一个游戏编程精髓是不是掌握了精髓就可以完好?

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预选模式图文教学 轻松掌握新选人精髓
时间: 19:56:15&&来源:&& 责任编辑:
toforce5 ;大神牛评:条
拳头推出了新的模式,但预选模式还没应用在排位,原因是让玩家先熟悉一下新模式,为了给玩家更好的体验乐趣。下面笔者向大家剖析此次改动的用意,祝各位玩家快速在新模式里策马奔腾。
玩家选择两个位置(或者是补位)再加入寻找队伍的队列中,系统会根据计算首选位置排进游戏所需要的时间长短来决定是否启用补位,再进入系统进行匹配。
有趣的是,当新的预选模式应用与担任排位赛的时候,不再局限于双排,可以最多要求三名玩家,来进行三黑,或者四黑游戏,无疑这让Solo Ranking(单人排位)阵容更容易统筹,玩家的套路与交流默契会随之变多与提升。
有一点是值得注意的,辅助是最不吃香也是在广大玩家层里,最少人玩的位置,当首选选择辅助的时候,非常容易排进游戏。所以当排位时间比较长的时候,大家也可以选择换过别的位置再进入队列。
另外目前国服中正式排位还是以前的老模式,而仅有图中的这个匹配预选模式是新模式,大家可以多多体验,以便在后续正式上线排位赛时不那么的迷茫。
当系统成功匹配完毕而进入一场游戏之后,会分配到心仪的位置,进入到预算阶段。玩家有35秒时间选择英雄,这样队友就能看自己的选择意图,示意自己此时此刻最有手感的英雄,从而便于大家合理进行阵容的统筹。有利于避免自己想玩的英雄被队友禁掉。
如今,英雄的禁用权利给予了345楼,对比与以前的1楼来说,只会禁掉自己害怕的英雄,现在的改动,促使队友进行更多的交流,来确定该BAN的英雄。
到英雄选择阶段,在选择时候,还是保持着先BAN先选的方式(蓝色122、红色221),但不同的改变是,双人选择时候,是楼层高选择完成之后再让楼下进行选择,而不是现在的双人选择可以在选择时间里随便进行确认。
现在楼层越高的越倾向是给队友抢一些版本强势的英雄,所以英雄越多的玩家越有优势,赢在起跑线上!
一定要清楚的:
目前部分玩家在BP和选英雄的时候,忘记点确认按钮,导致到时间后退出游戏。所以大家都要清楚&&锁定规则:必须锁定要禁用和选用的英雄。只是点在英雄头像上并不算数!没有锁定要禁用或选用的英雄,将导致秒退并受到时间惩罚。当然在预选时候是不需要锁定的。
新模式的思考:
型模式带来,可以让召唤师更好的进行位置统筹,增加了游戏开始前的交流机会,让我们为了赢而挑选出最好的英雄阵容,获得更好的游戏体验同时,也让自己喜欢英雄可以更好的在排位里进行发挥自己应有的实力!
我想,很多玩家都可以观察到,匹配系统存在着对称性,当玩家是三黑或者四黑进入比赛的时候,你匹配到的敌方玩家也会有与之对应的三黑,四黑的人。一来,可以尽可能的维持比赛的公平性(在交流方面是大致一样的4+1),二来可以增加比赛的激烈性,玩家要通过频繁的沟通交流来使得局面向优势,到胜局的发展。当然,这种所为的对称性是玩家总结而来的,在新模式里是否会存在着4+1(四黑加一路人)对上3+2(三黑加俩路人)。
从排位机制来说,对称性的存在让游戏变得更有意思,差不多分段的人可以互相切磋一下,增进游戏乐趣。但是这或许会让某些&有心人&影响排位的体验。
如果存在并保留所为的对称性时,在将来的排位预选模式里,还存在的特殊的情况。假设一个玩家是只玩双排的,一个玩家是只玩四排的吗,那么他们两个永远不会在Solo Ranking里遇到,假设他们刚好是王者组里的第一名与第二名,那么谁是真正的国服第一,谁都不能有定论。这违背了Solo Ranking本质,是大家去值得去思考的。
类型:动作冒险题材:魔幻画面:3D地区:欧美状态:公测厂商:腾讯
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【新游试玩】半人马之星(2)已经掌握了游戏的精髓所...
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【新游试玩】半人马之星(2)已经掌握了游戏的精髓所在!
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