李元芳不打野出装怎么玩 王者荣耀s9李元芳不打野出装打野上分攻略

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S6李元芳怎么打野?荣耀S6李元芳打野怎么出装?S6李元芳打野也是强势的一比,那么接下来网侠小编分享带来的王者荣耀S6李元芳打野玩法技巧。
打野天赋,4级偷小龙,出了无尽,回血刀就可以偷大龙,对战哪怕遇到肉盾,照样,遇到刺客,1技能先丢,然后给自己身上丢大招,刺客打你也很疼,推塔就基本不会超过3秒,要会操作,要细心研究,元芳强到发溜的。
李元芳是打野,当ADC用顶多算个二流ADC,靠的就是刷野速度,等级、经济压制,队友一定不要去抢李元芳的野怪,只要李元芳起来,小龙大龙都是自己队的,这都是团队经济。
李元芳是比较偏发育的打野,自己快速刷野先富起来,然后通过gank、打龙带动队友也富起来,最终实现共同富裕,利用经济优势尽快消灭敌人,真要拖到后期,李元芳也就没什么优势了。
这要看队友会不会配合了,如果能三路都拖住对方让元芳安心打野发育,前三条龙两小一大被杀后那对方就真知道什么是绝望了。打团本来就不是元芳的优势。偏偏很多单排都喜欢抢元芳的野导致元芳发育不起来。然后大骂元芳垃圾,要知道元芳前期打龙之快很容易让我们伙子在经济和等级上有劣势变优势,优势变碾压。
以上就是网侠小编带来的全部内容,一下“网侠王者荣耀”更多资讯攻略等着你。
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王者荣耀李元芳高胜率进阶打野玩法攻略
来源:深窗综合&|& 16:14:40&编辑:刘香花
李元芳经过了上个赛季的改动以后已然成为射手队伍中的中流砥柱,依靠强力的位移和爆炸输出无论是在日常排位还是在KPL战场上都占据着一席之位,成为不少玩家心目中的强势射手。下面请看王者荣耀李元芳高胜率进阶打野玩法攻略。
技能介绍:
被动:密探谛听
解析:被动可以获取敌方视野,所以在野区作战时李元芳可以更快地洞察敌人走向和入侵,可以给队友提供警示,另外对于自己的防守和进攻都有很大的辅助效果。
小技巧:当被动触发时会出现一个箭头指标,指向哪个方向说明哪个方向有敌人,这样可以更好的判断敌人走向保证自己的安全。
1技能:谍影重重
解析:1技能绝对是李元芳的核心技能,这个技能是李元芳造成爆炸伤害的基础。技能主要分为三个部分,首先暗印可以标记敌人或者建筑,这就让李元芳成为一个拆塔狂魔,标记后4秒造成范围性爆炸伤害,这个伤害的数值受到物理加成的影响(77%物理加成)。第二点,当李元芳命中被暗印标记的敌人时,每次普攻会增加额外伤害,并且叠满四层时会进行引爆,这就意味着李元芳是一个吃攻速的英雄,攻速对于他来说非常重要。最后,释放过1技能以后4秒内会提升50%攻速和75点攻击射程,这也让李元芳在释放印记以后的技能连招更加顺滑。
2技能:刃遁
解析:这个技能无论是逃命还是进攻都非常好用。首先这个技能是一个位移技能,可以穿墙,所以为李元芳提供了很好的生存空间,提高了他的存活率。其次,这个技能并非一个简单的位移技能,位移状态无法被选中,无法被控制,就是一个小霸体,可以让他在战场中出入自如。另外轮盘会对敌人造成伤害,并且在地面留下燃痕,站在燃痕上的敌人会受到持续伤害。
小技巧:在2技能的地遁阶段,李元芳无法被选中,我们可以利用这个技能来抵消伤害,比如防御塔伤害、诸葛亮大招等等。
3技能:无间刃风
解析:李元芳大招是一个非指向性技能,需要在地面施法安放,安置的飞轮会对敌人造成持续性伤害和减速效果,并且对于在利刃内圈的敌人造成双倍伤害,这个技能也可以叠加暗印层数。
推荐出装:
【打野装】贪婪之噬+攻速鞋+末世+泣血之刃+无尽战刃+名刀
追击刀锋-贪婪之噬(攻速打野刀):前期可以先出750块的一层打野刀,中后期经济足够了再换成二层打野刀。之前我们也说了李元芳是个吃攻速的射手,所以在打野刀选择上我们也是尽量选择具有攻速加成的这一件,在前期可以更快的叠加攻速,1技能+平A可以打出更多伤害。
鞋子:鞋子的选择更加能体现出对局阵容和个人喜好。这里推荐前期可以先出一件急速战靴,在上次改版中急速战靴收益大大提升,从原本的15%攻速一跃成为30%攻速,让攻速型射手在没有铭文的情况下也可以快速成型,如果有铭文那更好了,前期可以达到56%的攻击速度,让射手在前半段可以发育良好。到达中后期,自己攻速已经成型的情况下,30%显然是溢出了,这时候我们可以选择一些防御类型的鞋子,例如抵抗之靴:增加35%的韧性,如果对面控制较多,可以考虑出这一件。或者影忍之足:减少15%普攻伤害,如果敌方射手是依靠普攻输出的话,例如遇到狄仁杰,大小姐,后羿这类的英雄,出一件布甲鞋可以让我们在战场中站得更稳。
末世:攻速型射手的核心装备,60点物理攻击,对于李元芳的三个技能都有加成效果,30%的攻速,让你更快的达到满攻速,10%的物理吸血,相当于一个吸血小件,增加一下回复,小型续命装置。唯一被动造成英雄生命值的8%物理伤害,注意这个伤害是真实伤害。对于李元芳来说这件装备可以让自己伤害成型,攻速成型,一举两得。
泣血之刃:这件装备有人喜欢在前面出,有人喜欢在后面出,个人觉得都可以。对于打野李元芳来说,抓人带节奏可能更需要提前出一件续命装备,这样我们可以不用回家,打打野怪就可以吸血,吸血在抓人的时候也很好用,25%吸血再加上末世的10%,可以说恢复效果超群了。
无尽战刃:这一件有点贵,但是提供的加成却是实打实的,首先是120点物理攻击,对于李元芳的三个技能都有加成,另外是提供了暴击率和暴击效果,对于攻速型射手来说,在攻速达到要求的时候,提高一下暴击率和暴击效果,是必不可少的。
名刀&司命:最后一件例行保命装备,个人还是比较推荐名刀,不仅保命还能提供属性加成,当然了一切按照自己的喜好来,最后一件出苍穹或者复活甲也没有任何问题,看你擅长用哪件。
【对线装】攻速鞋+末世+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+破军
对线和打野有所不同,在打野上更需要你作为一个节奏型选手去带领队友把握游戏节奏,更多是需要配合队友抓人,所以更加注重配合与续命。而对线则是作为一个纯射手,更加强调输出,所以对线装这里推荐纯输出装。
鞋子:开门第一件可以选择小匕首,但是第一个大件还是推荐出到鞋子,前期性价比超高。也是一样推荐前期攻速鞋,后期换成布甲鞋或者抵抗鞋。
末世:核心装备,必出,理由不再赘述了。
无尽战刃:第三件出,虽然需要较高的经济支撑,但是出完这件装备以后伤害会大幅度提升,前期如果有小规模团战几乎是不会虚的。
破甲弓:被动提供护甲穿透,面对敌方有发育良好的半肉和肉坦时有奇效。
泣血之刃:游戏中后期补一件续航装备,不拖前期节奏,如果你觉得续航更加重要可以提前出。
破军:破军这件装备可以提供大量的伤害,对于李元芳来说,出了这一件伤害值绝对爆表,但是这件装备比较贵,前期出的话比较拖节奏,后期伤害成型,经济溢出再补一件破军,对敌人来说绝对是致命打击,另外因为李元芳的1技能是个延时引爆技能,所以配合破军可以于千里外取人首级,想要逃跑可以说是不可能的事。
铭文选择:
【攻速型铭文】蓝色狩猎/绿色鹰眼/红色红月
【10狩猎:移速+10% 攻速+10%】10%的移速让你在前期移动更快,可以快速的进入野区或者线上,后期也是一样,快速支援快速撤退都需要移速的支撑。10%的攻速,在前期无论是清野还是对线都可以更快打完,对后期的攻速加成也有很大的帮助,不仅是更快达到满攻速,在装备选择上可以摈弃掉一部分攻速装备,转而选择提供高额伤害的装备。
【10鹰眼:物理攻击+9 物理穿透+64】9点物攻暂且不说了,前期收益比较小,后期配合AD加成也算是可以了,主要是拥有64的穿透值。一般我们在下路对线的时候遇到的都是半肉上单,基础护甲值较高,拥有64的穿透,让我们在与之对线的时候可以造成更高的伤害,如果对面的护甲值不足64,那么超过护甲值的部分造成的就是真实伤害。
【10红月:暴击率+5% 攻速+16%】5%的暴击率,可以提供暴击概率,暴击以后伤害更高。16%的攻速,配合之前的10%,开局拥有26%的攻速,让你在前期很舒服。
【百穿型铭文】蓝色狩猎/绿色鹰眼/红色异变
这套铭文主要建立在急速战靴改成30%攻速的基础上,前期不依靠铭文提供攻速而是依靠鞋子提供,更加适合一些没有攻速铭文的小伙伴,毕竟百穿是AD通用铭文,大部分玩家做的第一套都是这个,百穿配合攻速鞋一样可以给李元芳使用。
召唤师技能:
惩击:前期清野快,后期升级完打野刀还可以留人,打野必备技能。
闪现:逃生专用,这里不太推荐使用终结,因为李元芳算是射手,远距离输出,终结意义不大。如果等级过低没有开放闪现这个技能的话,可以使用疾跑作为代替。
实战要点:
出门先买一个小打野刀&&狩猎宽刀,前期清野速度会快一些可以尽快到达四级。对于李元芳来说可以红开也可以蓝开,但是无论哪个buff开局都先藏匿在草丛里,因为李元芳被动可以探测敌人方位,如果对面来反野我们可以立即发现,根据对方阵容来判断到底需不需要打团。如果需要打团也别盲目上等到己方支援到了再反打,如果不要打团就丢了这个buff去打别的野吧。
不建议李元芳去反野,缺少位移,很容易有去无回。
清完野区如果没有到达四级可以去到下路河蟹区等刷新或者蹭一波经济,蹲守一下敌方上单。同时可以入侵一波敌方野区,我们的被动可以探视野,下路有队友支援,所以可以偷一下对面的小野。
抓完下路要尽可能的去上路支援,因为上路自己家只有一个队友,如果上路崩了就别管了,自己发育抓别的路就好,如果上路一塔没有掉,可以配合上单和中单队友反扑一波。
同时尽量控制一下大小龙,特别是前期时刻注意对面打野动向,如果打野在离我们较远的线上出现的话就可以去偷龙,另外如果我们看到对面打野在地图上消失了也要去龙坑位置查看一下,如果对面在打龙能抢则抢,抢不来也可以干扰一下。
后期就是一边打野补经济一边带线抓落单,李元芳自己本身也是个脆皮,而且位移技能较少,所以他在抓人的时候尽量使用蹲守的方法,在草丛中等待落单脆皮,可以先给一个大招减速,然后1技能标记,普攻输出叠加层数等待爆炸效果就好,如果爆炸没有把敌人击杀再使用技能进行追击,效果不错。
出门可以先买一个小匕首,增加一下前期清线速度,至于红buff,个人观点是,如果打野明确表示需要红buff就不要拿,如果打野没有表示就可以拿,虽说红给打野最好,但是没准对面会来反红,所以能拿则拿,拿不了也不强求。如果拿了红可以走河道去线上,因为有辅助所以我们打红速度比较快,可以去河道看一下小河蟹有没有被收走,没有的话赶紧配合队友拿一下,然后再去线上清线,如果不拿红那就直接去线上就好了。辅助帮忙卡视野的情况下可以往对面塔的方向靠近一线,我们1技能可以释放在塔上,所以前期我们目标就是拆塔,因为对面上单不傻不会自己出塔送人头,所以拆塔是我们首要目标。
时刻注意敌方打野等级,一旦对面上单有出塔举动,多半是队友来支援了,这时候我们尽量靠后站,如果站位靠前导致被抓可以交2技能逃跑,再接闪现,一般都可以保住性命。
等到第2、3波野出现的时候我们可以适当的打一些野怪来补充经济,射手绝对是队伍里的经济核心,没有经济就没有输出。有辅助在的时候我们还可以去对面野区偷一点野猪啊小鸟啊什么的,成功率都比较高,只要注意好我们的被动提示,一般都不太会翻车。
当我们不幸被单抓的时候该怎么办呢,首先将大招释放在自己脚下,对面即突脸也会权衡一下伤害,如果大招命中,我们可以利用2技能位移到敌人身后,然后再接1技能平A平A,同等经济下,存活率还是蛮高的,但是遇到那种拥有多段位移的刺客和战士,1v1想要赢还是有些困难的。
顺风局,我们需要稳扎稳打,不停地抱团入侵野区扩大自己的经济优势,并且控制好大小龙,该打就打不要犹豫。
如果很不巧遇到了逆风局,首先就是要想尽一切办法补经济,兵线也好,野怪也好,在保证自身安全的情况下快速把经济追赶上来,尽量不要自己落单,也不要脸探草丛,即使是自己家野区也不要盲目突进,很容易被对面抱团击杀,尽量以防守来代替进攻,拖到后期我们有着地形上的优势,只要抓到对面的失误,就是翻盘的节奏。
连招技巧:
这一套大招起手,比较适合蹲人,先预判敌人走位,然后利用大招的减速效果来留人,再接上1技能和平A,如果敌人要逃跑,可以用2技能追击,完成击杀。
这一套用1技能起手,再接平A消耗对方血量,2技能乘胜追击,再利用大招封路,完成击杀。
【克制英雄】
位移克制:李元芳在遇到多位移刺客和战士的时候会显得有些捉襟见肘,无论是追击还是逃生都被克制,遇到此类英雄时需要尽量避免被单抓,打团是最好的选择。
控制克制:东皇太一和张亮的压制效果会影响到李元芳的发挥,遇到这两位英雄时,尽量站在团队后方,避免被控制,如果一旦被控制也不要慌,后期可以出一件魔女斗篷,另外控制技能一般伤害都不会太高,控制结束后使用位移技能脱离战场,站在安全位置输出即可。
【被克制英雄】
被克制英雄:首先缺少位移的短腿英雄被克制应该是没有什么悬念了,比较重要的是吕布和阿轲。吕布的大招是定向释放,其实跟李元芳的大招有些类似,克制就在于,吕布放大招的时候是跳跃到固定位置的中心,这时候李元芳在吕布大招中央放置飞轮,就会对吕布造成巨额伤害,克制吕布的出招。而克制阿轲是因为李元芳被动具备反隐效果,阿轲只要在附近出现就会出现提示,可以让李元芳更好的躲避技能,同理兰陵王也一样。
李元芳绝对是本赛季强势射手/打野之一,无论从伤害还是保命上都有着过人之处,特别是1技能爆炸以后的高额伤害,让他成为脆皮克星,让不少后排闻风丧胆,但是大招非指向性也让这个射手成为一个吃预判需要意识的英雄,如何运用好这个英雄就需要在实战中不停地练习,相信一旦练好绝对是不可多得的上分利器!
快问快答:
1、李元芳铭文用攻速好还是用百穿好?
个人推荐使用攻速铭文,李元芳作为一个攻速型射手,出门26%攻速可以让他在游戏的整个过程中战斗力都得到较大的提升,前期清线,后期打团,都需要攻速的支持,虽然现在攻速鞋的性价比有了质的飞跃,但是减控和减伤也是必不可少的,如果后期可以不依靠鞋子提供攻速就尽量不要依靠,后期还是要比谁在团战中站得更久。但是百穿铭文也不是不可以,如果没有做攻速铭文,使用百穿是完全没有问题的。
2、李元芳强势吗,跟别的射手比有什么优势呢?
首先李元芳很强势,KPL春季赛大家也看了。李元芳的上场率和ban位率都是不错的。跟其他射手比优势体现在以下几个方面,第一个发育期不是很长,依赖于1技能爆炸效果,前期出一把末世伤害就很可观。第二,机动性较强,2技能有位移有霸体可以抵消伤害,相较于一些短腿射手,本身的生存能力大大提升。第三点,技能几乎都是范围性伤害,1技能标记爆炸时是范围伤害,大招也是范围伤害,这在一定程度上可以提现输出量的最大化。
3、遇到李元芳在对面该怎么克制?
中我们也提到了几个克制李元芳的英雄,首先就是选择一些位移较多的英雄,虽然李元芳有位移但是也只有一段,与他对抗的时候不会让自己处在尴尬的境地。另外就是选择一些控制较多的英雄,射手最害怕就是被控制,一旦被控就很难翻身。
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