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怎么出装才厉害?LOL装备搭配技巧 学会就无解_电子竞技-国内_新浪游戏_新浪网
怎么出装才厉害?LOL装备搭配技巧 学会就无解
15:30:43& &来源:
  LOL经过数个版本的迭代,其中的装备系统已然十分的完善,而对于英雄来说,合理的装备搭配尤为重要,很多英雄更是因为强强的装备组合而可以发生质的改变,那么在如今的S6,究竟哪些装备更适合拿来一起使用呢?
  大天使+时光
  装备介绍:
  大天使之杖
  增加250法力值
  增加80法力强度
  增加50%基础法力回复
  唯一被动——洞察:为持有者提供基于最大魔法值3%的法力强度
  唯一被动——法力堆叠:英雄每次施法以及消耗法力都将提升持有者8点魔法(每8秒最多堆叠2次),最多堆叠750点。
  唯一主动——法力护盾:当法力堆叠满后被动替换为主动,消耗当前20%魔法值的魔法,同时获得150+损失魔法的护盾。
  时光之杖
  增加300生命值
  增加400法力值
  增加60法力强度
  被动:每分钟提升20最大生命值,40法力生命值,4法力强度(效果最多堆叠十层)
  唯一被动——英勇奖赏:英雄升级时,将在8秒内持续回复150点生命和200法力。
  解析:提到这套装备收益最高的2个英雄:发条魔灵----奥丽安娜。球的移动收回,再也不担心没蓝秀技能释放了。流浪法师——瑞兹。瑞兹的所有技能都能从最大法力值获得增益,并且堆叠满的炽天使主动的护盾,以及时光的生命加成能使得手短的瑞兹拥有更好的输出环境。
  装备介绍:
  瑞莱的冰晶节杖
  增加400生命
  增加100法力强度
  唯一被动:伤害性技能和法术会给目标添加移动受损状态,效果受技能类型决定。
  单体技能:40%减速,持续1.5秒
  群体技能:40%减速,持续1秒
  召唤的仆从:20%减速,持续1秒
  持续状态或多段命中:20%减速,持续1秒
  (若一技能可被归于多个分类下,则以效果最差者作为效果(如蛇女的Q,既可以分类分到群体伤害,也可以分类到持续状态中,这时选择效果最差者,即是持续状态,所以冰杖效果是减速20%,持续1秒))
  兰德里的折磨
  增加300生命值
  增加80法力强度
  唯一被动——痛苦之眼:增加15法术穿透
  唯一被动:技能将会灼烧目标3秒,每秒受到其当前生命值2%的伤害,若目标移动受损则将伤害翻倍(4%),对野怪最高造成每秒100伤害
  解析:版本强势的中辅,火男,好运姐,婕拉,出这2装备,伤害爆表。而且两者均有提供一定的生命值(共计700点)可以使得相对脆弱的AP输出在战场中争取一点生活空间,并且两者的被动更是相得益彰,冰杖的减速效果可以使得面具的灼烧效果获得翻倍伤害。
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理论帝:解析技能及装备属性 教你正确出装姿势
  本文面向那些不知道该如何选择装备,符文以及天赋的不特定大众。没有干货并且缺乏数据,我只是希望大家可以脱离固定的套路,去理解什么时候该出什么装备,以及为什么要选择某些属性。
  “178LOL论坛原创,转载请注明出处和作者”
  本文面向那些不知道该如何选择装备,符文以及天赋的不特定大众。没有干货并且缺乏数据,我只是希望大家可以脱离固定的套路,去理解什么时候该出什么装备,以及为什么要选择某些属性。第五章的部分是基于各种属性而提出的团队输出与团队承伤能力的应用,并以此阐述一些奇怪阵容为何不好,或者一些阵容为何流行。
一部分数据来源于我已经遗忘了来源的科普贴以及考据贴,其余来自各种攻略与我在实战时的经验。由于我很早就开始玩LOL了,一部分数据可能已经不符合现在的标准,希望可以在回复中指正错误。
  一、导论
  总而言之,英雄联盟是个推倒对方老家来赢得胜利的游戏,虽然大家往往更喜欢追着对面砍,但无论拿了多少人头,最终决定胜利与否的仍然是老家。
  而想要最有效率的对敌方建筑进行输出,最好的办法无疑是赢下一场团战并且保留尽可能多的输出——这篇文章就是试图告诉你一些,有关于团战的基础知识。
  首先,要赢得一场团战,你需要明确两个关键的能力:伤害制造能力与伤害承受能力,这是两个互相作用并且互相对抗的属性——前者决定了你能多快消灭敌人,而后者决定了你能多慢被敌人消灭。
  这两个能力都是由一系列小的属性共同组成的,我会尽可能的描述各种属性对这两个能力造成的影响,来让大家更好的选择出装、符文、天赋乃至英雄,并最终赢得游戏的胜利。
  二、伤害输出能力与类型
  如果简要的分类,伤害输出可以被分为技能与平A两个部分,除了少数光环型(日炎斗篷以及鳄鱼的大招这种每秒持续输出伤害的类型)技能以外,绝大多数伤害都来自这两个部分,如果忽略AD类刺客所拥有的AD加成对平A的影响,这两个部分其实是由两类不同的属性堆积而成的——除了少数特别的英雄之外,减CD不会让你攻击频率提高,而攻速也不会让你丢出更多的技能。但少数混伤英雄与绝大多数AD型刺客,都可以同时利用这两类属性。
  对这两个不同部分拥有提高能力的属性,一般为:
  技能:加成,冷却缩减,固定穿透与百分比穿透。
  平A:攻击力,攻速,暴击率,暴击伤害,固定穿透与百分比穿透。
  可以看到,平A拥有更多可以互相促进的属性,这也令平A英雄在获得足够装备之后,可以输出全联盟最高的持续伤害。一些特殊的装备会强化你的技能与普攻,比如大面具(兰德里的折磨)与破败(破败王者之剑),不过他们对伤害的提升相对独立于其他属性,很少因为穿透之外的属性增长。
  这些数据纠结起来或许很烦,但当你需要提高你伤害的时候,搞懂谁才是最重要的属性是一件必须的事情。所有技能与英雄,基本都拥有基础伤害与基础攻击力,而这两个值大体上会指导你该如何出装与选择符文。
  (1)技能类属性详述:
  加成:当你加成足够高时,提高加成对应的属性总是有用的,一个简单粗暴的判断基准是:你所有的伤害技能加在一起拥有2.0AP的总加成,高于这个范围的才有足够价值堆砌AP,而如果根据8AP的价值约等于5点AD的换算公式(感谢愛蜜霓纠正我来自内测时代的中古知识……),你可以得到有关AD英雄的加成:3.2。虽然AD类刺客可以依靠平A输出,但足够的加成仍然保证了你能多快消灭敌人,AD刺客的典范,劫拥有2.9+20%~50%的伤害加成,而较短的CD令他能打出更高的伤害。
  加成是一个刺客类英雄最重要的判定基准,甚至高于突进能力与基础伤害,它决定了你能否在取得优势的情况下扩大优势,而不是让这些额外的经济白白浪费。并不是所有情况下,拥有2.0以上AP加成的英雄都是刺客,这只是一个简单的判断一个英雄是否有继续出AP装备价值的判断方法,同时也必须参考你所有技能的基础伤害。当你的AP加成低于2.0这个值时,如果你想增加输出,你应该考虑提高固定穿透与百分比穿透(而如果你有够高的基础伤害,同样可以这么做),或者考虑转去当T或者辅助。
  冷却缩减:上限40%,少数特殊的英雄虽然没有特别高的加成,但相对短的技能冷却时间,可以让他们在较长的时间内打出更高的输出,使得他们虽然无法打出高爆发伤害,却能够在保证生存的情况下对团队做出更多贡献(比如上单星妈的Q技能与吸血鬼的所有技能)。而另一些英雄则拥有特殊的输出方式与较低的加成(比如蜘蛛Q技能的百分比伤害)。这些英雄在堆砌冷却缩减时,往往可以在伤害上获得更高的收益同时,也能在功能性上获得增强——打出更多的控制,更多的回血或者是更多的无敌。
  冷却缩减的堆积收益是逐渐递增的,一个极端的案例会让你更快的理解这一点:当你拥有百分之八十冷却缩减的时候,额外增加百分之十的冷却,会使得你的技能CD减少一倍。换而言之,当你越CD堆越多的时候,你获得的收益也越大。当然你不可能堆积到百分之八十以上的冷却缩减,但是你仍然可以从中看出它递增的收益。
  除了上述依赖高频率技能输出的英雄之外,绝大多数AP与AD刺客往往也会获得适当的冷却缩减,因为冷却缩减的属性只是一个附加性的属性,广泛的出现在各种各样的装备上,获取它并不会与增加其他属性相冲突,收益却相当明显。常用的减CD装备为:AP:莫雷诺的秘术宝典,雅典娜的邪恶圣杯,AD:残暴之力,幽梦之灵,黑色切割者。防御:振奋铠甲。鞋子:明朗。以及三系辅助装备。
  对于爆发类英雄而言,更多的冷却缩减意味着你可以更快的冷却完所有技能并打出下一套爆发,简单的说,这提高了你GANK的频率。
  但冷却缩减对于暴发型英雄的收益并不简单的体现在数字上——假设一场团战持续15秒,而你的技能原本有16秒CD,那么一场团战你就只能输出一次伤害,然后无聊的平A或者干瞪眼。但当你获得了10%冷却缩减后,你可以打出一次额外的技能来提早结束这场团战,甚至反败为胜赢。在这种特殊的情况下,10%的冷却等同提升了你100%的伤害。
  总之,如果你的技能CD很短,出吧。
  固定穿透与百分比穿透:几乎所有想要打出足够输出的英雄最终都会获得这两种属性,至少也是后一种。它们对于伤害输出提升的百分比不可忽略,极为强大,而且价格低廉——轻语与法穿棒的价格都在2300左右。无论是AD还是AP,在对面开始堆砌护甲或魔抗来对抗你的时候,出一件穿透装总能使敌人绝望。有关这个属性有很多帖子可以搜到,在S2更改了它们的计算方式后,固定穿透与百分比穿透可以互相作用,互相强化彼此造成的效果,使得三穿装备一度非常流行(在绝大多数刺客的基础伤害被削成狗之后,热潮平息了一段时间)。
  总之,打不动敌人的时候,出这个准没错。
  普通攻击类(平A类)属性详述:
  比起技能类属性,平A属性互相之间的促进作用更加明显:当一个属性获得提升后,它不仅会提升你最终的伤害输出,也会提升你增加其他属性时获得的收益。你的所有属性都会即刻体现在你的平A上,并对你的输出造成影响。
  攻击力:大家都懂的,攻击力是其他平A类属性的基础,除了少数自带攻击加成的英雄,绝大多数英雄第一件装备都应该是加攻击力的装备。
  攻速:很好的属性,在精华攻速BUFF后,可以从符文获取不少。一般攻速装主要是破败与电刃/红叉中的一件,很少会超过两件。一部分英雄会用三相代替电刃与红叉,比如EZ与卢锡安。
  暴击率与暴击伤害:暴击率与暴击伤害是个互相促进的属性,暴击伤害获取的来源只有无尽之刃与符文而已,不必太过在意。
  固定穿透与百分比穿透:参考技能栏里的同一属性吧。
  由于这些属性之间相互促进的作用很明显,你可以简单的按照各出一件的方式增强你的最终输出。
  除了上述直接的输出之外,还有一些技能能够造成伤害加成,可以直接乘以得出最终伤害。在面对一些拥有极强恢复能力的英雄,比如乌鸦,蒙多以及狗熊时。死亡宣告,鬼书与点燃还有其他重伤效果会带来变相的输出,并且效果往往比你想的要好的多。
  而攻击范围则可以视为一种特殊的攻击属性,更高的攻击范围意味着你可以发起先手,假设两方拥有同等的输出与承伤能力,先发起攻击的无疑会获得优势,在这说的攻击范围并不局限于普通,也包括了技能释放的范围。一些特殊的战术也极为依赖这个属性。
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LOL英雄联盟-最新动态S7亚索天赋对应出装 lols7最新疾风剑豪出装顺序大全_游戏攻略_超神玩家游戏网
S7亚索天赋对应出装 lols7最新疾风剑豪出装顺序大全
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  来源:超神玩家   阅读:
对于疾风剑豪的印象,多数停留在脆皮刺客英雄的印象中,今天给大家带来的是疾风剑豪亚索的三套出装和对应符文推荐,一起来看看疾风剑豪出装还有什么变化吧!...
中人气非常高的英雄之一就是了,现在亚索的流派也非常多。赛季疾风剑豪就算被削了、就算没了电刀,也依然深受玩家喜爱。下面我们就给大家带来了三大疾风剑豪出装天赋玩法,希望能帮助到小伙伴们!
雷霆天赋,无尽三项极限暴力
在最早的战争领主改动之后,亚索们也加入了全民雷霆套餐。快速的Q和A可以帮助亚索迅速的触发雷霆,前期在线上的压制力并没有削弱多少。我们从一区公认的第一亚索&浪子彦的天赋中看到目前他有两套亚索的天赋,一套是下文会介绍的不灭之握还有一套就是常规的雷霆领主。可以看到浪子彦的亚索天赋中,在凶猛系选择了盛宴和。对于前期亚索无减速无眩晕,恃强凌弱有点鸡肋。碍于脆弱到发指的身板,双刃剑会让亚索彻底走上极端容错率太低。值得一提的是,在诡诈系中出了点出了雷霆之外,浪子彦选择了已经被削弱的精密天赋,亚索是完全不吃减CD的英雄,减CD唯一作用就是让E单位的更加连贯点。
出装推荐:
选择雷霆代表走上了不是你死就是我忘的道路,出装方面会极度暴力。电刀无尽三项的组合让亚索的伤害最大化,但是代价就是身板脆的如同纸片一样。在出到复活甲、饮魔刀这类有防御属性的装备之前,要十分注意自己进入团战的时机,高风险高回报,这样的天赋出装小编并不推荐新手亚索玩家使用。
不灭亚索,绿叉无尽转半肉
在受够了亚索脆弱的身板和让人不爽的续航之后,终于有亚索的爱好者为亚索开启了新的套路。在7.4中,因为雷霆领主的削弱,雷霆亚索看起来性价比也没有高。一部分玩家选择了不灭亚索牺牲小部分伤害增加了线上换血续航的能力,我们可以看到除了雷霆亚索天赋之后。浪子彦的还有一套0-12-18的天赋选择,12点诡诈点出现在最强的刺客天赋,同时18点坚决的不灭之握,在面对现在中路十分强势的、等英雄的时候会显得更从容。要记得亚索的Q技能也算普攻,可以触发不灭的回血效果对于线上喜欢多次和对手换血的爱秀亚索来说,爆发伤害可能不如雷霆,但是不断的换血积累优势还是能早早打出优势。
疾风剑豪出装推荐:
在出装方面,不灭亚索因为爆发伤害不足更偏向于打团首先打伤害,第一件并不是常规电刀。在绿茶大幅降价增强之后,它的性价比已经很高。被动的蔑视,是亚索对线生存的保证。面对男刀、劫这样的六级质变的英雄,绿叉可以帮助亚索在对拼的减少12%的伤害,提供生存空间。从低分到高分,会见到很多的亚索以绿叉替代电刀作为第一大件。不过我们在浪子彦的出装列表很少见到他们会出绿叉,或许是因为亚索会被各种搓麻将导致被动的减伤作用不大,所以他会出电刀帮助快速清线。
战争嗜血加强,亚索期待复兴
在众多的亚索天赋中,不灭代表着续航打团雷霆要求个人操作过关。伴随着战争嗜血的加强,亚索的选择又多了一项。首先,让我们来看一下新版本中战争领主嗜血有何改动,战争领主的嗜血
战争领主的嗜血:凶猛系第六层
在攻击英雄时,依据你已损失生命值的数值,给予你额外的生命偷取效果(最多20%),与野怪战斗享受50%的效果。
当你损失10%血量时,获得额外1%生命偷取效果。
当你损失50%血量时,获得额外8%生命偷取效果。
当你损失80%血量时,获得额外20%生命偷取效果。
胜率最高疾风剑豪出装推荐:
在新版本中,战争领主已经变成不需要暴击就可以产生生命偷取的天赋。极度依赖吸血获得回复的亚索来说,是一个好消息。在搭配大饮魔刀的被动让低血线的亚索甚至可以看齐这样低血量怪兽,越战越勇不会出现瞬间蒸发的惨剧。在多场的统计之后,战场领主亚索的胜率达到最高接近52%的胜率让其在中路胜率不至于垫底,喜欢亚索的玩家或许可以试试这一天赋。
以上就是关于lol疾风剑豪出装和对应天赋推荐了,有想试试半肉亚索的玩家,不妨试试上面的疾风剑豪出装顺序吧!
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