部落冲突援兵请求500分,求一套好用的卡组

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皇室战争明志平民套推荐 一套卡组带你上A6
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明志平民套是由哪些卡组组成的呢?平民套在使用的时候需要什么技巧呢?接下来跟着小编一起来看看明志平民套卡组详解吧!
【卡组搭配】
核心卡牌:巨人、王子
【操作思路】
这套卡组思路比较简单,就是利用巨人的掩护进行一波推进。在沉底位先放下巨人,然后分别跟上火枪手、投弹兵。一个是AOE伤害,能有效的克制野蛮人,另一个远程高输出,能克制飞龙宝宝。哥布林和哥布林投矛手可攻可守,尤其是克制敌人的王子非常有效。
第二个思路就是利用王子去偷鸡,在一路巨人推进已经成型的情况下,可以简单的判断一下对方解牌的费用,然后默默的在另外一路下一个王子,如果王子成功打到塔,那么塔至少半残。看准时机再次上演偷鸡流,就能先拿下1分。
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《部落冲突皇室战争》0元党卡组推荐 非r玩家用什么卡组好/blcthsz/作者:花开满楼
14:32:31部落冲突皇室战争0元党卡组推荐,在游戏中有很多非R玩家,并不是不充钱就一定打不过别人的,今天小编就给大家带来一套0元党A6卡组,大家一起来看一下吧。非R玩家卡组推荐精彩内容,尽在百度攻略:卡组打法心得前期以守为主,开局等10费下炸弹塔或者采集器,切勿同时下,留牌救场。精彩内容,尽在百度攻略:等10费出牌,看对面情况,对面如果不是冲脸型胖子下最后,后面再接弓箭,为什么选弓箭不选火枪,其实算算弓箭输出跟火枪是一样,弓箭3费火枪4费。如果对面冲脸,胖子塔前当肉盾,单猪想过来基本都接近不了女王塔,都得死炸弹塔下。
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部落冲突皇室战争怎么构筑一套卡组 构筑一套卡组技巧
本文由发表于 09:46:59
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
在部落冲突皇室战争游戏中,有许多玩家不知道怎么构筑一套卡组?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是构筑一套卡组技巧,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!皇室战争的一套卡组只有8张牌,数量非常的少;同时每张牌在比赛中都会重复使用,出场率非常的高。因此,每张牌都至关重要,都有可能决定比赛的胜负。当一个新手度过了初期的萌新大乱斗模式,开始面对会玩的对手时,如果拿着一套乱组的牌往往很难取胜。贴吧里新人问的最多的问题就是“求大神看看我这些牌该怎么组”,说明很多人在游戏之初并不知道这个游戏的思路是什么。要解决这个问题,首先要知道这个游戏的目的是什么。其实概括起来很简单:【利用手中的卡牌,在对手推掉你的堡垒前,先推掉对手的堡垒】没错,就是卡牌+moba的合体。作为暴雪控,可以说是炉石传说+风暴英雄的结合体回到正题,“利用手中的卡牌”这点之前已经说到了,而关键在于“在对手推掉你的堡垒前”和“先推掉对手的堡垒”这两点。“在对手推掉你的堡垒前”是一切的前提。如果你的堡垒已经被推掉了,就谈不上胜利,因此,一套卡组的大部分牌要围绕这个目的进行构筑,我们称之为防御牌。而“先推掉对手的堡垒”是你取胜的方法。如果不能推掉对方的堡垒,那还是赢不了比赛(除非你想永远平局?)。因此,一套卡组的核心就是能帮助你推掉对方卡组的牌,我们称之为进攻牌/核心牌。当然,这都不是绝对的,防御牌依旧有推进的能力,而进攻牌依旧可以用来防守。不过这都视具体的战局而定,在构筑卡组是我们需要考虑的是总体的思路。通常来讲,核心牌的数量大约为1~3张,主要作用是推塔进攻。而核心牌的选取,也决定了整个卡组的思路。例如,如果用野猪和冰冻作为和新进攻手段,那无论剩下的牌用什么来进行补充,卡组都会称为“冰猪流”;而如果用X弩做核心牌,就是X弩流。其他同理。一般来讲,核心牌之间要存在配合,例如如果选择了野猪或气球做核心牌,就可以配合冰冻;而如果用X弩做核心牌,再带一张冰冻就是画蛇添足。另一方面,核心牌不能多,不能重复。因为核心牌的进攻左右大于防守作用,而且出场讲究时机,换句话说在平时的防守中往往起不到太大的帮助,还容易卡手。如果又想使用野猪和冰冻,又想使用X弩,最后的结果往往是吃力不讨好,防守守不住,自己先被对手推平。而防守牌是一套卡组的主体。如果进攻牌是头脑那防守牌就是四肢躯干。防守牌的选取相对不固定,经常看TV的玩家会发现高手之间甚至没有两个人会用完全一样的卡组,而同一个人的卡组每天也都在调整。这也是为什么皇室战争中没有卡组可抄的原因了。因为很多牌都可以用,没有最优解,只有不断根据自己的使用偏好和所处分段的环境来调整才是最好的方式。但是通常,防守牌的选取遵循以下原则:防空防单防人海,简称三防。防空指防守空中单位的能力。如果没有防空能力或防空能力很少,那一旦对方空军多,很容易被打的没有还手之力。防人海指防守大部队的能力,例如防守骷髅军团、亡灵大军、各种哥布林等。防单体指防守单体高血量高攻击单位的能力,例如防守王子、大骷髅、野猪、大皮卡等单位的能力。这些单位往往能一个人带掉一座堡垒,如果缺乏应对方式的话很容易崩盘。一般来说,三防中的每一防,卡组中都要有至少2~3张牌能针对。因为数量太少容易关键时候抽不到,数量太多又显累赘。因此新手在选取防守牌的时候,就可以通过数数的方式,来判断卡组的防守能力是否合格。以我上A6的卡组为例,很明显王子和野猪是核心牌,剩下的牌主要用于防守。那么我们来数:1.防空:法师、女巫都可以防空,算2张;特斯拉和箭雨也可以防空,但很多时候并不能专门用来针对空军(例如箭雨要用来解骷髅军团),所以各算半张,就是3张,是合格的。2.防单体:黄毛是防守单体(王子等)的不二人选;哥布林是重要的低费防单体+过牌;王子虽然是进攻牌,但当对面下了王子、胖子等单位时,依旧能起到出色的防守作用。此外特斯拉、女巫在某些时刻也能客串。这么数下来是超过3张的,合格。3.防人海:剑雨是防人海的最好人选。法师和女巫都有出色的AOE伤害,可以防人海。最后黄毛在关键时刻也可以稍稍客串下。所以数量超过3张,合格。有些牌能防守的对象不止一个,例如法师,既可以防空,又可以防人海,甚至在防守结束后还可以在反攻中对对方的塔造成一定的伤害,因此就是一张出色的牌。但是,一张牌出色也不一定意味着一定要带,因为皇室战争中的卡牌是相对平衡的,每张牌都有适用的环境,根据自己所面对的对手调整卡组才是王道。例如,假设我所处的分段中使用宝宝龙的人数上升,我就可以把女巫换成火枪来进行针对;而假如空军和人海数量增对,则可以把女巫换成宝宝龙在针对。当然,对于新手,还有很重要的一点,就是卡牌的等级。公式:1级紫卡=3级橙卡=5级白卡。也就是说,更高稀有度的卡牌的真实实力,大约等于稀有度低一级但等级高两级的卡牌。所以,在新手期,选取相对更强的卡牌来构筑卡组是更好的选择。为了方便,列举一下各类包含的非传说卡牌。进攻核心:王子、巨人、哥布林飞桶、气球、X弩、野猪、戈仑巨人、黑王子;哥布林小屋、野蛮人小屋;buff如狂暴、冰冻(伪无敌)。勉强充当进攻核心:小皮卡、骷髅巨人、黄毛、大皮卡;高伤害法术如雷电、火箭(猥琐法术流削弱严重)。迫击炮、皇家巨人目前太弱不作考虑。防空:弓箭手、火枪手、飞龙宝宝、女巫、矛哥布林、亡灵、亡灵大军、法师、三火枪;电塔、地狱塔;各类伤害型法术。防单体:骑士、小皮卡、王子、骷髅军团、哥布林、骷髅兵、墓碑、亡灵、骷髅巨人、黄毛、亡灵大军、大皮卡、黑王子;加农炮、地狱塔;各类小范围高伤法术。防人海:炸弹兵、飞龙宝宝、亡灵大军、女巫、女武神、亡灵、骷髅巨人、黄毛、亡灵大军、法师;炸弹塔。可以看出,有些牌本身可以拿来防同类。例如王子是单体高血高伤卡牌,却同样可以用来防守单体;亡灵大军本身是人海,也同样可以用来防人海。皇室战争的一套卡组只有8张牌,数量非常的少;同时每张牌在比赛中都会重复使用,出场率非常的高。因此,每张牌都至关重要,都有可能决定比赛的胜负。当一个新手度过了初期的萌新大乱斗模式,开始面对会玩的对手时,如果拿着一套乱组的牌往往很难取胜。贴吧里新人问的最多的问题就是“求大神看看我这些牌该怎么组”,说明很多人在游戏之初并不知道这个游戏的思路是什么。要解决这个问题,首先要知道这个游戏的目的是什么。其实概括起来很简单:【利用手中的卡牌,在对手推掉你的堡垒前,先推掉对手的堡垒】没错,就是卡牌+moba的合体。作为暴雪控,可以说是炉石传说+风暴英雄的结合体回到正题,“利用手中的卡牌”这点之前已经说到了,而关键在于“在对手推掉你的堡垒前”和“先推掉对手的堡垒”这两点。“在对手推掉你的堡垒前”是一切的前提。如果你的堡垒已经被推掉了,就谈不上胜利,因此,一套卡组的大部分牌要围绕这个目的进行构筑,我们称之为防御牌。而“先推掉对手的堡垒”是你取胜的方法。如果不能推掉对方的堡垒,那还是赢不了比赛(除非你想永远平局?)。因此,一套卡组的核心就是能帮助你推掉对方卡组的牌,我们称之为进攻牌/核心牌。当然,这都不是绝对的,防御牌依旧有推进的能力,而进攻牌依旧可以用来防守。不过这都视具体的战局而定,在构筑卡组是我们需要考虑的是总体的思路。通常来讲,核心牌的数量大约为1~3张,主要作用是推塔进攻。而核心牌的选取,也决定了整个卡组的思路。例如,如果用野猪和冰冻作为和新进攻手段,那无论剩下的牌用什么来进行补充,卡组都会称为“冰猪流”;而如果用X弩做核心牌,就是X弩流。其他同理。一般来讲,核心牌之间要存在配合,例如如果选择了野猪或气球做核心牌,就可以配合冰冻;而如果用X弩做核心牌,再带一张冰冻就是画蛇添足。另一方面,核心牌不能多,不能重复。因为核心牌的进攻左右大于防守作用,而且出场讲究时机,换句话说在平时的防守中往往起不到太大的帮助,还容易卡手。如果又想使用野猪和冰冻,又想使用X弩,最后的结果往往是吃力不讨好,防守守不住,自己先被对手推平。而防守牌是一套卡组的主体。如果进攻牌是头脑那防守牌就是四肢躯干。防守牌的选取相对不固定,经常看TV的玩家会发现高手之间甚至没有两个人会用完全一样的卡组,而同一个人的卡组每天也都在调整。这也是为什么皇室战争中没有卡组可抄的原因了。因为很多牌都可以用,没有最优解,只有不断根据自己的使用偏好和所处分段的环境来调整才是最好的方式。但是通常,防守牌的选取遵循以下原则:防空防单防人海,简称三防。防空指防守空中单位的能力。如果没有防空能力或防空能力很少,那一旦对方空军多,很容易被打的没有还手之力。防人海指防守大部队的能力,例如防守骷髅军团、亡灵大军、各种哥布林等。防单体指防守单体高血量高攻击单位的能力,例如防守王子、大骷髅、野猪、大皮卡等单位的能力。这些单位往往能一个人带掉一座堡垒,如果缺乏应对方式的话很容易崩盘。一般来说,三防中的每一防,卡组中都要有至少2~3张牌能针对。因为数量太少容易关键时候抽不到,数量太多又显累赘。因此新手在选取防守牌的时候,就可以通过数数的方式,来判断卡组的防守能力是否合格。以我上A6的卡组为例,很明显王子和野猪是核心牌,剩下的牌主要用于防守。那么我们来数:1.防空:法师、女巫都可以防空,算2张;特斯拉和箭雨也可以防空,但很多时候并不能专门用来针对空军(例如箭雨要用来解骷髅军团),所以各算半张,就是3张,是合格的。2.防单体:黄毛是防守单体(王子等)的不二人选;哥布林是重要的低费防单体+过牌;王子虽然是进攻牌,但当对面下了王子、胖子等单位时,依旧能起到出色的防守作用。此外特斯拉、女巫在某些时刻也能客串。这么数下来是超过3张的,合格。3.防人海:剑雨是防人海的最好人选。法师和女巫都有出色的AOE伤害,可以防人海。最后黄毛在关键时刻也可以稍稍客串下。所以数量超过3张,合格。有些牌能防守的对象不止一个,例如法师,既可以防空,又可以防人海,甚至在防守结束后还可以在反攻中对对方的塔造成一定的伤害,因此就是一张出色的牌。但是,一张牌出色也不一定意味着一定要带,因为皇室战争中的卡牌是相对平衡的,每张牌都有适用的环境,根据自己所面对的对手调整卡组才是王道。例如,假设我所处的分段中使用宝宝龙的人数上升,我就可以把女巫换成火枪来进行针对;而假如空军和人海数量增对,则可以把女巫换成宝宝龙在针对。当然,对于新手,还有很重要的一点,就是卡牌的等级。公式:1级紫卡=3级橙卡=5级白卡。也就是说,更高稀有度的卡牌的真实实力,大约等于稀有度低一级但等级高两级的卡牌。所以,在新手期,选取相对更强的卡牌来构筑卡组是更好的选择。为了方便,列举一下各类包含的非传说卡牌。进攻核心:王子、巨人、哥布林飞桶、气球、X弩、野猪、戈仑巨人、黑王子;哥布林小屋、野蛮人小屋;buff如狂暴、冰冻(伪无敌)。勉强充当进攻核心:小皮卡、骷髅巨人、黄毛、大皮卡;高伤害法术如雷电、火箭(猥琐法术流削弱严重)。迫击炮、皇家巨人目前太弱不作考虑。防空:弓箭手、火枪手、飞龙宝宝、女巫、矛哥布林、亡灵、亡灵大军、法师、三火枪;电塔、地狱塔;各类伤害型法术。防单体:骑士、小皮卡、王子、骷髅军团、哥布林、骷髅兵、墓碑、亡灵、骷髅巨人、黄毛、亡灵大军、大皮卡、黑王子;加农炮、地狱塔;各类小范围高伤法术。防人海:炸弹兵、飞龙宝宝、亡灵大军、女巫、女武神、亡灵、骷髅巨人、黄毛、亡灵大军、法师;炸弹塔。可以看出,有些牌本身可以拿来防同类。例如王子是单体高血高伤卡牌,却同样可以用来防守单体;亡灵大军本身是人海,也同样可以用来防人海。好了,小编的讲解就到这里了,更多精彩详情敬请关注飞鹏网专区!
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