dota2dota2 刚背兽教学为什么这么火

LOL比DOTA2火 为何TI6奖金比LOL高那么多?
来源:凤凰网游戏
网友提问:LOL就算是巴黎全明星赛总奖金只有5万刀(美元),DOTA2居然有1000万刀(美元)。奖金差距这么大,为何国内对LOL比赛的关注度比DOTA2高那么多?知乎网友李博文做出了回答:时隔这么久,早已退出DOTA。每天忙忙碌的学习让我已经没有精力和心情再去关心DOTA。谈不上信仰或者其他,只是看着时间恍惚心头酸酸,来加这么一个开头。一年以后这个回答还会每天收获一两个赞。曾经在生活的圈子里,每个人提到DOTA就会提到我,这么一个和DOTA紧紧绑在一起的我,现在只是笑着看旁边的人跟别人说自己打DOTA什么Ti赛事。没有人知道我原来也是一个狂热粉。每个人都会离开这个圈子,想起这个事实心头很酸,也无谓一些所谓的喷我信仰之类的人了。因为我真的离开DOTA了。DOTA2被steam用户和其他游戏玩家称为信仰2,不是随随随便就这么叫了的...
虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了DOTAer对这款游戏的狂热。不过游戏都有狂热的爱好者,DOTA2有,LOL也不例外。但为什么都有着爱好者,DOTA2用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而LOL虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种DOTAer自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法LOL也很难吸金吸到这样一个地步。原因很多,最主要的我觉得还是玩家群体的不同。1.年龄层次的不同带来的消费能力的不同DOTA2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年DOTA1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而LOL作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。可能我这么说会让人觉得太空没有数据支持。但本人作为两个游戏交界划分出的人(下半年大三了),最深的感触就是,和自己一届或者往下看,基本都是LOL为主,在论坛贴吧经常也会看到有高中学生发帖说一个班都是LOL就自己一个或者寥寥几个打DOTA的;而向上特别是跨了两届以后,遇到的学长,基本都是诶有,你也打DOTA啊。来来来,走网吧搞一局。
学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池....
反正我上高中那会没那么多闲钱,家里管的紧(老子上网都没钱了还给钱进去你当我250啊)2.对于玩家而言游戏的意义不同DOTA 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然我也不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是请相信DOTA这款游戏在我和广大正常的DOTA玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的(我还开玩笑和我女友说DOTA是我初恋)。对我来说,DOTA是我高中生活的重点,我和朋友的开黑班级之间的对战元旦放假办比赛被老师抓,我的过往点滴都和这个游戏紧密相连。对于比我更大已经离开校园的学长们来说,DOTA可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融入我们这群DOTA的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。DOTA从一张War3的RPG地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的有爹有妈的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的DOTA给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗?
Ti4期间有时候夜深了碰到级别很高的紫本玩家,很菜,看最近比赛也没打多少,偶有在游戏里开玩笑说土豪,才知道都是已经成家立业,没时间去玩但是还是愿意花钱给DOTA,希望它越来越好。
大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是DOTA的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。(V爹真是会赚钱...)而LOL作为新起的游戏。简单,容易上手,直接登录,DOTA原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类DOTA的一款游戏,简化了DOTA很多的精髓(TPTPTPTPTP你他妈不带TP你玩的是LOL不带传送吗)
虽然可玩性差了但是上手简单,也适合娱乐和朋友开心。比起DOTA,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。不要怪我空口随便说,很多身边LOL玩家知道Ti 4奖金这么高,我问他们如果LOL这样你们会花钱吗。他们基本一致,花钱玩这个老子是傻逼差不多..... (当然我花钱给DOTA他们也觉得我傻逼....)说到这真心不是优越...
平心而论。3.花钱的回报不同同样接触过两款游戏。在画面人物模型观战饰品(皮肤)各个方面,可以说DOTA2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜(你懂得,谐音) 用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注(现在开放不朽和至宝...真是越玩越大)以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的。并且可以用其他的方式赚回本钱(哈哈,当然如果你是为了赚钱才去买紫本就当我没说。)而LOL冲的QB....不想多说...
什么皮肤啊之类的... 单调而且可玩性非常差。 给我最大的感觉就是喂狗了....
除了符文和符文页,貌似花钱真心没意思。吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利...
自然也就少了很多动力(类比DOTA2的饰品可以玩家自我混搭)而且V爹最好的就是,除了一些饰品和不影响游戏平衡的东西,其他好的福利是全民共享谈不上什么会员特权...这只是国内的一些情况吧,但Ti4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了。而且DOTA比赛关注度不低LOL哦。你确定是没人玩DOTA还是自己对DOTA了解的少根本没有涉及到这个圈子妄自下的定义呢。其实乱七八糟的原因可以有很多吧。但个人觉得主要还是这三点。我热爱DOTA,我以我是一名DOTAer为荣。就算现在为了将来为了女友我不再奋战,但我依然热爱这个游戏,没有什么能把DOTA从我生命中抹去。(来源:知乎 )
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& && & 之前也看过好多人把DOTA2和LOL做了非常详细的比较。我这里不想说研发团队,不想说过去的种种。我只是单纯的把两个游戏放在一起做比较。为什么LOL要比DOTA2火!
曾经11外挂猖獗,DOTA1也是非常优秀的游戏,后来LOL出来了,起初有很多的不习惯,他的画风,全新的人物技能道具。但是说句心里话,我觉得DOTA2单论可玩性,肯定是超越LOL的,LOL里有更加丰富的装备和技能。类似于推杖,跳刀这类位移的物品。还有BKB,虚空杖之类物免魔免的东西。更加复杂的正补反补。好多玩过DOTA的人都对他爱不释手。都会说DOTA2远远比LOL好很多。我之前也说了,单论可玩性,DOTA2无可厚非,是要比LOL强大很多的。
& && & 羊刀最后离开了DOTA重新制作了LOL,所以我相信LOL肯定是要改进DOTA很多不足的。单纯的说LOL不如DOTA,我觉得这肯定也不对。
& && & 但是LOL的在线人数远远要超越DOTA2,很多人都说LOL是钻了DOTA研发2的真空期的空子。但是我不这么认为。因为DOTA2出来之前,大家完全还是可以去玩DOTA1的。虽然有好多外挂,这也是我曾经开始玩LOL的原因。但是上手之后我就发现,LOL真的很人性化,他的设计非常的棒!推荐的新手英雄真的很好用,让你很快就能上手这款游戏。后来积累下的金币购买更多的英雄。因为钱很难得除非你是土豪。所以每个英雄可能都是玩家精心选择觉得自己喜欢才会购买的。
& && & 之前说来说去,主要还是用我各人对这两个游戏的理解做了一个简单的比较。其实真正在线玩家差距的真正原因还是“用户体验”!LOL真的在这里下了大功夫。新手可以一点一点起来,所以很多女性玩家都喜欢玩LOL。慢慢可以在游戏里找到游戏的乐趣。
& && & 可是DOTA2中呢?我仔细玩过了新手教程,觉得整体太拖节奏,一个任务一场战斗,让你正补一场,反补一场,推塔一场,带线一场。。。。。每场最快的也要大概10分钟。试问这样玩下去你还会有耐心么?同样的任务还要让你用不同的10个英雄分别体验一次。这不是体验,这简直是折磨。LOL中经常会有英雄重做,技能重做,我想这应该就是客户体验的最好表现,他总会根据客户的反馈来对游戏进行调整。最后最关键的就是LOL的匹配系统是我觉得目前所有游戏里做的最好的系统!他会根据你的实力给你匹配相当的玩家,让你的胜率浮动在50%左右,虽然也经常会遇到坑,可是他有成熟的举报系统,还有就是你总是杀同一个人的话得到的金钱会越来越少。这样也算是对新手的保护,增加游戏的平衡性,不会让优势拉开的太远。可是在DOTA2里就做的相当的糟糕了。匹配快的话估计也得1分钟以上,我一般匹配时间都要超过3分钟,甚至超过5分钟,这个速度真的不敢恭维。而且游戏里也有各种的喷子,挂机的,骂人的。可是你一周只有可怜的3次举报机会!!没错是只有3次。而且他的匹配机制是很随机的匹配玩家,天梯更坑,是根据你前几场的表现,打的好了,下场就会匹配给你水平很低的玩家,打得不好了下一场就会给你匹配水平高的玩家,这样的用意是很好的,希望老玩家带新玩家一起玩。可是新手面对对手,人均一分钟2个的人头数量,中路没6,边路已经7了,你还怎么GANK?你还怎么打?何为竞技?就是水平相当的人在一起对抗,这才是真正的乐趣。你一出来就匹配出实力悬殊的玩家,让老玩家怎么玩,不是一出来3路崩,就是一出来闭着眼睛杀超神?新玩家又怎么玩?一出来技能都没看懂就被各种杀死。所以DOTA2是一个新玩家很难融入的游戏。
& && & 说实话叫我彻底放弃DOTA2很难,因为他真的陪我走过了太长的路,冰娃在做DOTA2的时候,也强调会保留DOTA1的感觉,还原原汁原味。可是我们需要的是提高,更高的娱乐体验。而不是每场都是50杀对15杀的比分来结束游戏。DOTA2也说天梯会尽量保持你的胜率接近50%,可是我现在的胜率只有区区的40%了。而且最近还在继续输。输的我真的不想再碰它了。每次艰难的赢一场也是杀超神。抢后期。V社,完美,你们真的要注意客户反馈了,不是想当然的去认为应该这么做。这么做就会吸引新玩家加入。放你进去天天没追着杀超鬼,你从中能体会到什么乐趣?
相同的英雄出不同的装备可以打出不同的效果 lol呢 大哥无非就是红叉无尽饮血剑&
&打lol线上被打蹦了就GG了
打dota2前两天2比20多翻盘&
&我只知道我表弟出了不详还是不详,还有LOL不公平有钱你符文就牛X&
:说得确实是事实。 DOTA2里面谁说脏话只要举报了必定禁言,那个无脑游戏怎么喷。怎么举报 怎么截图。没准还封你举报者的ID~~&
&身为LOLer我说一句...TX逗比的举报系统屁用没有.....举报N次都不一定有什么结果....&
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虽然写的很真诚。。。目测一大波喷子接近ing...
【外部图片】
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DOTA2比LOL难上手是其一,但我觉得最重要的还是代理商的问题把,腾讯强大的客户基数致使LOL风靡中国,而完美却做不到这一点,毕竟三亿鼠标的梦想
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我也是作为一个Dota和lol的玩家,虽然不是大神也算是个对两个游戏都有自己理解的玩家.我承认lol确实火但是我觉得这款游戏给我的感觉越来越无聊,一程不变的分路,对英雄的无限削弱,对削弱得不能用的英雄进行重做,对有些英雄强制定位比如辅助就能打辅助要是打中单不行削弱,中单就能打中单要是打辅助削弱等等降低了多少可玩性,一个英雄开发者可以对这个英雄有自己的理解和定位但是玩家开发的战术你也要去左右这我就不敢恭维了.反观dota2大热英雄确实是削弱但是程度不会有英雄联盟的大参考刀妹和卡尔不会让你一个英雄连上场率都受到影响不会让苦练这个英雄的玩家寒心.Dota的英雄定位是很多变的比如白虎可以打一号位2号位四号五号位,小那家也是但是冰蛙从未强调这个英雄必须打后期必须是前排必须打辅助.这就是为啥我喜欢看Dota2的比赛因为有新意.记得这赛季初lol当时我看的比赛阵容何其镜像上把你的阵容这把我来用一遍,我看比赛不是看技术而是看战队去了.还有你说的举报系统挂机系统我真心不敢恭维,dota2里我敢无缘无故挂机送人头喷队友,因为如果其他人举报你很有可能受到惩罚亲测过,但是英雄联盟的我就真心没遭遇过.承认确实送过人头骂过人挂过机但是什么惩罚都没有这不禁要想其他你举报的人是不也这样.我有个玩英雄联盟的同学跟我说过这么一句话lol这游戏最多再火一年我不知道真假但是有一种无聊的感觉应该是同样
&别吹箫了,你新手当然分路就不会变,低端局lol和高端局lol根本不是一个游戏,支持大lol&
&堵的慌好幸福&
&赞同 QAQ 曾经最喜欢的刀妹现在一上来就被吊打 lol打发太死 新英雄的更新频率也太高 但是我感觉就玩家素质而言dota2是最好的 打了一年就碰到过四次喷子 但lol的话……喷来喷去根本停不下来 &
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我也是作为一个Dota和lol的玩家,虽然不是大神也算是个对两个游戏都有自己理解的玩家.我承认lol确实火但是我觉得这款游戏给我的感觉越来越无聊,一程不变的分路,对英雄的无限削弱,对削弱得不能用的英雄进行重做,对有些英雄强制定位比如辅助就能打辅助要是打中单不行削弱,中单就能打中单要是打辅助削弱等等降低了多少可玩性,一个英雄开发者可以对这个英雄有自己的理解和定位但是玩家开发的战术你也要去左右这我就不敢恭维了.反观dota2大热英雄确实是削弱但是程度不会有英雄联盟的大参考刀妹和卡尔不会让你一个英雄连上场率都受到影响不会让苦练这个英雄的玩家寒心.Dota的英雄定位是很多变的比如白虎可以打一号位2号位四号五号位,小那家也是但是冰蛙从未强调这个英雄必须打后期必须是前排必须打辅助.这就是为啥我喜欢看Dota2的比赛因为有新意.记得这赛季初lol当时我看的比赛阵容何其镜像上把你的阵容这把我来用一遍,我看比赛不是看技术而是看战队去了.还有你说的举报系统挂机系统我真心不敢恭维,dota2里我敢无缘无故挂机送人头喷队友,因为如果其他人举报你很有可能受到惩罚亲测过,但是英雄联盟的我就真心没遭遇过.承认确实送过人头骂过人挂过机但是什么惩罚都没有这不禁要想其他你举报的人是不也这样.我有个玩英雄联盟的同学跟我说过这么一句话lol这游戏最多再火一年我不知道真假但是有一种无聊的感觉应该是同样
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我也是作为一个Dota和lol的玩家,虽然不是大神也算是个对两个游戏都有自己理解的玩家.我承认lol确实火但是我觉得这款游戏给我的感觉越来越无聊,一程不变的分路,对英雄的无限削弱,对削弱得不能用的英雄进行重做,对有些英雄强制定位比如辅助就能打辅助要是打中单不行削弱,中单就能打中单要是打辅助削弱等等降低了多少可玩性,一个英雄开发者可以对这个英雄有自己的理解和定位但是玩家开发的战术你也要去左右这我就不敢恭维了.反观dota2大热英雄确实是削弱但是程度不会有英雄联盟的大参考刀妹和卡尔不会让你一个英雄连上场率都受到影响不会让苦练这个英雄的玩家寒心.Dota的英雄定位是很多变的比如白虎可以打一号位2号位四号五号位,小那家也是但是冰蛙从未强调这个英雄必须打后期必须是前排必须打辅助.这就是为啥我喜欢看Dota2的比赛因为有新意.记得这赛季初lol当时我看的比赛阵容何其镜像上把你的阵容这把我来用一遍,我看比赛不是看技术而是看战队去了.还有你说的举报系统挂机系统我真心不敢恭维,dota2里我敢无缘无故挂机送人头喷队友,因为如果其他人举报你很有可能受到惩罚亲测过,但是英雄联盟的我就真心没遭遇过.承认确实送过人头骂过人挂过机但是什么惩罚都没有这不禁要想其他你举报的人是不也这样.我有个玩英雄联盟的同学跟我说过这么一句话lol这游戏最多再火一年我不知道真假但是有一种无聊的感觉应该是同样
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
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血色眷恋1 发表于
之前也看过好多人把DOTA2和LOL做了非常详细的比较。我这里不想说研发团队,不想说过去的种种。我只 ...
是啊我LOL刚公测时我就能追着对面杀超神,我也没体会到乐趣。。后来觉着有意思的就是英雄,不过没多久就厌烦了,蛋疼的买英雄,尼玛几个英雄玩一天就烦了,这就是你说的用户体验? dota的宗旨自然是传承,每一个模型(公测前)你都能看到特有的霸气&&至于和谐后几个特点突出的英雄就很悲催了 戴眼罩的带眼罩,戴口罩的戴口罩。至于什么50:15的比分我不知道你们是有多上头,这比分我见的不多,玩LOL见得挺多。
确实11外挂横行,不过我想问这是dota的问题么?难道不是因为war3过老,玩家素质过差的原因? 我刚玩lol也是感叹居然有英雄技能0消耗,兼职Nb 等到后面一看。。逗b除了瑞兹请问新手几个英雄哪个能上场? 最快你要多久才能买一个英雄?1天?1周?买一个6300英雄就算你每场都150金钱都要14个小时,换句话说你你是不是要因为买个新英雄体验一下 你所谓的用户体验去过劳死?
我承认开始的时候LOL是很有新意&&那也不过是停留在翻版后的感觉 对于新东西的好奇和开荒心态。LOL就是越玩越无聊,从3000分打到5800我就没觉着队友和对手水平有多大的提升 。
说回来 LOL不是也要改进地图了么,好了这回可以同一而论了,看了不少全效图,我客观得出的结论就是,LOL新地图还是继续重做去吧
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
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是啊我LOL刚公测时我就能追着对面杀超神,我也没体会到乐趣。。后来觉着有意思的就是英雄,不过没多久就厌烦了,蛋疼的买英雄,尼玛几个英雄玩一天就烦了,这就是你说的用户体验? dota的宗旨自然是传承,每一个模型(公测前)你都能看到特有的霸气&&至于和谐后几个特点突出的英雄就很悲催了 戴眼罩的带眼罩,戴口罩的戴口罩。至于什么50:15的比分我不知道你们是有多上头,这比分我见的不多,玩LOL见得挺多。
确实11外挂横行,不过我想问这是dota的问题么?难道不是因为war3过老,玩家素质过差的原因? 我刚玩lol也是感叹居然有英雄技能0消耗,兼职Nb 等到后面一看。。逗b除了瑞兹请问新手几个英雄哪个能上场? 最快你要多久才能买一个英雄?1天?1周?买一个6300英雄就算你每场都150金钱都要14个小时,换句话说你你是不是要因为买个新英雄体验一下 你所谓的用户体验去过劳死?
我承认开始的时候LOL是很有新意&&那也不过是停留在翻版后的感觉 对于新东西的好奇和开荒心态。LOL就是越玩越无聊,从3000分打到5800我就没觉着队友和对手水平有多大的提升 。
说回来 LOL不是也要改进地图了么,好了这回可以同一而论了,看了不少全效图,我客观得出的结论就是,LOL新地图还是继续重做去吧
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LOL中经常会有英雄重做,技能重做 看到这句话我就笑了 DOta2的经过了DOTA1那么多还需要吗
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可是他有成熟的举报系统 我能不能不笑
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UID8131676帖子威望0 多玩草10 草
作为dotaN年玩家,和LOL从内测就开始玩的临时玩家,
我只想说,你说的对!!!
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只能说游戏的后期运作不一样,LOL明显是为了符合更多人的口味
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Lv.3, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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我作为一个从LOL公测就玩到现在的LOL玩家,玩到现在觉得LOL的打法等等太单一,无非就是同样的英雄玩法不一样而已,而且坑也多,已经找不到乐趣,我觉得仔细玩的话DOTA2的魅力比LOL大………………
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额。。。。反正我觉得的吧 两个游戏各有各的长处& &我是先玩lol的& &最近才开始玩DO2
刚开始玩的时候被人无限虐&&不会反补&&经常不知道怎么就死了&&但看了看视频 会玩了那么一点后
我真心觉这吧 DO2比LOL乐趣大& &操作也比LoL复杂&&只是有一个相同的问题 喷子
我感觉DO2喷子要比LOL少些&&我玩LOL3年 是真的没有去往死里喷一个人
最多就是说句 会不会玩啊& &可是就有人开始挂机 送人头了&&
我在DO2里还没见过这样的人&&所以我个人觉得DO2比LOL好
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Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一句话:若登录DOTA2也用QQ号,LOL你还能奈我何?
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