有没有这么暴雪下一款游戏FPS游戏

高温天气开始咯,大家要合理安排出行时间哦。
ProMotion专业显示屏、A10X Fusion处理器、iPhone 7相机,iPad Pro 12.9也获得了相同...
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预计在本月晚些时候将会有这款手机的其他具体细节流出。
尽管不时都有一些相关传闻和技术专利曝光,但人们似乎都已经开始认为:苹果不会那么快...
在产品差异化方面,苹果一直做得很好~
苹果禁 App 热更新对国内的影响确实大于国外,对在线服务性质突出的 App 大于一般 App...
弱化榜单效应、突出编辑话语权、将竞争引入搜索领域;苹果在变,AppStore 也在变,但...
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《银河护卫队》漫改电影所收获的巨大成功让不少游戏厂商看到了其背后所蕴藏的商业潜力...
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Andrei Galkin 推出的《光迹追踪(Raytrace)》是一款物理益智类游戏,在游戏中玩家需...
它体现了苹果的一些更好的特点,如注重细节和高品质工艺。
除了与新保护套整合之外,Apple Pencil 的延迟也有所改善。
除了提供保护壳之外,这款产品还搭配有一个可拆卸的键盘。
要弄一套深空灰的Mac配件,不是那么容易哦。
即便不是 iPhone、Mac 这样的产品,HomePod 作为“苹果出品”,还是有它的偶像包袱的...
这款键盘,是不是你等待已久的?
你会选择购买一款比iPhone还要贵的iPhone保护壳吗?
黑/钢版本跟基本款iSine 10耳机的配置其实是一样的。
Mac 有没有什么经典的FPS游戏啊?
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如题,最近刚入一台macbook,发现还没什么好装的,个人比较喜欢第一人称射击类的,希望风油推荐推荐。
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cod bf 孤岛危机
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引用第1楼s于 11:56发表的
cod bf 孤岛危机 忘了说了,我买的是macbook air,不知道带不带的动诶
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能带动的第一人称射击游戏多了去了。。。经典的运行流畅的如使命召唤4。。。APP STORE可以下。这里也能找到破解版。
NOVA2。。。特别之顺畅无压力
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引用2楼古越龙泉于 13:11发表的: &br&忘了说了,我买的是macbook air,不知道带不带的动诶air玩游戏一直很悲剧的说
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回 楼主(古越龙泉) 的帖子
引用楼主古越龙泉于 11:11发表的
:如题,最近刚入一台macbook,发现还没什么好装的,个人比较喜欢第一人称射击类的,希望风油推荐推荐。......cs
白金苹果~~加油啦~~~
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还是cs最好
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电脑高手网():没有剧情模式的FPS游戏,让人如何能射得开心? 不知道各位玩家有没有发现一个现象,那就是如今的FPS游戏越来越缺少单人剧情的内容了,就拿《命运》、《彩虹6号:围攻》以及《泰坦天降》来说,他们统统没有原本是标配的单人剧情!!!这几款
《没有剧情模式的FPS游戏,让人如何能射得开心?》摘自网络,版权归原作者
电脑高手网():没有剧情模式的FPS游戏,让人如何能射得开心?
& &不知道各位玩家有没有发现一个现象,那就是如今的FPS游戏越来越缺少单人剧情的内容了,就拿《命运》、《彩虹6号:围攻》以及《泰坦天降》来说,他们统统没有原本是标配的单人剧情!!!这几款游戏都放弃了作为FPS游戏传统设定的&战役模式&!!!
& &啊,请原谅我点这么多的感叹号,因为我认为缺失单人剧情是难以接受的,这种令人遗憾的做法,总让我认为如今这些牛逼哄哄的游戏厂商们,其自信的程度,已经到达了&丧心病狂&的境界!
射击游戏没了剧情,还让人怎么射?
& &单人剧情的作用
& &请各位看官老爷再次原谅我这有些激烈的言辞吧,也请文中所指的那些游戏厂商们别冷笑着说道:&你这是站着说话不腰疼!&(懒得理你)。其实我知道如今游戏的制作费用之高,是超出我个人并不丰富的想象力的,特别是落实到FPS游戏里单人剧情的预算,大概将要占到整个游戏费用的75%以上吧。但这个&如此吃力花钱,且不一定讨好&的理由,这并能作为你们理所当然的放弃单人剧情的原因,要知道,想让我们迷上&射的快感&,总得有个对象吧,想让我们&射的痛快&,总需要个理由吧?
& &&CS当年不是也没有单人剧情吗?你们不是照样包夜包月射的毫无怨言?&&&我就知道你们会这么说,可你们想过没有,CS之所以如此风靡,还不是因为《半条命》里那个手拿铁锹的物理学博士演技高超,同理还有我们为什么沉迷于《使命召唤》的世界无法自拔,还不是因为《现代战争》的剧情横空出世,让原本作为欧美玩家专利的FPS游戏,一下子拥有了&我们的目标是星辰大海&的伟大梦想。所以,&单人剧情&一直就承担着这项艰巨的任务&&通过巧妙的剧情,吸引玩家加入;还是通过巧妙的剧情,将游戏的玩法,特点传达给玩家。
重视剧情的《现代战争》系列
& &这其中的佼佼者,当然是《生化奇兵》系列莫属,不过极具讽刺意义的是,这个把&反乌托邦&理念刻画到艺术层面的FPS游戏,压根没有多人模式;更具讽刺意义的是,现在这个系列的新作因为制作组解散,而无限期和玩家告别了。我不太愿意把《生化奇兵》系列淡出市场的原因,归结于他们对于&单人剧情&的用力过度(因为它的剧情太优秀了),我宁愿试着说服自己,是他们太不重视&多人模式&而导致的有些顾此失彼,那么对于一款FPS游戏来说,多人模式,到底起着什么作用?
& &选择放弃的理由
& &当然是为了&留住玩家&,最好&永远留住&。所以如今的FPS游戏具备了多个类型游戏的特点,它同时拥有MMRPG的玩法,也具备MOBA的要素,它早就脱离了原本&就是干&的那种简陋,初级的游戏规则,向着&严谨的策略,精心的培养&方向,大举进发,其目的无非是使FPS爱好者的存留率达到最高的同时,吸引更多因为来自嘲为&手残&,而对FPS有些望而却步的非FPS玩家。
& &但具有RPG的玩法并不等同于RPG游戏本身,具有MOBA的要素也并不是说FPS游戏就非得变成一款可以&打枪&的DOTA,扪心自问一下,我们之所以如此喜欢FPS游戏,其实是被它与生俱来的沉浸感以及丰富的可变性所折服&&是的,对于FPS游戏迷来说,没有什么比拿着一把SMG-11,一枪干掉敌人来的更爽快,也没有什么比扛着无比沉重的&巴雷特&,却被敌人爆了菊花来的更憋屈,于是在这样的成功和失败之中,我们想要再来一次,甚至是再来无数次,去证明自认为无比精确的准头以及出色的战场判断的能力。
我们为什么喜欢射击游戏?
& &这就是FPS的魅力所在,战场的一切通过&第一人称&在你眼前一览无余,但最终的结果却是由&技术&再加上一些运气成分决定的,两者缺一不可,两者必须兼而有之。那么,一个良好&单机模式&就是一位循循善诱的战场教官,它的任务是教授玩家&战场事项&以及&武器心得&,为了今后的&多人模式&打下坚实的基础,毕竟谁都不想在&多人模式&里被虐的哭爹喊娘,否则当年为什么无数的玩家去下载CS里机器人的MOD?为什么我们面对一款新上市的的FPS游戏时,总是反复的问着同一个问题&有单人模式吗?&这也是为什么《现代战争》里的&双狙人&关卡如此让我们津津乐道,这也是为什么《战地》,这个一直以来偏重&多人模式&的FPS游戏一个劲儿的倒腾自己原先并不怎么擅长的&剧情&模式,他们的共同之处是都妄图通过&剧情&的高超演绎,教会玩家在&多人模式&中的生存技巧,他们的不同之处是前者成功了,后者,呃,还行吧。
经典的双人狙关卡
& &但现在的那些剧情塑造大师们呢?《黑色行动3》给我们开了一个特别大的脑洞,大到现在其高山仰止的剧情犹如《黑暗之魂》系列一般让人模模糊糊,抓不住重点;《战地:硬仗》走的倒是蛮接地气的&警匪路线&,不过地到让我们司空见惯,毫无个性可言,而对于&剧情&打造,更多的人是选择&放弃&----不放弃不行啊,叙事手段被《使命召唤》都玩出花了,故事被《生化奇兵》虐出翔了,想想针对&单人模式&,自己真的是没什么G点可以给玩家撸了,所以,唉,嘿嘿嘿吧。
& &别把问题推给玩家
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大量的2战,现代战争,反恐战争,都是扮演获胜一方的,其中大量宏伟也罢,惨烈也好的战役都是从最终获胜一方的角度描写,而正真悲剧的战败方却从来不能扮演,也无深刻描绘,如2战,实际上扮演德军失败方做最后绝望的,悲壮的,无奈的抵抗,最终还是被盟军铁蹄踏破城墙,玩家在最后战死沙场,周围被喀秋莎轰成地狱,这才是真正的悲壮,惨烈,这该多好。
2战FPS今后就应该从不同角度,视觉和剧情上刻画多方的感受,盟军的太多了。
而且这也没事么忌讳,电影早就从不同角度,不同阵营描写过士兵和军官的真实感受和生活了,这类电影数不胜数,游戏,却还那么不知进取。
[ 本帖最后由 lijie_erin 于
12:41 编辑 ]
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主角的结果只有失败,永远不可能胜利。
billie jean is not my lover
shes just a girl who claims that i am the one
but the kid is not my son
& && && && && && && && && && && && && && &-M.J
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这不是电影,大部分人期望体验这些感受,cod4最后也很悲剧,只不过编剧不够彻底,让主角半死的被救上飞机罢了。
即便是已经知道历史结局的电影都有人看,何况让你体验的游戏呢。不要被想当然局限了,我预测不久就会有这类游戏。
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怎么没有牛公司做个抗日的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
圣地亚哥骑士团教士
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描写第一第二次海湾战争,先扮演萨达姆带领指挥近卫军与联军作战,节节失利后,大势已去后,扮演萨达姆带领亲信和部分敢死队逃入山区,与联军特种部队周旋打游击,期间众叛亲离,家族人员逐个被杀,最终因自己人的背叛而被联军逮捕,结局则是审判后被送上断头台。
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原帖由 liangheng 于
12:52 发表
战败的一方没有荣誉,更不值得去歌颂和扮演。。。
那么多描写德军的电视和电影作品,甚至直接描写黑特勒本人的,都被无视了,连他写的自传都允许出,咋么就不值得出一部游戏了,尤其是类似COD4这种剧情式的。
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有意思吗?LZ想体会被虐的绝望与辛酸?~~~~~~~~~正如LS的头像
叫兽是这么教导我们的:
要和谐,要有爱,要做遵纪守法的好娃娃...............
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UID3232177主题阅读权限30帖子精华0积分305金钱157 荣誉0 人气0 在线时间21 小时评议0
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残阳偏师,也充满了无数令人动容的,传奇和故事。
而且 从开始的&&势如破竹&&到最后的&&苦苦支撑
更令人&&感受到战争的深刻
其实 战争这东西
必须要 从多个角度来 诠释 才能客观的理解
不过做游戏& &只是娱乐& & 减少一些审批的 麻烦 多赚点钱才是 重要的
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德军没什么 但是扮演萨达姆是绝对不可能的 米国肯定不会出扮演萨达姆的游戏
绝对不可能
take a look at the sky before you die
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为什么一定要扮演2战末期德国兵,或03年的萨达姆,楼主很怀旧吗?
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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回复 #14 Sinley 的帖子
那是美国心中难以磨灭的痛。。。。。。。。
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
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原帖由 cdma133 于
13:21 发表
为什么一定要扮演2战末期德国兵,或03年的萨达姆,楼主很怀旧吗?
倒不是怀旧,只是突然想到2战题材游戏由于泛滥几乎到了难以突破的地步,而此类游戏受COD系列影响,越来越偏重电影式的剧情和悲壮的煽情故事,既然如此,那么突破口应该就是同样模仿电影从不同阵营士兵的角度描写那段历史。
当然,如有优秀的美剧或电影的编剧,直接编的出更优秀的故事,那也不是非2战不可,只不过那更有历史真实性,且2战FPS游戏的活路
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原帖由 snakeagle 于
13:09 发表
越战的游戏也有不少,美国就是战败的一方
不够惨,不够壮观,而且最后虽说是失败,其实只是局部的战斗失败,我需要彻底的完全的没有希望的,全面崩溃悲剧式的战败,这只有2战有,架空故事要看水平。
天邈汉化组技术总监
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萨达姆是一个大好人。
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这样的游戏做出来肯定要河蟹一下的,这就是为什么中国的抗日战争没有做成游戏的原因吧··
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