三国志13三国志9威力加强版版单挑怎么打 单挑技巧解析

三国志13威力加强版单挑攻略 三国志13PK版单挑技巧解析
时间: 11:03:49来源:作者:佚名(0)
三国志威力加强版中玩家想要单挑杀人是非常有难度的,那么在单挑过程中有哪些值得注意的技巧吗?下面就来分享一下三国志13威力加强版单挑攻略。三国志13威力加强版单挑攻略用自创的99武刺客杀董杀吕成功。这两位一个100武一个113武,都比我单挑的时候强。首先说一个三国志S\L的技巧。三国志系列一直似乎是用一个全局的随机变量生成随机事件。也就是说,在S\L读档点A和事件B触发时之间,如果你没有刻意去触发别的随机事件,那么无论读多少次档,事件B永远在那个时间触发。这个“B”可以是一个事件,一次攻击的伤害量,以及本心得的核心:对手的出招顺序。这一点不仅适用于能主动触发单挑的刺客和暗杀者,同样适用于其他场合,比如事件和战场上的单挑(这一条有待测试),只要读档点和该单挑之间什么额外的事都没发生,那么该单挑应该一定会被触发并且对方的出招表应该也永远是一样的。下面要说第二点:单挑屏幕右侧对手的出招表,不是他能出什么招,而是他的出招顺序!就是说那些翻开的牌你永远可以挑最优的招数反制。攻击&瓦解&防御&攻击。必杀&攻击和瓦解。结合第一条,你可能觉得,如果你愿意S\L、愿意背板,那么单挑胜率100%不是梦。然而并不是这样。强敌的出招表不完全是固定的。我之前靠背板无伤打了N场,却被吕老板虐了一个小时,最后才琢磨出来,原来敌人也能“看到”你的部分出招。系统是大概这样判定的:根据武力高低,双方随机能看到对方几个格子。比如我武力108和吕布武力113单挑,我能看到他一个格子,他似乎能看到我一两个格子。我之前靠背板总是被他完美虐,比如下面这两局,在我能看到他第四格是“攻击”的情况下:我吕攻攻攻防攻必防攻必防血少输我吕攻攻防瓦防攻必(没气)攻我死了他的出招依然是有一定顺序的,比如每次S\L之后第四格必定能让我看见,而且必定是攻,以及第一招必定是攻。然而他的第二格总是克我的。这就是为什么有些水友觉得电脑作弊,总是能反击,就是因为武力相仿的AI也能看见你的出招并随之更改出招。然而他能看到的格子每次读档下来也是固定的,也就是说这里可以背板,在他能看到你的回合用一些比较稳妥的进攻(比如“攻击”)。建议不要挑战过强的敌人。我发现对手90武的小兵就看不穿我101武的主角了,每次出招都一样。武力差在10以内才好赢。游戏下载地址:
游戏名称:11.04G
游戏介绍:
三国志13威力加强版中文版是光荣三国志系列2017年的最新一作,除了原作的内容之外,游戏还加入了“威名”系统,武将的玩法变得多样化。
下载地址:当前位置:&&
&&《三国志13威力加强版》单挑打法推荐
《》游戏中单挑的规则与原理和原版有些不同,小编这里带来了威力加强版单挑原理分析与打法推荐,还不知道单挑技巧的小伙伴们就一起进来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&单挑原理:1、屏幕右侧是对手出牌的顺序,而不是对方可能出什么牌,这是与原版最大的区别,也是致胜的关键;2、想释放必杀,至少要防御1回合才可以,否则必杀无效,最多防御3回合,把心、技、体回满,如果出绊伤害更高;3、相克原理:防御>攻击>瓦解>防御,与原版不同的是,防御成功几乎不会扣血,还可以攒必杀能量;4、在对应回合未知对手的出牌情况下,选择攻击是最稳妥的办法,至少是两败俱伤;5、武力只要不低于对手太低,获胜其实不难,差距10点以内都有大机会。举个例子:1、开战,我看到对方的出牌顺序是:???攻击攻击瓦解???2、我认为最合理的出牌应该是攻击防御防御必杀攻击3、这样选择的结果就是第一回合:对方加1能量(防御)或对方扣血(瓦解)或双方扣血(攻击),我不亏或略亏第二回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍赚第三回合:我不扣血(或少扣),加了能量,我稍赚第四回合:我使用了2能量必杀,对方扣大血,我大赚第五回合:对方加1能量(防御)或对方扣血(瓦解)或双方扣血(攻击),我不亏或略亏分析PK的单挑关键在于能够看到对手的出牌顺序越多越好,这样我方就能够进行针对性的打击,只要武力差距不太大,那么未知回合选择攻击双方就会处于僵持状态。因此,PK的单挑充分体现了“知己知彼,正合奇胜”的兵法要点:未知情况下,以攻击僵持正合,已知情况下,以针对大招奇胜。
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新手常见问题汇总
游戏大小: 10.75GB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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《三国志13》单挑细节详解
  相信很多玩家都喜欢《三国志13》中的单挑系统吧,下面小编给大家带来的是《三国志13》单挑细节详解,包括:触发、人选、开场白等等,跟小编一起来看看吧。
  1、触发和人选
  这里介绍下单挑的人选判定:
  (1)文官不单挑,只有非小心性格的武官才能单挑。
  (2)队内武力最高者作为单挑代表。举个例子,曹操队里有荀彧和夏侯惇两个副将,由于荀彧是文官,夏侯惇武力高于曹操,所以如果触发单挑是独眼龙应战。
  (3)多队判定时,武力最低者作为单挑代表。举个例子,自建四维100神将率领古武将项羽、岳飞、韩信和廉颇,五队人马围殴夹击吕布,吕布暴天下无双触发单挑,结果单挑是韩信VS吕布,因为韩信的武力最低,如果韩信队里有霍去病作为副将,由于韩信队以霍去病作为武力判定,所以廉颇判定为武力最低者,结果变成是廉颇VS吕布。许多玩家抱怨电脑AI作弊,吕布、关羽、张飞、颜良、文丑等猛将好像专拣玩家多部队中武力低的挑,其实原因是其只有一队,你围殴夹击触发单挑,对方是本队武力最高者出战,而玩家是各队中武力最低者应战,结果就是悲剧。另外,双方多队人马互相围殴大混战,常双方猛将都没动静,二三流武将频频露脸,原因也在于此,所幸两边都是蹩脚将,失败的一方只降10点士气。解决之道是多队伍混战时,非小心性格低武武将就别上前凑热闹,游离在战圈外,免得触发单挑失利甚至送命灭队还连累大家降士气。反而高统文官可以冲锋在前,因为统高部队面板攻击力就高,偏偏防御力是由兵种决定,文官不单挑倒安全。
  2、开场白
  武将单挑开场白有两种,以双方武力差距为判定。如和吕布单挑,武力差距小吕布会说你是下一个猎物,差距大吕布会说你是喽啰。
  3、武力和招式
  大家都清楚招式的相克关系,以及双方出同一招式、武力低的一方招式无效被白打的设定。那么如果两个武力相同的武将在单挑中又发动同一招式结果又会是怎样呢?结果不是弹开,而是第一次你被电脑白打,第二次换成电脑被你白打,依次轮换。表面看上去很公平,但是考虑到单挑一共才只有五个回合,如果是高武猛将间的对决,同一招式你先被电脑白打一次,尤其是招式必杀或者瓦解,你觉得还有机会双方再出同一招式吗?另外,双方武力差距不大,同时出瓦解招式,有机会出现固定台词和三连击的特殊场景,当然这回合的结果还是武力高的白打低的,此后一回合出必杀还会有专属必杀动作。土豆上有网友发过吕布VS关羽的花式单挑视频,第二回合双方同时出瓦解触发三连击,第三回合吕布必杀胜。大熊测试,第三回合双方同时出瓦解触发三连击的几率非常大。至于专属必杀,由于使用自建武将的缘故,始终没有发出来过,目前尚不确定是否为吕布专有亦或是特殊造型武将专有。
  4、结局
  单挑结局有可能出现平手,如果自身高武很容易刻意控制出现平手。出现胜负的话,失败方武将有可能受伤、被俘甚至被阵斩,且群体降10点士气,出现阵斩则降15点士气,不开战死阵斩由被俘取代。其实阵斩虽然有会被仇敌等坏处,但是也有很大的好处,因为有很大几率能夺取敌方的名品。至于触发阵斩的条件可以参阅此前的帖子。
  5、造型
  单挑时的造型可以分为武将和兵器。除了那几个有特殊造型的武将,其他武将都是大众造型依地位升高而变化。这里主要介绍下许多网友关心的武器造型的变化问题。大家知道真正拥有武器造型的只有剑、刀、枪、长枪、斧、蛇矛、偃月刀(大刀)、戟(手戟)和方天戟这几型武器。单挑中的武器造型变化规律如下:
  (1)造型由初始设定的武器决定,即剑是剑、刀是刀依次类推,那些没有造型的武器如弓箭、羽扇之类则为枪。
  (2)拥有武具名品则变成该名品的造型,如是无造型名品仍为初始设定武器造型。举个例子,自建武器方天戟武将如获得青龙偃月刀,单挑时武器造型就由方天戟变成偃月刀。如获得李广弓,由于弓没有武器造型,所以单挑时武器造型仍旧是方天戟。
  (3)同时拥有数个武具名品,造型与初始设定同型者优先,如无同型按剑、刀、长枪、斧、蛇矛、偃月刀、戟和方天戟的先后顺序变化武器造型。举个例子,上述自建武器方天戟武将,同时拥有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑、方天戟和蚩尤斧,单挑时武器造型为方天戟。如无方天戟,只有青龙偃月刀、丈八蛇矛、斩蛇剑和蚩尤斧,由于剑顺序优先,所以单挑时武器造型为剑。注意这个优先顺序和名品等级没有关系,哪怕不是斩蛇剑而是把最低级的宝剑,单挑时武器造型也是剑。由于游戏中武将初始设定武器以剑和刀居多,武具名品中剑和刀数量也多,剑和刀的顺序又居前,所以单挑时大家总是看到拿着剑和刀的武将就不足为奇了。玩家自建如果偏爱长柄武器造型,想避免单挑时剑或刀造型,最方便是武器选择偃月刀和长枪,因为只要买了一把大刀或槊,就能一直保持造型了,但大熊觉得这两个造型不好看。最麻烦的是自建选方天戟,因为只要吕布在一天,你要保持方天戟造型就不能装备任何有造型的武具名品。同理蛇矛和戟也麻烦,因为蛇矛造型名品只有张飞的丈八蛇矛和程普的铁脊蛇矛,戟造型名品只有典韦的双铁戟,好在可以战场上诛杀物主夺取之,尤其铁脊蛇矛和双铁戟,别看价值等级只有15但却加单挑等级。另外,大家注意下戟造型发必杀是短武器中唯一会起盘头大力旋转的,相反长柄武器造型中发必杀唯一不会起盘头大力旋转而像刀剑必杀般左右回旋的是斧,所以大熊对斧也无爱。因此吕布、张飞、程普和典韦四个必送终。
  单挑第三回合双方同瓦解招式三连击
  最后两回合防水造成平局
/article/252376
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  三国志13怎么单挑呢?单挑触发需要哪些条件呢?不少玩家都想跟对方单挑,可是确怎么也触发不了,下面蟹么么小编为大家带来三国志13单挑触发条件解析,一起来看看吧!
& & &&单挑触发条件:
  如果玩家自创武将的话,性格一定不要选小心,而且不要选文官,这2个都是一定不会触发单挑的,切记。
  部队兵力相差不能太大,最好3000左右或者1万以上。
  性格是莽撞大胆的武将,基本上见人就会正面刚,特别是爱勇重视等级以上。
  巡查遇到单挑的几率比较大,当然前提也是和性格有关。
& & & 以上就是三国志13单挑触发条件解析,感谢大家的关注,希望大家玩的开心!
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WIN8系统/WIN7系统/VISTA系统/XP系统
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