三国志13三国志10威力加强版版 英雄集结孔融怎么登陆逊

三国志13威力加强版全事件剧情触发条件一览_
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三国志13威力加强版全事件剧情触发条件一览
发布时间: 13:49 () 作者:y 编辑:智慧果
在三国志13威力加强版中玩家需要在游戏中达到一定的条件才可以触发特定剧情,今天就为大家带来三国志13威力加强版全事件剧情触发条件一览,赶紧来看看吧。
威力加强版全事件剧情触发条件一览
刘备、关羽、张飞桃园三结义特殊绊达成
张角势力灭亡的下个月
张角势力灭亡,或张角、张宝、张梁全死亡
诸侯分封土地,从何进势力独立出去
黄巾平定的下个月
灵帝驾崩,少帝即位
灵帝驾崩的下个月
董卓占领天水、安定,李肃在董卓势力
何进势力灭亡诸侯独立,董卓入京,丁原死亡由张杨继任,吕布投靠董卓,改为献帝即位,玉玺
帝都大乱的下个月
曹操在董卓势力
曹操刺杀董卓失败,曹操在陈留举兵
反董卓联合结成
曹操举兵的下个月
曹操发送檄文,反董结成。袁绍成为联合军盟主
虎牢关之战
反董联合军结成的下个月
吕布、华雄在董卓势力,方悦在王匡势力
关羽温酒斩华雄,刘关张三英战吕布,方悦被吕布所杀
虎牢关之战的下个月
李儒、徐荣、贾诩在董卓势力
洛阳繁荣度变为空城,曹操追杀董卓失败,孙坚获得了玉玺,反董联合军解散
孙坚被杀,孙策投靠袁术
孙坚之死触发,并且曹操占领濮阳
袁术讨伐曹操失败,袁术逃往寿春、严白虎、王朗、刘繇举兵
美女连环计&前篇
王允开始动用连环计,董卓、吕布对貂蝉一见钟情
美女连环计&后篇
王允、董卓、李儒死亡,吕布迎娶貂蝉并投靠张扬,李権继任董卓占领长安,张济弘农独立
袁术占领寿春、庐江、广陵,且孙策在袁术手下
袁术获得玉玺,孙策在庐江独立,孙策在周瑜推荐下获得张昭与张纮
徐州变迁&曹操激怒
陶谦占领小沛、下邳、瑯邪,张闿在陶谦势力
曹嵩被张闿所杀,曹操与陶谦敌对,刘备放弃平原占领小沛,刘备与陶谦达成60月同盟
徐州变迁&刘备自立
徐州变迁&曹操激怒的下个月
刘备、陶谦势力存活,刘备占领小沛
吕布占领濮阳,陈留,刘备接管陶谦琅邪、下邳,陶谦死亡
徐州变迁&刘备自立的下个月
曹操夺回陈留、濮阳,吕布投靠刘备占领小沛,张邈被曹军所杀,刘备与吕布达成6个月同盟
曹操占领许昌,李権,张济势力存活
献帝迁都许昌,曹操义理上升就任司空,孔融投靠曹操,张济死亡,张绣继任并移动至宛
刘备弃徐州
曹操占领谯、吕布占领小沛,袁术势力存活
吕布夺取了琅邪、下邳,刘备投靠曹操并占领了谯
张绣占领宛、典韦、曹昂、曹安民在曹操手下
典韦、曹昂、曹安民死亡
袁术占领寿春、广陵,且持有玉玺
袁术称帝,义理下降,孙策与其断交
吕布的末日
郭嘉在曹操手下,吕布占领琅琊、下邳、小沛
吕布、高顺、陈宫、郝萌死亡,张辽投降,貂蝉、吕玲绮在野
刘备势力存活,刘备占领谯
关羽投降曹操,刘备投靠袁绍,关羽获得赤兔马,关羽与张辽特殊绊达成
白马&延津之战
颜良、文丑在袁绍势力,关羽在曹操势力
袁绍讨伐曹操,颜良、文丑被关羽斩杀
孙策死亡,孙权继任
关羽千里行
汝南为空城
刘备汝阳举兵,关羽回归,周仓,赵云投靠刘备,关羽与周仓特殊绊达成
官渡之战&胶着
许攸、张郃在袁绍势力
曹操与袁绍开始对峙
官渡之战&决战
官渡之战&胶着的下个月
新野为空城
许攸投靠曹操,曹操袭击乌巢成功使袁绍军受到巨大损失,刘备投靠刘表,前往新野
十面埋伏之计
程昱在曹操手下,袁谭、袁尚在袁绍手下
袁绍死亡,袁谭袁尚决裂。
&三顾茅庐&上篇
徐庶在刘备势力
徐庶投降曹操,刘备没有见到诸葛亮
三顾茅庐&中篇
三顾茅庐&前篇的下个月
刘备依然没有见到诸葛亮
三顾茅庐&后篇
三顾茅庐&中篇的下个月
刘备与诸葛亮见面,诸葛亮获得功绩,诸葛亮、黄月英、诸葛均加入刘备,刘备与诸葛亮特殊绊达成
长坂坡之战
三顾茅庐&后篇的下个月
刘备占领新野,刘表势力存活,韩玄、金旋、赵范、刘度存活
刘表病逝,刘琮降曹,长沙、桂阳、零陵、武陵独立并结盟曹操,赵云获得青缸剑,刘备逃往江夏并与赵云特殊绊达成
孔明舌战群儒
长坂坡之战的下个月,且满足触发条件
陆绩、虞翻在孙权势力,诸葛亮在刘备势力
孙权决定与曹操决战,刘备与孙权达成60个月同盟
孔明舌战群儒的下个月
蔡瑁、张允被曹操处决,诸葛亮筹集到10万支箭
苦肉&连环计
孔明借箭的下个月
曹操接受了庞统的铁锁连环计策,周瑜对黄盖使用了苦肉计,周瑜与黄盖打成了特殊绊
苦肉&连环计的下个月
诸葛亮借东风成功,火烧赤壁曹操大败
荀彧在曹操势力
颁布求贤令,建造铜雀台
江陵攻防战
刘备趁周瑜与曹军大战,夺取了江陵
马腾死亡,马超继承势力
马腾之死下个月
韩遂在马超势力,贾诩在曹操势力
马超势灭亡,韩遂、成公英投奔曹操,马超、马岱、庞德投奔张鲁。曹操占有、安定、天水、武威
刘备占有永安,庞统在刘备势力,张松在刘璋势力
刘璋投降,马超归顺,三分天下之计达成
关羽身为都督在江陵
关羽、赵累、周仓、王甫、刘封阵亡,孙权获得江陵、武陵、零陵
张辽、李典、乐进在曹操势力
张辽大败孙权,张辽与李典乐进和解
张飞、范疆、张达势力
张飞死亡,范疆、张达投靠孙权
关兴张苞在刘备势力、陆逊在孙权势力
关兴张苞结为义兄弟,刘备大败,冯习、范疆、张达死亡
诸葛亮在刘禅势力
颁布出师表,刘禅军全体忠诚上升
更多精彩尽在 专题:
Sangokushi 13
发行商:Koei Tecmo
平台:PC,PS3,PS4
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日休闲娱乐生活服务其他类别
《三国志13威力加强版》新增事件一览大家知道三国志13威力加强版新增事件有哪些吗?今天游戏堡小编为大家带来了三国志13威力加强版新增事件一览,还不清楚的玩家一起来看看吧!口袋妖怪vs是一款集宠物收集养成,GBA策略对战,RPG角色冒险于一体的情怀手游大作。业内首创多路径冒险系统、野外神兽捕捉系统,快来开始你的口袋之旅吧!!【点击试玩】下载地址:《三国志13威力加强版》新增事件一览选择小霸王勇跃剧本挂机,张绣占宛,典韦、曹昂、曹安民在曹操手下。选择吕布讨伐战剧本,不能选择吕布,吕布占琅琊、小沛、下邳,郭嘉在曹操手下。选择官渡之战剧本,袁绍之外的角色挂机,程昱在曹操手下,袁谭、袁尚在袁绍手下。选择赤壁之战剧本挂机,马腾丧命次月发生,韩遂在马超手下,贾诩在曹操手下。选择潼关之战剧本,选择刘备之外角色,刘备军占领永安发生,张松在刘璋手下,庞统在刘备手下。选益州平定剧本,挂机到218年1月即可,条件是张鲁灭亡,孙权军拥有江夏,张辽、乐进、李典在曹操手下。也可以直接军神包围网剧本挂机,关羽之死次月发生。军神包围网剧本挂机,合肥之战次月发生,张飞、范疆、张达在刘备手下。军神包围网剧本,不能选择刘备。正常应该在张飞横死次月发生,但是现在有bug,关羽之死后陆逊会到刘备手下。只能选孙权把陆逊调离荆州或选陆逊从刘备军下野,再次加入孙权军才能发生。陆逊在孙权手下,张苞、关兴在刘备手下。军神包围网剧本,条件比较复杂。依次发生关羽之死、张飞横死、夷陵之战、曹操病死、曹丕篡汉、刘备称帝剧情。由于称帝是25000存在感,所以为了触发,可以223年8月的时候用孙权投降刘备,刘备称帝然后自然死亡就触发刘备之死剧情。刘禅、张氏、赵云、诸葛亮在刘备手下,刘备官爵必须是皇帝。相关推荐:《三国志13威力加强版》全DLC内容及使用方法详解《三国志13威力加强版》儿女成长情况查看方法《三国志13威力加强版》npc威名价值综合评测这就是游戏堡小编为大家带来的三国志13威力加强版新增事件一览,更多精彩攻略尽在游戏堡三国志13:威力加强版攻略专区!
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三国志13孙氏如何攻略?陆逊之妻攻略有什么方法?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来三国志13孙氏攻略介绍,一起来看看吧!
孙氏,陆逊之妻。小霸王孙策之女,母亲是大乔?
攻略难度:A+
1.207剧本左右,抢在陆逊之前泡到手。最保险的方法,200年剧本开始,在孙吴势力等到她登场。
2.要杀掉陆逊,舍得就送走吧。或者用君主直接杀,换人。
大小:1024KB类别:
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类别:休闲益智
类别:棋牌天地
类别:棋牌天地当前位置: &>&&>&
三国志13威力加强版全武将战法排名-战法属性数据表和心得
时间: 17:01:26来源:三国游戏网作者/编辑:整理
战法就相当于其他游戏中的技能,是三国志系列游戏中非常重要的一个体系,《威力加强版》在战法方面跟前代有了些变化,一些战法的效果改变了,而且新增了一些战法。要想快速取得胜利,必须要对这些战法有所了解,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》全战法效果及数据一览。
三国志13威力加强版全战法表格说明
本表格列出PK版全145战法的名称、指挥点数、持有武将、影响范围以及具体数值
数据来源为van修改器所找到的数据,以方便分析战法孰优孰劣
武将部分仅列出个人认为比较有用的战法持有武将
比较容易找到人、或者比较无足轻重的战法,则写上「大众脸」以节省版面
部分武将为特典、DLC才有,比如项籍、管夷吾、吉川晃司等
至于名称为数字为未知武将,可能于PK版DLC才会追加
在类型上以个人意思分为多重复合、强化系、回复系、干扰系、火计五种
具有多重复合的大都为名将,较一般战法的归类于强化系、回复系这两项之内
PK版与原版相较之下,大部分的指挥所需点数降低了,但士气没再加那么多了
推测是由于PK版新增了「战术」的关系,与战法相配合后效果更为强大
三国志13威力加强版(PK版)新增战法
通用战法:大挑衅、止步、单队挑衅(但都无法在编辑当中修改效果,尚不知原因)
蛮族限定:氐羌铁壁、南蛮特攻、乌丸猛射、山越逆境、匈奴乱射
不明战法:鬼道降神舞(推测是未来PK版DLC新增武将的独有战法)
三国志13威力加强版战法效果解释
范围:对周围近战部队进行攻击。另须注意弓兵吃了该效果导致箭射不出来
突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,对手会掉士气
连击:-30%一般攻击与兵击威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变
兵击:枪骑弓的相克攻击;枪&骑、骑&弓、弓&枪
全兵击:无视兵科相克发动兵击
慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果
士气维持:遭到攻击、挟击时不掉士气。但无法防直接削士气的战法
挑衅:强制追击使出该战法的武将
伪报:强制回本阵。但当前版本效果严重被削弱,已非神技
伪兵:兵力-1%,并且可瞬间移动到自己所选择的任意阵地
全方位射击:弓兵限定,可同时攻击射程内所有敌人
无双:部队武力高于对手时,输出+20%
逆境:部队兵力或武力比对手低时,出力+20%
顺境:部队兵力比对手高时,出力+20%
PK版中已修正无双、逆境、顺境的效果倒错问题
其中无双与顺境为隐藏效果,并未显示在说明当中
这三种效果当遭到群殴时,为各个部队分开比较再行计算
另外,对设施无效,因为没有值可以拿来比较
关于天数说明
一天相当于960单位
因此根据战法本身的设定,拿坚守指挥来讲,是3600单位
而&是百分比,受队伍智力影响
为直观显示,这边简单直接以天数显示,并且省略小数点第二位
参数在VAN修改器里分别为持续时间与lpA
关于&,影响我方的战法判别方式如下
29以下:扣减
30~129:无影响
130以上:加成
而若是影响对手
比对手低50:扣减
比对手高50:加成
非上述情况:无影响
关于距离与半径
目标范围:该战法可以在离队伍多远的地方设置
效果范围:设置完以后所能影响的范围
距离为-,表示视战法使用者为圆心直接发动
关于绊加成
绊加成为每LV+5%,最高20%(LV4&LV5同)
以距离最近者优先,LV高低无优先
且分为增加时间、增加量与无影响三种
就个人测试心得,增加时间比增加量还要有效
全方位射击
全方位射击
全方位射击
全方位射击
枪兵攻击阵
枪兵守备阵
枪兵速攻阵
骑兵攻击阵
骑兵守备阵
骑兵速攻阵
弓兵攻击阵
弓兵守备阵
弓兵速攻阵
鬼道降神舞
伤兵恢复25%
全方位射击
全方位射击
伤兵恢复25%
伤兵恢复100%
伤兵恢复18%
伤兵恢复10%
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
三国志13威力加强版战法排名-哪个战法好
战法NO1:火计类,神火计
原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛
进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题
再来说说代表战法神火,美洲狼的神火是真的牛醴婪浅:糜茫梢源蠓铀俚蟹嚼C鸬乃俣龋⑶一鸱段б彩窍嗟惫悖奔湟渤ぃ硗馕壹堑迷娴幕鸺剖-5%兵,现在加成到10%,锦上添花,比较明显的作用就是打士气维持,但即使有士气维持,正面刚神火也很疼,士气差倒不是很重要,火里士气还是掉的很快的,而且有减防掉的更快
战法NO2:群体减益,连环计
PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭
再来说说代表战法连环计,连环减防高达50,可以说直接废掉了低级兵,精锐兵也有很大的威胁,减机动也方便更快夹击和范围战术或战法的使用,PK版群体减益的时间都比较长,作用明显上升,相比同类战法的封兵击,生效早效果更强,封兵击的效果还是主要表现在后期
战法NO3:群体攻击,决死指挥
群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度
代表战法决死指挥,在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队,高持续时间,基本可以保持连续的高强度,30的士气基本可以把行军消耗的士气奶起来,配上士气维持也是非常的虎,上来就可以直接开,消耗的那点兵力根本不值得去考虑,也是对付起来比较麻烦的战法
战法NO4:单体范围,逗志豪壮
单体主要表现在一方面在初期放大名将面板作用,打开局面,一方面作为前排给弓兵提供输出环境,给枪兵骑兵提供夹击空间,PK版有威名,威名到了的人,还有点不好打,很多都有士气维持,还不好围,单体范围大致分三类一类连击,一类防御,一类扣士气,三类里刷兵能力和拆迁能力连击类比较强,肉盾能力防御类比较强,溃敌能力扣士气比较强
说下代表战法斗志豪壮,斗豪相比上个版本减了一才配,加了个逆境,加了个攻击,去了个全兵击,扣了90士气加成,先说90士气,PK版的士气都不高,加成士气的也不高,隔壁的几个战法都只有20的样子,这样就和万人敌类战法有同一个问题,弱势力打强势力,不能再士气维持里使对面进入士气下降期,自己的前排就崩了,不过给了个逆境,逆境+超长时间战场能力不弱,比较好围对面,全兵击影响倒不是很大,斗豪是个打的过就冲进去,杂将边上一个个围掉,打不过就拆家,还没什么办法的战法,10攻击弥补了一点连击带来的劣势,总体来讲还不错,挺全面
战法NO5:群体其它,威风指挥
PK版有地道战,骁将感觉也没什么必要列一个类别,几个不是纯加攻防的群体增益战法列一类吧
威风指挥是另外一个我感觉非常好用的群体战法,拿连环对比,同样是20基准士气,连环和万人敌的范围比这个小的多,连环一般框2-3个,这个基本可以框到,就士气打击来说还是比较强的,只是攻击没防御值钱,玩袁绍还真没什么特别好用的战法,只好自己上了,效果还是非常不错的
战法NO6:群体复合,神算阵法
加攻防的群体是比较标准的战法,没什么特别好介绍的,用途广泛,效果适中
代表战法是神算阵法,作为一个群体全兵击,效果还算值钱,如果猜的不错,全兵击应该还是无视兵科豪杰9的效果,40防+维持也够用,40攻+全兵击,攻击也不算很低,整体上略好于勇略,不像决死压大义8条街,低配版攻守指挥没有士气维持,毕竟白衣渡江好歹给个20士气吧
战法NO7:突击系,烈将突击
突击系的技能本身的战损不算低,比较麻烦,弱突强,一般没好果子吃,攻击方面效果也非常显著,群体范围,输出是成倍增长的,另外PK版,AI分兵去踩阵拿战术啥的,主力碰到的部队一般都不全,给这类战法打了一个折扣
说说烈将突击,列将是突击系里唯一带防的,突过去,没突崩,基本就是混战,自己人夹击并且受夹击,敌方也是夹击并且受夹击,防御挺有用的,突击时还能减少些许战损,我三顾玩马腾,基本就是火计,疾驰,庞德,马超,四个配合张横的守备弱化在放技能,感觉突击系并不是很好打开局面,但也有用的地方,打下洛阳和成都,种田十年,和曹操干一仗,杀伤效果还行,面对兵海就比较蛋疼,总体来说,中规中矩的战法把
战法NO8:全方位射击系,猛射指挥
全方位射击是个完全靠物理来解决问题的技能,全方位射击伤害倍增,打阵地战挺不错的一个技能,配合伏兵弓战术或射网战术挺好玩的一类战法,画面也比较带感
代表战法肯定是猛射指挥,天弓这种主要是放大名将效果和超广覆盖,但是和成群的小弓比起来感觉还是差那么一点点,猛射独有连击,相当于实际给倍数再乘个1.3的样子,没有连击,像齐射指挥很难射过天弓,射程是非常不错的加成,就是时间短了点,射的不过瘾,说回猛射,猛射打推进慢而稳,城门可以配合隧道战术穿过去,特别是长安,能从山下面穿到本阵,潼关能从水下面穿过去.....出来后可以一把乱射,补多少射多少,但是弓系有个比较尴尬的地方就是夹击不方便,需要配前排,配比应该没变什么,没记错的话我上个版本推荐应该是7弓
战法NO9:群体防御,坚守指挥
防御类战法,我并不是很喜欢用,和我的打法有关,PK版军粮更吃紧了,不能压制城寨,让对面一直补一直补的话,200军娘也不够花,即便除开断粮,放个防御类的战法,一般要多打个几天,日积月累也不少了,PK本来资源不多,很多时候还要卖粮换钱去打上兵装,侧翼有兵装支持,主力再冲出去,就破局了,PK版曹操感觉就是被武将拖的,我裁员裁的累死
说回战法,坚守指挥,我没记错貌似加了个士气维持?,我也懒得看了,超长时间的加防,持续性很足,100防相当于让对面攻击打对折了,就减少损失来说还是挺不错的,6才配也很好配攻击战法,放个这个配个突击,打曹操挺好用的,这类战法给6才配都可以无限连了,原版7才配应该刚好
战法NO10:其它类
还剩下不带范围的单体,伪报挑衅类,恢复伤兵类,纯加机动的,单加士气的,还有个慰抚和伪兵
不带范围的单体作为前排有个问题就是吸不住敌方,能攻击到才不会让敌人从身边溜走,其中比较好的是不动,加的防不少,减士气也挺不错,配合鬼神威名,用起来还不错
挑衅类主要用在攻城拉出来防守兵力,然而有地道战,伪报类,主要用在切割敌方部队,使之脱节,然后包掉一部本,然而有比较常见的射网陷阱,比较好的是虚报,附带较高的减防减士气,不过时间我想说真TM短,另外妖艳应该可以减防的啊,就名字来说
单体战法的精髓在于拷贝, 拷贝神将的能力, 因为单体战法的 范围/全方位射击,是伤害无衰减的普攻溅射的。
所以应该做的是,让单体战法蹭到 尽可能多的人来A,也就相当于,让战场上凭空产生了若干个武将,核心问题还是你的总输出,总防御增加了多少。
群体战法是,即使你不开XX战法,那些武将也是能正常普攻的, 所以不是说你开了群体战法,你的总输出变为了多少,而是总输出,总防御增加了多少。三国游戏网.cn/san13/gl/5336.html三国志13威力加强版全武将战法排名-战法属性数据表和心得
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《三国志13》全战法效果评价及战法TOP10一览
17:36:02& &来源:
《三国志13》不同战法有不同的优劣,今天给大家分享一位玩家整理的《三国志13》全战法效果评价及战法TOP10一览,一起来看下吧。
  天衣无缝
  10 40攻击 100士气 其它如介绍...
  B.才配太高 很少放出来 阿斗我是不想放上战场的 自创的进攻很难集满10才配
  始皇帝
  10 全体60攻击 60防御 30机动 50士气 其它如介绍...
  A.维持士气很有用 别说全体了 要什么都有 还是才配太高 有机会放的话可以逆推 古武将有 自创的我也不想选
  烈火计
  9 -40攻击 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...
  B.削弱了 减攻击没啥卵用 总而言之没啥卵用 7才配还差不多
  神火计
  9 -40防御 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...
  A.减防御比陆逊有用 弓兵给力的情况下 给予非火造成伤害还是很爆炸的 9才配略高了一点 像我这种长期大枪跟虎豹的不是很常用
  火牛计
  9 -10机动 -20兵力 -20士气 其它如介绍...
  A.还行 火计类本身还可以 敌人在火里目测相当于给自己+了大约50%-100%的最终伤害
  六韬秘技
  9 -20攻击 -20防御 -30机动 -10士气 其它如介绍...
  C.要你何用
  太平要术
  9 -20攻击-20防御-10机动 -40士气 其它如介绍...
  B.原子弹变核导弹 -40士气打不完地方士气 机动减的也少 没削弱之前还是可以的 削弱了不怎么想用了
  古今无双
  8 100攻击 30机动 -30士气 其它如介绍...
  B.1.01挺喜欢用 现在-士气缩水成吕布的了 +100攻击+范围+士气维持伤害相当于斗志豪壮了 -30士气有些用 有点吧友说攻速变快了 不过真相好像还是没有变快
  猛将突击
  +30攻击 30士气 其它如介绍...
  S.被突到 菊花挺疼的 带上自己的弓兵突击 夏侯渊的菊花挺疼的 相当给力的一个技能 持续时间是赵云的一半 瞬间给予巨大的士气打击 方便夹击 包抄 迂回 才配略高了一点点
  列将突击
  20攻击 20防御 20士气 其它如介绍...
  S.同上
  骁将疾驰
  50机动 20士气 其它如介绍...
  SS.公认最强
  神算阵法
  40机动 40防御 20士气 其它如介绍...
  A.士气维持+士气可以在士气上限上战斗很长时间 除此之外 没啥亮点了 伪报削弱了 我带诸葛带的少了 总的来说还是不错的
  天下无双
  7 90攻击 30机动 -20士气 其它如介绍...
  A.有人说 -士气是中间值 我没怎么去记忆 刚选了把项羽 上级群雄江陵在野士官刘备8品推刘表 感觉上比1.01是变弱了 不知道哪里变弱了... 算了 不在意这些细节.... 不爱玩古武将 说回吕布 三国志买来第一把和更新后的第一把玩的都是小强 感觉上差不多 比古今无双评分高的理由在于 一个才配的时间 我士气打都打下来了
  7 60攻击 30防御 50士气 其它如介绍...
  B.1VN不行 60攻击打不动人 30防御站不住脚 您老还是当太守去吧 顺便 把关平关兴关索 and so on.. 留下关凤就行
  万人敌
  7 100攻击 -20士气 其它如介绍...
  B.给的评分比吕布低的两个理由在于1. 张飞.丑拒 2. 30机动能更好的胜任夹击和迂回
  斗志豪壮
  7 50机动 100士气 全兵击 其它如介绍...
  S.个人人为【我】里唯一能上S的战法 1VN被夹击士气也打不下来 10才配能连2个 持续时间是标准个人战法的140% 而小霸王和军神万人敌等等的时间是一样的 一个人建一个势力的时候我一般选这个战法 然后连击的强大并不仅仅于140%的伤害 而对士气打击也比其它的快 我玩赵云1VN和小强1VN 赵云这边先打对面崩溃 没去仔细观察每一个攻击的变化 用的顺手就行
  国士无双
  7 60攻击 30防御 30机动 50士气 其它如介绍...
  B.韩信只玩过一把 不是很给力 参照军神给的评价
  决死指挥
  群体90攻 50士气 -10兵 其它如介绍...
  S.当初测试减少兵力是自己还是敌方 测试了几把 昨天玩了一把 没改什么 怎么说列 维持士气+士气可以提不少攻击了再+攻击切起来 是挺快的 -10兵有点蛋疼 以前看到有篇文章说姜维短 实际上是标准时间
  坚守指挥
  7 100防御 30士气 其它如介绍...
  S.个人人为非常给力的一招 敌方张辽开战法的时候 我都是拿这个技能来刚的 +士气可以破上限 虽然没有士气维持 不过30士气可以扛一阵了 最重要的是这个战法持续时间是曹老板和卖草鞋的2倍 遇强则强遇弱则弱 遇到一条大神这样的 开了也没用 防御的提升相当高 这作防御固定了 提升防御可以减少不少战损 让所有的女武将像香香一样战甲变金钟的战法
  大义指挥
  7 40攻击 50士气 其它如介绍...
  B.中规中矩
  勇略指挥
  7 50攻击 50防御 20士气 其它如介绍...
  A.我感受到了 铃木的魏本 50防御能减不少战损 +士气能破上限 虽然扛不住几下BUFF就没了 不过比刘备还是强多了
  7 -10防御-10机动 -20士气 其它如介绍...
  S.个人人为火鸡里最好吃的一只 伤害同9才配火鸡 想减的都减了 虽然只减了一点点...野战6才配左右的时候我基本就和对面打起来了 等不了多久就可以放了 时间点很好
  大火计
  7 -30机动-10士气 其它如介绍...
  A.同上 减机动 多烧不了多少
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