侠客风云传前传开局手游开局属性哪个好

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Powered by Tengine侠客风云传手游悟性怎么提升?悟性提升方法技巧攻略
作者:yeren
发布时间:日 19:44
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这篇文章相信很多朋友还不是很清楚,下面小编给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是小编精心整理过的,不要错过哦!侠客风云传手游悟性怎么提升,侠客风云传手游悟性提升方法是什么呢?下面是小编为大家带来的侠客风云传手游悟性提升方法技巧攻略详解,希望能帮助到大家!【悟性提升攻略】 1、在游戏开局选择属性时,尽量在拥有高悟性时再开局。 2、在杜康村的时候,找到位于酒馆旁的数酒人,完成数酒任务(37瓮),能够获得3点悟性。 3、在杜康村时,找到位于地图中央的无颠和尚,给他熊掌加杜康酒可以拿到金刚经来提升4点悟性。 4、在无颠和尚旁边的房子内,帮助春桃取药救夫,帮拿药可选要不要拿砒霜,若药加砒霜则悟性 3。 5、闲逛功能刚开启时,前往森林将会遇到江瑜和白马寺方丈在谈话,听他们的谈话就能 10点悟性。 6、在谷内会遇见黄骆事件,当黄骆被点穴困在屋子内时,选择用花瓶压住他则悟性 10。 7、在第一次去洛阳时,在香烛店买檀香去白马寺烧香,选择想要高人一等的智慧可获得20点悟性。 8、在香烛店时顺便把经书买下来,进行阅读能 5点悟性。 9、在洛阳时,前往当铺购买需鉴定的箱子,鉴定完毕后能够获得西游记、演艺等书,阅读一本 5悟性。 10、开放厨艺生产之后进行厨艺的提升,成功的做出4道菜之后能提升1点悟性。 11、第二年三月初森林,风吹雪齐丽事件,选择学熊 10悟性。 12、其余养成事件中也有许多能提升悟性的事件,多半都是减道德加悟性的,不过上述几种方法下来,正常悟性也能达到100了,所以其他养成事件需要斟酌选择。12
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Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.侠客风云传三周目怎么开局 三周目开局属性分析详解
侠客风云传中很多玩家已经通关了,今天,56手机网小编yxf就来给小伙伴们讲讲侠客风云传三周目怎么开局 三周目开局属性分析详解,希望能够帮助到小伙伴们。
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目标:不刷铜人,不刷燕宇,一代情圣+六围满+琴棋书画花厨鱼茶酒 8个满6~7个, 毒暂时不考虑(对游戏还不够熟悉,这里要花掉5回合呢,再算上修炼,OH NO回合不够了) , 养成模式只在湖畔书生处SL(为了雪妹) .
开局属性解析:
1.因为要拿天龙八部功需要拼图好几次,所以书法太高无用
2.有ET事件,所以眼耳太高无用
3.不喜欢草药+草药好像不提升软硬轻,所以开局尽量比较高
4.茶和酒都可以吃出来,所以两个高了也没用
5.主要时间都闲逛了,练内功时间较少,所以选刻苦耐劳.
6.花最好提升,高了简直浪费.
7.医术超级好提升,高了也浪费.
综上,以上几点能满足3点左右就差不多了,随了个下面的属性,就这样把.智商感人 只有2..
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侠客风云传手游开局属性如何选 侠客风云传手游开局属性选择攻略 侠客风云传手游开局属
侠客风云传手游开局属性如何选 侠客风云传手游开局属性选择攻略 侠客风云传手游开局属
作者:九游
来源:九游
发布时间: 16:05:06
在的开局阶段,玩家需要经历一个属性选择的过程,属性的选择也影响了整个游戏的流程,但是有许多玩家并不清楚各种属性代表的内容,而乱选一通。那么在侠客风云传手游中开局属性怎么选?属性都有什么用?一起来看看侠客风云传手游开局属性的选择攻略吧。
一、人物属性详解
【基本属性】
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功:影响暴击率。
耳功:影响闪避率。
软功:影响反击率。
硬功:增加防御力。
轻功:影响战斗时的格数。
内功:修炼高深心法的条件。
攻击:影响攻击伤害量。
防御:影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】(包括艺能属性)
挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁:降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺:能够制造出高级料理。
花卉:解锁更多花卉。
炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
状态:即将测试
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