《侠客风云传开局攻略》开局天赋选择技巧 开局天赋选什么好

侠客风云传天赋选择及战斗技|《侠客风云传》游戏前期武功天赋选择及战斗技巧_软件下载您所在的位置: >
> 《侠客风云传》游戏前期武功天赋选择及战斗技巧时间:&&编辑:gewuan&&阅读:次备受玩家期待的武侠新作《》已于日正式上市发售,很多玩家都已经迫不及待地玩起了游戏。而《侠客风云传》游戏一开始,很多玩家纠结自己的天赋和武功选择问题,建了人物却不满意,在这里安下软件站小编将为广大游戏玩家分享《侠客风云传》前期武功天赋选择及战斗技巧,供大家参考。下载地址:/soft/13817.html养成及天赋选择首先我们来谈谈养成这一块,只要你的天赋是一些正常的天赋,且你的武功是贴近的你的天赋的情况下。在游戏的前期,你只要锻炼内功,你选择的一个招式(注意是一个招式,前期贪多嚼不烂)还有与这个招式伤害有关的基础修炼。前面没有什么战斗力的时候,千万不要去闲逛,专心修炼上述三项能够尽快让你拥有战斗力。武功推荐1、逍遥拳法需要的软功直接加攻击力,前期对战斗力提升明显。2、逍遥拳法有连击,运气好可以有奇效。3、游戏中期拳掌多,不用为没有招式练而苦恼。战斗技巧然后我们来谈谈战斗的技巧。其实这个游戏玩家有一个特别明显的优势,那就是玩家能够使用物品,而NPC我还没见过会使用物品的。而能过满血满内力的九转,却是一个3000一个的烂大街的药。我们只要不是太穷,又是想我上面说那样的度过养成。那么你只要能够坚持3个回合得到3个策略点来使用物品的话,理论上是能够通过大部分战斗的。你说这个打法是不是太费药了?其实我们并不是用药光光磨对面的血,而且磨对面的内力。这个游戏的一个特点就是所有的招式都是要消耗内力的,而如果没有了内力,伤害将大大大大大大大大大大的降低(注意我用了几个大)就如同我为了拿到“铁拳无敌”这个称号时,进行了车轮战,到最后,丐帮帮主跳出来凑热闹,他打我一下1000+,而我只有4000+的血量,我是完全打不赢的。我就是使用这个技巧,跑跑大大,变耗他的血又耗他的内力,最后我将他的内力耗干后,他打我一下才100+,这个时候有变得毫无压力,轻松的战胜的一个本来“不能战胜”的对手。所以前期不要吝啬你的钱财,多多的储备几个药在身上,凭借不错的内功修为撑起的血量,前期的战斗,我们的主角还都是有一站之力的。安稳的度过前期后,后面的游戏就轻松了。本攻略到此完毕,想了解更多关于的游戏攻略,敬请关注安下软件站游戏攻略频道。相关文章10-2010-2010-1808-0710-2709-0810-1810-2008-0408-1408-2108-0408-1808-04相关软件08-0410-3008-0408-0508-0508-0508-0408-0508-0508-0408-0407-28下载周排行下载总排行大小:54.0 MB03-25大小:11.4MB01-19大小:58.1 MB04-22大小:23.4 MB02-17大小:54.9 MB02-03大小:12.1 MB01-29大小:35.3 MB12-23大小:38.6 MB02-22大小:31.7 MB03-22大小:45.9 MB12-18大小:32.2 MB12-01大小:40.0 MB04-08大小:33.85 MB11-18大小:12.3 MB01-07文章周排行文章总排行侠客风云传前传开局攻略 开局武功、天赋选择推荐侠客风云传前传开局攻略 开局武功、天赋选择推荐当前位置:&& &侠客风云传前传开局攻略 开局武功、天赋选择推荐侠客风云传前传延续前作特色玩法,感...87分猜你喜欢热门推荐相关文章侠客风云传前传开局攻略 开局武功、天赋选择推荐发布时间:
浏览:358次开局天赋怎么选择?侠客风云传前传开局武功哪个好?开局是很关键的,直接会影响你后续接下来3454小编分享带来的就是侠客风云传前传开局攻略。主线任务: 一般都是顺路做好其他支线任务,容易卡住的就是血婚姻,前置要完成杭州妓院,新手村,洛阳白马寺,乐山大佛。还有一个忽略的就是景阳冈招史义入队。后面跟着走就行了。(我被卡了两个小时,到处跑)武功秘籍使用: 连山决,正气决的,最好别用,浪费一个心法。谷师兄后期能学的很多,,卫姑娘,都有.前提你要留好阅历属性靠它升,其他丹药升难度大。老胡换开趴体组件,留着最后队伍确定了到杭州开 9人宴席。5千经验。队友选择: 不动 这个拉怪的,没伤害,npc可以一般打的到的都是先打弱的。但是配合史燕,水盼盼,楚绘的群攻可以一秒。偷东西的两个遇到boss会跑,带身上就是偷装备,有了这两个云游商人的货都不用买。奶妈奶爸这个不用说了,喜欢用女的萧复女性加攻天赋,其他你随意,因为到了最后boss,奶妈都先死。水盼盼必须培养,队友死了她减伤加反击,有时候靠她翻盘。除了上采集类作用还有两个前期必带,江瑜加经验,燕宇加阅历(这个太重要了学好武功全靠他)。注意其他别把人太早招进来一进队伍天赋就不好学了放养的好,喜欢就最后招进来,智慧果,阅历给他吃,马上就起来了所以留一两个最后搞好很多。大地图与传闻: 大地图遇到时间基本都要做,基本都有用,盗贼包裹可以换阅历和钱,还有史燕的《》,剑任务的西方金石是看传闻谁得到了然后大地图碰到了偷或者打完就行了。t闵谷传闻,有道光--爆米花,天黑了和乌鸦飞--智慧果失败,金翅鸟--智慧果熟了。其他的熊了虎的出现了就去特定点杀就出东西了。(智慧果留到最后想培养谁了再吃)boss难点: 原始森林佛目打法是先荆棘耗血过70%出现字幕,接着打到荆棘能一击杀死的血量,由荆棘杀死才行,其他两个打死了又满血了,切记。自己人打自己人,就是要及时存,把装备心法调整一下打就过了。 最后辟邪老怪,打法,前期扛6回合,然后各种输出直接打死。千万别打暴击,打出暴击你就等死直接连死几个,上个首饰给谷可以反击捡攻击50%的(是个树枝忘记名字了),水盼盼吃个爆米花打两次,其他的就是扛打扛打,记得能吃的开局都吃上(道具很关键)卫姑娘我直接用隐身耗血耗体心法,站辟邪边上减他内,他连击厉害内去的也快,我试了好几个队友,最后是不动,谷,娜,萧复,水盼盼,卫,六个过的,前期分开吃即墨老酒加让它打。谷顶上去出反击了减伤害了上去打一轮,然后各种保命,霸体技能能学的分开学,最好最后上场的六个保证一人一个霸体技能和被动。我通关人物没一个血量超过8000的,没怎么练,本传内力不好升。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)&&《侠客风云传:前传》开局路线武功天赋攻略心得
《侠客风云传:前传》开局路线武功天赋攻略心得
日 11:12&&&&&阅读(1017)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《:前传》开局武功天赋都有哪些呢?这里给大家带来“六道炎城”分享的《侠客风云传:前传》开局路线武功天赋修炼攻略心得,一起来看看吧。
各物品获得方法
首先,开局路线
开局酆都线:
【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击
谷月轩天赋
【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友
开局天龙线:
【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击
谷月轩天赋
【并肩作战】:身边有队友时有概率合击
共通天赋:
【血战到底】第一次离场后复活再战
【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击
兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个
开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功
共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿
也就是说在江湖称号上
【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的
(目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)
所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大
【继续推进度中。】
啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。。。没存档。。。。
于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)
大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字
在人物状态界面看不到技能射程。。。。先码一下CD和BUFF吧
一刀启程 CD:0 无BUFF
行剑走刀 CD:2 流血
【谷月轩】
(逍遥拳篇)
扶摇直上 0 破甲
鹏飞千里 2 内伤、晕眩
长风破浪 4 气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)
开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。。。没存档都是秀吉的错)
【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。。。】
天指天龙,地指酆都
LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。。。。。
荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略
大师兄四种形态
【逍遥指】
一指乾坤 直2单 0CD 归元、散功
双龙贯月 距3单 2CD 破甲
八仙指路 距4单 3CD 吸星、点穴(华丽指数五星)
【逍遥腿】
豹踢连环 距1单 0CD 神行、连踢、晕眩
虎啸山林 扇1 2CD 断筋、目盲
龙腾江海 距2溅1 4CD 闪避
【逍遥拳】
扶摇直上 距1单 0CD 破甲
鹏飞千里 距2单 2CD 内伤、晕眩
长风破浪 直3全 4CD 气盾
【水浒拳】
水浒英雄掌 距1单1 0CD 连击(武松打虎拳改名了)
林冲策马鞭 扇1 3CD 晕眩
宋江怒荡寇 距4单 2CD 捉影、定身
个人推荐是逍遥指追求远程输出点穴,或者逍遥拳打内伤叠盾(逍遥指与天龙线天赋冲突)
策马围着地图转了一圈,发现两个问题:
1、地图是剧情开放,没开放的地图你看见了也进不去
2、目测没有时辰系统,可以放心浪(大概)
进山庄以前记得把藤甲和武林宝典给二师兄穿上。DPS各种高
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侠客风云传:前传
小编评价:江湖武林开启少侠时代
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:14.0 GB
更新时间:
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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》新手天赋分析及推荐,快跟小编一起来看看新手选什么天赋好吧!
第一天赋:
影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)
刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。
【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像
机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。
【这个在学了逍遥拳法等招式后才有用,练除了基本功之外的招式生产都增加心情】选此天赋练功
选刻苦耐劳练功顺序-基本功-招式或其他事件
选机敏聪慧练功顺序反过来-招式、闲逛等其他事件-基本功
区别:一个时间段体力只有10点,如果练了功夫就不能闲逛了,所以机敏聪慧更推荐
练功效率最大化:先练增加心情的,再练降低心情的,保持练功经验满收益。
第二天赋:
影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向的
通用推荐:
武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。
属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%
【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】
技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。
属性:钓鱼,挖矿,打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快
【赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知】
空手天赋推荐:
搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。
属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。
【就是练到极致比别人的功夫威力更猛-高攻推荐】
多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。
属性:琴棋书画等经验翻倍
最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。
第三天赋:
带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。
后期非常有用,前期有点弱
侠义心肠 正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。
道德前期很容易获得
心如蛇蝎 你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。
邪线用,绝不推荐。邪线还是不走为好
最快初始推荐
悟性30 血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)
有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。
如果想要血量快速3000,按照推荐的天赋初始
第一年逍遥心法练满,再练东方宝典,绝对能让你在洛阳以前学到如来神掌.
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