木系的两个刺客信条木质袖箭做法辉者和春日哪个更好一些

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血族转职属性及竞技场队伍卡牌最佳搭配攻略
编辑:亲王
血族转职属性及竞技场队伍卡牌最佳搭配攻略,希望可以帮到各位玩家。想知道转职属性的情况吗?很多朋友都不清楚吧,下面就让小编来带你看看吧。首先,很多人问,转什么职业好,以我和群内的朋友收集的转职属性,做出了一个表格,我发现,所有的职业表格都有很多相似的地方。这点,我们必须先明白一个简单的比喻,先以刺客作为一个例子:1级的属性,都是很低的。基本可以忽略,而从2级开始,就是一个循环,单数+HP和防御,双数+攻击和回复。刺客来说,忍者的属性是最强的(刺客肯定是攻击优先)其他3个都很相似,这样一来也就在99级可能会比其他职业多出,26*50-20*50,其实并不是很高,我举这个例子的意思是,以这些属性来说,我更倾向于职业的特点,现在影舞的BUG已经没有,所以能转职忍者(春日,雷姬)必定以忍者优先,属性来说是如此。但是如果你追求的是那一下的暴击,从而放弃必杀的伤害,鬼剑士的35%暴击几率不是很带感么,特别以辉者作为队长的话。另外,所有的转职,在13级的时候,血会高那么一点点,建议能量不太充裕的人,先练到13。以当前的职业来说,我把一些转职后的升级属性做个一个简单的表格,因为级别高了它这个属性也不会增加(如果发现增加了超过3点的,可以找我)战神HP152攻击10防御18回复21, 饮命HP138攻击16防御14回复18,黑骑HP144攻击15防御16回复20忍者HP110攻击26防御11回复20, 鬼剑HP124攻击20防御12回复18,影武HP125攻击20防御12回复18, 嗜灵HP124攻击20防御12回复17神使HP138攻击13防御18回复28, 执政HP138攻击12防御18回复27,武姬HP116攻击18防御20回复23巫师HP122攻击20防御12回复24, 术士HP133攻击18防御11回复15,贤者HP127攻击18防御19回复23游侠HP135攻击17防御15回复17, 风吟HP144攻击16防御16回复16,箭术HP135攻击18防御14回复17我再次提醒,建议先以转职职业特点作为转职考虑职业特点(虽然你们会自己看,但我还是写一写)战士——黑骑士,受击概率增加,收到的伤害降低5%,伤害的10%转为治疗自己。特殊转职(赛斯)战神 ,受击概率大幅度增加,造成的伤害降低5%受到的伤害降低10%。饮命者,造成的伤害增加10%,受到的伤害增加10%。(这个最大的作用其实是消仇恨,想让战士当刺客用,只能转这个)刺客——影舞者,暴击概率增加10%,受击概率略微降低。(以前有完全不被攻击的BUG,现在修复了= =)鬼剑士,暴击概率增加25%,必杀技伤害降低25%。(辉者,洛林队长必备的吧= =)忍者 ,伤害与暴击增加10%,防御降低20%。(这里的暴击,可能是暴击伤害和暴击几率都加)特殊转职(春日,雷姬)嗜灵者,当敌人血量低于35%时,自身伤害与暴击提升25%。(我的理解是,对方有一个人血量低于35%就会触发此效果)(飞鸟,蜘蛛)牧师——神使 ,每回合恢复10点怒气,略微提升治疗效果。执政官,全队防御与回复增加10%。武姬 ,伤害增加15%,回复降低30%。(安琪儿必须转执政或者武姬,不然JJC关键时候放必杀,就笑了= =)(安琪儿,炎)法师——贤者 ,全队成员每回合恢复4点怒气。(维纳)巫师 ,怒气技伤害增加20%。术士 ,击杀敌人后自己回复20%生命,下回合暴击率提升20%。(我估计也是对方死一只,就算。)射手——箭术长,攻击时有概率降低敌人30%防御,持续一回合。(有待开发的转职)游侠 ,满血时伤害与暴击概率增加10%。风吟者,所有队员暴击伤害增加15%(凛)下面是我选择这些转职的情况想法战士——首选特殊职业黑骑士,需要抗的(萝莉,菲娜等)转战神,需要攻击的(水之式,晓)转饮命。刺客——这个很有争议,今天下午看到群内有人说道,嗜灵所增加的“暴击”可能是暴击几率和暴击伤害都加,因为其他加暴击伤害的,说的是“暴击伤害”加暴击几率的也写明暴击几率,而这个加暴击,是怎么个意思呢?如果是辉者队长,我建议队伍里的刺客转鬼剑士,这样才能触发暴击,而春日的话,还是忍者较为妥当。牧师——这是我觉得最有趣的一个转职了,灵儿,龙王等,可以转神使,提前必杀的释放,但是执政官的10%全体防御和10%全体回复,不得不说,非常吸引人,而且,经过测试,执政官可以叠加,可以双执政。武姬的转职好像只有2个人有,一个是炎,一个是安琪儿,安琪儿的属性是有目共睹,确实够肉,伤害也不错,但是很少人会用,武姬和执政都是不错的选择,作为一个团队BUFF存在的执政官,我相信很多人喜欢。炎,这个卡片三个转职都可以,希望提前必杀的怒气,还是团队BUFF,或者自身的伤害,这个还得看个人,记得,炎毕竟是牧师,必杀伤害稍低于其他法师刺客等。法师——说道法师,不得不提贤者,这个作为JJC防御队确实恶心到我了。冰火队以维纳当队长的贤者,每回合增加怒气4点,如果有炎在队里,是个神使的话,2回合放必杀,完全有可能。巫师适合那种必杀比较快的,比如安娜。而术士的击杀敌人后暴击率提升20%回复生命,必杀如果慢,还是选择这个比较好。射手——箭术长的技能有点看脸,适合攻打坦克队,这个的作用范围非常有限,可能在以后等级高了,作用变得突出。现在比较热门的应该还是游侠,满血加成的攻击和暴击概率。而风吟者只是加了全体的暴击伤害15%,这个我实在觉得鸡肋,但是如果你队伍里面暴击率非常高的话,你能不能用,我很怀疑。然后就是JJC的组成了虽然写到这里我信心非常的低谷,低到什么程度了呢,直接都快不相信自己了。对了,这个只是新手向。现在JJC队伍大概分几种,纯色队(暗队,火队,雷队,草队),必杀流(洛林队长,春日队长,火鸟队长,辉者队长),攻击队(其实跟纯色差不多,玲玲,维纳等),当然还有现在刚出的水之式。我这个写给一些比较迷茫的新手,或者卡片太多,不知道如何选择的人看。在选择队伍,或者配队,首先你要确定的是队长位置。比如:你有赛斯,想组暗队,你需要洛林,蜘蛛,死神等一到两只刺客,如果你等级低,还需要夜刃,而暗队还需要一个肉,选择的就是李奥,但丁了纯色队,的队长既能很重要,必须要有该色50%伤害加成BUFF,然后再配队,另外,暗系的战士少,可以在里面安**一个其他系的战士,比如萝莉和菲娜。因为战士负责的是接收伤害,而不是输出,所以你完全没必要在乎它是否得到50%伤害BUFF,当然是同色的当然更好。战士的选择,在JJC这个地方,战士是必不可少的,而且是以需要战神来吸收伤害来保证我方队伍刺客和法师的输出。我刚才说过,如果纯色队找不到该色的战士,你就需要找一只属性比较好的战士。但是最好不要超过1只其他色的卡片,这样你的纯色队就已经不是纯色了。一般的队伍,没有2个战士是很难坚持2轮的(我这是以我区的平均等级65~70卡片等级),1个战士很容易导致被第一回合集火致死,或者,其他的刺客法师等输出角色被攻击,而导致输出减员。我是建议双战神(非饮命)。【战争】任何队伍。土豪选择,用过都知道,饮命和战神随便你,这货的存在基本上是为战士开创了一个BUG【萝莉】任何队伍。相信我,好好的转战神,在70级以前,战神的位置更容易让她发挥实力【炉心】队长,火系队,冰火队,我相信,有她的人,都会当队长用,很高兴的是,我的区没有,难受的是,只能在V5的战士转职挑战看到她【菲娜】任何队伍。以她极高的防御和血量来说,她就是一个肉盾,相对的,她毫无输出。【赛斯】彩色队,暗队队长。黑骑士的属性和转职特点我觉得还不错。【零叁】水系队,冰火队,5星的她确实够肉,血量的潜能对她很不错,战神是很好的选择,可惜天赋有BUG(四星的属性非常难看,必须5星才能加入队伍)以前水系唯一战士,现在也是水系最肉的。饮命的选择,饮命在我看来,只有晓和水之式,还有灰星等才会转,它们有着不俗的伤害,但是过于脆弱,不足成为战神的标准,这个时候需要的就是转职成为饮命,来减少受到的攻击,从而输出,饮命的位置大多是第3个坦克,或者刺客位置。【晓】木系队,暴击队,这个卡片是饮命的代表,她的天赋增加100%暴击伤害在木系队,洛林队,暴击队(火鸟,春日队长),那一刀的风情,用过,或者挨打过,都懂。【水之式】建议队长,防御队。有着刺客武器的她,我是很倾向于转职饮命,因为雷系太多,她被雷砍两刀就死了,暴击几率很高,我觉得,以我这个脸皮能一发入魂也是难得。【灰星】暴击队,光系队,卓越的天赋,让他适合在暴击队(洛林,辉者)存在。饮命是保证生存的一个前提。刺客的选择,可以说,除一些特殊的队伍,刺客是非常重要的位置,一个队伍,可以说,刺客的数量是1~3个,但是刺客也是跟随队长技来配的。比如:洛林或辉者队长,我可以用春日,绯红等,自身增加暴击几率的卡片(或者其他刺客卡片转职鬼剑士)。来显示出洛林的队长技能(暴击伤害增加100%)辉者队长(暴击后增加60怒气,回血)或者,因为队长的纯色要求加伤,而配合其色的刺客。【洛林】基本有就练了,这货当队长或者队员都很BUG,天赋的暴击加成也很奇怪,有段时间有人怀疑他的伤害是否太高。【蜘蛛】纯色队伍选择,现在转鬼剑士也能在暴击队成为一霸,天赋对男性伤害增加25%针对某些男性卡片确实恶心了。武器是刺客属性最高的拳套。【死神】我真的以为它是法师,纯色队,队长,虽然存在BUG,但是自身伤害不低,必杀也是群体,我一直认为很不错,可惜自己没有。【火鸟】队长,她的必杀需要更多的怒气,不要奢求了,不如鬼剑士直接必杀流【春日】队长,或者在必杀队(洛林,辉者)天赋带的开场暴击几率和伤害,很美。(觉得不用转鬼剑士也暴击很高了,我建议是忍者)【雷姬】雷队队长,彩色队,属性好像是最高的刺客,天赋也很不错,可以转忍者,但喜欢暴击的朋友可能需要抉择一下。【辉者】队长,树系,这个完全是某些人开发出来的,以辉者当队长,防御队伍快速的攒出必杀。而且在后手的情况还能暴击回血。牧师的选择,竞技场的牧师其实很少,其实牧师本身而言也就那么几只,以治疗为主的只有灵儿和龙王,至于转职来说,神使和执政官都可以,因为它们的价值就是团队BUFF,或者关键时刻的一个治疗【灵儿】的位置可以当肉的存在,但是她没有受击的属性(我曾经死到只剩一只灵儿跟别人单挑),建议防守队伍用,攻击队伍少用她(可以组雷系队伍,或者玲玲队长等使用,进攻队效果不太好)【龙王】治疗量也很不错,但是大多是在冰火队,或者水系纯队使用,效果不错,转职来说,天赋的水系增加减伤如果转执政,估计是水系一大亮点了。【炎和安琪儿】炎是火系队和冰火队的存在,她的伤害过低,我公会有人发过一张69级满装备满破的炎,据当事人来说,必杀放出来效果很差打人不疼不痒。我建议还是在攻击队,针对木系队伍的时候可以使用,关于转职,武姬,执政等。安琪儿还是在光队比较好,本人的安琪儿才55级,这个还没人说过她用起来如何。法师的选择,法师的选择基本上是非常少的。夜刃也是被死神洛林替换的角色,在暗队才能用的(后期没办法,只能换掉)。【安娜】这个卡的位置必定是火队和冰火队。不得不说,安娜作为法师来说真心是肉啊。而且被攻击后还回复生命和怒气。(其他系打也回复)导致在JJC基本是第一个满怒气放必杀的存在,防御队有一个萝莉,就能顶到她出必杀了,如果冰火队,其中再来一个贤者维纳,必杀的速度,大家可想而知。【维纳】贤者,这个转职成就了他的价值,在一些彩色队也经常出现(玲玲队长),冰火队的队长,贤者的作用,在任何一个队伍都是必不可少的一种存在,特别是防御队,防御队自带怒气出门。【隆音】自带暴击几率加成,雷系队,彩色队,暴击队(洛林,辉者)都可。射手的选择,其实射手很少人用,没办法,攻击低呗,但是彩色队队长在这里。(不得不说,射手的属性,特别接近战士)【玲玲】JJC专用的队长技:战斗前,满血角色增加60%伤害,比纯色还高10%,由于JJC里的BUG,导致她就算没有满血,也还加着BUFF,以前前面全部是玲玲的情况,大家也看见了,我不多说。【夜莱】冰火队,水系纯色队,值得一看的是天赋,减少对方暴击伤害20%【凛】树队,或者队长,这个真心是没人用啊,没人用。。。
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在血族手游中纯雷队怎么样?今天小编为大家带来血族手游纯色队伍-雷队浅析!!
【血族手游纯色队伍-雷队浅析】
纯色队伍-雷队
这次更新的是VIP15礼包坐镇的某色狼大叔的雷队^_^(为什么V15送他!!=_=)
血族刚刚开服的时候隆音的人气绝对可以和露露比肩。帅气的外形、JJC最高分数的换取、(当时看到150碎片都让人望而却步)以及当时唯一13点cost的法师。都让很多人向往这张卡。让我们来看看隆音的雷系大队的威力吧^_^
优点:队伍全程50%伤害增加、木系T较少。
缺点:雷系成员稍显薄弱、队员普遍防御低下、木系高输出较多。
隆叔纯色队亮点在于输出上,坦克杀手雷姬的降防buff加上50%伤害的全程增加。雷姬、隆叔、00都可以打出很高的伤害。又很少碰到木系的T,而水系的T很常见。雷队可以很快打掉对方的战神。对付水之式之类的防御队伍或需要撑出AOE的队很好。那么如何对付这支队伍呢?
此队的短板在于雷系成员普遍防御不好,而木系的高爆发较多(春日,辉者等)可以使用攻击加成的队伍去打,或者辉者神怒队在对方之前绝技来打掉雷系输出。
推荐进攻队伍:
辉者大招队
单点爆及队
纯色队伍(水除外)
洛林爆伤队
七彩盾菇*1,体力*150,金币*30000,圣魔之血*10
有效期: -
七彩盾菇*1,体力*150,金币*30000,能量*1000
有效期: -
生命菇*1,烈焰菇*1,体力*50,鲜血结晶*3,金币*30000
有效期: -
烈焰菇*1,体力*50,治疗药剂*3,金币*20000
有效期: -
烈焰菇*1,体力*50,治疗药剂*3,金币*20000
有效期: -
海洋菇*1,生命菇*1,龙血*10,金币*20000
有效期: -
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