我的世界冰箱怎么合成命令方块怎么做boss

我的世界命令方块boss
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我的世界Boss原版命令方块指令教程大全(24)
小编:3F时间: 11:12
  接下来爪子
  爪子太丑,算了
  算了,主体就这样吧
  接下来讲技能
  execute @e[score_lazer_min=1,score_lazer=1] ~ ~ ~ execute @e[type=!SmallFireball,name=!Phinex,r=1] ~ ~ ~ effect @e[type=!Blaze,r=1] 7 1 1 true
  首先,那个激光火球我设置的分值是lazer,可以看到这里是score_lazer_min=1,为什么要score_lazer=1等会再说
  接下来,给周围1格除了烈焰人之外的生物瞬间伤害2的效果(药水等级是输入的等级+1)
  接下来,time这个计时器昨天讲了,现在,
  execute @e[name=Phinex,score_time_min=300,score_time=700] ~ ~ ~ scoreboard players add @e[score_lazer_min=1] lazer 1
  让time值300-700的Boss(叫做Phinex)给lazer值至少是1的生物加上1点lazer,然后
  execute @e[type=!SmallFireball] ~ ~ ~ execute @e[score_lazer_min=5,r=2,name=!FireD] ~ ~ ~ summon Zombie ~ ~ ~ {CustomName:FireD,Silent:1b}
  让lazer值至少为4(少了可能打到盔甲架)的火球遇到不是火球的生物时召唤一只叫FireD的僵尸
  别忘了清掉那个火球
  execute @e[type=!SmallFireball] ~ ~ ~ execute @e[score_lazer_min=5,r=2,name=!FireD] ~ ~ ~ kill @e[type=SmallFireball,r=0]
  r=0就是他自己。
  然后把FireD隐形,不停在FireD处显示火焰粒子效果,就可以做出火花的效果了
  现在凤凰已经在我的烈焰中涅槃,更强大,更恐怖。
  春风里,红花绽放;
  灰烬处,火焰复燃。
  遥望回首;
  烈焰中,凤凰涅槃。
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《我的世界》不使用命令方块刷BOSS教程攻略
《我的世界》不使用命令方块刷BOSS教程攻略
云浮在线核心提示:今天要为大家介绍的是《
》不使用命令方块刷BOSS教程攻略,内容是关于:如何1.7版本以下凭空刷BOSS相信大家都知道,1.7多增加了一个指令summon,这条指令是用于刷出怪物的,可以结合NBT代码出产精英怪不过我违背了这个原理,在完全不使用命令方块的情
[《我的世界》不使用命令方块刷BOSS教程攻略]
今天要为大家介绍的是《我的世界》不使用命令方块刷BOSS教程攻略,内容是关于:如何1.7版本以下凭空刷BOSS……相信大家都知道,1.7多增加了一个指令summon,这条指令是用于刷出怪物的,可以结合NBT代码出产精英怪……不过我违背了这个原理,在完全不使用命令方块的情况下刷出BOSS……所以在1.7以上或以下都可以使用哦!提醒一下,注意不是像那种低级的RPG地图的那种BOSS那样,一开始玩完解密地图,一进RPG地图忘了调难度,就毁图了。
教程:使用一个刷怪笼的一个重要特性,刷出实体矿车,当然这个矿车必须是刷怪矿车
【刷出的刷怪矿车必须要有坐标限制并且铺上基岩和中继器和发射器,还要结合活塞限制电路……不懂的看图片:
刷怪笼的基本延迟为1,最大延迟为1,最小延迟也为1
【能控制刷怪矿车正常运作
一次刷出实体必须为1,最大实体数量也必须为1,不懂的看图片:
之后让刷怪矿车刷出在熔浆中
【刷怪矿车记可以刷指定的怪物包括BOSS】
上面的图片中有,熔浆会破坏刷怪矿车,使得BOSS在一般情况下不会刷出,刷怪矿车的基本延迟为9,最大延迟为32767,最小延迟为32767,延迟为9的目的是防止进退游戏后BOSS会在加载地图的一瞬间刷出……最大延迟和最小延迟的作用为:刷怪笼刷第一次怪是使用基本延迟,第二次刷出是按照最大延迟和最小延迟之间的
数字,使得BOSS刷不出第二次……中继器的作用是延时,观察上面的图片可以知道,有电路经过的话,会开启和关闭发射器,发射器里装的是桶,可以捞起熔浆,使得刷怪矿车正常运作,之后又放回熔浆,限制刷怪
【放回熔浆可有可无……有的话可以重复使用这个刷怪系统】
最后只要自己弄一个检测或者红石的系统,触发机关就可以了!如图:
之后你要刷的怪就会出现啦!看妖怪:
我的文字解说可能不是很明了,没弄懂NBTEDIT的同学可能也学不会……好吧,都怪我,无聊发这种帖子,没弄懂的同学就别吐槽了!下面蚕豆网小编就为大家带来我的世界建筑方块内洗衣机使用方法教程,一起来...上一篇:
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价格:完全免费我的世界命令方块制作BOSS教程
18:37 来源:安游在线 | 查看: 0|
  下面小编为大家带来我的世界命令方块制作BOSS教程,让玩家知道怎样用命令方块制作原版BOSS,希望此篇文章能帮到大家!
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我的世界命令方块怎么做神器 手机版神器指令代码大全
时间:作者:小皮小编来源:小皮网
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  神器指令是由/give指令演变而来,通过/give指令给武器装备附上强大的属性让其成为神器。不过目前在PE版本中/give指令还不能使用NBT标签,因此暂时无法再PE版上使用指令来生成神器。
  【以下指令适用于PC版,PE版将在日后升级指令功能后才能使用】
  1./give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767}]}。给最近的玩家一把附魔锋利32767级的钻石剑。附魔锋利32767级的钻石剑攻击力高达16391点,秒天秒地无人能挡!
  代码解释:/give @p diamond_sword即为给最近的玩家一把钻石剑。ench表示附魔,id:16是附魔类型,16对应的是锋利,lvl:32767是附魔等级,32767是附魔的最高级。
  想要多个附魔可以在中括号继续添加附魔内容,比如/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]},该指令会给予最近的玩家一把附魔锋利32767级和火焰附加32767级的武器!附魔ID和对应属性如下所示:
  【防具】
  0 - 保护
  1 - 火焰保护
  2 - 摔落保护
  3 - 爆炸保护
  4 - 弹射物保护
  5 - 水下呼吸
  6 - 水下速掘
  7 - 荆棘
  8 - 深海探索者
  9 - 冰霜行者
  10 - 绑定诅咒
  【武器】
  16 - 锋利
  17 - 亡灵杀手
  18 - 节肢杀手
  19 - 击退
  20 - 火焰附加
  21 - 抢夺
  22 - 横扫之刃
  【工具】
  32 - 挖掘效率
  33 - 精准采集
  35 - 时运
  61 - 海之眷顾 这个只能附魔在鱼竿上
  62 - 饵钓 钓鱼竿上
  【弓】
  48 - 力量
  49 - 冲击
  50 - 火矢
  51 - 无限
  【通用】
  34 - 耐久
  70 - 经验修补
  71 - 消失诅咒
  2./give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack,Slot:"mainhand"}]}。给最近的玩家一把攻击力增加的钻石剑,该剑的效果在主手时起效。
  代码解释:attributemodifiers是自定义数据标签,operation为数据显示形式,只能写0或1。UUID是自定义数据值,任意写即可。amount是增加数值,你想要多少就写多少,不过有一定的数值限制。attributename是修改的属性,目前有大概10种可选属性,name是自定义的属性名字,任意写即可。slot表示起效的部位,主手mainhand,副手offhand,鞋子feet,护腿legs,胸甲chest,头盔head,不写则全位置都起效。
  想要扩展更多的属性,也是在括号中继续添加内容,attributename可用参数和功能如下:
  通用属性:
  generic.maxHealth,最大生命,默认值20,最大值1.7x10E308。
  generic.followRange,追踪距离,默认值32,最大值2048。
  generic.knockbackResistance,抗击退,默认值0,最大值1。
  generic.movementSpeed,移动速度,默认值0.7,最大值1.7x10E308。
  generic.attackDamage,攻击伤害,默认值1,最大值1.7x10E308。
  generic.armor,盔甲的防御点数,默认值0,最大值30。
  generic.armorToughness,盔甲韧性,默认值0,最大值20。
  玩家属性:
  generic.attackSpeed,攻击速度,默认值4.最大值1024。
  generic.luck,幸运值,默认值0,最大值1024。
  马的属性:
  horse.jumpStrength,跳跃力,默认值0.7,最大值2。
  僵尸属性:
  zombie.spawnReinforcements,召唤概率,默认值0,最大值1。
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类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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