三国志15三国志12威力加强版版6月8号是在维护吗

国民三国卡牌手游《三国威力加强版》延续经典传奇、融入创新玩法和轻操作体验。在最近4月的版本更新中,游戏在战斗系统上进行了深度革新,加入了封帝、排...
《三国威力加强版》单体武将哪家强?蜀国暴神全解析
兵士易得,良将难求!行走于江湖的武将要有足够的杀伤力,才能够和队友获得战斗的胜利。《三国威力加强版》卡牌人物...
俗话说“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,在讲究排兵布阵的《三国志威力加强版》中,武将招募的首要因素就是看他的技能是否能跟其余武将互补,最大限度提高团队战斗...
随着后主的平民化趋势,越来越多的大R在向后主进阶~~今天咱就来分析下最易获得的后主—汉献帝。
汉献帝 名刘协。是汉朝最后一位皇帝,曾下玉带血诏于刘备,马腾(马...
在三国志威力加强版很久不写攻略了,一是自身阵容落伍,没什么新鲜东西写给大家,二是怕被喷,所以长时间隐藏在九游的潜水区不敢冒泡,适逢游戏的周年庆典,这才斗着胆子出...
三国志威力加强版个人的一些攻略心得,期望对新手玩家有帮助V8以下小R 非R可以看下 大R就算了!~
现在选国家队伍的比较少,主要后期不给力。...
玩游戏也有几个月了,目前以6元党身份竞争三星华容道,自我感觉还不错。废话不多说了,元宝、声望、银币等资源的合理使用是高手玩家和普通玩家最本质的差别,合理使用资...
进入三国志威力加强版游戏前应该了解的:
1.该选择什么阵营?
目前版本来说,绝对的平衡是不存在的。暂时看来蜀国在最强的位置,其他三个阵营差不多,但是对...
各位亲爱的三国魏威力加强版老爷们,在三国志魏威力加强版中,蜀国走暴击流的话,可以找到相应的装备进行强化,但是魏国走击晕流的话没有相应的装备搭配,那么我们要怎么...
在三国志威力加强版中,有一种搭配,叫做国家队,而且搭配起来相得益彰,非常适合喜欢整齐队伍的玩家,小七就在这里推荐一下如何选择国家队的成员:
张飞蜀国国家队:...
三国志威力加强版的副将系统绝对是三国志威力加强版中超受关注的一个系统,也是游戏中的一大亮点,有了副将就有了新的内容和新的玩法,也就意味着新的配将和混搭需要大家...
三国志威力加强版手游中,前期的等级提升不算太慢,而且可以根据体力的分配和武将的获取来做适当的调整增加速度,可以说一个好的攻略规划可以让你事半功倍,如果只是埋头升...
各位亲爱的玩家,三国志威力加强版礼物码怎么获得呢?想必很多喜欢三国志威力加强版的玩家都想要知道,而且还有很多玩家找小七问怎么使用这些礼物码。小七就给大家带来一...
亲爱的玩家们,三国志威力加强版手游攻略现在还是比较多的,但是针对于非R的就不是很多,茫茫多的大R攻略(其实大R根本就不需要攻略吧!)让我们非R玩家是忧伤又难过,...
征战系统里有:战役、奇遇两种玩法,属于游戏的主要玩法之一,是玩家获得收益的主要来源。
战役分为黄巾起义、董卓之乱、霸王之死、濮阳之战、邳城之战、官...
游戏中的装备分为四种,武器、防具、坐骑、宝物,玩家可根据自己的喜好给不同的武将分配不同的装备。
注:某些装备将在一些特定的武将身上发挥...
我是在游戏商店看到这个《三国志15》游戏,看到里面的一些照片,被照片的炫彩画面吸引而下载这个游戏玩的,注册的时候看到桃园结义的是新区就玩这个区了,现在发帖主要是...
卡牌组合类游戏----我的最爱,从开服到现在每天花在游戏上的时间超过10个小时! 闲来无事游戏人生。
下面我就说说对《三国志15》的看法以及心得。
游戏初期其实...
《三国志15》卡牌类游戏第一次玩,感觉设置的三国人物还比较齐全,还能了解三国人物的历史知识,玩了两天时间,里面游戏中的银两感觉总是不够用。
本人选的蜀国,前5级...
这个游戏分为魏蜀吴群雄4个势力,魏国武将大多是眩晕(曹操是纵列眩晕有木有!!!),吴国是吸血(不推荐玩吴国,前期比较废物。)蜀国多是暴击(关羽比吕布都叼有木有!...
大家好,有幸和大家齐聚在《三国志15》,可谓缘分啊。说到缘分,当初无意浏览安卓市场时,在推荐上看到《三国志15》,查看游戏图片,介绍,我立刻被这种美式风格,唯美...
首先《三国志15》游戏中的武将分为四个阵营,分别是:魏、蜀、吴、群,不同势力的武将都会有不同的特性,选势力武将其实没多大出入,看个人喜欢。萝卜青菜各有所爱嘛!
本人玩的是吴国,吴国武将吸血天赋。游戏国家互相克制所以选那个都可以毕竟说。我的配置是大小乔、三孙{孙权、孙策、孙坚}最后一个选周瑜。
这样三孙的天命可以满,大小...
“征战经年梦三国,群雄助阵霸天下!“《三国威力加强版》是CMGE中国手
“征战经年梦三国,群雄助阵霸天下!“《三国威力加强版》是CMGE中国手游集团推出的一款三国题材大作,被称为是”国民级三国卡牌手游”。游戏汲取经典名著《三国演义》的世界观精髓,融合魏、蜀、吴、群雄四大阵营的故事设定,还原了上百个历史名将和经典战役。
在最新版本中,游戏对战斗系统上进行了深度革新,加入了争霸、公会战、跨平台竞技等创新玩法,流畅华丽的画面、爽快激情的战斗,全新的三国征程,不战不痛快!
400-7555999
礼包内容:
游戏名称《三国志威力加强版》
礼包内容:银两*50000 刷新令*5
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游戏名称《三国志威力加强版》
礼包内容:银两*50000 刷新令*5
礼包内容:
银两*20万、五彩盒*3、精魂匣*1
礼包内容:
游戏名称《三国威力加强版》
礼包内容:银两*20W、玄铁匣2、星辰玉(小)*2
使用范围:混服全区
使用期限:1年
无法重复使用
礼包内容:
银两*20W、玄铁匣2、星辰玉(小)*2
三国威力加强版
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发表于 3&天前
亲爱的主公:
  为了给您提供更好的游戏体验,【小小三国志】将于6月8日(周一)7:00-9:00进& &行例行维护,届时服务器将出现闪断和无法登陆的情况,还请主公们提前做好准备,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开启时间将继续顺延,请各位主公相互&&转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失;对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,感谢《小小三国志》所有主公的支持和配合!
已下是本次更新内容:
【新增项目】& &&&
& && &1 、开放新地图——扬州。
& && &2、新增限时等级礼包——当玩家达到一定等级时,可在5小时内花费若干元宝购买限时等级礼包,礼包内容如下:
& && && &&&26级&&265元宝&&内含银两*1200000,清灵丹*100,步、弓、骑兵蓝色品质兵书各一件。
& && && &&&36级&&449元宝&&内含银两*1500000,玄灵丹*100,步、弓、骑兵蓝色品质坐骑各一件。
& && && &&&46级&&739元宝&&内含银两*1800000,洗炼神石*20,步、弓、骑兵紫色品质兵书各一件。
& && && &&&56级&&845元宝&&内含银两*2100000,洗炼神石*40,步、弓、骑兵紫色品质坐骑各一件。
& && && &&&66级&&1405元宝&&内含银两*2400000,洗炼神石*60,随机兵种橙色品质盔甲*1,随机兵种紫色品质盔甲*2。
& && && &&&76级&&1965元宝&&内含银两*2700000,洗炼神石*80,随机兵种橙色品质配饰*2,随机兵种紫色品质配饰*1。
& && && &&&86级&&2519元宝&&内含银两*3000000,洗炼神石*100,步、弓、骑兵橙色品质坐骑各一件。
& && && &&&小秘方:游戏更新后,已达到相关等级的玩家上线后开始倒计时,玩家可从26级礼包开始购买,每个等级礼包购买后会实时刷新下一个等级的礼包;未购买特定等级礼包会在5小时后刷新为下一个等级的礼包,下线后照样计算刷新时间,逾时后,好马也吃不了回头草。
【调整项目】
& && & 1、谋略技能调整:火牛烈崩伤害效果调整;冰龙杀阵、坚壁固垒优先作用于双方武将。
& && & 2、战斗失败接口跳转流程优化。
& && & 3、VIP12及以上玩家可兑换银两额度可使用元宝额度上限调整:VIP12增至700元宝,VIP13增至800元宝,VIP14增至900元宝,VIP15增至1000元宝。
【修复项目】
& && & 1、修复部分玩家无故被逐出联盟且所在联盟盟主名称显示不正常的问题。
& && & 2、修复矿产反抢后部分玩家体力未实时刷新的问题。& && && && &
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2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
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游戏介绍:天下大势合久必分分久必合,三国Ⅷ有五百多位人物粉墨登场,身份分为五类:君主,一方诸侯英明领袖,生杀与夺至高无上;军师,一人之下万人之...
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中文名称:&三国志7+8威力加强版+三国志撃天英文名称:&SAN7PK/SAN8PK/Gekiten版本:&完整硬盘版制作发行:&地区:&简介:&
做源时间:工作日9:00-16:00三国志Ⅷ三国志8威力加强版开发:日本光荣 发行:台湾光荣 语种:繁体中文平台:PC类型:战略 网址:.tw/html/lineup/pc/pc_San8.html三国志8威力加强版:原版镜像制作,没作任何改动,音乐动画全。音乐为224kbsMP3,音乐补丁由玄飞丞制作。一:51年全剧本选择: 在《三国志8》中有八大剧章,51年剧本。 1:184年~188年 黄巾之乱 摇动汉朝 2:189年~194年 奸臣董卓 群雄割据 3:195年~198年 曹操VS吕步 4:199年~206年 官渡之战 华北统一 5:207年~213年 赤壁之战 刘备飞耀 6:214年~221年 汉中荆州攻防战 7:222年~227年 刘备死亡 南征 8:228年~234年 诸葛亮北伐 也就是说,在此范围内的每一年玩家都可以选择成为开始剧本,再也没有剧本限制了。让浪子最高兴的是这样就可以选择191年,直接扮演赵云了!无需象7代那样必先从189年玩起,等到191年才用秘技选择扮演赵云。而且选择诸葛亮就无需等到207年了。从少年就可以培养了! 二:历史战役剧本: 在本作中就直接能选择诸如:反董卓联合、官渡之战、赤壁之战、荆州攻防战、夷陵之战、南蛮制压等一些著名的历史战役剧本,而且都将有特别的历史动画图片介绍。这可是一些高手玩家所喜欢的哟!让历史重演还是逆转乾坤,就看各位玩家的了! 三:最具魅力的复杂多样的人际关系:  三国系列的魅力之一就是大量登场的有个性的武将。在前7作中都没有能够很好的得到体现,三国志7迈向了人性化的第一步,而真正体现最具有魅力和互动性人际关系将是三国志8的最大特点。在三国8中,将在武将们的演出中追加“义兄弟,好敌手,仇敌,结婚”四个要素,从发布的情况看,分别为: 1:结婚:这是我们期待以久的了,只能娶一个,用吕布的话可以娶貂蝉哦!不知道游戏中还有那些美女可以让我们成为护花使者呢?(浪子:呜呜!!KOEI的游戏中除了成4可以满足我们的博爱心理以外,其他的所有游戏都只让我们做最简单的算术题1+1。哎!) 2:好敌手:也只能是一人。如果双方在同一个君主下打工,就会象太阁里的秀吉和胜家那样,互相竞争,争夺功勋。不错哟!!非常有意思吧! 3:义兄弟:最多和三人结拜兄弟,哈哈!桃园三结义的影响可真不小哟!不是象《水浒传~天导108星》那样可以结拜10人,所以相信大家都会非常珍惜这三个名额的。刘关张三兄弟演义的忠义传奇,将在本作中得到最好的体现。在你工作的时候,兄弟将可以给你帮助。在战斗的时候,兄弟联手攻击的威力超级强大哟。兄弟间的拉拢简直太容易了,当你东山再起以后,去说得你的义兄,即使他在对方权高位重,也会毫不含糊的跟随你而去。当然,我们相信,在游戏中对于义兄弟的结拜是有诸多条件限制的,在搞好关系的前提下,主要将是由象性、主义等隐含数据决定。相信曹操和袁绍是不可能成为兄弟的吧!哈哈! 4:仇敌:如果亲族或者兄弟被杀,对手就将成为你的仇敌,你和他简直是不共戴天,而不会再出现吕蒙斩了关羽,而张飞还和其一起出去游猎的情况了。在战场上见面,对仇敌作战,攻击力将倍增。“还我兄弟命来!”   除了这些特殊的人际关系以外,普通的人际关系还有5种表示:A:敬爱 B:信赖 C:好意 D:知己 E:无视。不同的关系,武将的态度和对话都不一样。人际交往就变得丰富多彩了。登用武将就再也不是以前那样依靠政治力的高低,而是主要看武将间的关系如何,非常的真实可信。既是说,三国志8中的人际关系呈现9种不同的状态,武将间的一切行为将依据这些关系进行随时变化的互动,我们将第一次感受到一个真实互动的三国世界。再也没有千篇一律的对话和令人可笑的一视同仁。每一个武将都具有自己鲜明的个性倾向和人际关系网。每一个武将都是独特的。鱼腩武将也可能大有用处,如果此武将的兄弟就是敌方的猛将的话。嘻嘻!各位玩家知道应该怎么做了吧!怪不得KOEI在说明为什么延期发售的原因时就将此作为重点来解释。 四:城市化操作界面:   《三国志7》把所有的指令集中在以自宅中(无论其有多豪华),而城市画面只是给玩家欣赏的,而在本作中,所有的指令均在相应的建筑上点击执行。给人以最直观的视觉效果和真实感受。 1:宫城:都市,正规军的总部。菜单指令为:会话、推举、寄赠、纳入、引出。纳入和引出是君主特有的指令。可以自由地运用都市的金。但是请注意,在本作中你将不能再象三国志7那样随便挪用都市金,过度使用将会激起民愤。当然了,一个挥霍无度的君主是谁都不能忍受的。 2:城门:守护都市的城门,同时还是去其他城市的道口。菜单指令为:补修、掠夺、访问、转居、见闻 。 3:农村:生产都市的粮食,菜单指令为:开垦、见闻。[开垦]用来提高粮食产量,每年7月收获。[见闻]可以发现隐居在本城的武将。 4:酒家:放浪军在都市的大本营。菜单指令为:募兵、入金、出金、会话、推举、寄赠。 5:工房:研究技术的技师聚集的地方。可以实行:技术和见闻。技术指令用来提高都市的技术力,这样就会出现新的兵科。(注:在最早发布的图片上,工房的名字叫“锻冶”) 6:兵舍:士兵集结的地方。可以实行训练和见闻两个指令。训练可以锻炼武将习得的战法。 7:屯所:也就是派出所。实行治安、讨伐、见闻指令。讨伐指令在都市内出现贼时才可以实行,尽快地讨伐乱贼来维护城市治安吧! 8:饭店:在野武将聚集的地方。可以实行会话、推举、寄赠、见闻指令。用来加强人际关系。 9:市场:承担都市经济的市场可以实行商业、买、卖、见闻四个指令。商业指令用来增加城市的金收入。每年可收益4回的税收。道具的买卖也在这里进行。 10:自宅:玩者的家。可以用的命令是:锻炼、宴会、恶言、下野、发起、休养。特别是在野武将的发起指令,可以聚集城市中的武将结成放浪军。   从这些最新公布的消息来看,比较最早公布的有一些小变化,当然也显更加合理和条理清晰了。特别是我们可以发现几乎每一个设施里都有见闻这一项,说明KOEI的更加注重游戏的内涵,让玩家真正感受到游戏世界的互动性。而这些见闻将是影响玩家的决策的重要情报依据。这样的设置,突出了武将的个性化的活动,都市中有多样的建筑物和住民,武将在评定中决定了自己的工作后,移动到目标建筑物去完成自己的任务,或者锻炼能力以及买卖物品等。通过城市见闻,建立自己的人际关系和得到有价值的情报,以便能更好的完成工作。然后回到家休养,如果是结了婚的话,夫人还会到门口来接你。这一切都良好的体现了武将在城市中人性化的活动。大大的提高了游戏的可玩性。 五:新增加的评定系统:   评定是《三国志》从《太阁》系列中引入的新要素,这和《三国志5》的整体评定制是不同的。其用来决定各都市的战略方针。由治理城市的武将每3个月进行一次评定,决定战争,外交等战略和对每一个武将的任务指派。命令的顺序是君主(军团方针)-&军团长(都市方针)-&太守(任务)-&一般武将。军师和一般武将还可以对太守进行战略提案。决定了任务后,各武将在消费都市画面上的行动力的同时去完成任务。在下次评定时,会根据完成任务的效果进行排行,太守会对优秀的武将进行表彰。(浪子:呜呜!!我们都知道《三国志》系列历来宝物较少,要是能想太阁那样经常能得到主上奖赏的宝物该有多好呀!) 六:新要素的加入,使得战争更加激烈:   本作的战争场面还是使用回合制。作为新要素,增加了战术、战法和联合战争等,使充满紧迫感的战争更为有趣。战争分为战斗准备的军议画面和野战画面。军议画面决定战术和策略,而战斗也不再是主要由部队的优劣所决定,战局是会根据战法和天气的变化而变化。 通过联合挑战强敌:结成联盟后,各联盟国的有力武将可以超越国境参战,(浪子语:哇!太妙了!越境作战,这可是我们梦寐以求的哟!)孤立的强国再强大,遇到这样的情况还是非常头痛的呀! 灵活的使用各种战法使得战争向有利于自己的方面发展,全部一共15种战法,共分为:未、初、贰、三、四、五、极等7种等级,从发布的图片上看,连诸葛亮都没有都够全部的掌握所有的战法,而且等级各不相同,相信在《三国志8》将几乎不在可能出现7代那样的恐怖的全才武将。光15种战法、每种7级,就够玩家锻炼很久了。战法的使用可以在合战中得到各种不同的效果。如果成功的话会给与敌人沉重的打击,使用战法将消耗“战法点”,所以时机显得非常重要。 15种战法解读如下: 突击:猛将系持有的战法,在平地上发挥作用,步兵,骑兵,象兵使用可以。 乱击:对邻结自己的复数以上部队进行攻击。 扰乱:攻击的同时,使敌部队无法控制。 奇袭:攻击并使敌军混乱。 枪衾:步兵系最强战法。 车悬:骑兵系最强战法。 火矢:射箭的同时放火。 齐射:对敌军一齐射箭。 乱射:对周围的复数部队攻击。 矢岚:弩兵系最强战法。 烈火:在周围放火。 激流:在水上的攻击战法。 落石:山岳地形的攻击战法。 妖术:使用妖术攻击。 攻城:攻击城的战法。 三国志撃天开发:KOEI/HOLON 发行:HOLON
语种:日文平台:PC类型:打字 网址:http://www.holonsoft.co.jp/products/game/sangokushi/ .cn/image/jitian3.jpg
.cn/image/jitian5.jpg 由株式会社豪龙制作的,在光荣的历史模拟游戏《三国志8》的基础上改造的打字游戏,《历史战争系列之 三国志击天》将于6月6日发售。对应的操作系统为Windows98/Me/2000/XP,价格为5800日元。  《历史战争系列之三国志击天》是可以一边打字,一边体会光荣的代表品牌《三国志》的世界的一款新概念打字游戏。本游戏是在《三国志8》的基础上直接改造的,在光荣公司的全面帮助下,画面、游戏系统以及剧本原封不动地使用了《三国志8》的内容,是本游戏的最大特征。  游戏的目的和《三国志8》同样是全国统一,剧本有《曹操和魏》、《孙氏和吴》、《刘备与蜀》3个,玩家将一边注视着全国地图,一边逐渐统一由13州构成的中国大陆。具体的游戏进行,是开展内政获得各种道具,然后利用它们来引导战斗向对本方有利的方向发展。因为内政与战斗的画面,都完全使用同样的素材,因此将会有似曾相识的感觉,但与命令制的脑力战争不同,而以打字来推动,这是与正宗《三国志》从根本上的相异之处。内政模式下,连续输入一篇文章将可以获得道具。根据打字成绩的不同而取得一品到六品不同的官位,而由于官位的不同道具的取得率会发生变化。另一方面,在战斗模式下,画面上会有多处散乱表示的短文,将它们一一解决是取胜的关键,而规则是根据玩家持有的道具不同,成功输入后对敌人产生的伤害也不同。战斗结束后,也会发生单挑。单挑胜利将使登录敌人武将变为可能,玩家将输入大段文章的说得模式来进行挑战。另外,据说统一13州之后,将会有隐藏关出现。除此之外,游戏进行中的季节事件、战斗事件等也会时常发生,是对三国迷来说无法抗拒的诱惑。对游戏迷们来说,相信这是时隔这么久之后,值得大家注意的一款打字游戏。三国志ⅦWindows 98/2000/ME/XPPentium 2 400MHz64 MB RAM400 MB HD space4 MB video card (16-bit color @ 800 x 600)4x CD-ROM .cn/image/san7/san7adpic.jpg 三国志7简体中文版开发:KOEI发行:北京银冠 语种:简体中文(GB)平台:PC类型:战略 网址:http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan7.htm三国志7简体中文完整硬盘版:原版镜像制作,没作任何改动,音乐动画全。音乐为224kbsMP3,音乐补丁由玄飞丞制作。三国志7威力加强版繁体中文版开发:KOEI发行:第三波 语种:繁体中文(BIG5)平台:PC类型:战略 网址:http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan7.htm三国志7威力加强版繁体中文完整硬盘版:原版镜像制作,没作任何改动,音乐动画全。音乐为224kbsMP3,音乐补丁由玄飞丞制作。 .cn/image/san7/san7.jpg 2000年光荣出品了全新的三国志7,经过三国志6的过渡,新的三国志7让人耳目一新1.武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。 3.武将身份的转化。 本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的 信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下; 太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。4.新的城市画面角度,玩家可以亲眼目睹城市的面貌,还可以与城市的居民说话,各种不同类型的城市也有不同的特点和风格.5.武将之间的交流首次加入了“亲密度”的参数,除了成为朋友,也可以成为仇敌6.更为流畅的动画,更为绚丽的cg,以及光盘里配套的cd音轨,让整个游戏体现出光荣精益求精的风格7.重新复活的比武大会,让三国志的世界更加精彩8.全部重新绘制的人物头像.9.更丰富的游戏剧情,你可以三顾茅庐,你可以威震逍遥津,更多的剧情让人爱不释手
.cn/image/san7/san7_g3.jpg
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.cn/image/san7/san7c.jpg
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打个分吧:
留点口水(可选):【基本介绍】
2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得,《三国志Ⅷ》是光荣近几年来难得的佳作。
  《三国志Ⅷ》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。
    在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。复杂的人际关系不仅对《三国志Ⅷ》的游戏进程产生影响,也是《三国志Ⅷ》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说《三国志Ⅷ》是最富有人情味的一代。武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。《三国志Ⅷ》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在《三国志Ⅷ》中,将会真实而完美的上演。
三国志8秘籍
更换武将 
自杀后让电脑控制,然后就可以使用以下的秘籍了:
同时按Ctrl、Alt和鼠标右
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