为什么好玩的足球游戏戏不要中场也能赢球

为什么我们能拿电子游戏的世界冠军,足球亚洲二流都打不赢
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我们的游戏机战队很多,粉丝也多,世界冠军也得了,看到有贴说为什么足球看不腻,就借题升级一下,扩散大家的思维比如那个撸啊撸 为什么就那么多 基础玩家,足球就几千人注册为什么撸啊撸就不需要什么青训了,足球必须要青训[ 此帖被超级足球狂热迷在 10:05修改 ]
这些回帖亮了
玩个FIFA还要请棒子不然连亚洲杯都没拿到。。。。
引用4楼 @ 发表的:
那个我认为很无聊的撸啊撸,还拿了世界冠军
lol还是算了吧,lol中国圈成绩也就这样发自手机虎扑
每天都要上学,我哪有时间踢球?上完课还要写作业,我哪有时间踢球?写完作业还要上补学班,我哪有时间踢球?补完课我还要拿今天的首胜,我哪有时间踢球?
引用17楼 @ 发表的:
电子竞技是体育总局确认的第99个体育项目好么。
别提体育局了,有兴趣查下NEST国家体育局扶持的电竞比赛,闹出了多少国际笑话,你听说过地方强制要求俱乐部代表地方参赛不包吃住行,赢了奖金还要分一半给地方体育局,冠军队伍1年没拿到奖金的事么
君不见虎扑懂球帝战术完暴豪门教练发自手机虎扑
。。。其实原因很简单就像我们这边说魔兽 dota LOL,魔兽是因为有光辉的过去,后面2者是参与人数多,相比CS和星际的比赛就很少提,其实有世界比赛的游戏很多,像wcg以前还有铁拳的比赛,国内一样没人提。
还有很多小众游戏 OSU!之类的世界比赛除了玩那些游戏的小众根本没多少人关注。
电竞项目里真正形成中国VS世界的只有dota和帝国时代2.是的帝国时代2也有比赛有战队赛有个人赛也有按国家分队的比赛。
DOTA恰巧也是我玩的最多的游戏,在11平台刚出来那段时间也冲到过高分,匹配遇到过不少当时的后来的职业选手,但是DOTA之所以中国会这么强势是因为当时中国队伍真的把别的国家的队伍弄的不想玩了。当时的DOTA比赛奖金不高,国外各个电竞俱乐部接连解散,加上当时中国队普遍使用的311打法让游戏失去乐趣。所以欧美大量选手退役。之后dota2和ti的出现,高奖金吸引了大量欧美选手回归。TI1的时候国内队伍还抱着dota1在自己玩。
这两年TI奖金越来越高,欧美不断有新人出现,而国内情况呢,新人能打出来的没几个,没机会,老选手仗着资历拿着高薪打直播,造成这现象的就是那些奇怪的粉丝。
LOL那边就不提了,工资和直播的收入远高于比赛,有些人打职业的目的就不是拿冠军是拿份高额直播合同。
反正个人观点是现在的中国电竞比中国足球畸形的多,感觉中国电竞强势是因为在那些知名度高的游戏里依靠高资金投入造成的繁荣景象(有点类似中超),实际上中国电竞并不强。
电子游戏是娱乐,不是体育。不能一起比。
玩个FIFA还要请棒子不然连亚洲杯都没拿到。。。。
足球是因为足球人口太少。
小学生都会打网游,你说呢
引用1楼 @ 发表的:
玩个FIFA还要请棒子不然连亚洲杯都没拿到。。。。
那个我认为很无聊的撸啊撸,还拿了世界冠军
每天都要上学,我哪有时间踢球?上完课还要写作业,我哪有时间踢球?写完作业还要上补学班,我哪有时间踢球?补完课我还要拿今天的首胜,我哪有时间踢球?
量变形成质变,还是由群众基础决定的。足球国内注册球员才多少?lol大学里玩的男生起码80%有吧?
君不见虎扑懂球帝战术完暴豪门教练发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
那个我认为很无聊的撸啊撸,还拿了世界冠军
lol还是算了吧,lol中国圈成绩也就这样发自手机虎扑
上学时 放假后 有多少同学是到操场上撸[ 此帖被16-02-10 18:44修改 ]
额其实中国现在电竞也算不上很强吧,三个主项dotalol cs就dota比较厉害,其他两个是送的发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
那个我认为很无聊的撸啊撸,还拿了世界冠军
那也是中韩混合队伍拿下的。。。发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
君不见虎扑懂球帝战术完暴豪门教练
额瓦伦西亚算豪门么,盘过算懂球嘛发自手机虎扑
这两者之间有关系吗
电子游戏是娱乐,不是体育。不能一起比。
有多少为玩lol离家出走的?又有多少为踢足球离家出走的?
。。。其实原因很简单就像我们这边说魔兽 dota LOL,魔兽是因为有光辉的过去,后面2者是参与人数多,相比CS和星际的比赛就很少提,其实有世界比赛的游戏很多,像wcg以前还有铁拳的比赛,国内一样没人提。
还有很多小众游戏 OSU!之类的世界比赛除了玩那些游戏的小众根本没多少人关注。
电竞项目里真正形成中国VS世界的只有dota和帝国时代2.是的帝国时代2也有比赛有战队赛有个人赛也有按国家分队的比赛。
DOTA恰巧也是我玩的最多的游戏,在11平台刚出来那段时间也冲到过高分,匹配遇到过不少当时的后来的职业选手,但是DOTA之所以中国会这么强势是因为当时中国队伍真的把别的国家的队伍弄的不想玩了。当时的DOTA比赛奖金不高,国外各个电竞俱乐部接连解散,加上当时中国队普遍使用的311打法让游戏失去乐趣。所以欧美大量选手退役。之后dota2和ti的出现,高奖金吸引了大量欧美选手回归。TI1的时候国内队伍还抱着dota1在自己玩。
这两年TI奖金越来越高,欧美不断有新人出现,而国内情况呢,新人能打出来的没几个,没机会,老选手仗着资历拿着高薪打直播,造成这现象的就是那些奇怪的粉丝。
LOL那边就不提了,工资和直播的收入远高于比赛,有些人打职业的目的就不是拿冠军是拿份高额直播合同。
反正个人观点是现在的中国电竞比中国足球畸形的多,感觉中国电竞强势是因为在那些知名度高的游戏里依靠高资金投入造成的繁荣景象(有点类似中超),实际上中国电竞并不强。
引用14楼 @ 发表的:
电子游戏是娱乐,不是体育。不能一起比。
电子竞技是体育总局确认的第99个体育项目好么。发自手机虎扑
个人觉得是参与度的问题,中国游戏玩家的数据远多于足球玩家,此外还有企业推广的问题,很多企业靠游戏为生,因此
两个是不一样的东西好吗?两者的差别就和乒乓球与足球差不多
引用17楼 @ 发表的:
电子竞技是体育总局确认的第99个体育项目好么。
这个东西不强身健体,我认为就不算体育范畴。
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实况足球2017攻略大全
模拟比赛视频
游戏大小: 9.53GB
游戏类型: 体育竞技SPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: win8,win10
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德甲法兰克福,传统4-4-2,把中间的DM拉下来当后腰用。
现在碰到的问题有:
双方守门员大脚开出来到中场,经常中圈附件全是对方的人,我方不会去争顶的;
经常传球失误,代表人物就是Rode,这2B回回都能看到他传到对方球员脚下;
左边的日本人也是个2B,喜欢内切,经常进去后自己射门不肯传,射出去的球还永远往右边的角旗飞。。。在战术--球员里让他不要浪射也没用
这该怎么办?
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中场人太少,说是442,但DM是在后场防守,边路两个基本不会来中场抢球,等于你中场只有一个人在中前场控球和拦截,这个版本用进攻性边卫比传统的边前卫好用,同样442,你中场4人摆3个在中路1个后腰,边后卫都提到进攻性边卫的位置上,让边后卫频繁前插内切,经常进攻的时候对方会漏防边后卫造成进球,而且对中场的控制力很强,对面很难从中路攻进来。当然这对两个边后卫要求比较高,体力好是必须的,要攻的上收得回。我用佛罗伦萨第一个赛季就免签了几个替补球员,还卖了阿奎拉尼和几个边前卫,靠原班人马就拿了联赛冠军。对强队用这阵基本没输过。
UID3673870主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱144 荣誉0 人气0 在线时间18 小时评议0
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对方是什么阵型啊?中场人数不够就得阵型收缩啊,让边路的人员辅助防守中路,然后打两翼齐飞。
UID1619036主题阅读权限20帖子精华0积分120金钱2555 荣誉0 人气3 在线时间1185 小时评议0
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这种默认442,常规比赛中就只有1个人在中场,还不确定是不是防守。边前卫基本不回防。不要用这样的阵型,弱队就要低调,绝不妄想可以和对方对攻,除非你有能力很强的球员。最实在的就是老老实实放2个后腰在中场,绝不前插。4后卫的话,全部点成防守,边后卫也不要去进攻,看起来很保守,但是实际比赛效果很好,该有的后场参与进攻,助攻都有,只是大部分时间,都集中在防守上面,角球可以看到所有后卫都在自己的半场,后腰主要职责是协防,能力强一点还可以半场扫荡抢球,后腰活着就只有一件事必须要做好,就是 抢球。
游侠足球经理工作组【采编】
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这个阵型边前卫得下底,内切的话对方一收缩就没得玩,然后边后卫多插上助攻
双方守门员大脚开出来到中场,经常中圈附件全是对方的人,我方不会去争顶的;
这个要考虑调整全队或者后腰的心态,传球失误有一部分原因也会是心态不合适跑位跟对方防守球员重合,DM位置直接长传找前锋的话对于后腰的传球能力要求也是比较高的,Rode这货技术不够细腻我觉得打边路更合适一点
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