大唐无双手游无名武将玩了个无名,有没有玩无名的老司机教教?

技术流!大唐无双零无名单人PK若干心得技巧
从4.16玩到现在,玩过各种职业的单人PK,唯独喜爱无名,几秒钟解决战斗不是你死就是我亡激情痛快,不像两个格闪和尚对撸,撸到观众都打瞌睡然后不分胜负。
下面就给大家分享下我这些年无名玩出来的心得技巧。
一、无名单人PK总则
1.视角用默认即可,不必使用视角缩放,建议鼠键混操。
2.熟悉大唐系统的公共CD系统,无名索命击第一和第二击公共CD极短可视为无,其他技能公共CD约为1秒,其他的技能可以刷新索命击层数,可以用类似瑞雯的Q A手法,在技能衔接之间补一记索命1,(如索命-透骨-索命-霜寒-索命-风刃)使输出最大化。
3.三连击过程中扭臀走位,就是在打完第一和第二击的时候鼠标怒点移动方向来走位,可以在一套三连击中走出3到5步的距离,但不会减少输出,相当可观。官方解释,三连击的技能后摇是无法取消的,意思就是打出技能就一定要看着他甩完动作(日了狗了),但是我们却可以在角色甩动作的时候让他强行移动(不知道是不是BUG),移动如同卡屏太空步伴风骚扭臀,即为完美效果。
4.灵活利用抱头-取消-弹开这套技巧,即抱头之后点技能栏左边小小的键取消抱头,这个取消键没有公共CD,在取消抱头的同时无缝衔接一个霜寒弹开,可以达到惊人效果,特别是对抗三连击近战,蜀山和尚天煞,在他们第三下跳技能时将其弹开,弹开距离足够中断三连击。
5.单人PK时要重视无名下雨这个群战技能,这个有与透骨击一样的减速效果,并且打出技能的瞬间能出一次伤害,伤害量介于索命1与3之间,在战斗走位逃跑时,反身丢个下雨,瞬间点击移动取消下雨继续逃跑,这项操作完美的效果,就是追你的那个人,突然间被伤害并减速了,然而地上并未出现轮子,而你自己停顿的时间只有零点零几秒,对手惊呼:“纳尼!地上有减速陷阱么!”
6.灵活使用轻功,但是不是无脑看到对面飞你也飞,两个人都飞等于没飞,可以机智地朝反方向飞,因为落地时要搓地板几步,所以朝反方向飞是能拉开最大距离的,而不是同向飞,不信的朋友们自己试试,对不同的职业飞的方向是不同的,下面对各门派的打法会讲到。
7.这是最重要的一点!你是个远程射手脆皮职业,要无时无刻保持距离优势,有距离才有输出,有机会就拉距离,就算是一步的距离也能扭转局势,不要以为自己抢到先手把对面打残就跟对手对撸,永远不要挑战近战职业的反杀能力,血的教训啊,比战斗操作更重要的是意识啊。
无名对各门派操作细则
1.无名VS天煞,无名胜算30%~50%。
天煞作为强力的攻击性战士,有贴身能力及斩杀能力,是无名职业的克星之一,天煞打无名,一般起手撞击(这里要强调一点,无名的透骨击经过试验,存在一定的隐藏弹道,并非瞬发,然而天煞的撞击一出就有眩晕状态的,所以真心打的情况下,无名难抢先手)天煞在撞击之后,会连出狂风接断喝一套硬控(断喝是封技效果,但是不封普攻,在封技的4.5秒时间里,点鼠标打出普通攻击吧,拉出普攻技能也行啊),加上天煞的三连击穿插攻击,当无名解控的时候,天煞差不多已经有能打出一个横扫2的怒气了,解控瞬间,年轻的无名们会马上出霜寒刃弹开。
这时如果是有经验的天煞会出呼啦圈,无名瞬间傻眼,SO~无名们一定要看好在破空2与3之间的跳大神动作间弹开,效果最佳,有幸弹开,接着拍倒,加上走位,那么就有3~5秒的输出时间了,如果点不出可观的伤害就没得打了,胜负的关键就在这几秒的输出时间里。
天煞控完一套有相当可观的怒气量,如果出横扫1或者气贯1 2,建议硬抗吧,抱头留给天煞的横扫2 3和气贯3,装备差不多的话,天煞一两个横扫1扫不死你的(一定要注意右上角显示的控制时间来判断技能等级),利用扭臀走位和减速效果输出和拉距离(详见上文总则),其他的打法参考总则上面写的就好,并没有太多关键点。
2.无名VS蜀山,无名胜算30%~50%。
如同天煞一样,蜀山起手的昊天掌同样是一出就有效果,无名难抢先手,有幸抢到先手的话就透骨完退两步先无限输出一套,至少半血,此局大利无话。蜀山抢先手拍倒后会风雷加裂地,此剑法一出无名已落下乘,然而这一套并不足以让蜀山打出疾风1,必定穿云123,看好2和3之间弹开,注意了,弹开之后别无脑砸透骨击砸输出,记住你现在是在裂地的范围里面!
现在来点战略头脑,弹开后跑到裂地范围边缘,(裂地是7x7范围30秒内减速6次每次5秒,如果你站在裂地里,减益BUFF是这样的 &5s-4s-3s-2s-1s-5s-4s,BUFF不会停)走到裂地范围边缘,在BUFF显示1秒的时候,踩出去,那么就可以刚好脱离减速影响(这个要练练眼力)脱离减速之后风筝放起来,丢轮子,让你丫也尝尝减速的滋味,走位输出不解释,这样能输出3~5秒,胜负关键在此处,这时蜀山的昊天掌基本好了,拍倒无限疾风1,疾风过程不封技,蜀山虽有技能闪避,但请别管无限砸三连击吧,真的没招了昂注意!
一定要慎用弹开技能,别砸到正在跳疾风的蜀山身上,在疾风后第一时间用,弹开后又一套输出,然后蜀山又追上来昊天周而复始没亮点了,看谁先躺了。
3.无名VS刺客,无名胜算30%以下。
打刺客真是蛋疼啊,刺客一般打无名两种起手方式:
1,刺杀歌喉,如果无点选对象的话,刺客刺杀时就可以自动选择到他,极限反应将其弹开,使其打不出歌喉,弹开后拔腿就跑,跑两步透骨击拍倒射一套,基本上刺客不残也半,这是刺客会亮出神技 移形换影 如果吃中了致盲,那就是凶多吉少了,如果发现自己被推动,那就是捕风,赶紧抱头吧,等他跳完技能瞬解抱头,弹开打一套,没弹就风筝起来。如果被喷上天,那就是流星追月,流星追月是封技状态,抱不了头哟~但是可以出普通攻击,左键或者拉出普通攻击技能吧,阿Q精神鼓舞着你。
2.柄击起手+两个反手+致盲击 &这时能跑就跑吧,如果选择抱头瞬解弹,那就是赌一把了,柄击手法是无名的死克,我目前也没有什么好方法针对,希望高手来支个招吧看官们轻喷,但是我总结了一些小经验技巧,能提高一些胜算:
刺客不出连,无名不抱头,贸然在刺客有连击点的情况下抱头是大忌,因为捕风的施法距离是4步,抱头炸开是3步,刺客找好位置坐地嘲讽,无名抱完头捕风3直接带走,遇上刺客能掐站位这么准,无名你就嫁了吧。
用垂直走位躲开移形换影,预判刺客的技能,先往与刺客进攻方向垂直的地方跑,有时可以躲开,因为移形换影是范围效果,圆形三角的关系,垂直跑能最大距离拉开效果范围,多次验证童叟无欺哟。
善用无名下雨。有些刺客被放风筝觉得亏了,会尝试跑开,试图脱离战斗再次隐身,那时就完蛋了,无名所谓的16步距离其实经过验证只有12步,根本打不了16步,只能看着他隐身在你的视线里,怎么办?这时无名的雨就出来了,这个是真的有16步的哇哈哈哈打得到哇哈哈哈,对准刺客的位置一个圈圈盖上去,减速也有了,撵着揍就是了,刺客跑开说明他怂了,这时还娇羞什么啊,上去揍啊。
(本文来源:爱玩网
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新区玩了个无名
发表于 6&天前
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发表于 6&天前
&&有钱的叫无名,没钱的叫。。。
[]: 秋凉子1 照了照镜子竟然涨了3
发表于 6&天前
秋凉子1 发表于
有钱的叫无名,没钱的叫。。。
==============下面是电脑版的==============
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大唐无双平民职业 求高手 求大神 急.本人刚刚接触大唐无双没多久
请问下 蜀山、矮子、无名 这三个职业平民玩哪个职业好?
60级我可以弄+12套 我的极限应该是+14套
请各路大神帮忙解答一下
咖啡〃TA00169
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看过其他人的回答,其中有一篇比较详细,但是那是以前的版本,相信很久没上过线了:现在服务器出了一个巴蜀战场,任何职业都不会受到声望的困扰,只要你每天参加巴蜀,声望那个完全没问题.至于你说的三种职业,你也说明在60能弄上个+14或者14,那么我推荐你玩蜀山.至于他们说的不好拉怪,完全是胡扯.这只是要看你的操作水平,也就是你如何合理的利用积累起来的怒气.再说单P,同样的装备下,毫无疑问蜀山全胜.就是遇上其他职业也丝毫不适问题,唯一的弱点就是对待百花.他们可以加血,你一击不成功,那么你将是被拖死的命运.至于稍微强悍能抗点的和尚.你可以利用你的回天跟他周旋 完全不是问题.论坛上有关于和尚跟蜀山的讨论,结论就是:同样装备,蜀山胜.再说群P,蜀山有个技能增加50%的技能闪避,50%的闪避.再加上他本身很高的属性,生存能力也很强.另外点评下你说的其他两个职业:矮子后期弱化.平地惊雷固定输出,且不会出爆,技能有超长的CD,相对与动辄就上万的血威胁不大.无名,输出毫无疑问.但是被人近身那就只能挨打.
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