为什么最近职业赛场这么多uzi复仇之矛不杀zero

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lol新英雄复仇之矛为何如此弱 解读卡莉斯塔的利与弊
lol已经上线有一段时间了,小编刚了解此英雄时各大基友们已经唉声载道,说新英雄胜率惨不忍睹,各种难玩各种打不过。听到小伙伴们这样说我都惊呆了,于是最近才购买了新英雄进行评测,结果不出所料,新英雄不仅上手难度高,高频率高难度的操作却换不来应有的作用,不得不说这个英雄需要加强之后才能登上路人局的台面。那么问题来了,为毛新英雄这么弱呢,卡莉斯塔被定位成一个ADC位的英雄,但是却无法单独存活,在没有队友的情况下,卡莉斯塔连技能都要少两个,那么在ADC位单挑的时候,卡莉斯塔在技能方面就处在绝对的劣势上。并且卡莉斯塔的两个依靠队友的技能都需要队友进行高默契的配合,否则就等于4打5的局面。首先卡莉斯塔的问题就是ADC位置的单挑能力上,我们知道ADC旁边大部分时间都是有辅助伴随的,对线期可能如此,但是已经有无数个事例证明,辅助很可能在团战里第一个被集火杀掉,因为辅助的经济时常是团队最低的,那么辅助在被击杀后,卡莉斯塔的技能就无法再使用了,当然不是所有技能,但是很明显的是卡莉斯塔的W被动和大招只能在团战初始就必须使用。那么卡莉斯塔一旦陷入ADC单挑时,由于伤害爆发过慢,以及射程并不占据优势,那么卡莉斯塔的无限位移只能说是个笑话。在团战中刺客一般的针对对象就是ADC,在后期更为明显,那么前排互殴,刺客刺杀的时候,卡莉斯塔的位移相比于直接位移来说变得十分鸡肋,必须攻击才能够位移,而刺客的刺杀距离和爆发效果根本不允许卡莉斯塔有足够的时间展开被动的效果。如果不是太明白卡莉斯塔的输出时间过于漫长的话,那么做个粗略的计算,卡莉斯塔的主要伤害技能是E技能的无限叠加,在前期ADC对拼的话,卡莉斯塔在6级时,需要叠加大概7层的E技能层数,才能够于男枪QR的伤害对等,与男枪对拼男枪根本就不可能打出7次普通攻击,大概在3-4次普通攻击就会开启爆发模式结束对拼,卡莉斯塔在ADC位的单挑上打不过热门ADC英雄,这让卡莉斯塔的出场条件变得十分苛刻。而卡莉斯塔的大招则是将队友抛出,抛出时机与地点都是由卡莉斯塔的锁链队友进行控制,那么这对于辅助的要求就十分高了,需要注意的是如果将锁链连在其他位置的队友上,就等于丧失了前期的W被动能力,这样一来对线劣势将被拉大。那么需要一个默契的辅助,这个条件又为卡莉斯塔的上场增加了难度,即使ADC能力再出众如果辅助不能配合,卡莉斯塔仍旧发挥不出应有的威力。卡莉斯塔的被动是无限位移,那么意味着卡莉斯塔的被动发挥需要大量的操作去完成,大量的操作却换不回应该有的回报。德莱文在之前一直是操作频率较高的ADC英雄,德莱文高操作的回报就是Q技能的爆炸性伤害,而卡莉斯塔在没有1对1优势的情况下,无限位移似乎除了活蹦乱跳逃跑之后没有别的作用了。至少德莱文单独面对其他ADC时具有优势,而卡莉斯塔连单挑能力都不太具备,再多的位移又有什么用呢。卡莉斯塔很可能在之后的版本进行加强,加强的方向应该在于复仇之矛的连接重置,因为一旦能够重置连接其他队友,将队伍的坦克扔向敌人人群中,那么卡莉斯塔的各种能力就能够得以发挥,并且能够开启团战。&>&&>&&>&&>&正文
LOL职业选手卢锡安视频 奥巴马怎么对线复仇之矛
16:40:25 来源:优酷 作者:TeamWE 编辑:啊喵 
  LOL卢锡安经过几个版本的削弱已经不太出现在战场上了,但是奥巴马依旧很厉害,那么怎么对线复仇之矛,下面就为大家带来LOL职业选手卢锡安视频。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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  复仇之矛  复仇之矛算得上英雄联盟之中操作最为复杂的英雄之一了。由于有被动的存在,复仇之矛成了一把双刃剑,“利”在于被动给他增添了一个免费的位移技能,每A一下都可自行控制位移,相比其他ADC来说更为灵活;“弊”在于被动增加了使用者的操作难度,让操作变得更加繁琐,并且在对手有锤石的情况下,复仇之矛很容易中对手的预判钩,所以在面对锤石,机器人,莫甘娜这些英雄时,复仇之矛还必须“跳”得没有规律,这增加了操作者的难度。  同时复仇之矛大招的多选择性,让他可以成为拯救队友的救星,也可以成为把队友抛出去开团的指挥官,可谓是ADC位置中操作最有难度的英雄。偶尔还可以客串一下抢大龙拯救队伍的角色。在S5全球总决赛上复仇之矛出场29次,纵然她在之前就已经被削弱,但仍然抵挡不住职业选手对她的偏爱。S5赛场上几乎所有的AD选手都选择过复仇之矛,足以彰显她在选手心中的重要性。  诡术妖姬  妖姬作为法师刺客的代表英雄,在中单的选择上一直都有一席之位,广受玩家好评的妖姬在Rank中几乎是非BAN既选。虽然经历过数次削弱,但妖姬凭借着自己优秀的机动性能和较短的技能CD,仍然是喜欢秀操作的玩家最爱。在当前版本中妖姬并不是中路最佳的选择,她在赛场仅出场11次,但几乎每一次都给我们留下了深刻的印象。  在小组赛中我们见证了闪电狼战队中单选手使用的妖姬,在万军丛中轻取敌方ADC首级;看到了岳伦在对阵faker时,使用妖姬不断挑衅的激进打法;也被Fnatic的中单这样的华丽操作需要的是玩家们非常迅速的手速和临时判断能力,妖姬是最考验玩家脑力和手速的英雄之一。
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来源:游戏名人堂
作者:后了个盾
  本届的春季赛可谓是打的风生水起,诸多强队竞争非常激烈。看过最近LPL联赛的人可能会发现,前几周火起来的轮子妈逐渐退出舞台,反之的出场率却大大增加!那么复仇之矛这个英雄究竟强在哪里?
  复仇之矛为什么火了
  相比于前段时间的轮子妈,复仇之矛的火爆才是最大的爆炸点,从上周稀稀疏疏,到这周的全面爆发,如果哪个职业ADC没在比赛中用滑板鞋复仇之矛,那真叫落伍啦!
& & & & 复仇之矛正在统治战场!
  复仇之矛在上一个版本被加强,也就是LPL上周的版本(LPL比赛版本比正式服慢一个版本),先来看看复仇之矛被做了哪些加强:
  被动-武术姿态
  虽然仍然无法取消掉她的普攻,但她可以在普攻的蓄力阶段选择一个不同的目标
  相同目标上的灵魂印记冷却时间:8秒&rA6秒
  灵魂印记持续时长:1.5秒&rA2秒(说明文本将在下个版本更新)
  LOL为什么比赛都开始用复仇之矛了
  这些改动让卡莉丝塔伤害能力得到增强,北美LCS最新开发了改动后的复仇之矛,C9的sneaky使用了飓风+饮血的套路,而这个套路也帮助C9走出了泥潭,远在天朝的选手看到了这个灵动ADC的潜力,比如死亡宣告和UZI都在排位赛上使用,并且获得很好的效果。最终导致复仇之矛在上周LPL赛场的爆发,表现最抢眼的莫过于snake的crystal!
  飓风+饮血的套路可以过度复仇之矛前期的疲软期,飓风可以触发W被动,打多个 触发多点人用e,攻速快了铧得也快,而且刷兵更快了,踩着滑板鞋的卡莉斯塔很难被敌方击杀,可以让ADC在团战中秀的飞起,这也是复仇之矛这个英雄的初衷吧,相信目前的状态是设计师想看到!
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