天赋逆战死神天赋的效果对真实伤害有提升吗

> 盘点LOL高大上的物理和魔法终极斩杀性技能
盘点LOL高大上的物理和魔法终极斩杀性技能
斩杀技能指的是在对方低于某个血量时会有伤害加成,类似天赋死神。
  本文由17173英雄联盟原创,欢迎转载,转载请注明作者和出处。  斩杀技能指的是在对方低于某个血量时会有伤害加成,类似天赋死神。LOL中伤害类型有物理伤害,魔法伤害,真实伤害。物理技能和魔法技能都有类似效果的技能,但是真实伤害技能是没有的不然那真是已经逆天,但是因为真实伤害技能有无视抗性的特点完全可以担当斩杀技能。  物理伤害和魔法伤害的斩杀对象主要是脆皮,而真实伤害斩杀对坦克效果更好。因为物理伤害和魔法伤害都是要受到抗性影响,而真实伤害则不会。那么下面就为大家介绍这三类伤害中的斩杀型技能:  一.物理类斩杀技能  卡兹克的Q品尝恐惧  主动:造成70/100/130/160/190(+1.5)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升 45%。  进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的 6%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升 50。  基础伤害:70/100/130/160/190  解析:,CD短,伤害高,但是在进化Q后才会有斩杀效果。不过是先手技能,在没有残血敌人的情况下附加的百分比伤害并不高,对血多的坦克来说这个技能倒是有不错的收益。所以卡兹克为什么要等到对方残血才出来进行收割除了刷新E跳跃还有就是让Q能最大化的打出伤害。  李青的Q天音波/回音击  天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成50/80/110/140/170(+0.9)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。  回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.9)物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。  天音波伤害:50/80/110/140/170  回音击基础伤害:50/80/110/140/170  冷却时间:11/10/9/8/7  解析:附加的8%伤害要高于卡兹克的Q,高额的加成和基础伤害能让李青在敌方英雄低于30%形成斩杀的威胁。但是要让Q打出最大化伤害的话,尽可能的不先使用Q造成伤害,我们总看到一些高手玩盲僧的时候通常是利用W靠近对方进行一波输出后在Q+R+Q进行击杀,这样才能把Q的输出最大化。  沃利贝尔W狂野怒意  被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠 3 次。  主动效果:当沃利贝尔拥有 3 层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成 80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的 15%])点物理伤害,并且目标每失去 1% 的最大生命值,此伤害值就会提升 1%。  攻速加成:8/11/14/17/20%  撕咬伤害:80/125/170/215/260  解析:技能伤害加成是通过提高血量获得,所以优先堆血。此技能对坦克类英雄效果并不好,因为双方都是出肉装的况且下血量消耗相对脆皮来很慢,伤害提升也就慢很多。  潘森的E穿心长矛  被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。  主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。  基础伤害:13/23/33/43/53  冷却时间:10/9/8/7/6  法力消耗:45/50/55/60/65  解析:让你自带暴击,暴击伤害也可以通常装备无尽之刃或符文来提升。但是这个技能只对生命值低于15%触发,所以尽量在保证自己能活到对方残血然后进行收割。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
闪现和点燃几乎是上单必备的两个召唤师技能,闪现无论是进攻还是防御都有非常好的表现。
对于上单狗头来说,这是我所能找到的最平衡天赋了。
黄色9个高级护甲
蓝色9个成长魔抗
精华3个攻击力
红色9个攻速,黄色9个高级护甲符印,蓝色9个高级成长魔抗,精华3个高级攻击力。内瑟斯需要攻速来保证自己的输出。
Q技能:虹吸打击
雷瑟斯对敌人使用虹吸打击下次攻击附加30/50/70/90/110物理伤害。如果单位死于虹吸打击,则永久增加下次虹吸打击伤害3点(大型怪物,小兵都会双倍增加效果)
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能:灵魂烈焰
雷瑟斯在指定地点施放一片灵魂烈焰,对范围内敌人造成55/95/135/175/215魔法伤害并减少其20/25/30/35/40护甲
冷却时间:18/16/14/12/10秒
W技能:枯萎
雷瑟斯使目标衰老,减缓其35%移动速度和攻击速度。(韧性不影响此技能减速效果,只减少减速时间) 。
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
Q技能:虹吸打击
雷瑟斯对敌人使用虹吸打击下次攻击附加30/50/70/90/110物理伤害。如果单位死于虹吸打击,则永久增加下次虹吸打击伤害3点(大型怪物,小兵都会双倍增加效果)
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
Q技能:虹吸打击
雷瑟斯对敌人使用虹吸打击下次攻击附加30/50/70/90/110物理伤害。如果单位死于虹吸打击,则永久增加下次虹吸打击伤害3点(大型怪物,小兵都会双倍增加效果)
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
R技能:死神降临
雷瑟斯变为死神化身,增加自己生命值,按比例汲取附近敌人的生命并将其转化为自己的攻击力。
冷却时间:80/70/60秒
雷瑟斯吸食敌人生命能量,攻击附带14/17/20%吸血效果。
Q技能:虹吸打击
雷瑟斯对敌人使用虹吸打击下次攻击附加30/50/70/90/110物理伤害。如果单位死于虹吸打击,则永久增加下次虹吸打击伤害3点(大型怪物,小兵都会双倍增加效果)
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能:灵魂烈焰
雷瑟斯在指定地点施放一片灵魂烈焰,对范围内敌人造成55/95/135/175/215魔法伤害并减少其20/25/30/35/40护甲
冷却时间:18/16/14/12/10秒
Q技能:虹吸打击
雷瑟斯对敌人使用虹吸打击下次攻击附加30/50/70/90/110物理伤害。如果单位死于虹吸打击,则永久增加下次虹吸打击伤害3点(大型怪物,小兵都会双倍增加效果)
法力消耗:40
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能:灵魂烈焰
雷瑟斯在指定地点施放一片灵魂烈焰,对范围内敌人造成55/95/135/175/215魔法伤害并减少其20/25/30/35/40护甲
冷却时间:18/16/14/12/10秒
R技能:死神降临
雷瑟斯变为死神化身,增加自己生命值,按比例汲取附近敌人的生命并将其转化为自己的攻击力。
冷却时间:80/70/60秒
E技能:灵魂烈焰
雷瑟斯在指定地点施放一片灵魂烈焰,对范围内敌人造成55/95/135/175/215魔法伤害并减少其20/25/30/35/40护甲
冷却时间:18/16/14/12/10秒
W技能:枯萎
雷瑟斯使目标衰老,减缓其35%移动速度和攻击速度。(韧性不影响此技能减速效果,只减少减速时间) 。
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
E技能:灵魂烈焰
雷瑟斯在指定地点施放一片灵魂烈焰,对范围内敌人造成55/95/135/175/215魔法伤害并减少其20/25/30/35/40护甲
冷却时间:18/16/14/12/10秒
W技能:枯萎
雷瑟斯使目标衰老,减缓其35%移动速度和攻击速度。(韧性不影响此技能减速效果,只减少减速时间) 。
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
R技能:死神降临
雷瑟斯变为死神化身,增加自己生命值,按比例汲取附近敌人的生命并将其转化为自己的攻击力。
冷却时间:80/70/60秒
W技能:枯萎
雷瑟斯使目标衰老,减缓其35%移动速度和攻击速度。(韧性不影响此技能减速效果,只减少减速时间) 。
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
W技能:枯萎
雷瑟斯使目标衰老,减缓其35%移动速度和攻击速度。(韧性不影响此技能减速效果,只减少减速时间) 。
法力消耗60/65/70/75/80
冷却时间:10/9/8/7/6秒
上单前期发育为主,后期牵制打团。
+80生命值 被动:回复6生命/5秒。唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
点击使用:在18/16/14/12/10秒里持续回复共150生命值。
扫描透镜(饰品)
只能持有1个饰品。主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+65移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
+200生命值+100%基础生命回复+20魔法抗性 唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。
总价:1500
+250法力+10%冷却缩减唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
总价:1050
唯一被动—强化移动:+65移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生命值+200法力值唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。
总价:6145
+500生命值+70魔法抗性+150%基础生命回复 +45 护甲唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
总价:2800
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+400最大生命值+60护甲被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
总价:2700
+1000最大生命值被动:每五秒恢复最大生命值的1%
总价:3000
上单的定位就是牵制,支援和团战中对对面伤害最高的人做出威胁
蜘蛛的前期控制和伤害是所有上单的帮手
泰坦的先手控制,抓上非常好用。
瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
星妈的治疗能力,在后期对于上单是不错的福音
盲僧前期对于所有上单都是威胁。
酒桶的百分比伤害,对偏肉英雄是个麻烦
风女技能,对突进技能有很大的限制。
牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的上单。
英雄小贴士
Q : 内瑟斯怎么加点?
A : 主W、副E技能或者主E副Q。
Q : 内瑟斯怎么发育?
A : 前期补刀发育,出三相之力后开始优势。后期多牵制。
Q : 内瑟斯的后期强吗?
A : 后期团战以及大小龙团主要就是依靠个人判断和队友的联动了。LOL揭示弱点可以叠加吗 揭示弱点对自己有效果吗有用吗
LOL揭示弱点可以叠加吗 揭示弱点对自己有效果吗有用吗
LOL揭示弱点可以叠加吗,揭示弱点对自己有效果吗?在6.4版本中全新的辅助天赋揭示弱点已经和大家见面了,这个天赋的介绍还是简而易懂的,但是很多玩家都比较它能不能和队友一起叠加这个效果,还有会不会反噬自己呢?下面钻石皇朝小编就为大家分析一下!
LOL6.4版本更新天赋揭示弱点效果一览
新天赋,位于凶猛系第二层。
对敌方英雄造成伤害的同时,会使该英雄所受的来自友方英雄的伤害提升3%。
和前几个版本中加入的【刺客】天赋差不多,【揭示弱点】的添加是为了协助那些进攻型的辅助。虽然很多辅助对【顽石契约】和【风语者的祝福】表示完全满意,但通过一个天赋来激励辅助副升凶猛系天赋,应该会吸引到那些嗜血的辅助们前去找寻更多的,鲜血。
这个效果非常的简单明了,增加己方的输出,相当于一个DEBUFF的效果,这个天赋无疑在前期以及中后期都是一个很强的天赋,特别是在集火敌方某个目标的时候!
玩家解析:
新天赋。如果配合诡诈的&死神&,那么可以让队友追加8%的伤害,非常可怕。但是目前这个天赋是不能叠加的,当然也不会反噬,具体效果和之前的天赋洞察弱点相似!
可选人群:
1、锤石、牛头,这样需要四处游走的辅助;
2、众多以gank为主的打野,如瞎子、蜘蛛;
3、刀妹这样比较需要打野来配合抓人的上单。
由于ADC和中单都比较需要赖线发育,所以这一层一般都得点盛宴来增加赖线能力。
另外,这个天赋点出来之后,雷霆/风雨就不能点出15%召唤师技能的那个天赋了,所以风女、露露这样偏保护的英雄还是需要考虑一下的。当然如果大家是攻击型的辅助,那么别犹豫,一定要点上这个新的天赋哟!
分享本文到:
上一篇:下一篇:
您可能会对以下内容感兴趣
喜欢就评论一下吧(*^__^*)

我要回帖

更多关于 逆战天赋穿透提升效果 的文章

 

随机推荐