三国志10加强版兵种3威力加强版特殊兵种是站了就可以随便出吗

《三国志13威力加强版》NPC威名战术及价值分析
在《三国志13威力加强版》中,主角的威名因为可以随意换,所以和理想威名关系不大。但是电脑的威名是按照理想威名发展的,那么拥有厉害的理想威名无疑很重要,理想威名也成为了pk版武将综合价值评判的一大重要因...
在《三国志13威力加强版》中,主角的威名因为可以随意换,所以和理想威名关系不大。但是电脑的威名是按照理想威名发展的,那么拥有厉害的理想威名无疑很重要,理想威名也成为了pk版武将综合价值评判的一大重要因素。接下来小编给大家带来了《三国志13威力加强版》NPC威名战术及价值分析,一起来看看吧。
专属威名除了君令外和普通威名没有区别,但是君令又只有君主才有用,作用不太明显。。因此本贴不考虑君令的问题。威名也只考虑将军,武官,军师,官吏对应的20个威名。
“发扬武威”可以大幅度提升大地图行军速度,且作为副将也有效。另外大地图军势里,只要有一个飞将军,整体都可以大幅度加速,宛如香港记者。还可以减轻士气下降,是大地图战斗必备良药。。其余没啥用。
战术极军乐加士气迅速加到全体200,实用性不错。钢铁骑和陷阱无视。
拥有武将(按照统帅高低排序):张辽,夏侯渊,曹仁,张郃,朱桓,曹真,张绣,臧霸,张燕,吴班,周昂,成宜,张卫,张扬,陈骞,单经,马铁,赵统,全端,宁随,杨奉,沮鹄,李丰
所有选项均为主动,俗称白板。
战术里,大军乐和袭击枪一般,但是当地征兵为神技,回复士气和伤兵,修复了刷兵bug也很不错。
拥有者:刘备,丁原,秦宜禄
亲卫队,可以让所有部队带私兵的人提高攻防(具体数值个人测试时有bug杂乱无章。。目测正常应该是20攻防)。且只要同道里有一人带天下名将,则全体编1私兵就能加攻防。私兵熟练上去的话,加成更为可怕。。缺点是私兵回复体力会充公,所以建议大地图碾压。。局限性在于,主角必须是将军系/暴虎威名,否则并没有私兵。那么等于白板。因此强大与否完全看主角的选择。
战术:大军乐,远大长弓,猛兽陷阱,较为鸡肋。
拥有者:袁绍,严白虎,公孙度,公孙康,公孙恭,公孙渊,高顺,郝昭,徐盛,于禁,孙桓,程普,罗宪,张任,王濬,徐荣,丁奉,李严,麯义,夏侯尚,吴懿,胡遵,张举,张嶷,毌丘俭等等。。数目较多
机智可以强化战术力和战术等级。较为鸡肋。。
战术坚守阵,伏兵刚枪,落石陷阱。也没多强。
比较咸鱼的威名,虽然听起来如此高大上
拥有者:曹操,姜维,邓艾,吕蒙,陆抗,羊祜,杜预,满宠,郭淮,朱儁,朱然,李典,吕岱,王浑,王凌,吾彦,费耀,王颀,韩暹,关统,庞义,夏侯和,夏侯楙(黝黑)
加快建筑城塞速度,且在要塞提升战斗力和初始士气。因为玩家普遍进攻方且懒得建筑,所以也较为咸鱼。不过防守应该还是比较恶心的。。
战术坚守阵,热油陷阱,无敌盾,听起来很高大上,然而我没用过。
拥有者:公孙瓒,皇甫嵩,王平,柳毅,吴巨,蔡中,蔡和
将军系总评:
如果玩家是将军系或者暴虎(也就是有私兵),那么天下名将&飞将军&忠勇义烈&金刚不坏&智勇兼备(只是排电脑威名)
如果玩家是没有私兵的威名如鬼神,刚勇,万夫之流
那么飞将军&忠勇义烈&金刚不坏&智勇兼备&天下名将
被动无视夹击,提高夹击扣士气量,很实用,堵门一绝。一闪让单挑开局拼刀拥有明显优势。。其实还是不错的威名
战术烈钢铁骑是骑兵站撸不错的战术了。袭击枪大长弓不厉害。
拥有者:吕布,关羽,孙策,甘宁,徐晃,文丑,魏延,贺齐,周泰,兀突骨,曹洪,蒋钦,张苞,凌统,胡渊,韩当,文鸯,张曼成,凌操,许褚,曹休,文钦,祝融,乐琳,雍闿,李通,廖化,牛金等等。。同样数目过多
就一个一闪,等于是小号的万夫。倒是3级时也有高手可以减轻被夹击掉的士气,3到4削弱的奇葩威名。。
战术猛袭击枪是枪兵站撸最强战术。。另外钢铁骑和大长弓。
总体是小号万夫吧。
拥有者:黄忠,太史慈,庞德,华雄,黄盖,文聘,乐进,关平,严颜,马腾,夏侯霸,马岱,吕玲绮,纪灵,孙礼,马云禄,杜袭,阎行,关兴,高览,邓忠,潘璋,孙尚香,刘封等等。。同样较为烂大街
蛮勇固定+30攻,-20防。超超超低配的鬼神。
战术倒是不错,猛袭击枪和大祈祷,都算不错,还有个独特的狂奔战术。。减兵大幅度加攻,但是减兵不算伤兵,性价比比较坑。
拥有者:张飞,孙坚,孟获,颜良,曹彰,张梁,留赞,胡车儿,邢道荣,郭马,魏越,王双,沙摩柯,郭援,成廉,皇甫訚,雷叙,周善,于毒,管统,杨锋
英姿,士气破百,固定提升50机动外带百分之45的攻防,冥想,可以初始在本营直接加到200士气。强大无比。等于是自带一个超强的战法,还是0采配。。
战术袭击枪远大长弓迅速阵没什么用。
拥有者:赵云,庞娥
低配的鬼神,魁固定加30机动,勇姿士气破百加百分之35攻防。差不多是小号的鬼神。不过刚勇士气不破百也可以加速。另外踩一个战术点还可以+10士气,也是不错的。
战术大长弓,大军乐阵,神速阵,没啥用。
拥有者:马超,夏侯惇,关索
武官系总评:
鬼神和刚勇强大的buff,成为单队推图和bug攻防的基础,也是成吨提升战斗力。。所以也极为稀有。但是万夫并没有很多人想的差,至少比将军系威名好用多了。
鬼神&刚勇无双&万夫莫敌&武术师范&暴虎冯河
吐槽一下,大多数威名的效果对于电脑根本等于没有,下面的军师和官吏系更甚,而商人侠客电脑更是根本不会去做。因此pk的威名元素确实是玩家新的虐电神器,不过反正游戏就是享受吊打电脑的快感
另外游戏里的一些异民族,理想威名是侠客系,游戏里如果仕官的话,威名发展疑似随机,此外养女/子或者子女的理想威名也是随机。随机几率疑似和总体分布差不多,同样很难随到鬼神,刚勇等。
可以缩短布阵时间和强化布阵中战斗力。部落战斗还不错。
战术:伏兵刚弓,射网陷阱,巨大隧道。射网可以配合火计,而挖地道是攻城神技,尤其是攻击长安洛阳许昌邺城成都襄阳建业等大城时。。。不过缺点不能骑兵,那么是没有加速的部队速度如同乌龟。
ps:影响小地图部队速度的有神速特技,鬼神/刚勇威名,战法,兵种,豪胆猛进。影响大地图部队速度的有君令,飞将军,兵种,豪胆猛进。
拥有者:诸葛亮,周瑜,庞统
约等于纯白板,就酱。
战术:伏兵强弓,猛毒陷阱,石兵八阵。说明一下这个石兵八阵是敌人减速的效果。不过诸葛亮却不会。当然了,这些战术还是不强。。陷阱系都是局限性较大。
拥有者:司马懿,贾诩,陈宫,陈登,司马望,黄权,诸葛恪,程昱,戏志才,石韬,李儒,士匡,孙鲁班,贾充,李肃,许贡,辛宪英,许攸,蒋干,黄皓
提升战术力和开局采配,还能扩大战术效果范围,是军师系里很不错的一个威名了。
战术:极祈祷阵,迅速阵,猛毒陷阱。极祈祷也是很厉害的战术。
拥有者:徐庶,郭嘉,陈泰,法正,审配,田豫,李恢,沮授,王基,孙韶,向宠,张缉,荀攸,张特,吕范,王异,田丰,蒯良,黄月英,徐氏,蔡氏,甄氏,孙鲁育,杜氏,邹氏,樊氏,岑昏等等。。。也是很多
每季度提高所属忠诚。凑合吧
战术:极医疗,射网陷阱,落石陷阱。极医疗也是神技,大地图打一会儿回一波,续航爆表。
拥有者:荀彧,貂蝉,钟会,韩遂,鲍信,孟达,应劭,蔡瑁,孙静,马谡,张春华,刘晔,周鲂,郭氏,孙皓,陈珪,简雍
渠魁:白板
战术:大医疗,猛兽陷阱,敌兵收夺
敌兵收夺又是一个强大的战术,兵越打越多,取之不尽用之不竭,唯一缺点大概就是必须手合。
拥有者:张角,张宝,司马师,诸葛诞,曹叡,士衹,孙休,陶谦,嵇康,曹植,宗预,曹冲,张松,刘琮,陆绩,何晏
军师系总评:
很多挖人之类的对npc没有作用,总体还是靠战术吃饭。不过战术强弱判定也比较主观。
明镜止水&渠魁&国士&神机妙算&伶俐狡猾
增加军团钱粮收入。也算简单实用。。不过pk粮食明显充足了不少。
战术:铁壁阵,大祈祷阵。比较一般
拥有者:骆统,胡质,鲁淑,司马攸,司马孚,孙登,蔡琰,大乔,王元姬,小乔,等等等等
超级烂大街的威名
战术:铁壁阵,虚言阵,虚言阵可以扣电脑采配上限。。。娱乐可用。。
拥有者:孙权,贾逵,张既,梁习,曹丕,刘表,何进,刘禅等等
战术:坚守阵,贿赂陷阱
贿赂陷阱。。主帅扣钱打对面兵。。恶搞恶搞吧
拥有者:司马炎,李傕,董白,夏侯玄,刘岱,董璜,魏讽,张邈,袁燿,濮阳兴,阮籍,赵范,何植
提高初期交涉力,外交的话有点用吧。不过lz玩这游戏从不外交。
战术:极医疗,防护阵。极医疗很不错。
拥有者:鲁肃,蒋琬,卢植,费祎,司马昭,孟建,钟繇,王必,马良,钟进,蒯越,傅嘏,顾雍,陈衹,马日暺,杨密,华歆,张昭,宋忠,伊籍,蔡邕,张纮,韩玄,杨彪
也是提升初期交涉,不过比高论少一些。
战术:大医疗,妖言阵
妖言阵是最强的扣初始采配上限的战术。。可以废掉很多战法。
拥有者:袁术,诸葛瑾,邓芝,步骘,吕义,阚泽,王商,黄琬
官吏系总评
基本是玩家专用威名,可以贪污等,还能花式掌控全局。电脑基本宛如白板。
高论卓见&妖言惑众&宰相&执政&权威
某些纠结专属威名的,明确告诉你除了名字和君令其余一模一样。
吕布的战神,关羽的美髯公,和忙牙长,潘凤的万夫莫敌,不当君主没有任何区别。
另外如果是纠结玩家的威名哪个好用的。我想说玩家可以随便换,而且每套威名有不同的玩法。非要说哪个好用,我认为是将军系飞将军,武官系鬼神,军师系明镜止水。官吏系,恕我直言我没玩过这种贪污国库玩法,不知道哪个厉害。
君令的话,很多是差不多的。。。个人认为能提高军队速度的最强,最强君令应该是司马懿的,也就是深谋远虑的君令,君令名叫“狼顾俊秀”。军队士气下降3个向下箭头,军队速度3个向上箭头。
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三国志13威力加强版兵种攻防计算公式详解
三国志13威力加强版是三国志系列最新版本作品,游戏玩法上又加了一些难度,其中攻防计算方式不同于原版的固定,而是和技能有关,下面小编就给大家带来三国志13威力加强版兵种攻防计算公式详解,一起去看看吧。
三国志13威力加强版是三国志系列最新版本作品,游戏玩法上又加了一些难度,其中攻防计算方式不同于原版的固定,而是和技能有关,下面小编就给大家带来三国志13威力加强版兵种攻防计算公式详解,一起去看看吧。 公式:攻防计算的大概公式为兵种数值*统率系数*兵种适性系数*士气系数,由于是乘法叠加,每项取最大的结果就是无敌1、兵种数值最平衡的是精锐枪兵或者青州兵,2000兵种熟练度即可,前期即可快速获得,攻防1502、统率系数为统率/100,.孙策、周瑜、太史慈三人组在小霸王崛起的剧本里极易获得,组合起来统率150多,特技组合强,有五级绊加成。然后将太史慈、周瑜拉进同道里,再随意拉3个威名为将军类型的武将,同道组合集体加10统率,5武力。玩孙策买本加10统率的宝物配合官职,孙策124统率,周瑜110统率,太史慈105统率,部队统率高达180,统率系数1.8.除开这三人组,赵云诸葛亮,关羽张飞,曹操夏侯等有绊的顶尖武将抱团都无敌。3、兵种适性S级为1.3,A级为1.2,出发城市任命一个重臣特性为枪术调练的太守,孙策也能枪S4、士气超过100有昂扬状态,加20%攻防数值,特殊的是鬼神威名的英姿特性在昂扬状态下大约加45%攻防,可以说是巅峰抱团的最强威名。PK版的独有威名和正常威名的战斗特性完全一样,只是君令不同,但君令对战斗没有重要影响,所以孙策选鬼神和赵云选神枪基本没区别。前期三人组打仗获得战斗胜利数,刷金钱。然后找个有宝物交易所的城市每月边巡查找盗贼单挑,边买宝物。拿到鬼神威名就可以出山了。按照公式组合起来的三人组部队为基础攻防150*统率系数1.8*适性系数1.3*士气昂扬加成1.45,最终常态攻防510,再用个慎重坚守的军事重臣,防御高达560,手动开小霸王战法,3W打败百万大军不是问题。去学个神医战法,3w出发,自动没兵了进去手动指挥开个神医,环游地图统一都不是问题。以上就是小编给大家分享的三国志13威力加强版兵种攻防计算公式详解,希望大家喜欢。
类别: 策略游戏 &&&大小:10.8 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 10.8 GB
语言: 中文
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三国志13威力加强版兵种诛杀测试及结论(4)
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《三国志13威力加强版》鬼神大地图诛杀兵种详解,工欲善其事必先利其器,说到三国志13威力加强版游戏中的鬼神大地图诛杀首先就不能不提兵种,今天小编就为大家带来三国志13威力加强版鬼神大地图诛杀兵种详解,感兴趣的朋友们快来看看吧!
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