斧系+高达 娱乐之双修系统的机匠 有什么进2的技能的是必出的

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机匠只有平砍一种类型吗
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2.老兵之斧怎样出的?
素质游戏、人品娱乐
UID654166&帖子153&精华0&威望134 &阅读权限100&性别男&注册时间&
啊哈,有斧系机匠,高达两种,其中斧系机匠有纯利刃的啊,平砍的啊什么的,高达也按技能分很多种。另外老兵的话,百度一下&RO 老兵之斧& 你会发现一个神奇的网站……
UID699319&帖子583&精华0&威望208 &阅读权限100&性别男&来自天空之城&注册时间&
老兵树洞出产.....除了平砍还有高达的各种猥琐流自爆流
专业误导大众
UID579354&帖子1696&精华0&威望154 &阅读权限100&注册时间&
lz再講冷笑話嗎
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UID598423&帖子119&精华0&威望10 &阅读权限100&注册时间&
斧系+高达 双修的机匠 有什么进2的技能的是必出的?
必出的或者比较有用的&&大家给点建议吧。。。
不PVP ,GVG的& &&&野蛮凶砍有必要出吗?& &强化火属性呢?
武器研究要点满吗?&&跟ATK 命中有关系吗?& &不做武器不精练。。。
UID546312&帖子449&精华0&威望111 &阅读权限100&性别男&来自梦想天空&注册时间&
那么直接放弃野蛮凶砍吧= =强化火属性必出,手推车强击,无视体型攻击,凶砍最大化也必须出;没有野蛮凶砍技能点是很富余的~~~
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UID598423&帖子119&精华0&威望10 &阅读权限100&注册时间&
武器研究要点满吗?
UID618193&帖子417&精华0&威望29 &阅读权限100&注册时间&
哟 惊现防御型高达帝
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UID546312&帖子449&精华0&威望111 &阅读权限100&性别男&来自梦想天空&注册时间&
哟 惊现范围群秒帝。。。。
顺便武器研究必须满= =
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UID598423&帖子119&精华0&威望10 &阅读权限100&注册时间&
武器研究技能模拟器上写着加命中。。。但是面板没显示。。。武器研究现在加什么的?
UID440744&帖子4820&精华0&威望12 &阅读权限0&注册时间&
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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UID508520&帖子156&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
寻找矿石一定要出啊!楼主信我1.5都喜欢群杀的华丽金属在叫你
UID530094&帖子193&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
-.- 拿老兵的要怎么出技能
UID508520&帖子156&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
老兵的当然要出做制造武器的技能
UID313102&帖子1826&精华0&威望11 &阅读权限100&注册时间&
极限攻击必学吗?我发现如果还想学武器精练的话,技能点肯定不够
UID1050&帖子9577&精华10&威望70 &阅读权限101&性别男&注册时间&
极限1,激发加速都满,凶砍最大是垃圾技能,不出,武器研究满,野蛮满,强击满,武器精炼10,刚好JOB70,其实我觉得武器精炼9就够,多1点加寻找矿石,反正实际敲+10的机会并不多,一般都是3和4级武器龙先生那里3敲7,4敲6,然后剩下的2下铁匠敲
山无数,乱红如雨,不记来时路。
UID530094&帖子193&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
凶砍最大是垃圾?? 不会吧..& &
就是啊,拿老兵+满制造后剩余的点该怎么挑重点加..
UID571685&帖子287&精华0&威望28 &阅读权限100&性别男&来自-﹥Money&注册时间&
没有凶砍最大的神工匠和铁匠有什么区别?别和我说为了节省钱,最大用不了多少钱
别有事儿没事儿说爱我
UID1050&帖子9577&精华10&威望70 &阅读权限101&性别男&注册时间&
原帖由 后十六大切分 于
09:47 发表
没有凶砍最大的神工匠和铁匠有什么区别?别和我说为了节省钱,最大用不了多少钱
这个技能上升100%不是说全段加100%,其实是和灵气剑一样,附加1次普通攻击的威力而已,如果你是平砍流,那么确实你每下可以有2倍威力,如果是技能流,收益就非常小了,1000%的技能并不能变成2000%而是只能到1100%,加这个技能不如果断追求高威力武器,现在基本走利刃路线,没必要加这个的
山无数,乱红如雨,不记来时路。
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大黑兔奶糖 发表于
黑兔糖攻略-机匠全技能解析前言:目前在各个SF甚至小站,并没有对机匠有太详细的技能分析,虽然泡泡的实装还不完善,在完善前让我们先来了解机匠这个职业吧.
首先选择好我的高达驾驶员:
[attach]12415[/attach]
技能点先从斧系技能开始研究:
[attach]12416[/attach]
[attach]12417[/attach]
2转3转技能全部是伤害修正,新三转技能以斧和炮台为主,让我们先看看没有高达的驾驶员大概是什么类型.
[attach]12418[/attach]& && & [attach]12419[/attach]
斧头锻炼:提高装备斧头时的攻击力及命中率,钝器也受到一定的提高。
虽然有提及提高伤害与命中,但是从图例来看,提高了命中,但是伤害貌似并没有提高.所以我洗个点做一次伤害鉴定.
[attach]12420[/attach]&&[attach]12421[/attach]
如图,2转技能的武器研究提高了基础ATK,并且有所显示.
[attach]12422[/attach][attach]12425[/attach]
通过技能修正,最高伤害固定在524
[attach]12423[/attach]
进行10级斧修炼测试
[attach]12424[/attach]
伤害提高了60点- -
那么我尝试用R装来看看整体提升:
[attach]12426[/attach]& &&&[attach]12427[/attach]& &&&[attach]12428[/attach]
效果一目了然,斧修炼提升固定50点伤害....够鸡肋- -
顺着这套思路,我们来看看对属性伤害的研究.
[attach]12433[/attach][attach]12434[/attach]
[attach]12435[/attach][attach]12436[/attach]
[attach]12437[/attach][attach]12438[/attach]
以上三组数据对比,火属性抗性技能对魔法攻击有明显减伤效果.
[attach]12439[/attach][attach]12440[/attach]
[attach]12441[/attach][attach]12442[/attach]
[attach]12443[/attach][attach]12444[/attach]
龙息是根据当前HP/SP量决定总伤害,所以减去的几百点只是因为骑士的SP量减少而减少
火和大地的研究里说,对地火属性有伤害加值
[attach]12445[/attach]
[attach]12448[/attach]
[attach]12447[/attach]
确实提高了66点伤害- -,我再用双雷腰黄金甲看看:
[attach]12449[/attach] [attach]12450[/attach] 正好差了50点!
目前的论证结果是,新三转技能所标示的增加伤害是很固定的伤害,不因装备属性提升而整体大量提升伤害.在高STR情况下能够修正武器伤害最大化,达到完美伤害数据,在RMB装备时能够体现技能点给出的完美增值,目前看比较鸡肋.所以在加点时,慎重考虑下武器强化的问题吧.火和大地的研究说的是属性魔物而非技能伤害,这个有待继续测试,只是就算有效果也是一般,不能有大幅度的减伤作用.
机匠的斧系攻击首先介绍和重量有关的回旋斧
[attach]12472[/attach]&&无吟唱时间,CD(技能后延迟)5秒
技能说明是和重量有关,所以我的测试重点在重量的选择上,如图:
[attach]12475[/attach]&&[attach]12476[/attach]
[attach]12473[/attach]&&[attach]12474[/attach]
我们看STR,以及ATK,一个惊人的数据出现了,那就是这个技能本身只看武器重量!所以即使穿了RMB装备,也无法改变回旋斧的伤害结果,那么反过来说,这是一个不受装备限制的技能,非R与R用这个技能是完全平等的,所以我们现在来看武器的加成伤害.
[attach]12477[/attach]&&[attach]12478[/attach]
[attach]12479[/attach]&&[attach]12480[/attach]
[attach]12481[/attach]&&[attach]12482[/attach]
根据结果可以看出,普通斧和4卡浩的伤害差在80%,符合伤害加成原则,但是重量差异导致的伤害结果对比十分明显.
下面看几组武器实验:
[attach]12483[/attach]&&[attach]12484[/attach]
[attach]12485[/attach]&&[attach]12486[/attach]
[attach]12487[/attach]&&[attach]12488[/attach]
[attach]12489[/attach]&&[attach]12490[/attach]
其实最可能超过超重斧的本应是属性斧-智天使,但是结果比较让人意外,我再次进行两组额外测试:
[attach]12495[/attach]&&[attach]12496[/attach]
首先我使用接近+10的+7超重进行伤害对比,我个人认为,元灵卡有效,伤害差在5000不是3点精练值能做到的.
[attach]12498[/attach]&&[attach]12497[/attach]
撒水后的伤害虽然应该接近于翻倍,但是只体现了50%的效果,这说明在技能公式中提取的属性伤害与额外的武器伤害是单独计算相加,但是可以证明属性武器对技能有影响.
结论:我认为超重配元灵是回旋斧这个技能的最高伤害,即使其他斧头有属性也不能达到超重的伤害.
[attach]12499[/attach]
针对这个技能我们来做最后一组实验:
[attach]12504[/attach]
[attach]12502[/attach][attach]12505[/attach]
[attach]12506[/attach][attach]12503[/attach][attach]12507[/attach]
**** Hidden Message *****
[hr]大黑兔奶糖 发表于
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06:17 编辑 [/i]
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[hr]大黑兔奶糖 发表于
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**** Hidden Message *****
[hr]大黑兔奶糖 发表于
[i=s] 本帖最后由 大黑兔奶糖 于
10:54 编辑 [/i]
形态转换(装甲变更)
[attach]12667[/attach]
技能说明:可以根据技能等级改变自身属性,吟唱时间3秒,CD时间0,GCD时间2秒,维持时间5分.
[attach]12668[/attach]
[attach]12669[/attach]
技能消耗的材料:需要使用装备变更装置,不消耗.根据技能等级消耗属性原石1,消耗魔导机械燃料2.
[attach]12670[/attach]
[attach]12672[/attach]
图例:我想将装备变为火属性,那么准备好火灵原石,技能调整为1级.
[attach]12671[/attach]
在没有改变装甲属性时,龙息伤害6190
[attach]12674[/attach]
[attach]12673[/attach]
装甲变为火属性后,龙息伤害1700,约减少75%的伤害.
[attach]12675[/attach]&&[attach]12676[/attach]
测试下属性装备套属性转换,在装备UB黄金甲时,伤害7115
[attach]12677[/attach]
使用装甲属性变更后,即使穿UB黄金甲,属性也是火属性.
[attach]12678[/attach]&&[attach]12679[/attach]
最后的测试虽然在意料之中,不过还是实验了下,在属性变更后,不论穿什么属性的装备,属性最终为高达装甲的属性.
结论:装甲变更随时改变自身属性应对属性攻击,同时可装备如TAQ黄金甲等辅助型盔甲,可以说在防御体系里,高达是比较万能的职业之一.
[attach]12680[/attach]
[attach]12681[/attach]
技能说明:自爆技能需要装备或携带自爆装置,消耗5个魔导机械燃料,技能不会被打断,自爆后SP为0.吟唱时间固定3.5秒,CD时间0,GCD时间0.5秒.自爆范围随等级而定.
[attach]12682[/attach]
技能使用说明:经过一个上午漫长痛苦的测试,在这里就不写过程了,感谢两位RMB法师的技术支持,得到了大量高标准数据.
1.泡泡技能公式:当前HP/2 X 技能等级.如:HP,则伤害公式为50000/2 X 技能等级.
2.自爆为无属性范围伤害,无视DEF,MDEF.是不是很眼熟?没错,地裂.
3.除荆棘光环外不会被其他技能反射,荆棘搭配小爱坚固盾反伤翻倍.逐影的附身技能对自爆无效.
4.技能不受MJ卡,乌龟卡等卡片影响伤害,只看自身HP及技能等级,红蛙卡,UJ卡,UBEB卡等卡片有效,圣母祈福有效,约减30%.
红外线扫描:
[attach]12683[/attach]
技能说明:15*15照射出隐藏的敌人,不消耗任何物品,吟唱时间1秒,CD15秒,GCD0.5秒,50%几率减少被找出敌人30%的闪避.
[attach]12684[/attach]&&[attach]12685[/attach]&&[attach]12686[/attach]
技能使用:首先藏好两名玩家,使用红外线扫描后,玩家被找出
[attach]12688[/attach]&&[attach]12687[/attach]
对比减少的FLEE,约30%
[attach]12689[/attach]&&[attach]12690[/attach]
洗点后,减少闪避约30%
1.红外线扫描的有效范围实际为7*7,而不是15*15,使用后CD时间15秒,不能如火狩般自如.
2.只能找出隐匿和伪装的玩家,对逐影的暗影追踪以及新三转的隐形无效.
3.队友不受影响,不能被照射出,不会被减速.
[attach]12698[/attach]& &[attach]12705[/attach]
技能说明:需要携带冷却装置,消耗2魔导机械燃料,瞬发,GCD0.5秒,CD时间0.不可用来停止自爆.
[attach]12779[/attach]& & [attach]12782[/attach]& & [attach]12781[/attach]
技能使用说明:机器过热的造成原因是持续被伤害后造成机体损坏,每秒消耗一次HP(相当于机身起火),可用恢复类物品保持HP,但是不可终止机身过热,所以这时冷却技能就很重要了,使用冷却后,机身停止起火.
解析(分析):
[attach]12699[/attach]
技能说明:对单体目标释放,有成功几率,成功后会大幅度减少目标的物理防御及魔法防御,吟唱时间2秒,GCD1秒,CD0.技能维持时间20秒.
消耗物品:魔导机械燃料1
[attach]12704[/attach]
技能使用说明:
1.对BOSS及队友无效,安全区域无效
2.减少幅度并不是固定的42%
3.锁定目标释放,有成功几率,不论是否成功均消耗魔导机械燃料.
[attach]12700[/attach]&&[attach]12701[/attach]
在未使用分析前的属性及伤害
[attach]12702[/attach]&&[attach]12703[/attach]
使用后防御大幅减少,DEF前后均减42%.可见符合技能说明.再看MDEF,前面减了约40%,后面减62%,魔法伤害高于翻倍.
[attach]12706[/attach]&&[attach]12707[/attach]
再次选了一组看看差别:
DEF:42%+42%
MDEF:40%+62%
[attach]12708[/attach]& &[attach]12709[/attach]&&[attach]12711[/attach]
依然是两个RMB号测试,第一张图用+10洞察,第二张是+10洞察配解析技能,第三张图用的是比洞察MATK高的毁灭.从伤害比例上看,洞察是没有毁灭好的,目前洞察能否与解析累计伤害还不知,不过可以确定,解析技能有效,并且减伤幅度很大.
关于负数测试:
[attach]12713[/attach]&&[attach]12714[/attach]
[attach]12718[/attach]&&[attach]12717[/attach]&&[attach]12716[/attach]
第二组道装变负防,因为主体改造加的15点DEF,我的DEF直接成负数.不是显示,而是真实变为负数....
这样基本可以得出结论:
1.解析减少的DEF为42%,MDEF为减少40%+减少62%
2.虽然克制了MJ卡,但是无视接近50%的魔防,也就是非常克制道装.
3.负防百分比减少负数防御,也就是提高了防御,正数防御依然减少防御.
[attach]12783[/attach]&&[attach]12791[/attach]
技能说明:在一定范围内限制玩家或魔物移动.吟唱时间0.5/1/1.5,CD5分钟,GCD0.5秒.
技能需要材料:装备或携带磁场生成器,消耗魔导机械燃料3.
技能使用说明:
1.在泡泡,技能等级1/2/3,吟唱时间为固定0.5/1/1.5
2.别人使用悬浮技能可以避开磁场
3.本人使用磁场前悬浮,磁场会失效;在使用磁场后悬浮,则依然不能移动
4.因磁场的冷却时间为5分钟,建议慎重使用
5.对BOSS无效
6.磁场本身是一次性定位技能,怪物重新召唤或磁场发动后才走入磁场范围则磁场对此类情况无效.
7.磁场范围:1级3*3,2级5*5,3级7*7
GN盾-中粒子屏障
[attach]12872[/attach]&&[attach]12873[/attach]
技能说明:中粒子屏障可在一定时间内增加闪避及防御物理/魔法的伤害,吟唱时间为固定每1/2/3级,吟唱0.5/1/1.5秒.CD时间2分钟,GCD1秒,需要装备或携带立场生成器消耗魔导机械燃料1.
[attach]12877[/attach]&&[attach]12878[/attach]
技能使用说明:当人物出现黄色保护层时,右侧图标内出现立场标示,表明技能使用成功.
[attach]12874[/attach]&&[attach]12875[/attach]
在实际测试时,技能中提到可提升物防魔防及闪避,在实际测试中,泡泡SF与糨糊GF数据不符,所以在此仅列出泡泡适用说明,以做参考.详细请见结论.
[attach]12876[/attach]
实际测试中,自爆后立场存在,并且有效.
[attach]12881[/attach]& &&&[attach]12879[/attach]& &&&[attach]12880[/attach]
绝对命中的RMB帐号打非R号,伤害在830,爆击1238,中粒子屏障启动后,普通伤害MISS,爆击1238.
1.魔导机械爆炸后,屏障效果依然存在.使用悬浮技能会屏蔽掉中粒子屏障,当悬浮结束,中粒子屏障恢复效果.
2.根据资料及测试,闪避功能强大,闪避概率高达95%,独立计算回避,不因属性等级差距改变回避概率,不因被围攻(3只以上减少回避)减少回避概率.
3.测试结果表明在泡泡,3*3范围无效,即在范围内的其他玩家没有获得回避增益,该技能只对施放者本人有效.
4.回避按RO游戏设置,即100%命中技能无法回避,如魔法伤害,鹰狼,爆击,该技能也无法闪避远距离物理攻击,如弓系平射,十字斩,驱逐点刺等,中粒子屏障可回避近身物理攻击,以及大部分的近身物理技能(金钱攻击,狂击)/范围物理技能(爆怒,血十字枪).
5.过图会自动取消中粒子屏障.
隐形力场(光学迷彩力场):
[attach]12882[/attach]& &&&[attach]12883[/attach]
技能说明:在3X3范围内形成一个力场,进入该力场可以成为伪装效果,吟唱时间可变加固定1/2/3,0.1+0.4/0.2+0.8/0.3+1.2,CD2分钟,GCD0.维持时间为1/2/3级,15/20/25秒.
技能使用物品:需携带或装备光学迷彩发生器,消耗魔导机械燃料2.
[attach]12884[/attach]& &&&[attach]12893[/attach](卡伦BOSS伪装)
技能使用说明:在使用隐形立场后,效果显示被白光围绕,移动速度减少,进入以玩家为中心的3X3范围内均会自动成为伪装状态.
1.隐形力场维持时间不多,最高25秒,技能冷却时间2分钟,范围3X3.
2.使用者本人使用隐形力场后,移动速度减少30%.
3.所有玩家及魔物包括BOSS进去隐形力场范围内均可获得伪装状态.
4.成为伪装状态效果为可见,但不可被指定,可用范围伤害造成伪装者伤害.火狩光猎无法照出,离开3X3范围立刻取消伪装状态.
5.发动力场后,机匠本身可以自由使用其他技能,不因力场受限.在泡泡RO,力场重叠不会取消,依然有效. [hr]大黑兔奶糖 发表于
[i=s] 本帖最后由 大黑兔奶糖 于
10:13 编辑 [/i]
[attach]12894[/attach]
技能介绍:喷射飞拳为机匠魔导机械专用远距离攻击技能,射程12格,吟唱时间可变加固定约为:1/2/3/4/5级,0.1+0.6/02+0.7/0.3+0.8/0.4+0.9/0.5+1.0秒,CD时间0,GCD时间0.5秒.
[attach]12895[/attach]
此图为MJ打击效果.可见MJ有效.
[attach]12900[/attach]
光壁可以防御该远程攻击.
[attach]12903[/attach]&&[attach]12904[/attach]
通过血腥渴望测试,喷射飞拳公式中ATK占主导地位.
[attach]12950[/attach]& & [attach]12952[/attach]& & [attach]12951[/attach]
通过伤害加成测试,效果明显
[attach]12953[/attach]
在配装时,应注意ATK值,选择效果比较好的搭配.
1.喷射飞拳有启动时间,但是读条不会被打断
2.攻击效果可传递异常状态,可增倍,可无视防御
3.该技能属于远程打击,可被光壁光之盾等技能防御
4.影响该技能的主要属性为ATK
[attach]12987[/attach]& &
技能说明:冲击锥最高伤害600%,近距离物理技能,吟唱时间0,CD时间5秒,GCD2秒
&&[attach]12988[/attach]
技能使用需要物品:携带或者装备冲击锥,在这里介绍下冲击锤这把武器,可精炼,武器伤害450,只要转职为机匠即可装备.
[attach]12989[/attach]
根据冲击锤说明,可以解除防御魔法,先行测试:无法解除法师的能量外套.
[attach]12990[/attach]
解除圣母祈福的概率为40%
[attach]12991[/attach]
解除金刚不坏的概率为50%
[attach]12992[/attach]
100%概率解除自动防御
[attach]12993[/attach]
冲击锥即使把ATK提升到680,总伤害并不可观.
[attach]12994[/attach]
我们拿地属性的欧克战士测试,冲击锥造成伤害3538,ATK681+25
[attach]12995[/attach]
4卡浩斧头伤害3906,ATK269+20
[attach]12996[/attach]
+10元灵超重伤害5420,ATK581+70
[attach]12997[/attach]
+7海葵超重伤害5752,ATK581+49
[attach]12998[/attach]
+10拉链熊血腥伤害3222,ATK401+50
有以上几组测试可以看出,卡片武器的伤害更高,由此可以推测出冲击锥伤害计算是分开计算相加,公式大致为(ATK+ATK*STR/100)*“(LV150条件时*0.0083)”+(ATK+ATK*STR/100)*“(LV150条件时*0.0083)”*卡片加成
1.冲击锤可以传递异常状态,可通过MJ卡,元灵武士卡提升伤害,可通过海葵卡乌龟将军类型卡提升伤害,可通过武器属性改变伤害.
2.可以解除部分魔法防御技能,有成功概率.
3.每1点STR提升1%的伤害,当人物150级时,总伤害提升125%.,公式独立计算相加.
4.必须携带或装备冲击锥,技能冷却时间5秒,全技能冷却时间2秒,必须在搭载魔导机械装置时才能使用.
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技能说明:火神炮为无属性远距离物理攻击,吟唱时间0秒,CD时间0秒,GCD0.5秒
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需要使用物品:只消耗机关炮子弹1.
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通过距离测试,火神炮能达地图最远可见距离13格.
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通过效果异常状态附加,可传递异常状态
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通过对念属性攻击,火神炮伤害为无属性
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通过ATK及STR伤害对比,火神炮公式以ATK为主,高STR可以固定最高伤害
[attach]13004[/attach]& &&&[attach]13005[/attach]
通过DEX测试,每1点DEX提升1%总伤害.
1.通过测试,火神炮不受ASPD限制,只受GCD限制,可连续输出技能,远程打击无属性物理攻击13格.
2.火神炮公式以ATK为主,每1点DEX能够提升1%的伤害,等级150级时伤害为1.25倍.
火焰喷射器:
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技能说明:火焰喷射器为火属性直线范围伤害,吟唱时间1/2/3级0.32+1.28/0.4+1.6/0.48+1.92(浆糊论坛资料),CD时间0,GCD时间1/2/3级2秒/1.5秒/1秒.
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技能需要物品:携带或装备火焰喷射器(盾牌)一件,消耗物品没有.
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根据GF说明3X5格做范围测试,选定了3X5格的人物
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加大范围,发现GF数据与泡泡不符,但是身后玩家并未受到伤害
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长距离测试直线范围5X13格有效,包含机匠侧面左右两格
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确定左右各2格有效,总宽度范围5格.
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伤害测试首先采用+10斧头,伤害6485,ATK269+20
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4倍卡浩伤害11417,ATK269+20,证明伤害加成卡有效
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1海葵超重伤害17565,ATK581+49
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元灵超重伤害17447,ATK581+70
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搭配双雷腰,伤害提升3000点,ATK提升300,说明STR不是提升伤害的主要数值.
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单用双雷腰,ATK与海葵超重差不多,伤害差5000,说明海葵卡20%效果结算在ATK总和基础外,并且通过卡浩测试,伤害加成卡效果高于ATK单独计算.
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单纯ATK伤害加上火属对地属伤害翻倍
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火属对水属伤害减少很多.
1.火焰喷射器吟唱时间为可变吟唱加固定吟唱,技能单独延迟时间0,公共延迟时间1/2/3级为2秒/1.5秒/1秒,即等级越高公共延迟时间越短
2.火焰喷射器技能为火属性伤害,伤害范围为点选目标方向身体正前方包含侧面5X13格,不受指定目标MISS影响,范围内所有目标全部会被命中.吟唱不会被打断.
3.火焰喷射器伤害公式以ATK为主,伤害加成卡提升最大伤害
4.可传递异常状态,但是当目标被技能灼烧的话,则灼烧后不会再受机匠武器异常状态
5.元灵卡及MJ卡有效,属性伤害强制火属性[hr]大黑兔奶糖 发表于
[i=s] 本帖最后由 大黑兔奶糖 于
06:19 编辑 [/i]
**** Hidden Message *****[/color]大黑兔奶糖 发表于
[i=s] 本帖最后由 大黑兔奶糖 于
11:48 编辑 [/i]
机匠配点配装攻略:
[url=/thread-.html]/thread-.html[/url]菊花魂 发表于
- - 期待~~~~~~~~天使动凡心 发表于
[i=s] 本帖最后由 天使动凡心 于
19:34 编辑 [/i]
可算前排了~留名再看~求一个抢东西无限快。。还生存能力高的方法。。。遇到难缠的boss能及时脱身。。总的一句话。。。赚钱的那种????谢谢大师。。鄙人被卡的亏道几千万。。。已然身无分文。。。uniqueyiyi 发表于
严格意义上说我算地板{:5_161:}小葡萄二號 发表于
黑兔子又有新東西了喔小奧醬 发表于
我來了~finnik 发表于
别烂尾啊(头都没开)天使动凡心 发表于
[b]回复 [url=/redirect.php?goto=findpost&pid=385600&ptid=31424]10#[/url] [i]uniqueyiyi[/i] [/b]
& & 来吧~我坐在板凳上看着你~chrisxie 发表于
你们都这么快&&我挖隧道好了loveyouking 发表于
{:5_163:}我太慢了。。从后台看了.动如雷霆 发表于
雷霆报个道大黑兔奶糖 发表于
更新开始- -desvey 发表于
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****大黑兔奶糖 发表于
[i=s] 本帖最后由 大黑兔奶糖 于
12:38 编辑 [/i]
下午出门,估计要明天接着写了- -先剧透下
[attach]12451[/attach]
[attach]12452[/attach]
补了一个撒水(WY)西瓜 发表于
飞斧和旋风是满不错的。配合超重。胡桃夹子 发表于
纯进来顶这个名字~噗~小葡萄二號 发表于
看到黑兔子這帖讓我有練鐵匠的動力..kkbre 发表于
第一次看新鲜的兔大师的帖子!兴奋!chrisxie 发表于
不是不想3转 是3转以后 精炼武器就费了 哎 !!!! 我永远不会忘记那天 精炼+2就爆了的情况!!大黑兔奶糖 发表于
开始更新- -xX叉 发表于
组合恶魔呢
你人哪儿去了大黑兔奶糖 发表于
[i=s] 本帖最后由 大黑兔奶糖 于
10:18 编辑 [/i]
出门...周一继续写...
剧透2秒内伤害总和
[attach]12508[/attach]gycrdu 发表于
看了帖子得出个结论 机匠就是很屎大黑兔奶糖 发表于
2秒钟只用超重打6w伤不算给力吗- -gycrdu 发表于
没什么技能啊&&回旋有5秒的CD 飓风有个延迟,而且不是哪里都有那么多怪的。再加上我感觉飓风的距离感不好掌握。当然,如果是喜欢贴身靠的话旋风不错。
飓风+回旋能秒怪的是很不错的连击,但是一但秒不掉立马就2了。而且不效率。
另在这里求求证战斧飓风的伤害怎么计算的。说明是根据VIT,我想知道是指数质点数还是HP,指的是哥府内套能不能像喷火那样提高飓风的伤害。我自己弄了下,没感觉啊。求砖家叫兽。小葡萄二號 发表于
[quote]不是不想3转 是3转以后 精炼武器就费了 哎 !!!! 我永远不会忘记那天 精炼+2就爆了的情况!! ...
[size=2][color=#999999]chrisxie 发表于
01:50[/color] [url=/redirect.php?goto=findpost&pid=385882&ptid=31424][img]/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
& & 精練加2會爆????小葡萄二號 发表于
每日一頂..加油阿大黑兔奶糖 发表于
更新完毕- -
好累啊....明天接着写大黑兔奶糖 发表于
更新完毕- -
好累啊....明天接着写不准打脸 发表于
加油!等你写完了,我直接save page as{:5_148:}大黑兔奶糖 发表于
3月5日更新完毕- -
斧系机匠可以参考了黑白森林 发表于
超重是不是要涨价了?~~~~~ 期待有一天刷材料的铁匠们能超越满大街的狼的数量=&&=小葡萄二號 发表于
超重斧頭阿....以前掛300萬都沒人拉.& & 練弓手的都是懶人..不用按技能阿.大黑兔奶糖 发表于
[i=s] 本帖最后由 大黑兔奶糖 于
16:36 编辑 [/i]
3月6日剧透- -
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4个狙击手还算有模有样的
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