英雄联盟九尾狐被挠脚阿狸详细攻略,我想超神!

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新手必读英雄联盟九尾狐阿狸趣味图文攻略
发布时间:11-12-28 来源:52pk整理 作者:52pk整理
导读:台服玩家搞笑图文攻略阿狸。
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Copyright & 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号lol阿狸出装加点新手教学 九尾狐阿狸极地大乐斗超神杀戮
13:44 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
lol阿狸出装加点的思路跟大家说明一下,极地大乱斗模式阿狸非常强势,来感受一下超神阿狸的威力吧。
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&&&&& 作为一个非常喜欢阿狸的玩家,我看过几乎所有阿狸的教学视频以及很多有阿狸出场的比赛视频,但我觉得讲出阿狸这个英雄精髓的攻略视频实在是太少了。真的……现在的所谓攻略大多是介绍完天赋符文,解释一下技能,然后告诉你怎么连招怎么出装就算是攻略了,完全是不负责任……
所以小编带来了九尾妖狐阿狸超详细使用细节攻略,包括详细的技能使用分析,狐狸连招的使用。对线各种英雄该如何出出装,才用何种打法,PS:这篇攻略比较长。并且不会介绍任何入门级知识,好歹请熟悉狐狸这个英雄的技能再来学习。
  咱最早看的阿狸的教学视频是南风出的一个暴力秒杀流的狐狸,现在想想这部最初看的教学反而估计是所有教学里最靠谱的了。而且促使我发这篇攻略的动机是之前论坛上的一个冥火狐狸的攻略,但是我觉得有很多细节没说清楚,再加上回复里有很多gank3000的小学生无脑黑,实在是不能忍。在这篇攻略中我想告诉大家的是,狐狸不仅仅是一个前期gank能力优秀、但是一旦带不起节奏就酱油的AP,更是一个在团战中有属于自己独一无二的定位、玩好了可以应付很多种局面的全能AP。
  Q技能作为一个预判性的弹道技能,弹道速度不算很慢,把握好出手时机的话命中率还是比较高的。Q是阿狸的主力输出技能,团战中如果不能扔中对面重要carry,直接往人多的地方丢就对了。阿狸在一场比赛中仅Q的第二段真实伤害就要占到总伤害的1/4以上,可见这个技能所占的输出比重之高。另外这个数据也是在告诉我们,法穿对狐狸的收益是比一般AP低的。
  W技能施放起来没有太多技巧可言,但是必须指出的是三个狐火的追踪范围是完全独立的,也就是说尽管狐火的追踪范围是800,但如果你想要三束狐火在同一时间命中一个目标,英雄和目标的距离至多也是600左右,也就是平A的射程远一点。这还是不考虑射程内有其它干扰目标的情况下,线上很容易出现W开早了打到小兵身上的情况。在中后期团战中,你就算贴脸放W也不能保证W全数命中你想要的目标。W这个技能被判定为单体技能,所以可以触发冰杖的全额减速。团战中的W没太多技巧可言,不停地放就是了。满级之后配合减CD这个技能的CD很短,可以提供不错的持续输出。
  E技能是非常好的一个控制技能,在对线期主要依靠E技能来发起连招或者配合打野英雄的Gank。因为前期一般只点出1级E,1秒钟的控制时间还是很短的,所以你应当“预判”自己的E技能会不会打中,在E技能丢出去的同时走位就跟上以确保W技能的第一时间命中,因为之前说了W技能理想的释放距离其实并不长。如果因为想让W全中而延误后撤的时间,就可能被对方反打一套技能。在团战开始前,如果你们这边有一定优势,狐狸可以利用E技能来不停地骚扰对面,一旦E中就可以QW打出一套伤害;即使没有优势,要是对方阵容缺少强力先手控制的话也可以这么做(换言之对面有蚂蚱鞋子阿木木什么的你这么干就是找死)。团战爆发后一定要看准时机再放E技能,用来控住对方的关键carry或者保护自己和队友等。
  R技能是阿狸的招牌技能。狐狸的大招用法非常多,根据实际情况,任何用法都可能是合理的:突进切入、风筝对方突进、找位置输出、逃命、收割战场等等。R的伤害在早期比较重要,有必要的话战斗中尽快把R的三段伤害打满(3人*3次),而到了中后期尽量避免这么做,除非是你有机会直接秒掉对方关键人员一类的情况。总之要旨就是:R的位移作用要大于输出作用。新手可能掌握不好三次大招的释放节奏,有一个比较简单的要领:保证你的每一次R都是配合着你的Q/W/E技能施放的。此外还有一点:很多人心里有抱着一种想法,大招有三段,不用完就是亏了。绝对不要被这种心理所干扰,脑子一热就义无返顾的用最后一次R冲进人群里去了——当然,也不要觉得最后一次R一定要用来撤退(实在不行咱们原地R一下,卖个萌把伤害打出去也是好的)。此外R还可以用来快速调整站位以确保自己Q技能第二段的命中。 到游戏后期,凭借减CD狐狸的大招只有不到40+s的冷却,条件允许的话可以去对方野区转转碰运气,尤其是你们这边有视野优势的情况下。有R的狐狸在遭遇战中几乎不可能被抓死,而被你撞到他们的ADC什么的,没准接下来就是你们拿大龙或者高地的节奏。 不要觉得任何时候R都可以当做闪现来用,尤其是中前期R的伤害还相对可观的时候,很可能一段R的伤害决定生死。闪现可以和R的任何一段搭配使用来提高你追击/逃命的成功率,别忘了每次R之间还是有短暂延时的。用R穿墙也是需要留意的技巧,在穿比较厚的位置时狐狸的R比闪现更难用,看上去可以穿结果被卡住的情况很容易出现。穿墙R用来风筝/逃生要远比单纯地用R拉开距离有效,我曾经残血在蓝buff的墙那里来回蹿了三次,成功拖住了对方一队人直到队友支援过来。 狐狸的大招最值得一提的就是它兼具突进和逃命的作用,而且还可以释放三次,因此狐狸是整个LOL里两个仅有的能够依靠单个技能同时实现切入/切出效果的英雄(另外一个是妖姬)。实际上R技能决定了狐狸在团战中的理想定位:对敌方后排的一个“无法排除的”巨大威胁,关于这一点稍后会详加分析。
  被动技能一定程度上强化了阿狸的赖线能力,在被动激活的时候用Q命中尽量多的目标来最大化回复量。关于这个技能我觉得没什么好说的,只有一点:这个被动不足以成为考虑法术吸血装备的理由。
  阿狸这个英雄的技能多数需要预判,W技能可以自动追踪目标但依旧需要你的合理走位来最大化伤害。能把多少技能打到敌人身上决定了一个阿狸的基础操作水平,同时也很可能决定了你的阿狸在线上是强势还是弱势的一方。
  当然,早期上手阿狸的时候你很难拼赢比较强势的中单,而且你会发现狐狸6级的爆发能力和安妮一类的不能比。狐狸对拼的弱点在于,如果对面同样是爆发型中单,你单杀对面的前提必须是6级前你在线上取得一定优势,因为狐狸的一套是需要数秒来打出的,但像安妮小法什么的一套技能甩你脸上基本不超过两秒,平风情况下硬拼,狐狸的输出效率拼不赢主流爆发AP,这也是很多人觉得狐狸很弱势的原因。其实曾经有人做过统计,所有中单英雄对拼时,在对方交闪跑路之前所能打出的理论伤害,狐狸名列前茅,这里面有很大程度是因为狐狸的三段突进带来的强大追杀能力是根本不在乎对方有没有闪现的。所以虽然阿狸爆发伤害和追击能力都很出色,在6级想要杀掉爆发能力出色的AP,一定要在此前做足消耗。当然根据对线对手的不同,实际情况会不尽相同。顺便我觉得玩狐狸的没有太好的对线技术没关系,相比之下更重要的是配合打野Gank的能力和游走的意识。即使线上没有优势,狐狸还有Gank能力极强的优点。一旦对方边路过了河道,即使他们有眼也很难逃掉。扫一扫关注兔玩微信
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嗨~这里是啃包菜的猫,已经是二月啦,小伙伴们定位赛都定到哪里了呢?马上就快过年了,希望大家都能够平安快乐,稳稳的上分提升段位,展现你的实力!
新的一年新的赛季,新的开始。为了帮助大家上分喵也特别为大家准备了英雄的大型攻略,全面覆盖英雄的诸多玩法,让大家更加深入清楚每一位英雄,做到心中有数,知己知彼百战不殆。
开始我们的大型攻略,本期攻略的英雄是九尾妖狐&&阿狸。
跟其他游荡在艾欧尼亚南部丛林中的狐狸不同,阿狸总觉得她跟魔法世界有一种说不清道不明的联系,一种不完整的联系。在内心深处,她觉得她难以适应这具生而拥有的肉体,梦想有一天可以变成人类。这个梦想看起来遥不可及,直到有一天人类战场上发生的事情改变了她。那是一副惨烈的景象,战场上横七竖八地躺着或重伤或死去的士兵。她被其中一人吸引了:一个身穿长袍的男人,他的生命正在极速地流逝,身边萦绕着一个渐渐衰灭的魔法盾。阿狸走近了他并感到自己内心身处的一些东西被激发了,以某种她难以理解的方式向这个男人展开。他生命的精魄通过无形的魔法纽带,灌入到了阿狸体内。这种感觉令人陶醉而又不可抗拒。当这种醉人的感觉渐渐消退后,阿狸惊喜地发现她已经非同往日。她那顺美洁白的皮毛已经消减,她的体形高挑自然,看起来就像倒在她身周的人类一样。
不过,即便她已成人形,她也知道这次幻化并不完整。作为一只机敏的生物,她很快就适应了人类社会的风俗礼仪,并以她不可多得的天生丽质去吸引心无戒备的男人。当他们拜倒在她的魅惑诱术之下的时候,阿狸就可以吞噬他们的精魄,把自己的梦想建立在别人的欲望之上。但她越是这样做,那种古怪的悔恨感就越是难以遏制。她开始有了她在作为一只狐狸时从没有过的自我约束。她意识到她不能克服她日益增长的道德感。在寻求解决之道的时候,阿狸发现了战争学院,符文大陆上天才法师的云集之地。他们答应帮助她在不作恶的情况下变成真正的人类,只要阿狸为英雄联盟效力。
&慈悲是人类的奢侈之举,但也是责任所在。&&&阿狸。
阿狸的创意来自于九尾狐&&一种在东亚各国广泛流传的神话生物。阿狸的主设计师是Ezreal,Coronach也有帮忙设计。阿狸是在韩国服务器开放当天于全球所有服务器开放发售的。阿狸的舞蹈原型是少女时代的《Run
Devil Run》 。
在开始玩某个英雄前,我们要充分的了解他(她or它)的每一个技能,包括被动。这些技能有什么功效,如何计算伤害以及技能成长值等等一系列的因素能够帮助你更好的来使用英雄。
摄魂夺魄 被动技能
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
点评:这个被动技能就是给我们提供一定量的生命恢复,增强阿狸在线上的一个赖线能力,最好的叠加方式就是利用技能Q,命中更多的单位可以迅速的积累层数,当手中的宝珠颜色变为绿色时,我们下一次的技能攻击将具有回复效果。
欺诈宝珠&快捷键:Q
阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35)点真实伤害。
伤害:40/65/90/115/140
法力消耗: 55/60/65/70/75
点评:阿狸的主要伤害技能,AP加成0.35,意思是每增加一点AP,该技能的伤害增加0.35。而这个技能分为俩段,一是宝珠飞出,二是飞回,飞出造成的魔法伤害是要减去对方的魔抗等魔法类防御效果,而返回造成的真实伤害是无论双抗多高都一定会造成这些数值的伤害。因此最大伤害就是来回两次命中对方。此技能是非指向性线性AOE伤害。
妖异狐火&快捷键:W
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
伤害:40/65/90/115/140
冷却时间:9/8/7/6/5
点评:这个技能是不可控的,由系统进行攻击判定,我们可以看到从伤害值来说跟Q技能相似,只是AP加成多了0.05,它会优先攻击英雄,但是同一目标进行伤害时,伤害只有原伤害的30%。因为可以攻击三次,虽然后续伤害只有30%,但是在单杀时W是重要的伤害补充,更主要的是它使用方便,只需要按下W,剩下的就交给电脑判定了。(注意,W的判定距离比较近)
魅惑妖术&快捷键:E
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+0.35)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
阿狸对被魅惑的敌人所造成的魔法伤害会提高20%,持续6秒。这个效果也会提升欺诈宝珠的真实伤害。
伤害:60/90/120/150/180
持续时间: 1/1.25/1.5/1.75/2
点评:阿狸的一个控制技能,距离较长,技能速度和判定也不错,缺点是非指向性,且这个技能会被除英雄外的其他单位阻挡,攻击被魅惑住的英雄会提高20%魔法伤害这个是很恐怖的,也就有魅惑住一套带走的打法。
灵魄突袭&快捷键:R
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
伤害:70/110/150
冷却时间:110/95/80
点评:阿狸的灵魂技能,相当于三段位移附加魔法伤害,伤害的机制与W类似。利用大招我们可以自由穿梭在战场的各个位置,方便我们快速突进和撤退,这个技能也是可以穿墙的。灵活性非常强,有大招的狐狸很难被抓死。
召唤师技能方面推荐使用闪现加点燃。增强秒杀能力。
技能加点方面有两种思路。
一是主Q副W,E一级有大点大的思路。
这种加点思路,是大部分情况下的一个思路,主Q提升Q的伤害,方便我们快速的清兵,同时命中敌人的时候也可以造成大量的伤害。要说到缺点也很显而易见,那就是你如果Q打空就完全没伤害(废话)。
二是主W副Q,E一级有大点大的思路。
这种加点思路算是目前比较少有的思路,特点是对单体伤害较高,增强单杀能力,同时相对降低阿狸的操作难度,毕竟W比起Q更容易命中敌人。这个加点思路,非常适合新手玩家或者手残党,但是又特别喜欢阿狸的玩家,即使Q不到人,我们也可以用W打出伤害。清兵能力方面当然是有所下降。
这套天赋是最长出现的中单法师天赋,21 0
9。主法术伤害输出,同时也兼顾一些回蓝以及BFF的持续时间问题,S5buff持续时间被砍,而阿狸又是技能释放频繁的英雄,对蓝BUFF的依赖较高。当然喜欢饼干的同学也可以点饼干,看个人喜好。
这套天赋21 9
0。加了9点防御天赋的点数,这套天赋主要是在对抗中路AD刺客时,比较适用。或者我们面对爆发很高的AP英雄的时候也可以考虑这样点,增加些血量,防止被秒。
4的天赋加点。这套加点就属于个人玩法的一种,适合打法凶悍的玩家,希望在早期的线上就能够压制对方。攻击力的增加可以方便我们补刀,同时也增加平A对方英雄伤害。
大家可以根据某局的对线以及自己的喜好程度来进行选择,当然也有很多其他的加点思路,选择适合自己的加点就好。
红色法穿,黄色成长生命,蓝色固定魔抗,大精华法强。AP通用型符文,适合通常状态下的阿狸以及一般对线,应付一般大多数的AP英雄时我们选择这套符文会比较适合。各方面的加成都比较全面且具有针对性,性价比也较高,是一般玩家推荐符文。
红色双穿,黄色护甲,蓝色成长法强,大精华法强。也算是比较常见的一套符文,这套符文就是有针对性的,在对抗AD中单的时候我们选择的符文,红色双穿非常出色,可以让我们前期充分利用手长的优势来压制对方的AD英雄。
红色法穿,黄色回蓝,蓝色法强,大精华一颗法强,俩颗法术吸血。比较少见的一套符文,有法术吸血和回蓝,配合着阿狸的被动,有着超强的赖线能力,舍弃了一些防御,适合偏刷子的一类玩家。
根据对线情况选择适当的符文搭配着天赋,我们可以从一开始就针对敌人和克制敌人,赢在起跑线上!
法穿鞋,是大多数情况下我们在鞋子上的选择,附魔方面考虑家园卫士,加快上线速度,也可以选择欢欣加移动速度。没考虑明朗鞋,是因为阿狸的其他装备和蓝BUFF以及新的巫术合剂都能提供不错的冷却缩减。
目前版本中非常强势的装备,几乎是中路法师居家必备之良品,阿狸也不例外。理由可以看属性图,是S5目前版本可以代替大圣杯的存在。
冥火,是现今阿狸的主要流派,依靠它强大的主动效果,可以使得阿狸瞬间秒杀一人。魅惑,然后接上冥火再释放其他的技能打在对方身上,几乎没有人能够幸免。
简单暴力的装备,直接性的提升阿狸的法强,加高魔法伤害,使得阿狸的各个技能伤害都有显著提升。
目前AP英雄较多使用的装备,护甲和魔法值的加成对于AP来说都是非常不错的,同时主动效果也可以一定程度上保护我们的自身安全,在阿狸对抗AD英雄或者多AD阵容时必出的装备。
阿狸除去冥火流的冰杖流核心装备,血量支撑大大提高阿狸的容错率,让我们即使被打也不容易被秒杀,且风筝对方的效果不错,跟冥火相比就是爆发不足,但是提高自己的生存能力。
大面具,配合冰杖使用,效果大家都是懂得,真的是很折磨人!面具也给我们提供了不错的生命值,它的灼烧技能伤害也是不错的。进一步提升阿狸的生存能力。
大圣杯,虽然目前的风头都被鬼书抢去了,但是要相信风水轮流转这句话,它的法力值回复能力依然是冰杖消耗流打法的必备装备。可以搭配冰杖,面具使用,效果明显。
法穿杖,几乎是所有法师都要出的装备。加深伤害还有什么比这个更好更暴力的吗?对抗高魔抗必备装备。对于阿狸来说当然也是必要的。
深渊,是喵经常玩阿狸喜欢出的一件装备,尤其是在面对高爆发AP英雄担心被秒的时候,这件装备就是我们需要的。同时我方阵容中AP英雄较多,出深渊的性价比也更高,减对方魔抗这个可不是开玩笑的。
阿狸目前的一些装备主流的出装都一一列举在上,当然有些装备喵没有提及。大家可以根据对线有针对性的选择你的出装,万变不离其宗,我们不要一味的认准某一套出装,而是要根据现实情况进行灵活的变化和调整。
对线上我们在中路会遇见各种各样的英雄,英雄之间存在着各种克制,有阿狸比较好打的英雄,当然也有会让我们很头疼的英雄。喵玩狐狸这个英雄没有1000也有800了,几乎在中路面对过各种英雄,现在来给大家说说。
对抗近战英雄:
中路出现的近战英雄大部分是AD刺客英雄,当然也会有卡特,AKL等这类英雄。这类英雄的特点是6级后都有较强的爆发能力或者突进能力,一般6级前我们都可以充分利用自己手长的优势来压制对方补刀,当对方意图补刀的时候去A对方,或者利用技能去消耗一波,一般的近战都会隐忍着我们消耗几下,特殊情况下有不服气选择硬来刚的,这时我们要做就是在对方突近的时候,果断EWQ一气呵成的糊在他们脸上,然后加点燃转头平A,基本上是可以带走这种愤青的。
6级后某些英雄比较强,像劫,男刀,AKL等刺客,他们会选择突脸大,这时候我们选择在他们近身的瞬间先大招一段,到一个安全的位置躲掉对方后续伤害,然后再转头E交我们的技能。对抗AKL真有些头疼,因为她也有三段大...你懂得,当然技术压制的话都好打。
对抗爆发英雄:
安妮妖姬等英雄。这时候不得不说妖姬这个英雄,机动性实在是太强,你很难用技能命中她,而她的伤害却足矣带走你。这时候喵都是选择安稳的猥琐补刀,能蹭一下是一下,然后我会选择多个多兰戒指撑血,或者率先选择出深渊这件装备好防止被秒。面对妖姬这种英雄,实在没有太好的方法,只能看你的反应能力,硬刚我们的胜算不大,当然是指同等水平下。对抗这类英雄,就是要猥琐,勾引对方越塔反杀等。
对抗刷子:
刷子英雄也比较常见,什么瑞兹发条之类的,拉克丝也算吧。这类英雄走位和站位一般很难给我们什么机会,除非他们不老实过来挑衅我们,我们要做得也是在6级前和平补刀,6级后找机会干一票!刷子清兵都比较快,且都需要蓝BUFF,所以在对方蓝区布眼可以帮我们找到突袭的机会。打刷子时,喵大招突脸后不是像打刺客一样先E,而是先QW然后走砍,看对方的下一步行动,再选择时机E,好提高E的准确率,刷子类的一般没那么脆,所以我们可能要多输出才能打死他们。
控兵线然后让打野来蹲,也是非常好的选择,方便又省事。
游走支援:
狐狸的机动性非常好,喵认为狐狸玩的好不好不仅是看你是否能够单杀对方,更主要的是看你的支援打的怎么样。玩狐狸就要时刻注意上下俩路的情况,时刻准备游走GANK,一般狐狸的GANK对方都很难毫发无伤的逃脱,毕竟我们拥有着三段大招的突进位移。打崩一路不算什么,帮助其他路打崩对方,才能锁定胜局。
我们一般不是开团的英雄,但是有机会我们就要果断出击。开团前可以利用Q消耗,也可以试探性的用E去魅惑对方,一但魅惑住就可以打一套开团。如果你不是对方的主要攻击目标,那么我们可以先攥着大不开,频繁的用Q打伤害即可,等到对方想撤退或者我方要撤退的时候再开大追击或者掩护撤退。永远不要在团战的正中心,因为那里是火力最集中的地方,我们的小身板抗不下那么多的伤害。所以要游弋在团战的边缘地带,对方突你你就大招风筝,不追了我们再反身杀个回马枪。就是要让对方不能轻易近身,但是却要吃我们的技能。
阿狸是非常灵动和飘逸的英雄,当然美!才是关键。难度是有的,喵在一开始玩这个英雄的时候也是坑的一塌糊涂,但是只要坚持!就绝对可以玩到精通。就跟追女孩子一样,这么漂亮的姑娘怎么可能让你那么轻易追到?(土豪拿钱砸我脸...)开个玩笑,如果你真的想玩好这个英雄,就一定要从各个方面来重视她。同时&针对性&这三个字意义重大,且不是纸上谈兵,当然信心也是关键,有着&魅惑必中&的信仰!
本期大型攻略就是这样了,希望能够给喜爱阿狸的朋友带来帮助!
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