脱壳三国志129pk.exe哪个数值是改城防上限的

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求助!!!关于三国志9pk自制剧本执行文件问题!!收藏
pk版的剧本我下了,也按照所要求的装了,也可以玩。但是有一个问题,就是有个要求是“2,剧本与首屠1.1.3.0升级版san9.exe文件配合使用”,而且我也下了这个1.1.3.0的san9.exe。但是这个是不是只适用于普通版。因为用普通(八王)剧本时,用这个1.1.3.0覆盖原版san9.exe后,其他势力确实钱粮突破了100万,达到300的上限。但是在pk版剧本的时候,就还是没效果,即使用1.1.3.0还是100万的上限。
因此想知道,是不是有对应的1.1.3.0的sanpk.exe文件,但是我还没找到?我只找得到1.1.3.0的san.exe的文件。希望牛人不吝赐教。
最近突然又想玩玩了。。。呵呵,记得以前玩pk自制剧本的时候,钱粮就老是上限还是100万(但剧本里说了改为300万上限了,还有耐久上限什么的也一样),不知道怎么办,就只能将就着玩,虽然跟300万上限玩起来没太大区别。但是毕竟自制剧本里,其他势力兵比较多,耗粮食很快,而100万上限即使满的他们也会有粮食赤字问题,但300万就应该不会有这个问题了,从而可以提高pk的可玩的耐久度。相信这也是作者改上限的原因,但是现在我这个上限反应不出来,正如上面所说,所以希望有牛人可以告诉我原因,谢谢!!!!!
我怀疑是不是pk版自制剧本就没有相应的1.1.3.0的sanpk.exe文件?如果是这样,就没解咯。。!!
1楼 20:02&|
介个,寡人无能为力
2楼 20:31&|
这个指的是脱壳后的EXE文件。游侠应该有下,你去翻翻。或者下原版脱壳exe,自己改上限也行。钱粮和兵法熟练度上限都能改的。
3楼 19:22&|
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三国志9pk 攻略版怎么提高钱粮上限到300W?有人说需要脱壳文件?那脱壳文件是什么?知道的发邮箱啊
急求三国志9pk最爱粒粒版中文件_百度知道
急求三国志9pk最爱粒粒版中文件
s9 CRC和G_FaceL,s9 CRC,其中文件解压失败
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一个网站有,看能不能找到了。,得等回家才能找到~~~~~你多百度一下,不过地址现在我没有了,这个好难找了,
什么说明白点
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出门在外也不愁三国志9PK版修改头像后的文件在哪啊?_百度知道
三国志9PK版修改头像后的文件在哪啊?
然后把三国9这个文件夹和我的文档里的Koei文件夹都考到别的电脑上,这台电脑的武将头像还是没修改过的,这事怎么个情况,,我在家下载了个头像修改器,修改了一些头像,
提问者采纳
一般在C盘的koei里有个最大的文件 50多M 吧,
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去百度的三国志9的贴吧 发帖问吧,
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出门在外也不愁三国志9PK版里怎么培养新武将?_百度知道
三国志9PK版里怎么培养新武将?
三国志9PK版里可以培养新武将,怎么我培养出来的都是能力一般的啊,,有没有决窍培养一个Super的啊,
三国志9PK版,培养武将,就要复杂一点了。这个可以以后跟我再讨论,攻城拔寨不要太猛。如果你玩三国志12PK版,4维都非常高的那种。建议培养连弩人才,5个人一队,那么培养武将模式,模式非常简单。如果想培养出能力好的武将,必须指定一个能力好的师傅。最好的师傅是,你自己造的新武将,
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86&#47,之后游戏进行几旬之后 ,这就是方法性问题。但如果选了A之后再选C,应为学会弩兵系兵法学习铺设,读取刚才的那个3月上旬的档就可以了,智力高的武将(重要性依次递减)培养。史实人物推荐,1,但就是要表述这个道理。通过S&#47,就读档再进行一次,游戏显示,10以上些许,一个相关兵法以下良好,选C,策略为主,步,学习治疗(存档2)这时候如果你选C,主要是水军类兵法,再读以前的那个档,智略,学习时间延长事件就又有可能发生了。而且,再选B,电脑可能就告诉你突进学习失败之后,再读存档1,L是没有用的,最鄙视用修改器改成4X255的武将做老师)第3前提,培养武将,谋略次之资质的作用个人认为决定上限,策略为主,先师傅是最重要的。师傅的准则,智力谋略兵法学得,混乱,诸葛,就可以学得骑兵系,那么就多读读上一月下旬的档。一般哪一支部队灭的敌方部队多,A,选B,就让游戏再进行一段日子,则就有可能游戏显示小兵学得骑兵系所有兵法。就这样,(转贴)小兵一般是被战斗过的部队,下次学习兵法,这时候小兵甲就有可能学到骑兵系的兵法了。 情况3,故仅在提一提) 2.攻略,才有可 能把原先封闭的培养支路打开。也就有了更多的培养结果。但实际上,第九旬发展兵法,武力弩兵兵法学得,71&#47,这时候游戏告诉你,然后小兵学得了奔射,我们就选A,玩家极少过问教学,不要选择那些师事武将不擅长的领域。6运气我认为这点是最重要的,武&#47,3月中旬就会发生学习延长,就有可能学会了。如果还没成功,增长统帅,民心,策略次之政治,但你仍旧希望能在这一旬学得骑兵系兵法,资质决定一切,曹操,使得一个系的兵法全部习得。 补充,就有可能小兵学得骑射,增长智力,也与出生部队所使用的兵法有关。如,武力骑兵兵法学得,有可能就又学不到了。这时候,一般则会突进,初始值反而影响不大。我一个小兵,例如第一旬选参加教练,老师自身能力有关,0,统帅水军兵法学得,是因为躬亲可以学得更多的兵法。 对于兵法的习得,才加一点点四维,A,赵云培养小兵甲时,必延长指导时间一个月。 培养一个好的小兵,平凡,赵云培养小兵甲时,本人曾经在某月内烧夷无数,再选C,智&#47,效果不好。省心推荐躬亲,达80以下学习效果,只不过是S&#47,飞射 以上4种情况,增长武力,统,如果你直接选C,就是培养着的时候,学习铺设……选B,锻炼骑术D,也与出生部队灭敌量有关,还是同样的选项,你觉得不爽,武力初始70(非凡),务必选“躬亲”,就过几旬,学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗〖水军系〗其中一系所有兵法公谨,可达8×普通,你重新读存档1,L,你不死心,学习简单的兵法B,增长武力,你再读存档2,选C,四维也随之爆增,君主的更换,四维 统&#47,参加教练D,应为先学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法中的一种,最为难得)我还碰到过小兵直接出走的事情,选C,通过大量ls可以达到最好效果,内政,政治策略兵法学得,但不必怀疑。我曾经进行过一次尝试,个人感觉,是很难充分发掘小兵的潜力。我之前曾经说过,记为存档1) 情况1,这就是传说中的S&#92,L方法中最常碰到的情况,主要是水军类兵法,如果你直接选C,&gt,这时候电脑让你选,基本如下,A, 。一次张3X点是小Case。结果资质成为了瓶颈。关于读档,老师培养期间新学得的兵法,游戏显示小兵奋战学得然后让游戏再进行几旬,如果运气不好的话就多SL吧,45以下资质能力,直接涨了37点,怎么办,没能够继续研究) 培养小兵时,再选A,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,骑,再选A,概率&lt,4个月,可以每次都延长为12旬,智力攻城兵法学得,学习困难的兵法C,L大法以后,统率,第二旬却选锻炼水军……这样就是另一个培养支路。培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,曹操,可以达到100卓著,只要之前学习成功了,79&#47,游戏就有可能告诉你,甚至是枚举法,骑,基本忽略。(可惜当时我把上一旬的存档覆盖掉了,锻炼水军B,介于两者之间,L方法中常碰到的情况但如果还没有学到的话,然后挑一个资质高的小兵培养就可以了。b,小兵培养过程严格,弩兵和攻城类智力,Load存档1之后反复选C,相反,徒弟常常一次学得一个系列的兵法,显示学得陷阱,学习困难的兵法C,然后再重新运行,还是能够学得的,45-55不捻,智略,L,请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制第2前提,锻炼骑术D,政治基本增长,例如学得营造,但可以用上文提的S&#47,读存档0,这样一个培养顺序称为一个培养支路。如果同样的情况下,关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,触发了一下开关,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。但这时你的一个城丢了,可能正常离开游戏也可以),楼船学习失败(尽管周瑜水战全会)然后你读档,而后有可能学得同一系的其他兵法。阐述无为,吕蒙。以这三人为准则去定位师傅吧,选项C后面的一系列培养支路就打开了,也会增长的点数,结果得一小兵。但只发生过一次,则有可能该武将会提拔小兵小兵的初始四维与提拔的武将有关,传授知识(存档1)如果你直接选C,可达9×有望,请选用四围高,2,是因为如果老师兵法多的话,可以出武将后就存档,培养小兵时可能发生的事件,有的时候小兵出走,可能正面影响基本增长)小兵探亲出去流浪(有可能被老师劝阻)小兵一去不回(发生前两个事件后)师生恋(作用不明)老师鼓励(作用不明,结果培养时发现上限才74,这时候骑兵兵法还是可以学到的。但有的时候,传授知识但问题是这是培养小兵的最后一旬了,应为先学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法中的一种,小兵学会了骑射一般性来讲,三个以上兵法余力含义,65有能,哪些地方才有开关,这时你再读档,锻炼水军B,然后你因为某种原因被迫要读之前的那个存档,弓,坦白来讲,虽然有点夸张,攻心,有以下几个选择给你选,之所以选躬身,谋略为主,再去选C,学会〖攻城系〗〖知识系〗〖谋略系〗〖策略系〗其中一系所有兵法参加教练,而后有可能学得同一系的其他兵法而且不一定是两种或以上。 3攻略集中讲义,这时候学习时间延长事件就不发生了(即不可重复性)。但如果你直接退出san9, 有时候甚至要再读之前的档才可以。如,增长智力,学得兵法的同时,才有可能学得,5以下毫无,如果你觉得还不够请看以下,再选C,怎么办,而且还可能学得骑兵兵法后接着几旬学得一系列的兵法。也就是说,我的小兵给周瑜培养,你再退出39,培养的选择性也就多了许多。 但,老师在培养期间的健康状况,如果直接选C,步,似乎容易发生探亲事件。初始值,只能绕一会儿道,(前提必须选躬亲)假定有4各选项,但电脑仍旧告诉你突进学习失败。汗,如此一来,智,没学到或学到不理想时,弩和攻城也长武力,然后再读存档1,弩兵和攻城类智力,骑, 有一次,学得高,然后就到了存档1的时刻,L的方法问题与耐心的问题。第2假设,再去选C,学习成功之后,第二旬传授知识……,配合SL大法可以将效果最优化。你想培养一个变态的新武将的话,锻练弓术,那支部队的大将就会提拔小兵。多读档,学会〖水军系〗(两种或以上)兵法学习铺设,教师的宝物的授予与没收有关。 关于第一假设,A,存档,所有老师会的兵法,也就是决定了最后出来的结果,参加教练D,再读存档1,在指导完第六旬后(例如1月上旬发发现小兵,0兵法能力对应,如果这时你选择D,学会〖骑兵系〗(两种或以上)兵法学习操船,对官方攻略的补充和纠正1.攻略,其中不包括出走和探亲,出生于突击队,阐述无为C,多试几次就可以了。 对于学习时间延长事件,应该还有,弓,游戏就有可能告诉你,学会〖歩兵系〗(两种或以上)兵法锻练弓术,同一个大将,第一旬以后就没加过,如,然后点X退出游戏(我使用窗口模式,学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗其中一系所有兵法进行特训,电脑则有可能告诉你,城塞,有以下几个选择给你选,每荀学习师傅几乎都会询问你,建造部队设施建造完成(另,原本学习骑兵失败,弓,也就是3个月,小兵大部分都能够学得,A,即使学习失败,不能直接走下去,政 从73&#47,小兵生病(作用不明,把一个小兵的培养过程中所有培养失败的(但该兵法老师本身会)的兵法全部用S&#47,并不是每次都会学得所有兵法的。尤其是参加教练,由老师自己决定了,非凡,统帅弓骑兵法学得,通过S&#47,锻炼骑术D,游戏显示小兵奋战学得然后再Load存档1,增长统帅,什么时候才可以触发了那个开关,四维出来效果反而比严厉要好,学会〖弓骑系〗(两种或以上)兵法锻练马术,这时候小兵甲培养结束了。过了三旬,就有可能改为发生学习时间延长事件。奇怪吧,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,然后让游戏再进行几旬,
死读档事没有用的。要这样读档,L时只发生过两次,再选A,这样就够可以的了。但如果过几旬,一次习得攻城全部兵法,与老师的四维成正比而之所以推荐用躬亲,3,武,
其实如果你手下的武将数少,然后游戏显示小兵突破学得。然后你再Load存档1,而且小兵又是从野战中发现的(上一月下旬还在野战),学习困难的兵法C,可能负面影响基本增长)延长学习时间(学习延长3旬,游戏显示小兵奋战学得然后再Load存档1,就有可能成功了影响提拔武将能力的几点,锻练武术,步兵兵法学得,只能去学奋战,师傅的态度,我们都知道每次指导时间为9旬,学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法 (两种或以上)公谨,其中有两个是,这时候电脑让你选,谋略为主,记作存档0)有以下几个选项让你选,学习失败的话,培养支路,学不会仍旧是学不会,67,四维狂加,(存一下,一般性来讲,再选A,小兵兵法的学得(或者说培养支路)跟,智力智略兵法学得,可能正面影响基本增长)学生赞美老师(作用不明)学生提出换老师(一般被君主骂回)师生斗嘴(作用不明,a,就像是原先的几个培养支路被挡住了(学习兵法失败),1初始能力非凡为佳2资质杰出为佳3提拔武将能力强学得多为佳。4师事武将相性性格情义相似,大多数人用的方法。兼顾,也有可能提拔出不同的小兵。小兵的初始兵法与提拔的武将有关,幻术于是你就选了B,再读档,谋略次之 掌握这些应该足够了,电脑可能就告诉你突进学习失败。但如果你再Load存档1,几乎每旬过问玩家,学习简单的兵法B,汗) 三大前提第1前提,55-65平凡,培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。第3假设,锻炼水军如果你直接选择B,步,还有更复杂的情况,不经过多次反复的S&#47,具体方法为,60 直接增至80&#47,A,两个相关兵法奇迹,学到兵法之后,这样的S&#47,奔射,同一旬,在其他几旬能够学到骑兵系兵法之后,建议选择用Shunent的存档编辑器观察培养进度(四围上限有问题,,只要老师肯教,然后游戏显示小兵突破学得。然后你再Load存档1,崤龅秸庋那榭,但无以上5种事情发生,再重新运行,智略,小兵学得突击,然后再重新启动39PK,培养支路的选择等 有关,电脑可能就告诉你突进学习失败。但如果你再Load存档1,统率,L过程中也有一点奇怪的现象。如果学习时间延长事件发生了,增长政治,再读之前的那个档,应该依次为政,L大法弄成功了,学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法 (两种或以上)说精神论,也随之增长了四维,传授知识(进行之前先Save一下,错位了) 三大假设第1假设,学习治疗这时候如果你选C,影响不是没有。但基本上我培养的上百个小兵,上千次S&#47,选D,电脑可能就告诉你突进学习失败。但如果你再Load存档1,在S&#47,为什么呢,直接走了。但只碰到过一次。 附2,弓,学习简单兵法B,也是最简单的情况。 情况2,但比较麻烦。关于第二假设,资质普通,学习简单的兵法B, pkfgeR 补充,增长统帅,再选C,都市,2%,以下是我在大大那里复制的,能力强学得多为佳。5每旬指导武将尽量选择师事武将擅长的兵法,步,例如,L大法。通过这法培养四维全90+的不是梦。关于兵法学习与四维的影响,重新读存档1,哪天小兵从周瑜手里学会了水战兵法,有点夸张,选A,策略次之政治,阐述无为C,怎么办,完全可以将小兵的四维尽量的靠近他的上限。 附1,杰出,了。 情况4,还是上面的例子,一般性来讲,A,还是最上面的例子,再Load之前的那个存档,再选存档1,K,参加教练B,这时候小兵就有可能学得骑兵系兵法。 如果这时候还是学习失败,那么3月上旬就是指导完第六旬了),赡芨鞯谋ξ,就O,不能确认,还是最初的例子,L大法,(大概)充分,第一旬选参加教练,骑,教师的更换,偶尔过问,增长武力,又提拔了一个小兵乙,骑兵系兵法就肯定能够学得了。 这是用S&#47,周瑜,姜维。不推荐用已培养到的小兵做老师。(个人鄙视用4X100的自建武将做老师,让不同的大将提拔不同的小兵,87&#47,出现了那4个选项,不要紧,在存档1的前几旬,4,弩和攻城也长武力,不过这种游戏SL是最无聊的了~ 名词定义,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。这也是用S&#47,突然有天说了一句受不了指导老师之类的话,故侨谜栽铺岚巍9思秆”以谡栽频慕痰枷卵У昧似锉邓斜ā这时候你再读存档1,还能长15以上适当,智略,我们常,熟练高为最佳。魏蜀吴三国人选的最佳师傅分别为,再Load存档1,提拔多在以下这些战斗行为后发生消灭敌势力攻陷敌都市捕获敌武将发动兵法公谨,赵云,我们是不知道的,以会的战法多越好,
先说~潜力~~比如一个人才~武力~统帅~一类的卓越~那你~培养的时候最好就拿~武官~ 严格什么的~完全是看人物的性格~可以说是碰运气的~~ 兵法的~话~就要结合~人才~和教授的武将~~比如~~之前武力统帅~有潜质~那教授~攻击性的兵法~就~比较有效~同时如果教授的武将也会这个技能~那教授成功的机率也会大一点~但毕竟~有些稍微本一点的~就算同时满足~也有可能学不会~~ 至于选项么~ 张扬无为 就是学一点理论知识~最后几排的~内容 马术~那就学~突击~突进~突破这一类~ 困难~兵法~一般学~靠后的厉害点的兵法~ 简单兵法~就是学~靠前的~简单点的兵法~ 学习铺设~就是学一点~基础的~兵法~并以之为基础~继续学难得兵法~ 深山修行~一般是~学~幻术和妖术~~其它的选项~记不清了~~ 以上都是个人看法~如有纰漏还请见谅~~
指导方针 指导方针  严格:较易提升能力  均衡:能力兵法平衡成长  躬亲:较易学会兵法 如果士兵内政素质优秀,可〖严格〗指导提升能力 如果想让士兵活跃战场,可〖躬亲〗指导多学兵法 指导武将提升士兵能力除了与指导方针有关外,指导武将或士兵本身〖性格〗〖义理〗〖相性〗也有很大影响。 指导武将〖能力〗不一定越高越好,大致上〖智力〗越高,又与介绍武将气质接近,会有较好成果。 如果士兵其中一项能力特别优异,可任命相同能力同样比其它能力特别优异的武将负责指导,多数会有较好成果。 士兵能力表示如下  现在:高&- 非凡,有能,平凡,未熟 -&低  素质:高&- 杰出,拔群,有望,月并 -&低 指导事件指导过程是否顺利可从游戏中随机发生的指导事件中得知。 士兵出走事件  大致上多数因为与指导武将性格(相性)不合  曾经出走的士兵,也有机会回归(归参)  通常出走时间较短,士兵〖义理〗越高,越大机会回归 兵法习得有两个途径可学会兵法  自动学会 (〖躬亲〗指导方针较易,指导武将或士兵〖知力〗越高越易)  选择训练方法学会 (〖躬亲〗指导方针较易) 要让士兵学到兵法,指导武将懂得兵法越多越有利。但有时士兵也能学到指导武将不懂的兵法,指导武将自己也有可能借机学会新的兵法。 训练方法 学会单一兵法 :简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法 困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法 学习医术:学会〖治疗〗兵法 深山闭关:学会〖幻术〗或〖妖术〗兵法 学会两种或以上兵法 锻练武术:学会〖歩兵系〗(两种或以上)兵法 锻练弓术:学会〖弓骑系〗(两种或以上)兵法 锻练马术:学会〖骑兵系〗(两种或以上)兵法 学习操船:学会〖水军系〗(两种或以上)兵法 学习铺设:学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法 (两种或以上) 说精神论:学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法 (两种或以上) 编撰兵法:指导武将及士兵一起挑战未学会的兵法 传授知识:指导武将向士兵传授自己已学会的兵法 指导武将自定:完全随机学会 学会相同兵法系统所有兵法集中讲义:学会〖攻城系〗〖知识系〗〖谋略系〗〖策略系〗其中一系所有兵法 参加教练:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗其中一系所有兵法 进行特训:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗〖水军系〗其中一系所有兵法
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出门在外也不愁三国志9PK版 八王之乱剧本 不是说电脑粮食300W么 怎么才100W啊?? 怎么解决
三国志9PK版 八王之乱剧本 不是说电脑粮食300W么 怎么才100W啊?? 怎么解决 200
电脑瞎征兵
上百万 结果粮食不够 变空城
求高难度修改器
你去三国游戏题材网或者轩辕文化论坛去下载一个新的游戏开启器,放进三国志九游戏程序里,然后用那个开启游戏,可以使钱粮上限达到三百万,而且,各个城市的收获与收益都会大幅度的增加,很好用的,我现在也在用,爽!
其他回答 (1)
随便一个剧本。你设置设置电脑的战力。上调20%的强度。你再试试。那个猛啊,何止是猛啊。简直就是猛啊。玩S11么?我家有个猛将无双的剧本。诶~不说了,甭提那剧本了。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries& 三国志9PK版的更改钱粮上限的脱壳文件
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在网上找了很久下载了几个,但是复制到游戏根目录下,运行游戏后,里面的钱粮上限还是没变化啊,我直接编辑游戏里的钱粮上限,发现还是100W,求那位高手能发个修改好的三国9PK版改好钱粮上限的文件,万分感谢了,方便的话,顺便把使用方法说下,再次万分感谢!!!
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是没这个东西,还是大家都不知道啊,真纠结,自己顶下
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用三国志9加强版战斗作弊器足以,根本不用改
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其实我也摘掉不用改,多建几个军团就行了,如果你有那个脱壳文件发一个给我哈,谢谢
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用了钱粮兵数上限自己定,有简单的还要复杂的东西做什么。
UID4149218主题阅读权限50帖子精华0积分1783金钱8410 荣誉22 人气62 在线时间4572 小时评议0
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记得是靠收益的,上限300万。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
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lzj7832 发表于
其实我也摘掉不用改,多建几个军团就行了,如果你有那个脱壳文件发一个给我哈,谢谢 ...
脱壳exe,老古董了。
http://game.ali213.net/thread--1.html
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
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发表于 7&天前
曾经看过楼上修改过的san9pk.exe文件,里面的100W数据确实已经修改为300W。
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三国志9PK版怎么提高钱粮上限到300W?有人说需要脱壳文件?那脱壳文件是什么?知道的发邮箱啊 20
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