骑马与砍维京征服重铸版1.168哪个女孩最好看图

《骑马与砍杀:战团-维京征服》角色技能加点及及效果分析
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《骑马与砍杀:战团-维京征服》角色技能加点及及效果分析
& & & & 《骑马与砍杀:战团-维京征服》中的加点有些玩家不太了解,下面小编给大家带来《骑马与砍杀:战团-维京征服》角色技能加点及及效果分析,一起来看看吧。1.关于属性& & & &&每当玩家升一级,就能获得一个属性点和一个技能点。由于技能的加点是受属性影响的,任何技能都不能超过它的支配属性的1/3,而技能点的上限是 10,由于有的技能点能通过读书进行额外的增加,因此要把这个技能点升满的话需要的属性在27~30,而本游戏的等级上限是63级,且越往后升级所需的经验越多,因此想要学得所有的技能点不作弊的话几乎是不可能实现的。在开始的时候选好自己想要优先升的技能点以及其属性就比较重要了四大属性:力量 & 每点增加一点生命敏捷 & 每一点增加5点武器熟练度,并略微提高移动速度智商 & 每点智慧增加一点额外的技能点魅力 & 每点增加部队上限12.关于技能的类型& & & &&在给出具体的技能之前,要先来了解技能的类型。游戏中技能有三个类型:个人技能、团队技能和领袖技能。其中个人技能是影响拥有这项技能的人。团队技能是队伍中该项技能最高者有用,不能叠加。不过主角若有这项技能则会有额外的加成,加成幅度和主角的该项技能有关。领袖技能只对队伍领袖有关,一般指玩家,或者玩家分封出去的npc3.属性与技能的对应表力系:铁骨(个人) 每点增加2点生命值强击(个人) 每点增加8%格斗伤害强掷(个人) 每点增加10%的投掷伤害强弓(个人) 角色可以使用更强力的弓 每点增加弓箭伤害14% 最高有效等级不能超过弓的等级加四敏系:武器掌握(个人) 让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限盾防(个人) 减少盾的损坏程度(每点8%)并提高盾的格挡速度以及覆盖范围跑动(个人) 提高跑动速度骑术(个人) 可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵骑射(个人) 减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失掠夺(队伍)每点提高获得战利品的数量10%智系:教练(个人)每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给队伍较低的成员跟踪(队伍) 从脚印和其他印记中发现信息战术(队伍) 每2点增加1点队伍优势(敌我上场人数)向导(队伍) 每点增加队伍地图移动速度3%侦查(队伍) 每点增加队伍侦查范围10%物品管理(领袖)每点增加物品栏容量6格疗伤(队伍) 每点增加队伍生命值恢复速度20%手术(队伍) 每点增加4%的机会是的本来会死亡的队伍成员保住性命急救(队伍) 每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值工程学(队伍) 此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设说服力(个人) 此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值魅系:俘虏管理(领袖) 每点增加俘虏上限5统御(领袖) 每点增加部队命令上限5人 提高部队士气 减少部队开销和工资5%交易(队伍) 每点技能减少5%交易损失4.具体技能的具体分析铁骨(个人)每点增加2点生命值& & & &&这项技能主要是撑生命值。听起来还可以,因为不论如何人物都有40多点血,升到顶能加20点血,配合力的加血能加40多的血,几乎是一倍的血量。但是由于每次升级的时候加得非常不明显,而全伤的时候杀伤力又很强,这2点血可能是杯水车薪,所给的帮助非常有限。虽然有时可能你就差这点血就挂了,但是更多的时候就算你有这点血你也挂了,这样的话显得这技能略鸡肋了点。不过由于力属性下的技能有限,这个技能还是可以主升的,而当你主升其他属性的技能时也能略点2点给铁骨以增加的生命。对npc和玩家都一样。& & & &&注1:在战风mod中铁骨因为能影响回血能力而堪称神技能,玩战风的吧友可以注意下强击(个人)& & & &&每点增加8%格斗伤害& & & &&这个技能堪称必点,就算不是主升力属性的情况下也会点它以增加自身的输出,是个重要技能,除非完全不肉搏。而这项技能的加成幅度不像铁骨那般,而是非常明显的,因此即使你不主升力,除非个人嗜好,也先把能点的强击先点上去。对npc和玩家都一样。强掷(个人)& & & &&每点增加10%的投掷伤害& & & &&强掷这个技能说起来还是比较蛋疼的。虽然说投掷武器伤害大多不低,配合强掷杀伤力更强,但是投掷类武器大多数量上是硬伤 ,数量比较多的石子伤害又不行,地位比较尴尬,因此在没有特殊嗜好的情况下并不推荐升这个,当然如果你嗜好使用投掷武器的话最好还是点它。对npc和玩家都一样。强弓(个人)& & & &&角色可以使用更强力的弓 每点增加弓箭伤害14% 最高有效等级不能超过弓的等级加四& & & &&强弓是个非常给力的技能——如果你使用弓的话。强弓的增幅是最明显,但是需要技能支撑。如果你主升力量并要使用弓箭的话强弓是必选的选项,甚至比强击还重要。弓箭相对于肉搏而言弓箭攻击范围大,能占据进攻的主动,相对于投掷而言数量多,而和弩比弓箭射速快,强弓让弓箭伤害加强之后更是在弩之上,除了弹药限制之外几乎无解。总之若决定用弓,那么这个技能除非个人嗜好,几乎必点,也就是必须要增加力属性。对npc和玩家都一样。武器掌握(个人)& & & &&让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限& & & &&武器掌握和铁骨一样是比较尴尬的技能。其重要作用是提升武器的熟练度,单手双手长干的武器熟练度能在使用这些武器时更快出手更大杀伤,使用远程时则能加快上弹药的速度以及射击时的精准度,对于弓箭和投掷而言也能增强伤害。但是,这个技能比较尴尬的地方在于其虽然能加快熟练度的提升速度,但是熟练度的提升完全可以依靠使用该武器的杀伤而决定,也就是说只要用得勤快熟练度依旧可以增加。这样这项技能在后期显得比较浪费。通常初期会点几下增强远程的精度和出手速度,后期一般不点,不会刻意为之加敏。一般我不会特意为npc点这技能,因为npc的优势在于其潜力,除非有富裕技能点才会点上盾防(个人)& & & &&减少盾的损坏程度(每点8%)并提高盾的格挡速度以及覆盖范围& & & &&盾防是个蛮不错的技能,但是其受到的影响蛮大,因为盾通常只有在和单手配合的时候才会使用,因此对于使用剑盾的玩家和npc而言这个技能非常重要,但是如果使用双手长干乃至远程者而言这个技能算鸡肋了。除非个人嗜好,否则推荐使用剑盾的玩家或者npc点这技能跑动(个人)& & & &&提高跑动速度& & & &&跑动技能视个人情况而定。因为单机情况下基本上玩家都是在骑马的,而在马上不论玩家还是npc都有比在马下更出色的发挥。而玩家通常不得不跑步的时候很少——除了攻城、竞技场和城内。而其中竞技场和城内救领主的时候可能会需要跑动。玩家的话我觉得如非特意步战流一般不需要加,就算为了这几个特殊情况也不需要加太多,毕竟即使在那种状况下敌人的跑动也不会太高,加的太高不值得。npc的话除非步战或者个人嗜好一般还是不要加得好。骑术(个人)& & & &&可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵& & & &&骑术主要是决定了可以骑更好的马,因此一般到4,就可以骑生存能力最好的重战马。而鉴于不论玩家还是npc有马和无马的生存力差太多,推荐升这项技能到4级。至于多于4级还是少于4级全看个人喜好。& & & &&注:该建议只建议native,由于不同剧本好马对于骑术的要求不同,可以适当调节。骑射(个人)& & & &&减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失& & & &&骑射对于想要玩骑射的玩家和npc而言是非常重要的,没有骑射技能的情况下精度的损失情况相当严重,尤其是对npc而言,玩家还可以利用经验进行修正,但是npc骑射时这项技能不高则差得太远。而且该技能对于马上的所有远程都有效,骑马投掷流,骑弩流乃至骑马火枪流都有效果。可以说不玩骑射不点,玩了必点。玩骑射的玩家可以看感觉点多点少,但是npc是多多益善。除非个人喜好,一般推荐给骑射状态的玩家和npc点该技能掠夺(队伍)& & & &&每点提高获得战利品的数量10%& & & &&掠夺技能不同于其他的敏系技能,这是敏系唯一的队伍技能。其效果增多战利品数量,等于变相增加了获得好装备的几率。若配合物品管理的增多可以说是赚钱技能。推荐若玩家主升敏属性,则要必点这技能;若玩家不点敏属性,则让一个弓骑npc来点这技能教练(个人)& & & &&每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给队伍较低的成员& & & &&教练算是个比较特殊的技能,甚至可以从一定程度上说算是神技。由于其为作用于部队个人技能,计算方式与队伍技能不同,因此可以叠加。由于其作用对象是经验较低的队伍成员,因此可以是能点则点。而正是因为可以叠加,不需要特意为了这个技能而点智属性,只要在智属性以内尽可能的点教练就行。除非纯 npc流,一般玩家和npc能点多少就点多少,而纯npc流的话这项技能堪称无用。跟踪(队伍)& & & &&从脚印和其他印记中发现信息& & & &&这项技能时团队技能,基本上团队里只要有一个人专攻就行了。这项技能升上去之后能看出脚印究竟是自己人还是敌人,以及敌人的情况,还算可以(个人感觉完全可以和侦查合并起来)。npc的话一般是德赛维或者波尔查升,玩家主智也不推荐玩家升。战术(队伍)& & & &&每2点增加1点队伍优势(敌我上场人数)& & & &&蛮有用的技能。对于玩家而言以少敌多的情况下能够避免使场面过于劣势。但是对于难度超过149的人而言效果就不明显了,因为战场全开的话这项技能的作用就算荡然无存了,因此是否升这技能取决于玩家是否要开大战场。若要升的话若玩家主智可玩家升,npc之中貌似没有开始时就有这技能的,可以从德赛维雅米拉杰姆斯亚提曼波尔查马尼德等人中选人升该项技能,视你选择的npc组合而定(npc组合请看置顶)向导(队伍)& & & &&每点增加队伍地图移动速度3%& & & &&很有用的团队技能。提高在大地图上的移动速度,兵贵神速,追杀领主和逃避的时候自然能感受到这技能的重要。要升的话和升跟踪的最好一个人,达到最高效用侦查(队伍)& & & &&每点增加队伍侦查范围10%& & & &&作用是能在较远的地方看到部队,在完成某些任务的时候具有非常重要的效果,平时和向导跟踪配合很好,升该技能的人选同上。& & & &&物品管理(领袖)每点增加物品栏容量6格& & & &&这项技能由于是领袖技能,因此只能玩家升。由于物品栏的多少关系着部队伙食的多少,平时战利品能拿到多少,以及跑商时能带多少货物等,虽然不是很重要的技能,但是一般都需要点两下以满足部队的需求。& & & &&注1:在实与虚mod中这个技能非常非常重要,请优先考虑。& & & &&注2:在领军者及使用其代码的mod中,由于npc可以帮忙带战利品,因此这个技能算是废了。疗伤(队伍)& & & &&每点增加队伍生命值恢复速度20%& & & &&有人说这个技能比较累赘,因为在城里睡一觉的回复效果可以更快,但是有的时候需要部队急于去救火,这个时候兵贵神速,没有时间从容的慢慢休息,此时这技能才能显示出其真正的作用,能一边跑一边回血,将兵贵神速的特点发挥到极致。建议若玩家主智则修此技能,npc中杰姆斯最适合,另一个组合里升马尼德手术(队伍)& & & &&每点增加4%的机会是的本来会死亡的队伍成员保住性命& & & &&有一个堪比神技的技能。对于玩家的军队而言一个精锐的死亡损失至少上百第纳尔,而保住精兵主要是为了减少练兵的时间,从而使部队的战斗力能够保持。对于纯npc的部队而言这个技能没有意义,但是只要你带兵了这个技能就非常重要了。推荐人选同上急救(队伍)& & & &&每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值& & & &&这个技能主要还是对npc和玩家的,而当有该技能的玩家或者npc受伤时则无法体现效果。在小战场的时候这个技能比较重要,因为小战场玩家和npc的属性优势能体现出来。对于这项技能的推荐人选同上,但是若玩家主动当输出则不适合学这技能工程学(队伍)& & & &&此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设& & & &&这个技能在面对攻城塔的时候你就会发现非常重要,而且在封地建设的时候效果也会非常明显,可以说是不能放弃的技能。而且这个技能最好让主角升,因为主角升的话满级建攻城塔只需6小时,比npc满级之后快很多。npc的话推荐亚提曼和杰姆斯说服力(个人)& & & &&此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值& & & &&个人认为说服是战团里最重要的技能——如果你想自立的话。高说服能让尽可能多的npc留下来为你服务,而当你吸引领主的时候也可以增加几率让领主听你的劝告,即使是和平任务也能少付点钱。若主升智的话推荐玩家选这技能,就算不主升智的话也尽可能点这技能。npc的话此技能无用。注:在领军者 mod中该技能是魅系技能俘虏管理(领袖)& & & &&每点增加俘虏上限5& & & &&由于魅系技能只有三个,因此只要点魅力的话最好三个技能都点了,而且这项技能是领袖技能,而把npc封出去了npc的俘虏数也和这技能无关,因此这个技能如果要点的话也只点主角一人,且即使不升魅,能点就点。统御(领袖)& & & &&每点增加部队命令上限5人 提高部队士气 减少部队开销和工资5%& & & &&魅系技能的核心技能,点魅力有限考虑这技能。除非单枪匹马,否则这个技能就非常有价值。而且不同的是统御技能影响npc领主的带兵数,因此若你想把一个npc设为领主,可以帮他们加点统御(虽然我不推荐npc当领主),主角建议同上交易(队伍)& & & &&每点技能减少5%交易损失& & & &&虽然这是个队伍技能,但是是魅系技能。若主角主升魅也就罢了,毕竟魅系技能也就3个,正好全学去了;但主角若不升这技能,则会非常蛋疼。若让 npc来升的话由于是魅系技能基本上为了一个技能而浪费2个技能点,若不升又觉得可惜,真是难过。个人感觉若真心想npc升这技能的话还是用个潜力比较低的像凯特琳之类的,反正她潜力低,还不如这样用她。& & & &&注:在战风mod中开场与交易有关,因此想要开场赚钱的话交易肯定有人要点的,而且要求不低。
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骑马与砍杀:维京征服1.168 汉化版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:0 KB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《骑马与砍杀:维京征服1.168》是《骑马与砍杀:维京征服》的最新版本,也是一款非常完整的官方版本,该版本修复了原版所有的漏洞,内容方面虽然修改不大,但是细节处理的更加得当。对于喜好骑砍游戏的玩家来说,这是一个不错的收藏作品,毕竟后续的MOD玩法基本上都是在本作的基础上制作的。
《骑马与砍杀:维京征服1.168》尚未破解,感兴趣的玩家不妨继续关注游迅网的更新!
引人入胜的内容
你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选。各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能、属性以及装备的不同。
高自由度的游戏性
玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把&十恶不赦&的强盗。
力求真实的战斗系统
战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果。
魅力:每点&魅力&属性可以增加1点队伍上限。
领导:每级可以增加3点队伍上限。
声望:每25点&声望&可以增加1点队伍上限。
游戏截图&视频
骑马与砍杀:维京征服1.168 下载
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备案编号:沪ICP备号-9骑马与砍杀战团维京征服最合适NPC组合招哪些NPC好_
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骑马与砍杀战团维京征服 最合适NPC组合 招哪些NPC好
发布时间: 14:13 () 作者:tandsyao 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服最合适NPC组合,一起来看看吧!
维京 最合适NPC组合 招哪些NPC好
今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服最合适NPC组合,一起来看看吧!
首先是能力表格和关系网:
战士+统帅(统御)
艾尔楚(补全)
战术+攻城+交易+说服+武器维修
说服+医生(疗伤+急救+手术)
向导(跟踪+向导+侦查)
从上面可以看出,有8个战士,6个辅助,1个半战士半辅助海尔吉,还有1个是全能摩根(也叫全不能),由于这一代骑兵很弱,唐查德的6级骑术基本可以忽略;海尔吉不止有7级导航还有4级提督,是个领主好人选;艾吉尔有最高的统御,也是领主好人选。
下面是被讨厌的次数(人数):
被讨厌人数(个):
被讨厌人数(个):
大家看出来没,博多最吃香,没被讨厌,艾吉尔最蛋疼,毒瘤一个,接下来是苏维格,也不受欢迎,可见维京人很不受待见。
大家要特别注意,维京技能点不是问题,能力才是大问题,由于真正游戏是在早期,所以不算后期高级别的情况下,以早期10-13级NPC为准的话,能力变得很重要,请保持队里有2个智力16以上的人和一个向导级别的人(杜威或卡约),而克洛维和雷因哈德18和19的力量变得很厉害,也值得拥有,毒瘤艾吉尔应该分封为领主最佳,他有最高的统御能力。两个医生艾斯比恩和伯伦希尔不但是而且不兼容贝达或者阿霍格斯这两个牛人,所以安排也是技术活。
这里做个简单的,A组卡约、唐查德、艾尔楚、雷因哈德、阿格霍斯5人和B组杜威、贝达、葛文林、伯伦希尔、艾斯比恩完全分开和对立,这里阿格霍斯还关系到一个讨厌的苏维格,除了苏维格外,A、B组可以完全和剩下的几个人没关系,剩下几个人关系非常负复杂,分别是苏维格讨厌雷因哈德和艾吉尔,艾吉尔讨厌克洛维和摩根,而克洛维讨厌艾吉尔外还讨厌海尔吉,摩根讨厌艾吉尔外还讨厌苏维格,不能向上兼容,而苏维洛又讨厌艾吉尔和雷因哈德,剩下的博多讨厌海尔吉和苏维格(尽管没被讨厌,不能向上兼容),海尔吉讨厌克洛维和艾吉尔,这6个人关系十分复杂
但是,以下人物绝对对立:卡约和杜威两个向导,阿格霍斯和艾斯比恩战术和医生只能选一个,艾吉尔和克洛维或者摩根,葛文林和唐查德已经艾尔楚,雷因哈德和伯伦希尔最强战士和医生只能选一个。
以下为最新组合:
战术+攻城+交易+说服+武器维修
维京人苏维尔和艾吉尔不能兼容两边。最佳7人组如上。可惜的是,一边没医生一边没战术。。。
还有一个我认为最佳的组合是:
攻城+战术+交易+说服+武器维修
攻城+战术+交易+说服+武器维修
A组和B组是互不交叉的组成方式,除了艾吉尔和苏维格,其他两边各7人。C、D、E组人物有交叉,辅助类或者战士都可以调换(组成成分基本不变)
C组-包含除了导航所有辅助职业,1个最强攻击克洛维,共7个人,卡约优于杜威,10点的力量加多2点可穿重甲提高生存率,10点力量也足够穿不错的中甲。导航和掠夺可由其他人兼职
D组-包含两个最好的战士,而且达到8人组,但是缺少一个医生,医生需要3个技能项,比较不好搞,当然阿格霍斯可以替换成医生,但是你会因此缺少4个技能项的阿格霍斯。不过D组也不是完全不可取的,可以说这组是为智魅流专门准备的队伍,包含6个战士,由主角兼职医生即可,或者其他人兼职。
E组新增加的,也达到8个人,不过有3个医生和1个向导,缺少全能的阿格霍斯,但是医生很多,可以说这组的存活率是最高的,适合坐镇指挥流和连击连战的朋友,3个医生一进队伍就把医生3个技能包到最高级了,各兼职战术、攻城、导航等即可。
最终结论C组是最佳配置,可惜伯伦希尔不能换成艾斯比恩(更优),这让导致无法最佳化。当然每一组都有每一组的作用,可是综合型就C组最佳,A、B、D、E组各有特点。
这里重点分析下C组和D组:
C组-如上所说,C组除了导航全都有了,而且卡约好用,伯伦希尔还行(比贝达好用,不如艾斯比恩),这一组是综合实力最强的,囊括所有辅助技能外,还有平均12以上的智力适合培养教练(19力量的纯战士克洛维9智力除外),摩根所有能力为14,有4点掠夺,掠夺在后期作用不是特别大,所以摩根定位为半个战士,可冲锋,主加敏捷,掠夺可达8点,需要5级即可修满;伯伦希尔的医生能力分别为4、3、9技能点,每5级可升1点能力,6级可以升满9级医生技能,到了2点能力10级时,医生技能满级;阿格霍斯能力为攻城9+战术9+交易8+说服6+武器维修4,交易8基本无法再升了,说服6基本够用,攻城战术为9几乎满级,19智力和10点的力量,差1点智力就满,10点力量可穿中甲,15级可穿重甲(满智力),所以说阿格霍斯才是本游戏最牛X的人物,阿格霍斯可兼修武器维修和导航,都是智力项,武器维修已经有4点了,所以所有辅助修满仅仅需要9级即可!卡约向导能力为8、6、6,跟踪8足够了,而且属于智力,其他两项5级可满,技能点剩余多,所以卡约可以兼修掠夺,10级可修满技能,这样摩根也可以腾出来做个纯战士。这一组不单综合性强,兼教练,成型也快,灵活度也够,可以说是最强一组。
还有一个D组-前面说了D组攻击力十分强悍,适合猛攻流和智魅流,智魅流就不必多说了,如果需要NPC兼职辅助职业,可由摩根和阿格霍斯兼职,摩根兼职武器维修、导航和掠夺,阿格霍斯兼职医生,摩根9级可修满技能点上限8点,阿格霍斯15级可修满所有辅助,可以先升手术,急救和疗伤平均升,虽然15级成型慢也基本够用,关键是这一组攻击力十分强悍啊!
辅助职业可配置为以下3组:
1、贝达+伯伦希尔+艾斯比恩+杜威
2、卡约+阿格霍斯+伯伦希尔
3、卡约+伯伦希尔+艾斯比恩
战士方面也可以分为3组:
1、克洛维+摩根+博多+葛文林
2、海尔吉+唐查德+苏维格
3、雷因哈德+艾吉尔+艾尔楚
向导、医生和战术共计6个人和战士10个人可以不挂钩组合,最多组4人;战士10人另外组合,在配合医生和向导的情况下最多也可以组4人,这里的组合和战团不同,互相交叉,所以关系更难安排,是不是可以理解MOD组水平不如官方组?(摩根可以理解成就是为了补充各种组合而设的)
艾吉尔和苏维格这两个是最受队友讨厌的,而他们之间居然不能互相兼容,所以不在我最优组队的考虑中,雷因哈德不兼容艾斯比恩和伯伦希尔两个医生,虽说还有一个潜力医生贝达,但贝达除了不兼容阿格霍斯外还不兼容卡约这个向导,使得选择性少很多(因为几个辅助之间关系也很复杂),所以雷因哈德一般也不在我考虑当中。博多只有讨厌人而没被别人讨厌,所以组最大化人数的话博多是我优先考虑的
1、模式16个NPC有14个在酒馆,杜威和卡约在长城和远古石阵。剧情模式的话会陆续加入,有少数在酒馆。
2、武器维修是队伍技能(我就没定制过武器,NAD
38砍自己够用,NPC给个华丽剑30砍也够了,真的不需要定制。所以在我看来武器维修基本没用;600声望可以到各地定制武器和盔甲,性价比较高)
3、统御能力是累积的,NPC每点加成和主角加成一样。但是NPC出场基本都在统御4级,所以不必太在意。如果真的要加统御的话可以从教练点抽出一些即可,不影响加其他主要技能;但我真的不建议抽教练点,全员教练且多打战的话也很快就中级兵了,经常打仗手头高级兵和中级兵会非常多,随便施虐AI。
4、除了声望、魅力和统御,封地也是增加带兵人数的,具体多少我没去看,我自己的一个档5个领地带兵轻松500多人,领地加成应该在30-50左右(城镇城堡村庄应该不同),所以说领地才是最重要的。自立的话打下城堡后等看了再分封(不要封给自己或别人)的话,城堡城镇会生成50-100个兵,3分之2的高级兵和中级兵,越打越强大啊有木有~
5、士气的保持主要通过信仰和食物、休息,食物加成多,不同信仰扣减多(队伍信仰以主角为准),不休息会扣减,休息会补回来。士气的提振主要通过给战利品(+5)、牧师捐献(+2)、寡妇(13-15)、请喝酒(12-15)、宴会、歌颂。战利品不必直接给补下,平均分后,取一部分,留下一部分一样会+5。顺便提一下,荣誉也是通过牧师捐献得来,基督教捐献加荣誉,多神教减荣誉,你可以把荣誉理解成派系区分,这代荣誉基本没用,我每次打下城占领领地扣减士气后都去捐献,现在荣誉都快2000了(每个城堡和城镇的领主大厅都有牧师)
6、提督上限4级,就是5艘船,全布斯也有450人了,绝对够用。
7、队伍技能的计算方法是该技能取队里技能点最高的人物为队伍技能,然后再计算加成。如果最高的这个人是主角,则加成取NPC技能最高的人物来加成;如果最高是NPC,那么加成取主角(即使主角0点也一样)。以急救为例,A为主角急救2点,B为阿格霍斯急救9点,C为艾吉尔急救5点,则在三个人都没受伤的情况下,队伍以B为准,即9点,主角急救为加成。例子2-同样以急救为例,A主角9点,B为NPC
3点,C 为NPC
5点,则队伍技能以主角9点为准,NPC取最高的C为加成。加成的计算方式是2点技能点加成1,5点加成2,8点加成3,10点加成4。所以大家在加技能点时要多看下天赋,天赋不够就别加的,比如加成2要5点,智力才9就别加急救了,10就值得加到5点。
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骑马与砍杀:战团-维京征服
Mount & Blade: Warband - Viking Conquest
发行商:TaleWorlds Entertainment
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日游戏简介:骑马与砍杀:光明与黑暗是玩家制作的骑马与砍杀:战团的一个大型MOD,在这个MOD中,玩家将体验一把完全不一样的英雄传说。这个MOD制作非常完善,基本没有什么大的BUG,并且游戏的可玩性非常不错,推荐玩家下载。
游戏简介:这是土耳其知名第三人称动作角色扮演单机游戏骑马与砍杀的第一部资源片DLC骑马与砍杀:战团,在这部资料片中加入了带来大量的新元素,在联机功能上也有突破性的进步可支持32们玩家一起游戏,在骑马与砍杀:战团中您一定会有新的体验.
游戏简介:《骑马与砍杀:战团》是《骑马与砍杀》的第一部资料片,本作延续了原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能,使得可玩性得以增强。本作最主要的就在于与队友的合作,原作只能自己单独进行游戏,而战团增加的联网对战、局域网对战使得玩家之间的互动变为了可能。战团不仅增加了对战功能,还优化修改了部分游戏的数据,使得游戏更具平衡性和游戏性。
游戏简介:《骑马与砍杀:火与剑》是Paradox Interactive于2011年发行的《骑马与砍杀:战团》的续作,其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。这款游戏在前作的基础上新增了很多内容,游戏新增了新的国家和新的武器,也是对应游戏名字“火与剑”;玩家可以完全自定义军队;新增多个任务及阵营;全新的经济系统;多重结局等。有了前几作的成功,想必这一作《骑马与砍杀:火与剑》仍然能延续骑马与砍杀系列的好成绩。
游戏简介:骑马与砍杀混乱世界mod下载,骑马与砍杀混乱世界1.011是骑马与砍杀一个非常经典的MOD,该MOD包括了魔法内容, 让玩家们体验到一个奇幻中世纪。
游戏简介:骑马与砍杀欧洲现代战争破解版下载,骑马与砍杀欧洲现代战争是一款非常神奇的骑砍MOD整合包,在骑马与砍杀欧洲现代战争中玩家们将驾驶飞机直升机等装备展开军备竞赛,统一世界。
游戏简介:骑马与砍杀信仰之沙2.3中文版下载,骑马与砍杀信仰之沙2.3是骑马与砍杀信仰之沙MOD的最新版本,该版本在上一版本的基础上进行了大量的调整,喜欢骑砍的玩家们可别错过!
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游戏简介:骑马与砍杀剑指六国是国内的网友制作的一个古风mod,这个mod小编自己还是挺喜欢的,mod的背景选择了春秋战国时期,作者在里面加入了很多新的设定,让游戏的玩法更加丰富,推荐喜欢骑砍的玩家下载。
游戏简介:骑马与砍杀战团更新到1.168版本了,这次小编就为大家提供了这个1.168版本以及维京征服2.012版本,而且可以直接进入游戏,有需要的玩家可以下载来试试看。
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游戏简介:骑马与砍杀光明与黑暗美女版是国内玩家自己制作的一个关于骑砍的MOD,是一款动作冒险类游戏,美女版,从名字上就可以看出来在MOD当中有很多的妹子会出现,这款MOD单纯的是为了养眼而作,在游戏的平衡性上没有太多的更改,属于一款非平衡的MOD。
游戏简介:骑马与砍杀实与虚是网友制作的一个偏向与黑暗风格的mod,这个mod增加了一个比较拉风的职业――亡灵巫师,有兴趣的玩家可以下载这个版本试试这个职业。
游戏简介:骑马与砍杀东方刀马姬是网友制作的一个以东方为背景的mod,这个mod替换了大量人物模型以及地图,另外还增加了很多新的内容,包括新的兵种、装备、任务等等,有兴趣的玩家可以下载来体验看看。
游戏简介:骑马与砍杀中国的荣耀是网友在血之荣耀mod的基础上修改来的一个版本,这个版本修改的幅度还是挺大的,玩家们可以在游戏中亲自体验一下看看。
游戏简介:骑马与砍杀独立战争是网友制作的一个mod,这个版本以美国独立战争为背景,小白个人还是挺喜欢这个版本中的热兵器以及一些设定的,有兴趣的玩家可以下载来看看。
游戏简介:骑马与砍杀1755法国印第安之战是网友制作的一个mod这个mod目前来说还不算很完善,但是游戏里的一些内容做得还是挺不错的,比如火枪以及排阵,喜欢这种风格的玩家推荐尝试一下这个mod。
游戏简介:骑马与砍杀魔戒最后之日以欧洲大陆作为游戏的背景,这款MOD属于骑马与砍杀当中的一款MOD,MOD在加入了魔戒当中的许多故事以及元素之后,让这款游戏变得更加的丰富可玩。
游戏简介:骑马与砍杀明末风云是一款历史动作游戏,作为一个历史爱好发烧友,小编对明末的历史特别感兴趣,明末风云再现了明朝末年的风起云涌,让曾经波澜壮阔的历史重新回到这一页。
游戏简介:骑马与砍杀三国水浒整合版是由国内玩家制作的一款动作游戏,本作是由《骑马与砍杀》改编而来的一款大型MOD,本作中包含了两款大型MOD,三国无双+乱舞水浒的整合版,玩家技能回到三国时代在乱世中统一中华大地,还是在宋朝做一个英雄,这都有玩家自由决定。
游戏简介:骑马与砍杀人生信条是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,这是基于骑马与砍杀的战团1.158开发的一款MOD,参考了大量领军者源代码,是领军者的子MOD,游戏添加了周系统、新物资、新海战、新阵营等一系列全新的内容,对于原有的内容也进行了大幅度的修改。
游戏简介:骑马与砍杀亚洲王朝主要讲述了在亚洲的骑砍的故事,这个MOD是用骑马来写历史的MOD,以中国的历史时间来说,当时处于明朝,喜欢的来试试吧。
游戏简介:骑马与砍杀火影疾风传是由国内玩家自制的一款动作游戏,是经典游戏《骑马与砍杀》的一个MOD,本作的强大在于将火影世界的各种忍术搬到骑砍世界中,另外配上经典的日式培英以及音乐,似乎让玩家真正感受到了火影世界中的风云变换。
游戏简介:骑马与砍杀二战之中国战场是国内玩家依据经典游戏《骑马与砍杀》制作的一款动作冒险类游戏,作为骑砍MOD,游戏模式可以说开拓了一个冷兵器到热兵器的模式,跟以往的冷兵器时代骑砍并不一样,既然是二战之中国战场,游戏的内容当然以二战的中国战场为背景。
游戏简介:骑马与砍杀魔法世界是由玩家自制的一款动作游戏,游戏是根据经典游戏《骑马与砍杀》改编的一款MOD,游戏中加入了许多与魔法有关的道具,在游戏中玩家将控制一位魔法师,他在进行环游世界的旅行中,来到了充满神秘感和神话的国度希腊,在这里他学会了很多的魔法,需要用魔法来解决任务。
游戏简介:骑马与砍杀统一之岚之战国是由国内玩家自制的一款动作游戏,是经典游戏《骑马与砍杀》的一个MOD,本作以日本战国时期为故事背景,各个大名混战,都想成为统一的主人,游戏中的大名比较多,但是玩家最先可以去的大名只有六个。
游戏简介:骑马与砍杀风云三国之问鼎天下是由国内玩家自制的一款动作游戏,是经典单机《骑马与砍杀》的MOD,本作是“风云三国”的第二章,加入了新剧本,即初平元年,18路诸侯讨伐董卓的时期,另外在该剧本中取消这个时期没有出现的武将,但他们成年之后会随机出现。
游戏简介:骑马与砍杀因斯维尔的抉择是由国内玩家自制的一款动作游戏,这是骑马与砍杀的MOD,游戏讲述了因斯维尔大陆最早的王国产生,和之后的战乱的出现以及主角所在誓约骑士团为了塞缪尔王室独自承担“弃誓者”之名的缘由。
游戏简介:骑马与砍杀风云三国2.7.6飞将天下是网友修改的一个比较强大的版本,这个版本修改的地方也比较多,另外这个版本对武将以及物品做了很多调整,游戏的难度感觉又说上升,有兴趣的玩家可以看看。
游戏简介:骑马与砍杀Justadream是网友制作的一个融合性质的mod,作者把潘德的预言以及魔戒这两个mod融合起来做成了这个mod,有兴趣的玩家可以尝试一下这个mod看看。
游戏简介:骑马与砍杀弗伦西亚是网友制作的一个比较写实的mod,里面没有什么特别BT的东西,修改的内容也比较多,玩家们可以在游戏中体验一下看看。
游戏简介:骑马与砍杀风云三国2.7.6凤舞天下是网友制作的一个娘化版本,这个版本把风云三国中的一些人物都用女性角色代替了,另外还做了一些其他的改动,玩家们可以在游戏中探索一下。
游戏简介:骑马与砍杀:血与荣耀是玩家制作的一个二战:中国战场的二次改编mod,这个mod修改了游戏中的阵营、兵种、武器、地图等大量内容,喜欢骑砍的玩家推荐试试这个mod。
游戏简介:骑马与砍杀风云三国2.75汉之云是网友在风云三国mod的基础上修改来的一个比较简单的版本,这个版本主要是强化武将以及相关的内容,包括装备、马等等,有兴趣的玩家可以玩玩看。
游戏简介:骑马与砍杀隋末卡拉迪亚之金融帝国是网友修改的一个比较强大的mod,这个mod修改的内容非常多,同时也添加了大量新的玩法,具体还请玩家们亲自在游戏中探索一下。
游戏简介:骑马与砍杀领军者1.384X威力加强版是网友制作的一个二次修改版,这个版本添加了很多新的装备以及兵种,而且作者也调整了部分游戏的参数,让这个版本中的某些势力变得强大,有兴趣的玩家可以挑战一下。
游戏简介:骑马与砍杀二次分裂12.5是一个骑马与砍杀的mod,这个mod也是以卡拉迪亚为背景,玩家可以体验一回不一样的世界,喜欢骑马与砍杀的玩家推荐试试这款游戏。
游戏简介:骑马与砍杀风云三国2.7.6风景版是玩家在风云三国mod的基础上修改的一个版本,这个版本主要是修正BUG,让游戏更为稳定,同时场景也更为精致,喜欢骑砍的玩家可以看看。
游戏简介:骑马与砍杀战争之风是一个比较有名的骑砍mod,这个mod脱胎与领军者,不过这个mod进行比较多的修改,跑跑车小编为大家提供的是这个mod的大地图版,具体内容玩家们可以在游戏中体验。
游戏简介:骑马与砍杀拿战入侵1.1版是玩家制作的一个mod,这个mod修改游戏的很多东西,包括新装备、新兵种、征召系统、士官系统等等,喜欢骑砍的玩家可以试试这个mod。
游戏简介:骑马与砍杀黑暗年代是网友在骑马与砍杀光明与黑暗的基础上制作的一个加强版mod,这个mod修改的地方不算很多,不过玩起来感觉还不错,喜欢骑砍的玩家推荐试试这个版本。
游戏简介:骑马与砍杀混沌战记是网友修改的一个比较另类的版本,这个版本里面添加了一些比较有意思的玩法,比如竞技大会、魔法、抓捕野怪等等,有兴趣的玩家可以看看。
游戏简介:骑马与砍杀有限幻想世界是玩家制作的一个mod,这个mod添加了很多比较有意思的系统,包括战场哨塔系统、攻城箭塔系统、复活石像系统、自爆系统、国策系统等等,有兴趣的玩家可以试试这个版本。
游戏简介:骑马与砍杀战争之风新纪元是网友制作的一个修改版本,这个版本主要是以魔幻背景为主,里面出现了包括天使、恶魔等众多经典形象,喜欢这种魔幻风格的玩家推荐体验一下这个版本。
游戏简介:骑马与砍杀战团维京征服下载,骑马与砍杀战团维京征服是骑马与砍杀战团的最新DLC,在这个DLC中增加了很多新的元素和任务装备,玩家们将参与到维京海盗入侵不列颠的战争,代入感和时代性相当强,不容错过快来下载体验!
游戏简介:骑马与砍杀苍龙三国是网友制作的一个中国风的骑马与砍杀的mod,这个mod修改了游戏的很多设定,包括城池、领地、人物、属性、兵种、贴图等等,喜欢骑砍的玩家推荐试试这个mod。
游戏简介:《骑马与砍杀:楚汉争霸》是基于“领军者”制作的一个骑马与砍杀楚汉MOD,以楚汉之正时为故事背景,主要描述的是巨鹿之战,本游戏就是骑马与砍杀楚汉巨鹿之战的整合版。
游戏简介:《骑马与砍杀法亚史诗》是一款架空历史的骑马与砍杀MOD游戏,描述的是发生在龙纪前的某个时间,本版本较原版更改出颇多,全局AI,加强城镇建设,采邑的管理将是重点,有特殊的招兵系统和私兵系统。
游戏简介:《骑马与砍杀12th0.3》是一个重制了商业系统,军队结构,军事力量体系,调整了多种功能的一个骑马与砍杀版本,《骑马与砍杀12th0.3》加入的关隘系统是本游戏的一大特色。
游戏简介:《骑马与砍杀:教父》是一个以黑帮题材为主制作的一个骑马与砍杀MOD游戏,该版本采用全新的地图,全新的兵种,全新的主线剧情,更增加了部分NPC功能,《骑马与砍杀:教父》制作严谨,更改幅度大,是个相当完善的骑砍MOD游戏。
游戏简介:骑马与砍杀人间五十年加强版是一个增加忍者系统,并新增向宗势力,可以建立佛国的一个骑马与砍杀MOD版本,本游戏中区分各职业玩法,加入保镖等的相关设定,女性角色保证三围的一个已经完善声效的人间五十年加强版。
游戏简介:骑马与砍杀武士之殇是骑马与砍杀下克上的一个子MOD,在其基础上引用人间五十年,美国内战等一些MOD模型而制作的一款以日本明治维新时期为背景制作的一款骑马与砍杀MOD整合游戏。
游戏简介:骑马与砍杀:东方苍狼是基于斯拉夫人的东征历史,柔和了历史与神话,将会把玩家带入一个修订补充过的世界的骑马与砍杀东方MOD整合版,骑马与砍杀:东方苍狼游戏中大量神奇的新物品,敌人会更强, 玩家必须更谨慎, 这一切就是为了挑战玩家。
游戏简介:骑马与砍杀塔莱拉编年史是一个假设在骑马与砍杀正式版基础的一个MOD整合游戏,该版本加入了全新的新技能,引入了死灵术,幻想术等一些魔法,骑马与砍杀塔莱拉编年史游戏性能稳定,是一个战斗自由度较高的游戏。
游戏简介:骑马与砍杀辉煌纪元1.9二周年典藏版是一个拥有机关,新增两个冒险副本,完全整合G3.13的最新内容,优化游戏效果,在骑马与砍杀1.153版上架设的一个MOD升级整合版,在骑马与砍杀潘德的语言g版基础上更新。
游戏简介:血与荣耀 国庆修复版是骑马与砍杀血与荣耀的一个MOD整合版本,游戏优化大大部分细节,制作多种兵种模型,修改兵种属性,这不再是一个抗日神剧,而是一个真正需要玩家用心摸索骑马与砍杀MOD血与荣耀整合游戏。
游戏简介:骑马与砍杀潘德的预言2.04中文版是一个主要在兵种树上扩充改进的版本,新增了约20支雇佣兵及少量少见的精英兵种,是一个兵种较为丰富的骑马与砍杀版本。
游戏简介:《骑马与砍杀:中华乱世》是一款架空时代下的东亚纷争故事,展现的是一个虚构杂糅的时代,宋明清洋皆备,华夏大地群雄并起,各地诸侯自立为王,中原诸国血腥角力,海外洋夷虎视眈眈,中华文明处于危难当头的骑马与砍杀战团MOD整合游戏。
游戏简介:《骑马与砍杀16世纪北半球V1.3》是中世纪晚期东西方势力混乱交战的背景下制作的一个骑马与砍杀战团版MOD,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。
游戏简介:《骑马与砍杀罗马荣耀》是在骑马与砍杀战团的一个MOD“罗马帝国1.9.4”基础上改造的一个MOD,本版本武器装备,战斗效果更加真实,是一个出色的骑马与砍杀战团MOD。
游戏简介:《骑马与砍杀:光明与黑暗v1.910》是一个相对比较特别的骑马与砍杀版本,有很多新颖元素和特色,慢镜头特写、人物技能、潜行背刺、暴装备、还有吃不完的糖果等着你拿,是很有趣的一个骑马与砍杀MOD整合版。
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游戏简介:骑马与砍杀战团1257AD反映了真实的13世纪欧洲,你的旅程起始于公元1257年,玩家和NPC领主为争夺主权而战斗,增加了一些新的防具、盾、马匹的贴图,增加了一些新的防具、盾、马匹的贴图。
游戏简介:骑马与砍杀最终幻想0.5版是定义在传统的乌泰帝国(Wutai Empire)和贪婪的神罗公司(ShinRa company)之间的土地上,这个工业与幻想的时代你将如何生存。
游戏简介:《骑马与砍杀风云三国之兵横天下》是属于风云三国的一个子MOD,描述的是北方多战乱的一个时代背景,尤其是董卓之乱与英雄乱舞剧本比较的好玩。
游戏简介:《骑马与砍杀风云三国2.7.3》是一个以三国时期为背景的MOD整合游戏,游戏中包含历史名将的效忠,精英亲卫军的组件,神秘隐士的拜访,还加入了一个含情脉脉的佳人―杜绣娘。
游戏简介:《骑马与砍杀猫宝2》是骑砍系类一个卖萌的MOD,全游戏采用萌化的美女模型,其中包括猫女,狐女等可爱的萌萌形象,是一个可爱性十足的MOD整合游戏。
游戏简介:《骑马与砍杀大灾变》设置在大部分文明被消灭的世界末日中的一个骑马与砍杀战团MOD,游戏角色为一个致命的病毒,五年内消灭了大部分的人口,存留下来的人在做最后的生命斗争。
游戏简介:骑马与砍杀新兴世纪V1.1是发生在卡拉迪亚大陆,但是时间已经到了1423年距离战团时代已经过了200年左右的一个骑马与砍杀MOD,,除了原先的六国以外,罗多克腹地禅达镇的商人众崛起,成立了以禅达为中心的一个小国家。
游戏简介:骑马与砍杀混乱时空描述的是卡拉德纪元1256,当五国联军围攻斯瓦迪亚王国首都帕拉汶的战役接近尾声时,异变突起,次元的隔膜被打破,其碎片散落在大陆四方,在这战火纷飞的世界中,你将何去何从。
游戏简介:《骑马与砍杀红色战争1802》战役设定在一个有着全新剧情的全新的纪元里,大国Aredia被敌人包围了,你拿起武器为了Aredia国的荣耀而战还是加入不断纷扰的敌人慵颇弊磐滩⑺牵蛘呖梢越⒛阕约旱墓炔⑶页晌乱桓鑫按蟮牡刍省
游戏简介:骑马与砍杀东方V0.115版包含6个阵营, 主要囊括东方project第6作至13.5作的大部分人物, 另含个别黑历史人物, 游戏系统则基本沿承冷兵器时代的战团原版。
游戏简介:《骑马与砍杀订婚舞会0.92》与订婚舞会0.8版有些区别,这个版本中达到一定条件可以找帝国军需官买帝国红色装备,本版中与姐姐的关系也将更好,帮姐姐复国后你是真正掌权的摄政王子,是一个狼性更足的骑马与砍杀MOD整合游戏。
游戏简介:《骑马与砍杀订婚舞会0.8》游戏主人公是以父母被杀并且和姐姐弟弟一起浪迹天涯寻仇的故事,以及最后亲情的出卖,是一款让人耐人寻味骑马与砍杀MOD整合游戏。
游戏简介:《骑马与砍杀女人的王国》是一个有妹子的骑马与砍杀战团的一个果体MOD,游戏时有点无法直视的感觉,更多的香艳要去游戏中自行了解。
游戏简介:《风云三国之东汉垂暮》是一个美女比较多,细节方面优化得比较好的一个骑马与砍杀:战团的MOD,是以汉末三国时期为背景制作的一个非常出色的骑马与砍杀MOD整合游戏。
游戏简介:《领军者威力加强版》是《骑马与砍杀:战团》的一个游戏性增强,并加入新的野怪,装备道具等物品的一个平衡性较好的版本。
游戏简介:骑马与砍杀剑风传奇0.97汉化版是以暗黑剑士的身份登场,初始能力要比其他任何MOD要强的多的一个重点在于激烈的战斗过程的骑马与砍杀MOD整合版本。
游戏简介:《骑马与砍杀v1.011简体中文硬盘版》是骑砍系类一个加载MOD的常用游戏版本,常见的》《二战:中国战场》《乱舞水浒》《天下布武》都是在本版本的基础上完成,本版本与战团1.158都是骑马与砍杀系列杰出的游戏版本。
游戏简介:骑马与砍杀:战团冰与火之歌V1.31是以同名小说为背景,在战团基础上加入海战、新技能、新队友、新材质、新音乐等元素的骑马于砍杀MOD整合游戏。
游戏简介:《骑马与砍杀天下无贼》是指卡拉地亚大陆面临前所未有的危机,除恶斩倭灭棒子,一统卡拉迪亚是本游戏的目的所在,也是作为骑马与砍杀MOD游戏天下乌贼的一种释意。
游戏简介:《骑马与砍杀星球大战》是一个背景定位在太空的骑砍MOD整合游戏,游戏中加入包括火箭发射器,火焰喷射器,高爆雷管等未来战争武器,是一款设计思维十分精巧的MOD整合游戏。
游戏简介:《骑马与砍杀明末日暮西山》是取材与南明时期由国人制作的一款骑马与砍杀MOD,跑跑车整合了该游戏,使之下载即可玩耍,感受明末中华的无奈与中华名族的热血。
游戏简介:《骑马与砍杀天下布武》是一个比较好玩的动作冒险,模拟经营类游戏,游戏本身是骑马与砍杀的一个MOD,是一个以日本为背景而制作的一款游戏,可玩性和趣味性都比较高。
游戏简介:骑马与砍杀战争之风奇幻版相较于前面的版本没有纯人类的阵营,是骑砍战团系类一个相当具有奇幻风格的骑马与砍杀版本,跑跑车整合的该版本可以直接安装使用。
游戏简介:骑马与砍杀潘德的预言g3.13是骑马与砍杀战团的一个MOD,辉煌纪元v1.862完美优化版对该游戏进行了较全面的优化,并增加了自定义地图女性模型,完善了斩首系统及技能系统等多项内容。
游戏简介:《骑马与砍杀西方之血》是骑砍战团系类2014年最新版本的MOD整合游戏,该版本是战团1.158环境下运行的游戏MOD,跑跑车已经整合了该版本,下载后无需再自己去执行繁琐的MOD相关操作。
游戏简介:骑马与砍杀魔戒战团版终于出来啦,喜欢魔戒mod的玩家终于可以再战团上体验到这个mod的魅力了,喜欢这个mod的玩家赶紧来下载吧。
游戏简介:骑马与砍杀人间五十年是玩家制作的一个大型mod,这个mod修改了游
戏中的大部分内容,包括地图、城镇、人物、武器、战斗等等,带给玩家一个不一样的日本战国时代,有兴趣的玩家不妨尝试一下。
游戏简介:骑马与砍杀统一之岚是以日本战国时期为故事剧情背景的骑马与砍杀系类MOD,本MOD各个兵种属性基本平衡,游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式.战场是随机生成的3D战斗场景,是一个真实感非常强烈的游戏。
游戏简介:骑马与砍杀战团不列颠统治者是玩家制作的一个mod,这个mod修改了游戏中的大量数据,包括各种剧情、势力、武器、人物等等,有兴趣的玩家可以试试。
游戏简介:《骑马与砍杀》是一款堪称经典的游戏,这款游戏最初是由一对夫妇开发制作,最初的版本也是很粗糙,但这并不能掩盖它的优点,其引人入胜的内容,高自由度的游戏性,力求真实的战斗系统和庞大的装备系统都使得这款游戏有了十分广阔的发展空间。这款游戏也因其众多制作精良的MOD而受到大量玩家的喜爱。这里小编给大家的是骑马与砍杀中文站发布的《骑马与砍杀1.011典藏8MOD简繁中文版》,整合了原版游戏和8个比较好玩有特色的MOD。
游戏简介:骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争硬盘版,这是整合版本,无需下载原骑马与砍杀游戏即可直接运行.在骑马与砍杀:戎马丹心游戏中您将体验到人类冷后器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明精彩人类文明史,是一个很不错的MOD,值得支持一下.
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