coc九本回字阵角阵怎么打

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大家好,我是COC殿堂的小方学摄影。这个版本的部落站,削弱了空军流,另外被阉割的模拟导致狗球不容易走出稳定的路线。这就导致目前各部落采用回归防两星阵的趋势。防两星阵中最常见的阵型之一也就是本期要讲解的回形阵,此阵型对石头的引导导致主力很容易跑偏,核心区的强火力又对双王皮卡部队造成威胁。但是此阵型排成一排的防御却为女巫流(和曾经的狗球流)提供了有利条件。
高亮说明:此打法不需要满级双王,在骷髅海的保护下,双王可以存活很长时间甚至满血到最后。并且此打法可推平满防回形阵对防御等级要求不高(因为单体防御打骷髅反正都是一刀一个)。
对于阵型的要求:比较容易在回型阵中实现。因为没有复杂的围墙,骷髅海在跳墙的引导下可以轻松贯穿全图。有一点需要说明的是:如果阵型中第二层有大炸弹,并且不幸被一群女巫踩到。那就是GG的节奏啦。所以进攻之前尽量观察好阵型中的空位,避免骷髅还没冲出去女巫就踩炸弹的情况。当然如果有炸弹的话是需要一定运气的。
兵种配置:19个女巫。剩下的人口造6炸弹。援兵为石头和胖子。
法术:三弹跳两狂暴。有人会问为什么不用冰冻。看视频就会发现,在大量骷髅面前,地狱塔的五目标根本无法打到女巫。前提是骷髅能及时跑到女巫前面挡着,这就需要狂暴的加持。
22:25:50 上传
具体操作步骤:
1,选取进攻方向:首先尽量与两地狱塔连线在一条直线上,不要同时面对双地狱塔。然后在两侧用4炸弹事先开墙为双王清边做好铺垫。石头和男王选取远离女王的一侧(为了防止男王被防守女王勾走甚至白打死)。女王走另一侧。双王和石头的作用,是攻击侧面防御塔,因为对女巫威胁最大的,就是来自侧翼的伤害,因为骷髅会往前跑,如果侧翼没有肉盾,防御塔就有可能锁定女巫。
2,在最角落下19个女巫。接着放第一个跳墙,此跳墙稍微往下一点,否则石头被弹跳引导,不能起到抗侧翼防御的效果。等骷髅海开始进入第二层,先下石头,再下男王。接着看好骷髅的走位下女王。视频中我的女王下的略早了一点,被旁边的箭塔打成残血导致没有坚挺到最后。
22:23:30 上传
3,第一个狂暴,放在女巫海进入第二层的位置。此时援兵会出来,下第二个弹跳直通核心,援兵被骷髅海淹没。第二个狂暴,放在核心入口处,用来冲击地狱塔。当两个塔被骷髅海淹没。基本上就达成了推平的目标。本视频中损失的大约5个女巫妹妹基本上都是不小心在地狱塔下失足的。
22:23:39 上传
4,第三个跳墙,跳出核心。此时就是收割三星的节奏啦。本视频由于女王下早了,导致她提前被干掉。但不影响大局,到最后还有大量女巫存活。这证明了此打法强悍之处。
22:23:35 上传
最后是精彩视频:
本帖最后由 小方学摄影 于
00:55 编辑
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&人海战术啊,厉害。&
活动奖励发放 O(∩_∩)O
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 20&
多玩草 + 30&
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简单粗暴啦~顶
呆傻蠢萌木V1n
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好厉害好厉害
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略感性的男子
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手把手过来过来
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金宇佬 发表于
简单粗暴啦~顶
双5级王咋打啊& && && && &
&用xiong打&
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过来吧!顺便把你的双王借我用用
看不见你时想你,看着你时还是想你!!!
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嗨Gen1vS 发表于
双5级王咋打啊
至少20级吧。五级可能有点困难
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打得漂亮,学习了~
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顶赞一下!女巫海好棒
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我学习下,一直很喜欢这华丽的打法
nicole_jessica
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楼主的教学做的不错,但是针对示例的视频有一点想指出的是视频里的阵把大炸弹放在外围格子里而不是中圈,和主流回字阵的摆法是有区别的。如果大炸弹在中圈就会极大的增加女巫海的不确定性了(我刚打过的一局就是因为点背,女巫刚进中圈就遇上一炸,直接导致后期女巫数量不足而1星收场)。另外,楼主的思路是让双王清侧翼而灭援军的任务交给女巫和骷髅,那么我有个疑问就是这种战术是不是对对手援军也有讲究,如果城堡里飞出条4级龙是不是直接就不用往下看了
没有个性,没有签名
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好厉害的样子。。。。明天用用
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风轻扬2010 发表于
楼主的教学做的不错,但是针对示例的视频有一点想指出的是视频里的阵把大炸弹放在外围格子里而不是中圈,和 ...
中圈有炸弹的话就看运气啦,成功率应该还是蛮高的,之前试过不过没录视频。对手援军是龙也不怕的。龙会一直去打小骷髅,只是女巫会花比较长时间去打龙而已。
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nicole_jessica
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小方学摄影 发表于
中圈有炸弹的话就看运气啦,成功率应该还是蛮高的,之前试过不过没录视频。对手援军是龙也不怕的。龙会一 ...
刚用楼主的战术和配兵模拟了一个十本回字阵。双方攻守概况如下:
对手:防御全满(吹风机除外),灰墙,双王40,部落援军1个4级龙1黑球(刚把龙当成30单位人口了,汗),无陷阱和电磁塔(因为模拟不出来;
我方:主力为2黄毛、5炸弹、19女巫、双王;援军:1胖、1石头;法术2紫3绿(所有科技包括双王全部满级);
战术:几乎完全按楼主的套路来。
模拟结果:3战,2次3星,1次2星。
根据模拟,大概有几点感受:
1、此套战术配兵比较简单,战术也很简单,几乎可以算是无脑下兵,对精细操作的要求不高;缺点是费黑水(19女巫就是6650的黑水);
2、楼主视频里的阵在外围格子里居然没有防御,我见过的大部分回型阵都会在外圈4个格子里各放一个炮,有的还会放2个(比如我明天将要打的部落战对手……),这种变化会对楼主说的上下两路开墙带来一定的不确定性,比如我有一次就因为黄毛和炸弹没衔接好,放了3个炸弹都没炸开蛮王那侧的灰墙,不过好在墙已经被炸的剩一丝血了,所以没影响正常的流程。但是我又想到个问题,万一有人改了阵型,在我们可能开墙的位置放两个联排小炸弹,或者是电磁塔,那前戏肯定就搞砸了,至于不开墙直接放双王会对结果有什么影响暂时还没来得及测试;
3、对于法术的配置,整个3次模拟下来,感觉可以把一个弹跳换成加血或者冰冻,2个弹跳分别用在开始进中圈和进内圈的时候,因为等女巫把内圈防御消灭干净的时候,中圈防御基本上也被王和走偏的女巫清的差不多了(我又一次模拟就是忘了放第三个跳墙,居然也顺利3星了,丝毫没感觉到和放了有什么区别)。换成加血的话可以放在女巫进入内圈以后,亦可以留着等收尾时根据情况释放或者省下,如果换冰冻的话也是根据情况释放就可以了;
4、对此战术不确定性的考虑:
(1)此战术对敌方的援军配置可能还真不挑,我原来以为放条红龙会导致崩盘,但是根据模拟情况来看比预想的要好很多,建议就是下兵位置除了考虑在2个地狱塔连线的前提下,最好放在靠近城堡的一侧(如果城堡不中置的话),这样可以避免同时被中圈防御和援军攻击而造成不确定性增加;
(2)还有一个不确定性是女巫的走位问题,因为通过几次模拟的话好像女巫很难全部往内圈走,总会有一部分跑偏,这里的不确定性就要看跑偏的数量了,如果进入中圈的女巫数量不足导致无法清掉中圈的所有防御的话(中圈往往还有4个电磁塔,这是模拟不出来的),对整个战局是极为不利的,很可能就导致2星或者1星收场了(话说我最近这次更新刚完的时候用无模拟打过一次满防十本,也是差不多的配置,最后就是因为中圈地狱塔没清完导致1星收场)。
(3)刚又想了一下,这个打法对对手的防御等级和我方的双王等级,尤其是女王等级还是有一定要求的,因为双王也承担着清中圈防御的重任。楼主的视频里就因为女王下的时机不对(其实这往往是事后诸葛亮,实战的时候一是紧张,二是整个兵的走位本来就有不确定性,所以个人觉得说把握好下女王的时机其实是不具有可操作性的废话)受到了对方防御建筑的攻击,这种情况下如果对方防御等级高或者我方女王防御等级不高导致女王提前太多死掉的话,对结果的影响是无法预料的,不要说骷髅海不怕防御,不怕的是单体防御,你站在群伤建筑前试试,分分钟教你做人,比如迫击炮,如果不能迅速清掉的话,一旦女巫被其锁定,那基本上就是要崩盘的节奏了。
先写这么多,明天开战的时候如果对手不换阵的话就用楼主的打法实战一次,到时候再来报告战况
PS:搜狗输入法真tm坑爹,怎么老是猜不到我想打哪个词呢,还得我编辑了好几遍
PPS:为什么我的帖子后面总会出现“复制 搜索”这几个字?我发帖的时候明明没有啊搜索
本帖最后由 风轻扬2010 于
01:29 编辑
没有个性,没有签名
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