现实中真的和游戏里一样田建明单手换弹夹视频用完就丢了吗

&>&&>&&>&正文
虚幻4版VR游戏《子弹列车》演示 犹如进入真实子弹风暴世界
17:59:21 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
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游民星空联运游戏那里有个中二蛇精病!如果游戏中的事情发生在现实里(图)
日 来源:游迅网 编辑:咪咪姐
& &虽然玩家们都知道游戏中的很多事情都不必太在意,但如果把囤补给、搜刮物品、过对话等游戏中常见的事情在现实生活中重现,会是怎样一副情景呢?小编只想默默地打电话报个警&&
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UID9060979帖子威望0 多玩草10 草
感觉现实中有的话,也是口径比较小的,形成连发,打轻型目标。大口径连发不太可能。5 m0 z- @+ {9 h) F! a1 f, m
像坦克世界这样的带金币弹的弹夹车,对重坦这样防护力强的一梭子带走是不合理的。% c8 H% _4 {6 E% D3 t. Y; K) c( M% p
感觉10级别房间,1个重坦单挑弹夹车,好比一个拿单反步枪和一个拿冲锋枪的对打,合理吗
6 i2 U&&C) A) k$ O3 G: g
这坦克世界改成机枪世界算了。
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5 y&&O- d! D2 K/ [
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有的,57就是有的,貌似8发的,你上百度看吧。
&我就想说这个来着,8发,被毛子锉了,怎么不说他们的游戏很真实了?&
“为领导服务”
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火炮穿抹胸内裤可以出三级标识!
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自己去查查T58,连福煦155都汗颜的火力。
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游戏而已```不用太较真````
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你拿冲锋枪和狙击枪来比较下……本身就是没办法去比较的,57现在砍的正常了,白云瞄准太变态了,我们来削弱下德系吧!
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显示中似乎很多左轮手枪比游戏里的更强。。。
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UID帖子威望0 多玩草60 草
首先,现实中是有各种各样的弹夹车的,法国的AMX系列还有美国的T57都是造出来的,但是都存在两个问题:一个是弹夹可靠性,一个是防护。: |, c4 N6 ~% o" ?$ O8 K0 A
游戏中,弹夹可靠性绝对不会出问题,不存在哑弹卡弹等等;同时,游戏中除了坦克的直射火力和火炮的卫星定位炮弹之外,没有其他的反坦克武器——地雷、单兵反坦克武器等等,因此防护上的缺点就减少很多。因此在保证互相击穿的前提下,弹夹车是有绝对优势的,大家都是互相穿,是吧,就看谁在照面的短时间内打出更多的炮弹,很好理解。
我以前就发过帖子,论如何平衡弹夹车。你看8级的T69在8级中坦里就不突出,而穿深差不多的T71在7级中坦里就很不错,因此平衡这类车就是防护+机动+主炮参数(主要是穿深、炮控和短装填外加载弹)找到一个平衡点,这车就不bug了。想当年Foch 155多么NB,砍了机动、装甲、短装填,现在就是一个比较强的TD罢了,不是那么bug。* D, t0 Z1 Q/ @3 s& w! w
另外有一点,游戏中的车辆平衡和对决中的车辆平衡之间关系应该是这样的:车辆对决间平衡肯定能推出游戏中平衡,反过来不一定。我觉得弹夹车的平衡更多是从游戏间的平衡来考虑,这是真平衡。通常来说我们不会记住追着没弹的弹夹车满地跑的快感,反倒记住瞬间啪啪啪帕被弹夹车秒的郁闷。所以,看开点。
早熟早衰啊,不过二三十这个年龄段还是白人要好看、身材给力
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我恨福三炮&&我恨渣渣轮&&我恨50B&&我恨T57&&我恨 法系连发火炮 只要是连发车 我都恨 妈妈的 你说连发车就连发车吧&&穿深还给的那么足 单发威力还给得那么大干嘛 移动又快&&缺点就2个&&炮控不好 装甲稍微薄弱了一点 靠
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& & 有,不过都行不成大气候,毕竟真实的世界里还要考虑可靠性的问题,像弹夹车这种过于复杂的设计到了真实的战场上是很容易出故障的,而一旦出了故障作为坦克最主要的火力没了那整个车基本也就算废了。
& & 另外一点就是防护能力,弹夹车的防护力一般都是很差的,这个在游戏里应该有体会吧。而且最要命的是防护差的还是坦克最最重要而且极容易被命中的炮塔部分,真实的世界里可没有血量的设定。你就算拿着机枪打手枪,浑身赤裸中了一枪你也得跪,而对面打手枪那兄弟可能全身都穿了防弹衣。
【外部图片】
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万年沉尸党
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amx 13系列就服役过,而且还上过战场
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硝烟散尽199 发表于
我恨福三炮&&我恨渣渣轮&&我恨50B&&我恨T57&&我恨 法系连发火炮 只要是连发车 我都恨 妈妈的 你说连发车就 ...&&v) h% O8 Z" I
你忘记还有一二三级的众多“弹夹”车
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心碎灬无痕 发表于
10:12 & T" {* c4 r, R0 h' g
有的,57就是有的,貌似8发的,你上百度看吧。
那是T58& &152口径
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<font color="#M内存 发表于
10:43 7 m8 Q( m- O* S; ^+ f9 D
首先,现实中是有各种各样的弹夹车的,法国的AMX系列还有美国的T57都是造出来的,但是都存在两个问题:一个 ...& ~, ]! v& O% g: T: y
这话说的中肯,0 E) |2 p0 s- W
老话怎么说来的,记打不记吃,8 I4 M# w8 I/ `% _4 C
呵呵,好像说反了。
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Powered by战场上,弹匣要不要回收?时间: 19:55:00来源:分享:相关搜索&:&在战场上的时候,被打空了的弹匣是会保留下来,还是会扔掉呢?在电视上面经常看见的,弹匣打空就丢掉,谁也不会把空弹匣装回口袋里,但是现实里并不是那个样子的。理论上来说,如果是防御战斗,被使用过的弹匣可以集中起来,由非战斗人员负责再装填。而如果是进攻战斗,最好不要把射空的弹匣扔掉。这是因为枪手需要携带很多的子弹,而弹匣相对较少,如果每个人需要携带200发子弹,那么带5个弹匣只能装下150发子弹,还有剩余的50发需要等待空弹匣主要问题在于,交火中你会一直在移动(理由另述),交火结束后需要迅速离开原地(理由另述),所以回收扔在地上的弹夹变得几乎不可能很多时候,战斗后未必会直接返回FOB补给,死伤同僚呼叫MedEvc运走,队伍需要继续向预定地点按预定路线前进虽然每次交火一般不会超过15分钟,但美军秉承 Fire Superiority原则,弹药消耗很大,一般随身携带的6-9个M4弹夹,和SAW的1050发在2-3次战斗中就会消耗殆尽野外在Outpost,ObsevPnt或者随队车辆可以补充弹药,甚至可以呼叫直升机空投补给,但如果弹夹都扔了岂不是傻眼,没人会把弹药以弹夹的形式补给在后方支援的时候,也多用弹箱,为什么很少有预压入弹匣呢?这是因为,预压弹匣的话送弹量是有限的,而且如果预压弹匣会增加物资重量,而且预压弹匣会耗费时间,拖延支援物资送达时间。战斗中弹匣就如同生命一样金贵,很多老兵说外行看战术,内行注意后勤和弹药基数,如果你的弹匣都扔完了,那么就算给你子弹,你也没办法进行补需。分享:
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