知道为什么策划一直削弱五毒吧么

我们在对蝙蝠掠夜技能改动重新评估后,接受了流年对于这一改动的意见。二段解控需求蜃气的做法,带来了太多的负面体验影响,尤其是在蜃气不足的情况下,确实会使五毒陷入窘迫境地。最终,我们取消了这个设计,代替为降低蝙蝠掠夜护盾收益、增加五毒的根蒂根基蜃气的系列改动,以期解决在面对高端五毒玩家时,缺乏对蝙蝠掠夜技能的应对手段的问题。本次改动可能无法在强度上达到完善,我们会在后续获得更多的对战数据后,根据数据和战斗情况,持续的调整这一技能的效果。五毒平衡性调整精英服体验版本:百鬼潜行:潜行状态下使用影刺,修改为在技能完全施放后才会打破隐身;潜行状态下对锁定的敌人使用索命诀,降低索命诀调息时间13秒。凤凰决杀:第四段打击目下当今视为击飞效果。飞雀夺怀:飞雀夺怀破军效果修改为提高伤害35%,但额外消耗总蜃意的30%。蝙蝠掠夜:降低蜃气抵消伤害的效率,目下当今每点蜃气可以抵消0.7伤害。此次改动削弱了五毒蝙蝠掠夜后过强的伤害抵消能力,以及使用飞雀夺怀破军时过高的单一技能伤害爆发。同时,我们也优化了百鬼潜行后接续十字望月和索命诀的使用效果,让这些技能在实 际作战中真正可以或许发挥积极的作用。下面我们来说说这次改动的技能具体在实战中会有哪些效果,如果不存在BUG的话:百鬼潜行:目下当今版本的百鬼潜行在使用影刺的情况下,实际上是特别很是好破解的一个技能,经常会被打一个反手,(比如天香的琴心三叠,太白的飞燕逐月以及其 他职业的饮血技都可以破解影刺)让广大毒友不知道蛋碎了多少回,在我们心里想着一个千年杀让对面跪地的时候,却不知对面已经瞄准了你的命根子, 请问你们在准备使用影刺的时候,蛋蛋有无感觉冷冰冰的,所以很多时候都不敢把影刺打出去。那么这次7.1改动下的百鬼潜行下 的影刺将会杜绝这类情况的发生,技能完全释放后才会打破隐身,意味着释放影刺的时候还是隐身状态,只有技能打出去并且收手的时候,我们的隐身状态才会破除,那么意味着饮血技,六连技已经无法破除影刺,因为当对手选择到我们目标的时候,我们的影刺已经打出去了,也就是说7.1版本的影刺你想刺谁,谁都得吃一波伤害,除非你近视,压根没刺到,或者影刺之前被破解了隐身,要么就是撞风墙之类的,那算你赢了。这个技能的改动对于论剑来说,对对手酿成的压力不是增加了一点半点,对手的解控技能绝对不敢再随便乱丢了,对手没有解控的情况下中了一个影刺绝对是雪崩的,我相信那个时候五毒隐身绝大部分将不是用来跑路的, 而是对手该跑路的时候。然 后是潜行状态对锁定敌人使用索命诀,降低调息时间13秒,索命诀CD25秒,降低13秒,意味着我们用完索命追踪以后,不用怕对手再拉开距离,或者远离对手,因为我们可以很快的继续使用第二个索命诀,当然这中间的调息时间还是需要各位毒友自己去调整的,尤其是打唐门这种远程职业,影刺跟索命的调整绝对是给力的。 这个调整给个大赞!凤凰决杀:7.1改动第四段打击目下当今视为击飞效果,我只能说这个改动会让我们特别很是被动,因为第四下打击五毒本身也是浮空状态,也就是说如果对面用鹰 洋的话我们铁定是要吃一波反打了,无法使用爆魂,飞雀之类的进行躲避。不要想着用寄生或者浮空飞雀先逼出对方的鹰洋,因为寄生跟浮空飞雀我们是可以接爆魂 或者索命甚至隐身技能反打或者脱离的,而6连状态的浮空对面使用鹰洋是铁定能反打一波的,除非对手比较傻,不会较量争论得失。所以建议呢用寄生或者浮空飞雀逼 鹰洋以后再用6连,有决定信念的你也能够用6连逼鹰洋然后交一波解控。另外最直接的方法就是不连第四下,第三下接个飞雀,跟原来第五下接飞雀一样。对于这种打法的以上说的就都是废话了。飞雀夺怀:破军经脉额外消耗30%蜃意,也就是说放一个飞雀80%蜃意,我只能说以后谁再用这个技能谁是傻逼,基本上论剑都要改成舞曲了,也就是浮空效 果,为何是舞曲,因为凤凰决杀的改动,既然6连已经有浮空效果了,能骗一个鹰洋是一个,减少6连的压力,当然也许有人用七杀:霸体增加50%的伤害。至 于到底增加没增加,有人论坛试验过,结果是其实不增加,但是为了防止浮空被鹰洋反打,也可能选择这并没有任何效果的经脉。看小我私家究竟走什么套路了。策划这么改很明显的意思就是五毒的飞雀伤害太高,以后的飞雀必须砸的温柔一点,你可以继续使用暴力的砸法,但是我控制你使用的频率,使用完之后还要面对几乎空蜃气的情况,那解控就是个笑话了。所以飞雀的改动还是有点伤的,以后的输出肯定要降低一个层次了。蝙蝠掠夜:降低蜃气抵消伤害的效率,每点蜃气抵消0.7伤害,这个改动对五毒来说实际上是有点致命的,为什么呢,只因你开了盾血量还是一样减少,很多情况下五 毒都是还剩个几百血甚至更低的情况下,开个盾抵消一波伤害然后反杀对手,打个比方:对手一个技能打了2000伤害,就算一个盾是6000蜃气,那么以前是直接扣2000蜃气,不扣血。改动以后呢是扣2000蜃气+600点气血。如果你只有500点气血,即使你开了盾也是一下能把你打死。所以以后血量低的时候开了盾,也不要以为你就能够安心了,抵消伤害只有70%,哪怕对手只打了你100点伤害,除去护盾抵消的,还要扣30气血,该死还是得死。另外有无看到一句话“增加五毒的根蒂根基蜃气”。这个意思我可以理解为1点洞察增加的蜃气提高还是蜃气根蒂根基本身增加500或者1000点?不说他增不增加,就算增加了,吃到伤害一样扣除气血,哪怕加到1W护盾,跟原来的护盾完全抵消伤害还是有差距的。说白了,就是降低五毒的保命能力。综合上述7.1版本的五毒对比目下当今的五毒更加容易先手,更加容易给敌人造成压力,这对论剑来说是特别很是有利的,因为可以控制甚至掌握论剑的节奏,但是伤害跟保命能力却降低了,尤其是保命能力,残血的盾再也无法给你带来安全感了。这就带来一个问题,对某些人来说是加强了,对某些人来说是削弱了。小我私家能力发挥的时候到了。玩家浅论 未来五毒飞雀与寄生削弱分析
  为了不做事后诸葛亮 楼主准备在五毒削弱前做一波技能分析。
  今天说的是飞雀和寄生。
  另外,楼主知道五毒现在的确挺强势。
  适当削弱或者相对增强其他门派是完全合理的。
  所以楼主并非哭弱,只是来交流一下心得,大家不要撕逼。
  现阶段,五毒只靠翻滚躲不掉的飞雀有四个(都需要满足一定条件)。
  1. 隐身影刺打中之后秒接的飞雀(好像也不稳定)。
  这个影刺会让对方跪地一段时间,如果中的那一下秒按飞雀的话,是可以接到的。
  不过五毒用隐身跑图的更多,很少会回来近身影刺。
  就算回来,这个技能前摇也不短,对方翻滚就躲掉了(要说的一点是,如果你在隐身状态下,翻滚并秒按左键,是可以取消这个前摇的,用一个内息来提高它的命中几率)。
  总之,还是很苛刻。
  2. 隐身之后在对方视野外放的飞雀。
  啥意思呢?就是如果你在隐身之前,对方身上刚上了蛊(这个东西持续十秒才会爆)。
  那么你在隐身之后,可以躲远点(飞雀射程30m之内),在对方背后远处放飞雀。
  这样对方往往看不到你的前摇,来不及翻滚。
  而且现在,人们在五毒隐身后会不停三连跳,不是很会注意这个套路,只不过命中前提是对方神经线比较粗。
  3. 六连第五段接的(这个相对稳定),放弃六连的第六下。
  不得不吐槽的是五毒的六连只有第六下才会有可观的伤害,前五连都是在拖时间。
  但也正是这几个拖时间的浮夸动作,让五毒可以穿插黑雾刀,并接一下飞雀。
  要说的是,不论选不选20%范围的经脉,这里都是可以打中的(听别人说貌似那个经脉并没有加范围)。
  这也是对方没有了解控之后,五毒最绵长的一套也是唯一一套连招了(毕竟我毒都是靠小技能磨血,让你解控都不知道咋放。
  4. 寄生打飞之后秒接的,注意: 寄生的蛊不同于噬魂蛊,并不能给飞雀引导。
  所以在给对方下蛊的前提下,寄生击飞秒按飞雀是可以接到的。
  但是对方是可以用鹰洋接掉的,毕竟五毒的击飞很少(其他门派五连都带击飞),对方鹰洋一搬都用在这。
  要说的是,寄生之后,对方鹰洋,我们可以秒接一个爆魂,防止反打。
  但一些情况下,对方鹰洋会飘在空中或者习惯性加一个飘雪穿云,这样我们可以直接一个狂蜂饮血过去,霸体两倍你懂的。
  然后爆魂刷刷刷。
  5,隐身之后,会强化索命决,造成两倍伤害,并封禁轻功(多少秒请大家补充)。
  此时用飞雀基本是可以打到的。
  索命决是五毒除了带蛊飞雀外唯一远突进,CD25秒(好在命中会降低7秒,但对比苍龙,追风也够久了)。
  用它来换一次飞雀命中其实还是划算的。这也是比较稳定的一个了。
  其实可以看出,作为主破定技能,飞雀做的还是挺成功的,满足条件才命中,并且命中收益不低。
  要知道这技能是消耗一半蜃气才能放的,除了这些情况外,对方及时翻滚便可以躲掉。
  对比其他门派(这里说的简单些),太白雨落二段,中间可以靠网速打断,但是套路白是先无痕再雨落的。
  真武归玄,基本要在离渊里或者没内息了才会吃满。
  唐门爆天星更多是自保和预判用的。
  这些都与飞雀类似,需要比较苛刻的条件才能打中算是比较平衡的机制设计。
  可能飞雀的套路更多,但是它消耗的也更多!
  所以其实说要砍飞雀,并不是很好的决定。
  不过适当砍伤害或者减套路也行,毕竟我毒这技能只要一秒就给你放完了,解控都来不及。
  至于寄生诀,说是集伤害,解控,控制于一身的技能,其实并没有错误。
  但是面板上把人吓尿的寄生十层伤害,其实还不如一个飞雀。
  而且实战之中也很少会集齐十层,更多的是用它来打断对方技能。
  但是说他是解控其实不全对,他是利用打断对方来解控自己的,价值类似于个无忌二段(无忌一局一两个,寄生也是)。
  倘若遇到霸体或者无痕状态之类的防强控状态,他是会被黑掉的,霸体还能有伤害,遇到无痕就会直接被黑。
  所以对战时不要用毒解带无痕的太白。
  至于寄生的控制,排除前几种情况,能够麻痹对方的话,大概有2到3秒的时间。
  其次,寄生决命中的那一下的优先级也不高。
  会经常被归玄擦到一下就没了。
  它可以用打断技或拆招技来破除(很长的摇动时间也可以提供反应空间)。
  虽说除了自替身之外都不能解控,但那样就真的中不上寄生了。
  不过策划说要加大上寄生的难度,也并非坏事,毕竟五毒解控CD短(虽然是从第二段没了才开始算)。
  这样加大技巧性的突破点还是没必要吐槽的。
  想当初五毒饮血击倒可以稳接飞雀,六连打完可以稳接飞雀。
  这的确过于变态了,不过毕竟新门派。
  后来来了一波大砍,这俩都不行了。
  但成长起来的毒毒经过一波解控的修改还是可以很强势。
  究其原因,正如许多吧友看到的那样,五毒绵长的连招少,更多的是靠摇动很短。
  伤害一下打满的技能来磨人(这也是五毒用玉碎损血少的原因)。
  这导致很多吧友说对战五毒都不知道该在哪解控。
  我想说的是,作为一个没有额外身法加成的近战,刺客,脆皮,爆发,门派。
  技能摇动短是必要的,一定时间内爆发高也是其特色(但持续输出就需要很累了)。
  要削的话,也只能是放在伤害上了。
  五毒的伤害高,这是真心的。我组的队伍里边,只要我不划水(并且一起刷小怪),没有一次输出不是第一。
  要说削的话,适当削些也无可厚非。
  但其实,五毒的伤害高更多是源于一个东西&&噬魂蛊。
  这个东西中一个就引爆上一个,并且有那三个半技能就能种(狂蜂,凤凰,爆魂,隐身影刺算半个)。
  各种引爆,一次相当于一个黑雾刀左右的伤害。
  这是五毒的技能机制特色,只是希望大家了解下也理解下。
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谈S1赛季五毒技能改动 削弱连招增强生存
这是一篇对于五毒S1赛季技能改动的评论文章,小编看了下说的很全面,可以说是面面俱到了。
  在最近的版本大更中,策划对五毒的一些技能进行了修改,而到底这算是削弱还是增强呢?接下来我们将对于技能的修改逐一进行分析,帮助大家理清思路。
  通用修改:
  飘雪穿云增加效果,如果发动后在3秒内命中处于近身范围的敌人,可以回复75%的内息消耗
  我们更加鼓励玩家在战斗中,更多的是使用这个技能接近对手,而不是多用于跑路。(我们从来不鼓励跑图流)
  这个修改算是对五毒喜忧参半吧,他从一方面来说增强了五毒对于唐门的突袭能力,使得这个版本飞雀夺怀陷入蜃气尴尬局面后还有一手飘雪穿云的突进。不过面对近战中譬如神威的求战,想要靠隐身拖技能冷却和背水的话就更加困难了。
  移除抱月惊风的内息消耗
  我们希望玩家用更低廉的成本更多的使用这个技能,来对应跳的策略,而不是极难的前置条件,还要付出额外的消耗成本。
  五毒的击飞效果相对还是很多,不过击飞的浮空高度比较低,不是很好接抱月惊风。
  五毒修改:
  盲蝠诀现在可以锁定空中的目标
  算是一个小增强,原本当五毒进入隐身状态时,对手都会二段跳乃至于三段跳躲避五毒的锁定,此时五毒又不可能牺牲自己的先手去抱月对方,比如对方是有离渊在手的真武。这次的修改是一个小幅度的增强。
  索命决命中时降低调息时间由5S提高至7S
  增强了五毒超远距离的突袭能力,寻欢的飞镖配合索命诀可以打出稳定的远程先手。不过从整体来说,减少2S的冷却时间并没有什么显著的效果。
  飞雀夺怀落空时的蜃气返还由30%调整到15%
  原本每次回复30%,那么100%的蜃气至少可以使用三次,而削弱到15%的返还就只能使用两次了,所以对于五毒的中远距离锁定突袭算是一个重点削弱,如果蝙蝠掠夜后没有很快使用二段效果,被唐门打空蜃气,接下来就很有可能进入被风筝的尴尬局面。
  降低狂蜂追命的压制时间、降低凤凰决杀最后一击的压制时间
  这个修改完全破解了五毒常用的一些小连招,把整个战斗循环拉回到以寄生诀为核心的既定方式上去了,凤凰和寄生诀再也不能像以前那样各自为体系,而是需要配合在一起打出伤害叠加效果,并且以前依托狂蜂追命打出的短控制加平砍加稳定飞雀夺怀的连招都无法再进行使用,很容易被对方翻滚躲开,这算是对五毒近战连招的一种削弱。
  提高噬魂蛊破军的治疗效果
  算是一个小BUFF,配合爆魂诀的回复效果还行。因为其他技能的修改,在PVP中比较难以叠加,而在PVE中还是可以使用的。
  整体来说这次削弱了五毒的小连招体系,强调了以寄生诀为核心的新连招体系,凤凰绝杀和寄生诀也不像过去那样各自为战,需要配合使用增强自己的输出能力。在之后的五毒属性搭配中,也需要适当的增强一些自己的生存能力,因为控制的削弱就意味着对方有反打的机会,五毒的生存技能本来就少,如果顶不到第二轮技能冷却,那么就十分尴尬了。
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分271精华0UID帖子金钱6547 威望2
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UID帖子威望2 多玩草80 草
五毒这次被大削大家都议论纷纷,到底是为了比赛而削弱五毒,还是为了玩家有更好体验呢,
毕竟我们不是策划什么都不知道,本人不说话只上图,大家看看
10:27:20 上传
10:27:20 上传
听说黑色的月光在长生剑。那么毒哥毒姐们,我们应该群起而攻之还是默不作声呢
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10396精华0UID5068856帖子金钱11674 威望0
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UID5068856帖子威望0 多玩草15 草
不觉得他一人能左右整个CH组,另有原因吧,你们想K他随意
总有刁民想害朕
新人欢迎积分1 阅读权限90积分78411精华0UID帖子金钱15413 威望12
爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草6809 草
大师姐然还是不错的,别这样说
我明显是好人
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1323精华0UID7850233帖子金钱5071 威望0
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UID7850233帖子威望0 多玩草76 草
我就做过不明真相的吃瓜群众
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7301精华0UID帖子金钱6486 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
剑星肥羊羊 发表于
不觉得他一人能左右整个CH组,另有原因吧,你们想K他随意
我觉得也是,他就一新人,就有这么大权力?
新人欢迎积分1 阅读权限90积分30100精华0UID帖子金钱60234 威望10
亚历珊德拉·达达里奥
Lv.9, 积分 30100, 距离下一级还需 4900 积分
UID帖子威望10 多玩草576 草
飞镖也能触发穿风?五毒所有技能命中都能触发穿风这确实有点变态。除了个别技能可以锁定攻击其他的都要正对面当技能才能攻击到对手。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1730精华0UID帖子金钱17572 威望0
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UID帖子威望0 多玩草60 草
不过这个人口碑很差吧& && && && &
最强的矛与盾
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9623精华0UID帖子金钱27132 威望0
Lv.7, 积分 9623, 距离下一级还需 377 积分
UID帖子威望0 多玩草3070 草
随便~工作日常讨论而已,拿来捕风捉影就另有别意了,欢迎楼下带酒和花生看策划群内好戏
坏坏坏坏丶家伙
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2970精华0UID帖子金钱42868 威望1
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UID帖子威望1 多玩草360 草
无脑消极跑图,消耗内息比别人划算太多!强不强势,大家都知道,一个帖子改变不了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分389精华0UID帖子金钱1313 威望0
Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不会吧,这样也可以?
画情为蛊,入了髓,透过骨!
剜开心,解不开,情为何物!
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
一路有你,感恩相伴
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这就是武侠
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