点关系,我们服的物价500G差不多能把一身宝石都换一遍,但500G给403惩戒肩膀插2个40力量都不够。还有既然堆耐了,就干脆全防流,吸血剑、洞察、WOG三回血,这三者的回血量都跟耐力直接或间接挂钩,别去想着什么跟狗熊拼DPS这类,马杀鸡这种boss用全防流还真不一定比DK亏到哪[/quote]我现在用了16个紫色石头.绿的1500蓝的2000紫的2000.真是贵爆了..日,不过没有耐力饰品,暂时不考虑压低闪招.等年后开始全力25H的时候再考虑也不迟.但对于有追求的防骑坦克,我觉得.唯一的出路也就是堆耐力,堆了耐力,就差不到哪去.压缩闪招 堆耐力应该是出路无误了,前6毕业即NOBUFF 23W8的HP.满三围.不说DK和熊,起码不比战士弱.圣光区这个莫名其妙的因为棒子的一句话变成了MING区真心受不了

我要回帖

更多关于 耐力板厂家 的文章

 

随机推荐