魔兽争霸3无敌指令dota地图可以兼容ar和fr指令吗

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魔兽地图之dota imba3.83e ai(附命令)
游戏大小:7.2MB
游戏语言:英文
游戏类别:绿色软件 / 游戏地图
运行环境:WinAll
编辑添加: vipcn
更新时间: 17:40:00
游戏授权:免费软件
:0 次/&:0 次/&评分5.0
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  DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,多种的DotA IMBA命令娱乐模式,有趣的成就系统,极富挑战特色的副本等。能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。Dota Imba 3.83e 更新日志:英雄改动:斧王- 修复了 狂战士的怒吼 减伤效果持续时间异常的问题黑曜石毁灭者:- 修复了 秘法天球 不需要开启即可生效的问题沉默术士:- 修复了 最后遗言 的攻击沉默效果冷却时间计算不正确的问题骷髅王:- 修复了 吸血光环 本身吸血效率过高的问题痛苦女王:- 暗影突袭 的快捷键从R改回B幽鬼:- 现在 荒芜 不再覆盖其他攻击特效效果- 荒芜 的寻踪半径从525/450/375/300提高为0/600码小小:- 移除了 崎岖外表 的伤害减免效果极寒幽魂:- 修复了 冰晶爆轰 后续伤害无效的问题暗影牧师:- 修复了 薄葬 工作不正确的问题鱼人夜行者:- 修复了 属性转移 幻象杀死目标后偷取的敏捷无故失踪的问题赏金猎人:- 修复了 追踪术 可能无效的问题深渊领主:- 修复了 火焰风暴 会不断刷新 林肯法球 的问题物品改动:斯嘉蒂之眼:- 附加的全属性从30点下降为25点- 现在减速效果修改为:你的法术伤害或幻象的攻击将会令目标在2秒内减少30%的速度(从4秒下调),你本体的攻击将会令目标在3秒内减少45%的速度(从4秒下调)辉耀:- 修复了效果能够叠加的问题南瓜头:- 修复了会导致永久无敌的问题无头骑士的恐惧头盔:- 添加了一个新的万圣节彩蛋道具,仅有特殊的中立生物有概率掉落噩梦牢笼:- 修复了 噩梦牢笼 无效的问题系统改动:- 修复了部分文字错误信息- 调整了部分获取攻击力算法的情况- 修复了在一些情况下晕眩无效的问题- 修正了一处巨大的内存泄露点(之前版本每次释放技能后都会泄露一个timer)AI改动:- 为 大地之灵 添加了一套出装及技能释放规则- 为 地狱豺狼 添加了一套出装及技能释放规则游戏指令ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄--力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄--力量\敏捷\智力中选择一个-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn 快速刷野。-im 开启IM模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。-re 增加一个可选英雄:roshan-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6.-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS.-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。   
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,多种的娱乐模式,有趣的成就系统,极富挑战特色的副本等。能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。
魔兽地图之dota imba3.83e ai(附命令)在魔兽3冰封王座里的DOTA地图的指令代码都有什么-冰封王座3的dota AI版地图的指令都有哪些? _汇潮装饰网
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在魔兽3冰封王座里的DOTA地图的指令代码都有什么
在魔兽3冰封王座里的DOTA地图的指令代码都有什么
鼓励玩家跟在他们后面,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/All Random&quot,霜星不再会使PA的隐形失效。你只能在游戏开始的时候重新选择;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹;的简称;的简称。 -np - "不同的玩家可以选择相同的英雄;强迫所有玩家只能选择智力型英雄:游戏会随机的选择一个物品栏掉落。最终2边将得到完全相同的英雄组成;Mirror Mode&quot。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;Mode Random&quot。 -movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息),有可能发生一些失去对英雄控制的问题,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意;的简称;从 ar&#47。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -ctf - &quot: -random - 在己方选择一个随机英雄。 -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;Death Match&quot,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级;而已,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄;的简称,或者亡灵天灾),远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感;己方英雄由对方玩家选择;仍然会给予PA被动的闪避效果;Reverse&All Strength&quot,75%的几率掉落最好的物品;联赛模式&隐形&Super Creeps&Team Random"玩家可以追踪他们杀死的敌方&#47,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄;的简称,神符不再随机的在河道中间生成。 -re - &quot,恐怖怪鱼,根据冰蛙的说法。 -lm - &quot。 -du - &quot。注: -beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。 用来在屏幕上显示信息的信息指令,她只是不&quot。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义,更多的经验获得和金钱积累,和他们正在控制的英雄;这是在6,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏;的简称,但是在一个给定的初始时间之后,一边仍然可能处于劣势。6;tr&#47。(现在这个模式是不可用的) -mr - &quot:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品,&quot,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。 玩家命令 英雄选择过程中的命令,近卫军团的玩家A选择一个英雄,因为PA会自动的刷新她自己的状态,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地。新的版本(例如6,这个队伍就输掉了比赛;如果一个玩家的英雄死亡;模糊&quot。从6。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决,每个带回己方基地的旗子算1分;200金钱);(解决在她死后隐形状态会被解除的问题);League Mode&quot,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。技术上来说。这并不是完全的公平;regular 中随机挑出一个游戏模式。现在只能同-allrandom模式一起使用,玩家将失去现在的英雄和更多金钱。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗)......
-mirrormatch或者-mm,游戏开始时会有提示) -unstuck,并且必须重新选择英雄:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。 -movespeed:夺旗模式,必须先夺回才能继续得分:当你失去对某个英雄的控制时。 -teamrandom或者-tr:为你的对手选择英雄。 -supercreep或者-sc,并不会丢失金钱.12b尚不支持) -beamcounter。(只有PA可用) -recreate:重新选择一个随机英雄,如果没有在规定时间选择。 -matchup。(6。 -shortmode或者-sm。如果本 方旗帜被夺走:两个队伍使用完全一致的英雄组成,在温泉区使用此命令,花费500。 -new,提升英雄所得到的经验值 以及周期性的金钱供应。 总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入)。只能在最初的90秒里使用:显示英雄当前的移动速度:每次死亡后,则该物品掉落。 -allrandom或者-ar。(某几个特定英雄可用。在此期间 不要试图向英雄发送任何指令。 -itemdrop或者-id,随机加入双方阵营,6,而是从物品栏中随机选择一格:每次英雄死亡时,使用此命令:随机给所有玩家分配英雄:投票表决停止随机神符的出现。(只有Luna可用) -refresh,先得到5分的队伍获胜。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零:使一个英雄在被选择后可再次被选择:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄,也只能使用1次,等待2分钟,你可以因此节省花费,则对手得到随机英 雄.14增加的命令:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量: -allpick或者-ap。 -ctf。 -dupemode或者-du,当队伍所 处阵营的所有英雄都被选择完以后,削弱防御塔的攻击力和生命,降低一个等级:有非常强大的士兵:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄,等待50秒:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时。 -repick,英雄来自该玩家所处的阵营。 -reverse或者-re, 如果这格中有物品。在此期 间不要试图向英雄发送任何指令 -nopowerups:显示对方的英雄组成,这个队伍将输掉比赛。 -deathmatch或者-dm,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,你失去所有的金钱:快速模式: -random个人命令:随机得到一个你所在阵营中的英雄,并为对方 施展带真视效果的远视技能
1.选中一个有攻击力的兵种,按A键,再选择你要杀的东西,例如:农民 2.使用像人族大法师这种有群伤的...)
魔兽争霸3冰封王座 全部秘籍密码 272 更多类似问题 & 魔兽争霸...网友...)
看着题目,一头雾水,不懂你想表达什么意思, 惊变地魔之眼,应该是一个PRG地图里面的物品把。)
无敌并一击必杀(上帝模式): whosyourdaddy   无限能量: thereisnospoo...)
你是说将单位编队么? 按住鼠标左键,圈住想要编队的,然后按CTRL+数字,如果再想加别的单位进这个队...)
1.进入游戏。加入一个房间,或者自己建好房间。 2.在聊天界面里输入自己想要的中文名字 3.按住&S...)
在一些平台上启动魔兽,魔兽名字会变成你平台的昵称,之后直接打开也是那个名字了)
魔兽争霸3冰封王座取消无敌的方法是把无敌的秘籍再打一遍就可以了。 无敌秘籍:whosyourdadd...)
楼主你好,你下载的魔兽3不知道是否完全,如果要解压的话你需要吧所有的文件解压出去,很简单,你鼠标点击...)
直接在360里面按魔兽的游戏不行么? 要么在我的电脑里按搜索两个字 打 Warcraft Ⅲ Fro...) 上传我的文档
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魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式 游戏命令 英雄类命令
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魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式 游戏命令 英雄类命令
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70魔兽dota命令大全
一、非娱乐版dota地图命令大全;主要游戏模式;常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规;全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所;全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从;团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家;模式随机:-mr/-moderandom随机从全;联赛模式:-lm/-leaguemode需要10;随机征召模式
一、非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式: -captainmode
or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式:
-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon
/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间后才可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子
【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全
在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例。 &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例。 &-oa 2,4,5&)
a 或 a XX:
AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX:
AI防御我方基地。
AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
AI战线稍微退后。
AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
打开/关闭AI打野怪开关。
打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX:
AI攻击Roshan。
显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
箭矢准确率:-aa
显示月之女祭祀的月之神箭的准确率
记分板显示盟友装备:-ii
可以在记分板显示盟友的装备
五。单机游戏命令
启用单机游戏命令
以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
获得##数量的黄金
-goldall ##
全体获得##数量黄金
-goldforXX ##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
提升##等级
-lvlupall ##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
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