守望先锋麦克雷教学午时已到打不死人咋回事?

守望先锋之杰西·麦克雷-“午时已到”
守望先锋之杰西·麦克雷-“午时已到”
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放眼当世江湖,诸强环伺,各显神通。莱因哈特金甲加身,坚不可摧;法拉温斯顿飞天遁地,翱翔云间;查丽娅掌控重力,周美灵操纵冰雪,黑白合红眼视万物,莱耶斯鬼影化无形。更有岛田兄弟二人,魂器在手,龙神守护。而反观诸强,无一不是装备精良,科技引领时尚。唯有一人,破披肩一褂,大皮鞋一双,裤兜里揣着三块钱一盒的摔炮儿,嘴里头叼着莲花池水沟子的山寨雪茄。你以为他是浪迹天涯的落魄牛仔,毫不起眼微不足道,却在谈笑之间,千军万马,灰飞烟灭。此人,正是守望江湖中真正的执枪者——麦克雷。准备工作:.准备一个不跳帧的鼠标和稳定的鼠标垫,如果在拉枪的时候跳帧,那么枪口就会瞬间抬高,影响你的发挥,如果鼠标垫因为光头的原因,也会跳帧,当然现在主流的鼠标不会了,但是KANAV1之类还有这种问题,所以我推荐准备一个正常的鼠标。DPI这个因人而异,我不是很推荐很高,灵敏度也不用很高,我个人用的是1200DPI或者800DPI,灵敏度是5或者10这个跟屏幕不一样也有关,因为如果你设置的太低,那一些其他的英雄单独设置会很不习惯,我源氏也是10的灵敏度,所以这个事儿真的和每个人的屏幕有关,所以在靶场多设置一下灵敏度就好。准星24寸的屏幕的话,原版的圆准星很挡视线,所以我建议手改一下,改成十字小准星,颜色的话,绿色因为冲突小,所以我推荐绿色比较好,改成点的话我觉得也不好瞄,虽然是因人而异,但是改原版准星个人认为是有帮助的。原来麦克雷有一套连招的,就是闪光弹E中,然后压枪对地方进行右键扫射,然后可以向一侧战术翻滚,填充子弹,又是一套六连射,原来伤害很稳定啊,现在消弱了远射,最远只有35的伤害,不过中距离的弹道还是很稳定的。现在爆发的伤害很难对一些坦克打出爆炸伤害,所以咱们得想办法提高单发子弹的准度。麦克雷的优点就是可以对敌人绕后打击,也可以反绕后,用闪光弹控制敌人然后再对敌人进行毁灭输出,所以麦克雷是游戏里为数不多火力很强劲的移动点,但是麦克雷的位移距离太短,也就是机动性不强,所以请一定走位规避一些伤害。简单说说怎么提高枪法吧:靶场,有很多这样的。。。这个靶子。。。你击中不一样的地方,靶子会飞不一样的部分,这个就是练拉枪的神器。首先麦克雷不要一直按着不放,虽然不会影响弹道,但是不好控制输出。所以开一枪按一下,不要按死,一枪是一枪,枪跟头这个不用多说,如果不好跟头就甩一下,打一枪甩一下,然后重新瞄准,去抵消枪口上扬的后坐力。这种打法的缺点就是一开始不一定很准,但是如果习惯以后,很容易接连命中敌人,如果不考虑这种甩,麦克雷跟枪不是非常好用,适应节奏以后也可以跟,相比76难度更高但是更适合一些慢节奏的点射,中距离。再有就是不一定六连可以用到翻滚,平时点人的时候如果子弹不够也可以。怎么保证命中率,不要上下移动鼠标,尽量保证水平横向的移动,上下移动中开枪会有很多跳动,准星不是每一次非要归零,因为麦克雷每一枪都是可以命中你准星的位置,所以要根据你前一枪开枪之后进行调整,
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作为当前版本组强势的近距离输出,依靠着闪光弹+六连发可以秒杀绝大数英雄,从之前的蓝贴中我们已经知道麦克雷将在下个补丁继续削弱,但是感觉麦克雷的玩法本质是不会有什么变化,最多削弱一下伤害,下面让我们一起来看看该玩家的麦克雷个人经验及打法!
最近看到好多论坛水友说麦克雷无脑6连,比赛百分百上场之类的回帖和帖子,想谈谈我的看法,欢迎各位老麦克雷一起讨论。
1、麦爹比赛百分百上场
原因有可能是以下原因:
1、左键精准无比,几乎可以当狙击使用(主要原因)
2、E+右键秒人
3、出色的秒肉能力
我只是一个普通玩家,没有什么高深见解,反正有暴雪爸爸操心,这里就不多讨论了。
2、麦克雷绕后偷人不需要操作和技巧,谁玩谁都行。
这个游戏,没有过墙技能的人真的不多,一个麦克雷能突破你们的防线,安全走到你后排位置需要以下技巧:
(1)对地图的高度掌握,这点说麦克雷无脑的人你们能做到吗?
(2)出色的局势判断能力,最起码要清楚对面绕后英雄和狙击手的位置。
(3)一款好耳机,麦克雷走路声音非常大,而且有很高的辨识度,所以很容易被被夹击,尤其是在开黑时。
(4)在绕后的过程中,必须一击必杀,否则就会被人围死,麦克雷几乎没有逃生能力。
列举了以上几点,如果你还认为麦克雷绕后是无脑的,我觉得你可以玩一下试试。
下边分享下我的个人经验,欢迎讨论:
(1)我对自己的定位是比源更加刺客的英雄,出门的位置和其他人不同,我每次都走小路出门(比如多拉多的地下道,花村的进门右边房间)
(2)在成功绕后并且偷袭成功以前,绝对不会乱开枪,见过很多麦克雷都是一边绕后一边往中场开枪,这是很愚蠢的。
(3)麦克雷脚步声辨识度很高,所以接近目标或者阴人时,下蹲可以减轻脚步声
(4)绕后一定要戴耳机并且仔细听,能区分出路上是否有只有一个人,是哪个英雄(仔细听,能听出来的)
(5)应对不同的英雄,使用不同的策略进行击杀。麦克雷的6连不是无脑的
(6)除了放大招以外,从来不去广阔的区域。
3、&麦克雷的无脑6连谁不会?这个英雄就是无脑暴力& 教你如何正确使用闪光弹+6连
说麦克雷民工二连无脑的的肯定没玩过麦克雷或者是菜鸡。麦克雷最伤心的时刻不是开大招被瞬秒,而是在拐角遇到另一个麦克雷被秒了!
这里简单分享下我的经验:
1、麦克雷的闪光,如果在拐角偷袭,最好往人身上丢。但是如果是小路内的决斗或者翻滚追杀,最好往地上丢。
2、针对不同的英雄,民工二连的方式也是不同的:
(1)寡妇,:蹲着过去,判断是否被发现,注意地雷和音波箭位置。绕后遇到这些人其实很难不被发现,因为脚步声很大,而狙击手附近环境一直都很安静,所以善用下蹲。
(2)裂空闪光,:根据判断,是否使用右键骗一个E。我一般不会见面交闪光,而是点两下看他会不会开E,如果开了比较好办,不开就麻烦了遇到高手了。这个没什么好说的,你的E 他的E 谁打到谁,谁先死。(这里补充下,相同水平下,麦克雷没有E是打不过这两个人的,所以一定要谨慎使用闪光弹)
(3),:这个的技巧是无缝E+6连,一定要无缝才能秒掉,否则他们是能开出无敌的,而如果他们开出无敌,一定要快速逃跑,因为麦爹没闪光是打不过他们的。
(4),76:这类一般是路过被我偷袭,记得闪光朝人仍,不要仍地面就好。
(5):留着E 一边打一边后退和翻滚,等他冲锋之后往身前地面E,打大锤也可以趁他不注意绕后6连发翻滚6连发直接秒掉。
(6),D.VA,:这个就是活靶子,躲下技能就好(路霸勾到几乎必死),这个没什么技巧,凭经验找墙角卡视野偷袭最好。
(7)麦克雷内战:先闪光先死,后翻滚先死,前边有提到,麦克雷最伤心的时候就是被对面麦克雷打死,我的理解就是先闪光先死,两个麦克雷拐角相遇,先放闪光的肯定会死,放不出来也肯定会死,这个需要练习,我也没有特别好的办法。如果两个人都没死(一般是同时闪光的时候),翻滚方向的最好是贴脸翻滚6连,也见过向后翻滚左键点的,我比较习惯贴脸6连,气势到了,死不死的看缘分。。。所以麦克雷内战,最重要的是闪光弹的用法
4、麦克雷大招,教你如何抢最佳装B镜头
先科普下麦克雷大招,游戏内是没有明确的数字的,开大招之后视野内每个地方英雄头上会有一个圈,圈缩小到骷髅时就可以被秒杀,有几个骷髅就秒杀几个(缩小时间跟血量有关,听说是170一秒)。这里有一个注意点:当出现屏障,盾牌,临时加血时,大招是秒不掉的,比如大锤的盾,正在加血的敌人和开大的
一般我的技巧如下:
(1)大招充能百分之80的时候,我就不会在露头了,转角遇到爱不算。。。感受麦爸爸的爱吧
(2)找位置比先放先CD重要,一个完美的大招可以瞬间让对面崩盘。
(3)背后高处&背后开阔区域&正面高处,其他位置开大完全没卵用
(4)绕后开大之前,一定注意对面狙击手的位置。。。最好能偷袭掉狙击手 再开大招。
(5)快结束的时候可以正面压场使用
另外,千万不要没子弹了当做对拼工具使用
写了这么多,只是对论坛中大家喷麦克雷无脑表示不平,麦克雷是智商型英雄,对地图熟悉,游戏理解和耳机的要求很高。因为没有逃生技能,所以要求技师水平甚至比很多其他英雄要高很多,也希望论坛其他老麦爹有什么技巧可以分享下,看麦克李的直播真的没什么技巧可以学的!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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有奖话题:谈新版本后体验 领取战网点奖励!& 麦克雷拿不到“午时已到”成就
麦克雷拿不到“午时已到”成就
用大招都拿了一波五杀了【有提示音五杀的】,以前也有4杀的经历 但是就是拿不到午时已到成就
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近日,有国外玩家录制了一段关于麦爹坑队友的视频,该玩家在比赛过程中反复在团队语音中播放“午时已到”,一脸懵逼的队友听到这四个字瞬间作鸟兽散,左顾右盼,内心os是:“麦爹在哪?快找掩体躲避!”。
发现受骗的玩家各种爆粗口,还有一些呆萌的玩家说在比赛中多次听到对面麦克雷放大,一定是对方作弊了!
无独有偶,有网友爆料《守望先锋》麦克雷的配音演员Matthew Mercer也曾在比赛过程中在团队语音中高喊“午时已到”。
小编想说:“没有比这个更贱的了!”
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