复仇之矛解除契约契约需要队员同意吗

新英雄复仇之矛数据曝光:配合队友爆发高
今日,她的基础属性和技能数据也出炉了。作为一名既可以做ADC又可以打辅助的英雄,卡莉丝塔有着不错的射程。而就技能的数据来说,她也有着不俗的伤害。
  CGA华奥电竞专稿 转载请注明作者及出处    来自暗影岛的英雄复仇之矛卡莉丝塔终于面世了。昨日,拳头官方公布了他的技能及游戏玩法(),而今日,她的基础属性和技能数据也出炉了。作为一名既可以做ADC又可以打辅助的英雄,卡莉丝塔有着不错的射程。而就技能的数据来说,她也有着不俗的伤害。  基础属性
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    分析:首先看新英雄的基础数据,基础517的生命值再机上55的基础普攻,前期带上多兰剑之后攻击力轻松过80,而且生命也不低,对比同类adc各项属性都有点超标,但是还要看正式服是不是会削弱一下。技能详细数据  被动技能-战斗姿态  固有效果:卡莉丝塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。  如果卡莉丝塔在普通国际或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,卡莉丝塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。  另外,卡莉丝塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。  黑矛-主动效果:卡莉丝塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成“契约者”。卡莉丝塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。  分析:  被动技能(战斗姿态)无法取消普攻,但是可以再普攻完后向鼠标点的方向移动。看了下这个技能的视频,感觉不是后跳的话(即反攻击方向,这个方向有25%距离加成)距离跟vn的Q是差不多的。不过无法取消普攻貌似注定了这个英雄需要一定的攻速支持,不然就只能等自己普攻完了再跳,可能也是她攻速加成比较高的原因吧。  如果是ADC位的话,这个物品看来是一定要给辅助用了,不然前期就没了一个高额的百分比伤害,不过可能会给中单,等6级来造成卡牌大的效果。被动技能视频演示  Q技能-灵魂穿刺  射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒  主动效果:卡莉丝塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。  如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标。  分析:  看了Q的伤害构成(10/70/130/190/250+100%AD),前期应该不太给力,后期不错。而且Q技能还有一个效果是可以吧被击杀目标的灵魂粉碎效果传递到下一个命中单位,感觉有点类似卢锡安的Q技能,不过操作上可能会有点难度。而且这个技能是全等级8秒冷却的,(可能是设计师出于平衡伤害的考虑吧,跳跃太大了)不过可以触发被动战争姿态,类似一个位移,但是能不能过墙就是一个关键。综合看Q技能可能设计师是有倾向于女警的EQ二连。Q技能视频演示  W技能-灵魂哨兵  射程:不详 法力消耗:全等级25点 冷却时间:30秒  被动效果:如果卡莉丝塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。  主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。  卡莉丝塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。  分析  W技能的被动效果配合契约者一起攻击同一目标造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害,8秒内置CD,配合日女这类的辅助打一波会很爽。而且这个技能对野怪和小兵还是有最大伤害的,这就平衡了大小龙的rush速度。主动效果是召唤一个巡逻的灵魂哨兵,能提供其前方锥形视野,不过被对面从后面攻击会非常脆弱。这又是一个探草丛的神技能,以后再也不用面探了。W技能视频演示  E技能-灵魂粉碎  法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒  被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。  主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。  如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。  分析:  根据技能介绍感觉像老鼠的E技能,CD是按等级递减,满级8秒。这个技能伤害很高而且叠的层数没有上限,而且杀死目标能重置,这个点可以配合Q来做点文章。E技能视频演示  大招-命运的召唤  法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒  主动效果:卡莉丝塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。  在命运的召唤期间,卡莉丝塔的“契约者”可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。  分析:  技能CD是90/75/60秒。卡莉斯塔把契约者召唤到身边,使两个英雄都无法被选中,在团战中这个技能作用应该很大,而且有很多不同的效果。这个技能包括自保,反手而且击飞距离是按契约者的最大普攻范围,配合近战辅助和远程辅助都能搭出不同的效果。这个技能不足的是释放范围有点小,只有1200,比Q还要短,配合会主动帮下路打出优势的打野又会有新的打法。大招视频演示
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英雄联盟复仇之矛大招怎么用放???
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来自暗影岛的亡魂 英雄联盟复仇之矛攻略
 作者:爱拍网络
经过了这么久,拳头公司终于又出了一个新的ADC,从技能上来讲,可以说是这次的&
ADC除了大招以外并非有特别大的创新,被动类似VM,Q像EZ,W像VN和布隆,E像老鼠。但是尝试下来反而发现,位移设置在被动上,导致了这个英雄在&
线上的极其活跃和可玩性,非常有意思,另外操作能力和输出能力,也注定让这个adc会火热和强大。一、技能解析道具:黑矛主动效果:凯莉斯塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:凯莉斯塔W技能的被动效果,并且允许凯莉斯塔在开启它的时候使用大招。技能评析:这个被动一般是给与辅助的,让线上可以和你同时a对手打出w的被动伤害,但是个人认为不尽然,例如风女和就不是非常适用。被动技能:战争姿态移动的指令不会让凯莉斯塔取消攻击,而是会让她在完成普通攻击动作后向点击的方向跳跃。当凯莉斯塔朝远离目标方向移动时,她跳跃的距离会更远。技能评析:非常灵活的技能,特别是在对线和输出的同时,向远离对手的方向可以跳的更远,很容易打出风筝地效果,也很容易打出追杀,线上用来a一下躲技能或者突进都是非常有效的。Q技能:灵魂穿刺凯莉斯塔用力丢出长矛,对第一个遇到的敌人造成伤害,并且叠加一层灵魂粉碎效果。灵魂穿刺还会触发战争姿态的效果。技能评析:对拼输出和对线偶尔的消耗技能,因为飞行的速度实在不快,但是可以利用杀掉小兵继续飞的效果命中对手,值得注意的是,复仇之矛在不能普通攻击的时候无法使用位移,但是q这个技能可以让他使用位移,那么对于他来说,逃跑的时候可以q向后,触发被动。W技能:灵魂哨兵被动:灵魂印记——当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。主动效果:凯莉斯塔命令一个灵魂哨兵对区域内进行巡视。哨兵会在路线上来回巡视数次。哨兵如果受到来自后方的攻击会很脆弱,它能够提供前面锥形范围的视野,并且在发现敌方英雄后会尖叫。技能评析:
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。Copyright &
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《LOL》S5复仇之矛卡莉丝塔英雄玩法介绍
日 14:13&&&&&阅读(185)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《LOL》S5复仇之矛卡莉丝塔玩法介绍,在2015赛季即将开始之际,新的ADC复仇之矛上线,那么这个英雄怎么玩呢,有哪些玩法技巧,技能是怎样的,下面就跟游戏堡小编一起来了解一下复仇之矛卡莉丝塔玩法!
S5卡莉丝塔技能介绍
【被动】武之平衡
解析:被动的存在也让卡莉丝塔成为了独一无二的英雄,因为被动能让他拥有无限位移的能力。被动武术姿态可以让卡莉丝塔在追击以及方面都拥有不错的能力。但是实际操作的时候会发现其实被动的位移效果并没有想象中的那么强大,但是毫无疑问这还是一个十分给力的被动。
【Q技能】穿刺
解析:卡莉丝塔应该主升的技能,高额的AD加成可以在前期就造成巨大的伤害,并且Q技能可以触发被动效果,还可以叠加E技能的效果。Q技能在接触到第一个单位的时候就会停止,但是如果Q技能击杀这个而单位那么他就会自动穿透到下一个单位,直到技能范围结束或者没有击杀单位为止。所以Q技能在等级高之后可以提高清兵能力,也可以在对线起到出其不意的消耗效果(下文攻略会介绍)。
但是Q技能也并非十分强力,因为高额的蓝耗会让卡莉丝塔苦不堪言,在对线期如果你的Q技能没有命中对手,那么意味着你在对线期就处在绝对的劣势。
【W技能】哨兵
解析:W技能在4级的时候升级一点就可以了,被动的效果可以让卡莉丝塔在对线期间有不错的消耗能力,所以卡莉丝塔最好是能够配合一些远程的辅助能够进行更好的消耗。而主动效果则是可以给下路辅助减轻一些眼尾的压力。
【E技能】撕裂
解析:E技能是卡莉丝塔在中后期的主力输出技能,在后期卡莉丝塔不论是在单挑还是团战中都需要给对手叠加起E技能的效果,和老鼠的毒有些类似的一个叠爆型技能。而卡莉丝塔选择爆破的时机也会是玩好卡莉丝塔的关键,因为E技能如果击杀对手将会重置CD。
【R技能】的召唤
解析:相当OP的一个技能,但是只能对自己的灵魂契约者实施。这个技能一般情况下是交给自己的辅助,而这也就意味着辅助天生自带了两个技能:中亚的金身以及石头人的击飞效果,可以说这个技能是360°无死角的技能,只能用完美来形容。但是这个技能的操控性有一半掌控在辅助手中,你所要做的就是在正确的时间开启大招就行了。
卡莉丝塔可以说是一个具有无线位移的ADC英雄,但是他的位移是需要通过平A或者Q技能来作为触发点。所以卡莉丝塔在战斗状态下,他的机动性是十分强力的。
卡莉丝塔的攻击前摇十分长(或许这也是为了让他有足够的时间做出被动的位移所设置的),但是只要攻击的前摇做出来那么卡莉丝塔就必定能够A出普攻,而在前摇动作的时候我们可以有更多的时间选择他跳跃的方向。
卡莉丝塔在前期的伤害更加依赖Q技能的伤害,如果Q技能无法命中,那么卡莉丝塔则会处于空蓝状态,从而短手ADC的劣势就体现无疑。而在中后期卡莉丝塔的机动性以及E技能的伤害和减速都能保证卡莉丝塔在一个安全的位置击杀对手。
LOLS5复仇之矛玩法技巧
卡莉丝塔是新出来的英雄,很多玩法大家都在持续开发中,目前在ADC位置的玩法上卡莉丝塔就具有多样性,但是真正合适的玩法又是什么呢?让小编给大家解析一下吧。
卡莉丝塔的符文与天赋
卡莉丝塔是一个追求高伤害的ADC,在叠爆机制上与老鼠很相似,而在技能输出上则与男枪和金克斯有点类似,所以卡莉丝塔的符文天赋应该以攻速和攻击力为主。
我会选择红色攻击力*9;黄色固定生命值*9(或者固定护甲*9);蓝色固定魔抗*9;大精华:攻击力*2,攻击速度*1。
我会选择21-9-0的攻击天赋,卡莉丝塔追求的是攻击速度迅速叠加被动,所以选择点出四点的攻击速度,而卡莉丝塔对于攻击力的要求也很高,所以选择点出领主来增加额外的AD加成,这对于他E技能的伤害有所提高。
卡莉丝塔对线攻略
卡莉丝塔的射程是550,比较普通。卡莉丝塔在对线期间需要依靠Q技能来消耗对手,当Q技能的等级提高之后卡莉丝塔可以利用Q技能击杀后排小兵,这时候需要注意的是如果你的走位够好你在利用Q技能击杀后排小兵之后同样可以利用Q技能的穿透效果来对敌方英雄造成伤害,只要对手的血量低于3/4,卡莉丝塔在Q技能命中对手之后就可以配合辅助上前与对手对拼,如果对手不走那么不是被击杀就是交召唤师技能。
需要注意的是前期对拼的时候卡莉丝塔要把E技能叠加到一定数量在爆破,因为前期下路对拼不存在暴击秒杀的可能性,所以掌握好血量让E技能伤害最大化可以让对拼的时候占据优势。
再说说卡莉丝塔的被动技能,只要卡莉丝塔的攻击前摇出现(抬手动作)之后,你就可以控制他普攻后的移动方向了,因为卡莉丝塔的攻击前摇非常慢,所以留给玩家的控制时间也是足够的,你可以有足够的时间选择跳跃的方向。这里卡莉丝塔有一个不错的连击技巧:A对面之后选择往后跳,再接一个Q技能,如果Q技能命中对手则可以选择往前继续追击,如果Q技能Miss了则可以继续向后跳拉开距离。
卡莉丝塔的出装与团战
卡莉丝塔在中期是比较倚重于自身装备的一个英雄,卡莉丝塔在中后期的出装应该以攻速和攻击力为主。
卡莉丝塔的第一件装备应该做出高额攻击力的无尽,在增加暴击的同时也大幅度提升了自身攻击力,在前期利用Q技能消耗对手会更加容易,而第二件装备的选择上应该以攻速装备为主,可以选择电刀、破败,再配合攻速鞋可以让卡莉丝塔的攻击速度达到一个不错的境地,这样E技能的叠加速度也能达到最大化。之后可以考虑破甲装备例如轻语。而此前很多玩家提出的卢安娜飓风还有待考证,暂时不做推荐。所以卡莉丝塔的出装还是比较偏常规的ADC出装。
在中期团战中卡莉丝塔拥有了不错的装备之后可以利用被动不断的放风筝进行输出,在对手前排被击杀之后卡莉丝塔可以选择果断的追击对手。如果无法普攻位移的话记得Q技能也能给你提供一定位移。团战之中卡莉丝塔一定要利用被动确保自己处于一个安全的位置,只有确保安全才能够选择突进。
英雄的缺点
卡莉丝塔是一个十分强势的ADC,但是他也有明显的缺点。前期对线对于技能伤害的依赖太高,可是技能的蓝耗又偏高,这对于卡莉丝塔的技能释放要求很高;卡莉丝塔的攻击前摇很长,所以导致他无法像普通ADC一样依靠走位重置普攻,这让卡莉丝塔对于攻速装备的要求就更高了。在前中期攻击前摇过长的缺点也会让卡莉丝塔在对线期处于劣势。
大招并不具备伤害也是卡莉丝塔在对拼中的一个短板,在面对男枪、奥巴马这类大招有伤害的英雄卡莉丝塔在前期对拼上就占据不到太大优势。
总体而言卡莉丝塔的对线并不强,但是他配合Gank的能力以及团战的机动性相当高,或许这也是他成为热门ADC的根本吧!
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LOL新英雄复仇之矛卡莉斯塔怎么加点有什么优缺点
LOL新英雄复仇之矛卡莉斯塔怎么加点有什么优缺点
09:17:48来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻1856
  全新的英雄复仇之矛——卡莉斯塔终于到来了,国服小伙伴们早就等得不耐烦了吧?想必新英雄的技能各位小伙伴都有所了解了,那么现在,我们就一起来看看新英雄的加点思路,以及优缺点分析吧!  综合解析  技能加点思路:主Q会让线上能更好的骚扰,顺便弥补一下爆发。并且短CD的Q技能能让自己不停地位移,风筝起来也是顺手好多。一级W即可,毕竟探视野一级就足够了,而百分比伤害虽然给力,但是相比E和Q在前期会跟好用。E副加的话,能够在前期打出更好的输出。  R&Q&E&W  优点:一个有着位移 poke 减速
爆发的ADC,属性是比较全面。毕竟被动的存在,风筝起来想必得心应手。被动用的好不好,显然是一个卡莉斯塔玩得好不好的分水岭。利用好了才能配的上灵动二字。Q技能不论是线上
团战都是不错的poke 骚扰手段。而战斗只要开始,就利用被动和E技能折磨对面的前排。  缺点:暂时没有发现任何缺点,如果一定要说的话,可能就是没有瞬间爆发了。卡莉斯塔的爆发是根据E的慢慢叠加,瞬间爆发还真的没有。还有就是大招不太稳定,因为你永远不知道辅助下一刻在想什么。所以大招总会存在各种各样的情况。而显然,卡莉斯塔身边没有契约者时战斗能力也会有些下降,毕竟不能叠加E和触发W了。  以上就是小编为大家带来的LOL新英雄复仇之矛卡莉斯塔加点思路,以及优缺点分析,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3.16 GB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / WIN7系统
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如何利用复仇之矛被动 国外高玩视频告诉你
文 章摘 要
新英雄复仇之矛已经在测试服里活跃了一段时间了,她的被动让她可以在放完攻击技能和平A之后可以实现一段跳跃。
本文由17173 鸡翅侠原创编译,转载请注明出处。
  新英雄复仇之矛已经在测试服里活跃了一段时间了,她的被动让她可以在放完攻击技能和平A之后可以实现一段跳跃,那么这个技能究竟还蕴藏着那些小技巧和连招,大家一起通过视频来看一下吧。
  基本技巧:1.Q+跳,平A加技能穿墙(要找好位置)
  2.平A+被动+Q+被动,用于追击
  进阶技巧:1.平A+被动(空中放Q),可以实现2连跳,跳很远一段距离,更利于自己追击和逃跑。
  2.Q+闪现,可以给人出其不意的一击,Q技能会根据指针的位置施放。
  写在最后:新英雄还处于测试阶段,大家可以多多在测试服测试新英雄的技能,她的被动注定让她成为一个拥有无限可能的英雄。
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0 rpc_queriesLOL新英雄复仇之矛属性一览
时间: 15:00:35 来源: 作者:乐游
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LOL最近公布了新英雄复仇之矛凯利斯塔,相信许多玩家都想要了解这个英雄,那么这个英雄的属性怎么样呢?我门一起来了解下吧。基本属性生命值:517.76+83/级生命回复:6+0.55/级法力值:231.8+35/级法力回复:6.3+0.4/级射程:550攻击力:55.46+2.97/级攻击速度:0.648+3%/级护甲:19.012+3.5/级魔法抗性:30+0移动速度:325技能介绍被动技能-战斗姿态固有效果:凯莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通功能可能会出现未命中。如果凯莉斯塔在普通国际或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,凯莉斯塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。另外,凯莉斯塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。黑矛-主动效果:凯莉斯塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成“契约者”。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。Q技能-灵魂穿刺射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒主动效果:凯莉斯塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕裂效果传递给下一个命中的敌方目标。W技能-灵魂哨兵 射程:不详 法力消耗:全等级25点 冷却时间:30秒被动效果:灵魂印记:如果凯莉斯塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。主动效果:凯莉斯塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。凯莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。E技能-灵魂粉碎法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒被动效果:凯莉斯塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。凯莉斯塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。主动效果:凯莉斯塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。大招-命运的召唤法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒主动效果:凯莉斯塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。在命运的召唤期间,凯莉斯塔的“契约者”可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。
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类型:动作射击
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