信长之野望15加强版4威力加强版怎么修改成婚姻关系

信长之野望14创造威力加强版巨城修改方法介绍
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信长之野望14创造威力加强版巨城修改方法介绍
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《信长之野望14:创造威力加强》巨城怎么修改?《信长之野望14:创造威力加强》巨城修改方法是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得——
城郭修改方法:
使用的是browse和辅助修改器2个,首先是browse修改器,进“城郭”
修改改下面三点:
1、巨型天守,CD改成4;F4.4B从“-1”改成“4”
2、巨型石垣,CD改成3;F4.4B从-1改成17
3、总构,CD改成3
第二步,进入browse-据点修改-更改所想要改的城池的三部分---巨型天守---巨型石垣---总构。进入游戏打开更改的城池的“改修”界面,看所更改起效。
第三步,browse-建物修改-更改改过的城池的设施“山丸、平丸”一类-----变成“本城大阪、本城小田原、本城安土”。PS,一定要改好这点,要不小心游戏崩掉!!
第四步,进游戏确认更改有效,存档再读档,就会看到改的城池的改修建筑发生变化,外观也变成巨城
第五步,使用“辅助修改器”---“据点修改”,无论本城和支城,都可以点右上角改成“巨”,从而使得更改的城池“改修”用地变成20块。
这个方法不需要修改param使得全国改修用地包括电脑的也增加,而且也不需要修改param的筑城名手“筑城为三级城池”的数据;只用增加自己想要的,而且不会出现辅助修改器更改本城变成巨城导致游戏崩掉,实乃居家旅行,杀人越货,欺负电脑必备之举,当然再搭配上我城郭修改帖子中对于巨城的修改法
PS:建议在改修所有想要的建物后再进行修改!!
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信长之野望14威力加强版 巨城修改教程
14:43:17 来源:游侠论坛 作者: 编辑:Shy夏夏 
  《信长之野望14:创造-威力加强版》因为不能在游戏中修改相关数据,所以今天小编带给大家一个巨城的修改器修改教程,希望对大家有所帮助。
  使用的是browse和辅助修改器2个
  browse修改器下载地址:
  辅助修改器下载地址:
  首先是browse修改器,进“城郭”修改改下面三点:
  1、巨型天守,CD改成4;F4.4B从“-1”改成“4”
  2、巨型石垣,CD改成3;F4.4B从-1改成17
  3、总构,CD改成3。
  进入browse-据点修改-更改所想要改的城池的三部分---巨型天守---巨型石垣---总构。进入游戏打开更改的城池的“改修”界面,看所更改起效。
  browse-建物修改-更改改过的城池的设施“山丸、平丸”一类-----变成“本城大阪、本城小田原、本城安土”。PS,一定要改好这点,要不小心游戏崩掉!!
  进游戏确认更改有效,存档再读档,就会看到改的城池的改修建筑发生变化,外观也变成巨城
  使用“辅助修改器”---“区划修改”,无论本城和支城,都可以点右上角改成“巨”,从而使得更改的城池“改修”用地变成20块。
  这个方法不需要修改param使得全国改修用地包括电脑的也增加,而且也不需要修改param的筑城名手“筑城为三级城池”的数据;只用增加自己想要的,而且不会出现辅助修改器更改本城变成巨城导致游戏崩掉,实乃居家旅行,杀人越货,欺负电脑必备之举,当然再搭配上我城郭修改帖子中对于巨城的修改法
  PS:建议在改修所有想要的建物后再进行修改!!
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游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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信长之野望14威力加强版 修改战法数据与城郭数据教程
16:09:51 来源:3DM论坛 作者: 编辑:Shy夏夏 
  《信长之野望14:创造-威力加强版》中很多玩家不会使用修改战法数据以及城郭数据,下面小编就为大家带来修改战法数据以及城郭的修改教程,希望对大家有所帮助。
  首先需要Borwse修改器。
  Browse修改器下载地址:
  这里要说的是“4A”这一栏的。
  0,正常自身单体释放
  4,对攻击目标释放,相对于后面“1”的不同,这个也会对自身释放,但是如果之中包含了伤害效果,伤害效果选择是对敌
  5,一个自身圆圈的范围效果,对友军,但是我用攻击技能搭配这个发现坑不了自己人,看来还跟后面要说的“对象”中的设定有关
  6,自身范围圆圈,对敌军
  9,自身前方圆圈,敌军
  8,自身前方圆圈,对友军
  1,对攻击目标释放,没有对自身效果,相对于“4”来说
  10,自身前方范围圈,没弄错是敌友都有,跟4类似,效果选择对象也要看后面“对象”一栏中的数字
  12, 全屏友军释放,你没看错,风林火山独有!
  7,自身范围圈,敌友都有。
  2,包括自身圆圈范围包括右方不包括敌方,3是前方敌圆圈范围不包括自己,这2个没用,前面都有了。
  关键的东西:11是包括自身,包括敌方的全屏技能,如果设置的右方增益中的对象N是“1”,那么这个还包括友军,就是所有都包括进去了。风林火山很厉害么,设定个技能用4A的11值,全屏同讨太变(有)态(趣)了,PS视野外无效 !
  然后是效果时间N后面的对象N,这个对象中0是自身,1是友军,2是敌军,不用说了,都知道的吧。。。
  关键的一点,加射击距离的效果这点非常的好,射击距离的增加能增加索敌范围,更快的发现敌人,还能使得战法中“4A”的目标选择更远,不局限于原本的射击距离,这样可以用乱战类战法搭配射击距离并且减少对方属性,DIY战法的话也更灵活了;射击距离还有点好的,远了能控制敌方,然后合战中在城门射不到的敌方削减城防,我就用过1000多人1次合战爆掉了一个4500城防的玉绳城,太(没)好(节)玩(操)了
  战法效果和填写格式
  举个例子:清除debuff,清除敌方增益的话格式是“清除XX效果0(时间)0(1友2敌)2(不知道为什么是2,但是不写2就没效果)”,这个应该很容易的。
  战法效果“目标适当”和“目标初期话”不知道,目标适当大致意思是目标盯着某一只队伍,这个效果主要是用在同讨和嘲讽类战法,但是此类战法取消了这个影响也不是很大。战法效果中减防御如果填写过大会导致无伤害,减防99是极限,如果到100甚至更多了会完全免疫伤害。然后还有一点好玩的,这个在战法设定中可以如此:战法名“效果减少防御1000(时间)0(或者1友军)100或者填写100以上的值(减少防御效果)”,这样就相当于一个姬武者,不过战法效果中有无敌的选项,而且这个如果右方给自身加了一个防御导致减防低于100了还是会受伤的。给敌方减防的时候99太明显了,几万人瞬间死
  然后呢,方便大家自制或者修改战法,我补充下战法的填写格式吧
  战法说明
  效果47:4、5、6分别是统、武、智的差值发动战法,7是装备军马才能发动战法,8是不装备马铁才能发动,9是只有装备铁炮才能发动战法,10是只有对方是男性武将才能发动战法(手合中只要有女性武将就不行),12是刚切入手合的时候才能发动战法(效果结束后第二次点战法会是灰的,不能发动),11是兵力限制条件(要被揍到损失很多之后才能发动。。。)14不知道了(这个是倾奇者的,应该是概率发动,但是实验的时候概率发动战法,测不出来啊)。这些数值会给战法发动设定条件,可以特色化武将,而且觉得如果修改器能有办法固化这些修改不会导致读档还原,那么对MOD的设置应该有不少影响(我才不说是我想玩想到疯的N14PK萌战有木有)
  系统:这个是游戏中显示战法所属,没限制条件
  效果49:只有0和1两个,1大部分是特性所属,对战法效果没影响
  4A:已经做了说明了
  效果数:填写值一定要跟战法发动效果个数一致,要不后续几个效果会无法正常发动,最大值8
  采配/特性ID:战法发动所需采配,不用说了
  4E.2B:不知道什么意思o(╯□╰)o
  效果:这里的突击フラゲ和齐射フラゲ是突击和齐射的意思
  效果时间:蜻蜓切、赤鬼、镇西一的时间是300,平均时间1000够了
  对象:0自己,1友军,2敌军。结合4A使用能有不同效果
  效果(%):按照不太不和谐的值来说:攻击300,防御300,速度150,速度降低100,防御降低最高99,攻击降低100,混乱乱战/射击攻击100(剑豪类技能也是100的取值),射击距离100,解除增益/负面状态2(状态消除数目,想要多消除状态的话可以填写更大的值),对突击/齐射混乱0。其他的都是0。非零数值并非最大值,只是不会让战法不和谐的比较均衡的值(防御降低除外)
  后面那一堆要勾选的框:是战法发动的时候在军队头顶显示的效果图标。
  举几个例子:全(夜)员(天)射(之)击(主):4A(11) 效果数(5)采配(1500)齐射攻击上升、雨无效 、味方越ぇ射击、齐射フラゲ 300 1 0、射距增加 600 0 50。
  神(天)速(使):4A(7) 效果数(4) 采配(1000) 防御上升 、乱战攻击上升 、速度上升 、速度降低 。
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第1页:战法数据
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游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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